ในเกม ผู้ใช้หลายคนไม่รู้ว่าจะจัดการกับมันอย่างไร ต่อไป เราจะนำประสบการณ์การเล่นอาชีพเวทมนตร์เชิงเปรียบเทียบมาสู่ผู้ใช้ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้บนเว็บไซต์นี้
1. เกมช่วงต้น
ในตอนต้นของเกม ตัวเอกในฐานะมืออาชีพด้านเวทมนตร์ จำเป็นต้องจัดการกับมอนสเตอร์จำนวนมากที่มีการป้องกันกายภาพและการป้องกันเวทมนตร์สูง
ไม่มีตัวละครเวทมนตร์อื่นในทีม และตัวเอกจะรับหน้าที่ส่งออกเวทมนตร์หลัก
เนื่องจากตัวละครนั้นเป็นสายเวทย์มนตร์ และกลุ่มโอดินก็เก่งเรื่องเวทย์มนตร์ การเลือกเส้นทางนี้จึงใกล้กับการตั้งค่าตัวละครมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม ทักษะเวทย์มนตร์ใช้ MP และมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ต่ำ และเมื่อไม่สามารถโจมตีจุดอ่อนของศัตรูได้ พลังเวทย์ก็ไม่ดีเท่ากับการโจมตีทางกายภาพ
2. กลางเกม
เมื่อเกมดำเนินไป สถานะของอาชีพเวทมนตร์จะค่อยๆ ลดลงจนกระทั่งถึงจุดต่ำสุด
ในเวลานี้ จำนวนอาชีพที่ใช้เวทย์มนตร์มีน้อย และรูปแบบนักมายากลขั้นสูงจำเป็นต้องได้รับความร่วมมือจากตัวละครเฉพาะในการปลดล็อค (เช่น ความร่วมมือของกาลิกา) ซึ่งมักจะไม่สามารถทำได้จนกว่าจะถึงช่วงท้ายของเกม
พ่อมดมีความเข้มข้นของเอาท์พุตต่ำและเสียเปรียบเมื่อเทียบกับอาชีพระดับสูง เช่น นักแม่นปืนและนักศิลปะการต่อสู้
ในช่วงเวลานี้ อาชีพเวทมนตร์สามารถพึ่งพาความร่วมมือของเพื่อนร่วมทีมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่ความแข็งแกร่งโดยรวมยังไม่เพียงพอ
3. ช่วงท้ายเกม
ในช่วงหลังของเกม ความแข็งแกร่งของอาชีพเวทมนตร์จะค่อยๆ ฟื้นตัว
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากทำภารกิจของ Moore ทั้งหมดเสร็จสิ้น แบบฟอร์ม Soul Hacker จะถูกปลดล็อค ซึ่งช่วยเพิ่มความจุเอาต์พุตได้อย่างมาก และแก้ปัญหาอายุการใช้งานแบตเตอรี่ และยังมีทักษะบัฟอันทรงพลังอีกด้วย
นอกจากนี้ การปลดล็อค Mask Master ยังเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญอีกด้วย ทักษะการฉีดจุดอ่อนแบบเปอร์เซ็นต์ช่วยให้อาชีพเวทย์มนตร์สร้างความเสียหายแบบก้าวกระโดด ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ต้องมี
ขอแนะนำให้ผู้เล่นกรอกคอมมิชชั่นที่เกี่ยวข้องโดยเร็วที่สุดเพื่อปลดล็อคแบบฟอร์มหลักข้างต้น ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของอาชีพเวทมนตร์อย่างครอบคลุม