การกลายพันธุ์ของพลังที่ผิดปกติใน Teamfight Tactics S13 คืออะไร? "Teamfight Tactics" ใช้เครื่องมือเกมขั้นสูงเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและกราฟิกที่สวยงาม ระบบเศรษฐกิจและกลไกการจับคู่ฮีโร่ในเกมทำให้ทุกเกมเต็มไปด้วยกลยุทธ์และความไม่แน่นอน ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย ต่อไปนี้คือการแบ่งปันกับคุณเกี่ยวกับการกลายพันธุ์ของพลังที่ผิดปกติและการวิเคราะห์เอฟเฟกต์ของ Teamfight Tactics S13
วิญญาณมังกร
การโจมตีครั้งแรกของชิ้นส่วนกับเป้าหมายใหม่จะปล่อยคลื่นช็อกวิญญาณมังกร ทำให้เกิดความเสียหายเวทย์มนตร์เท่ากับ 35% ของพลังชีวิตสูงสุด
ศูนย์กลางของจักรวาล
รับดาว 6 ดวงหมุนรอบตัวหมากรุก ดาวแต่ละดวงสร้างความเสียหายทางเวทย์มนตร์ 70 แต้ม และความเร็วของมันจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี
เข้าสู่การต่อสู้
เมื่อร่ายสกิลเป็นครั้งแรก มันจะกระโดดเข้าหาศัตรูและทำให้มึนงง 1.5 วินาทีภายในรัศมี 2 บล็อก ขณะเดียวกันก็ได้รับความเร็วโจมตี 35% และดูดเลือดมหาศาล 20%
ไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก
ชิ้นส่วนจะหายไปเป็นเวลา 4 รอบ เมื่อพวกเขากลับมา พวกเขาจะได้รับพลังเวทย์ 60 หน่วย และพลังโจมตี 60%
เทอร์มิเนเตอร์
การโจมตีและทักษะของตัวหมากรุกนี้สามารถฆ่าตัวหมากรุกของศัตรูด้วยค่าพลังชีวิต 12% หรือน้อยกว่า
โกรธจัด
ได้รับพลังเวทย์ 20 หน่วย และพลังโจมตี 20% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นสามเท่าเมื่อสุขภาพลดลงต่ำกว่า 50% เป็นครั้งแรก
ลูกไฟ
ทุกครั้งที่ใช้มานา 60 หน่วย ลูกไฟที่มีรัศมี 2 บล็อกจะถูกโยนออกไป สร้างความเสียหายจริงเท่ากับ 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย และทำให้เกิดการบาดเจ็บสาหัส 33% เป็นเวลา 5 วินาที
พลังแห่งมิตรภาพ
ตัวหมากรุกชิ้นนี้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% สำหรับทุกดาวที่เลเวลบนกระดานของคุณ ตัวหมากรุกสามดาวนับเป็น 5 ดาว
หั่นเป็นชิ้น ๆ พันครั้ง
การโจมตีจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติม 10 หน่วย และทุกครั้งที่เป้าหมายได้รับความเสียหายจากเอฟเฟกต์นี้ ก็จะเพิ่มความเสียหายจริงเพิ่มอีก 10 หน่วย
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของการกลายพันธุ์ของพลังที่ผิดปกติและการวิเคราะห์เอฟเฟกต์ใน S13 ของ "Team Fighter" สำหรับกลยุทธ์เกมเพิ่มเติม โปรดคลิกเว็บไซต์ซอร์สโค้ด