ที่นี่เรานำเอฟเฟกต์ของสถานะผิดปกติเชิงเปรียบเทียบมาให้คุณ นี่คือเกมที่เพื่อน ๆ หลายคนกำลังเล่นอยู่ นี่ก็เป็นปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนพบเจอเช่นกัน ในเชิงกลยุทธ์โดยละเอียด
ประเภทของภาวะทางจิตที่ผิดปกติ:
Trance: ความแม่นยำในการโจมตีลดลงอย่างมาก และความเสถียรของร่างกายก็สูญเสียไปด้วย วิธีที่มีประสิทธิภาพ: ใช้ทักษะ [Patra] เพื่อฟื้นฟู
เสน่ห์: ตัวละครไม่สามารถควบคุมตัวเองได้และอาจทำร้ายกองกำลังฝ่ายเดียวกันหรือช่วยเหลือศัตรูโดยไม่ตั้งใจ วิธีการรักษา: ใช้ [พัดตลก] หรือทักษะ [ภัทรา] เพื่อชุบชีวิต
ถูกลืม: ตัวละครไม่สามารถใช้ทักษะต้นแบบได้ ซึ่งจะส่งผลเสียต่อสถานการณ์การต่อสู้ วิธีแก้ไข: ใช้ทักษะ [Patra] เพื่อกำจัดมัน
สลีป: ตัวละครจะเข้าสู่สภาวะหลับลึก และจะได้รับความเสียหายอย่างมากเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ วิธีปลุก: ใช้ [Exciting Ringtone] หรือทักษะ [Patra]
โกรธ: พลังโจมตีของตัวละครเพิ่มขึ้น แต่พลังป้องกันของเขาลดลง และเขาสามารถโจมตีได้เพียงการโจมตีปกติเท่านั้น วิธีสงบสติอารมณ์: ใช้ [Tranquilizer] หรือทักษะ [Patra]
ความวิตกกังวล: ตัวละครไม่สามารถใช้ทักษะต้นแบบได้ และไม่จำเป็นต้องใช้แต้มแอคชั่นเมื่อศัตรูโจมตี วิธีบรรเทาอาการ: กิน [Soothing Sweet Stuff Buns] หรือใช้ทักษะ [Patra]
ประเภทของภาวะทางสรีรวิทยาที่ผิดปกติ:
พิษ: คุณจะสูญเสียคะแนนสุขภาพ (HP) หลังจากแต่ละการกระทำ วิธีล้างพิษ: ใช้ [พลังบำบัด] หรือทักษะ [ภัทรา]
อัมพาต: อัตราความสำเร็จในการดำเนินการของตัวละครลดลงอย่างมาก และประสิทธิภาพในการดำเนินการลดลงอย่างมาก มาตรการช่วยเหลือ: ใช้ [Vitamin Relaxant] หรือทักษะ [Patra]
โรค: คุณลักษณะทั้งหมดของตัวละครลดลงทั่วกระดาน และค่าสุขภาพและเวทมนตร์ไม่สามารถฟื้นตัวได้ด้วยตัวเอง วิธีการรักษา: ใช้ [การปลดปล่อยความผิดปกติ] หรือ [สปอร์ของเชื้อรา]
คำสาป: การโจมตีของตัวละครจะสะท้อนกลับไปยังตัวเขาเอง และความต้านทานต่อธาตุมืดจะลดลง วิธีการบรรเทาทุกข์: ใช้อุปกรณ์ประกอบฉากหรือทักษะเฉพาะ