พลังโจมตีของ TFT S13 มีการกลายพันธุ์ที่ผิดปกติอย่างไรบ้าง? "Teamfight Tactics" เป็นโหมดหมากรุกอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ใน "League of Legends" ผู้เล่นจะซื้อ อัปเกรด และจัดเรียงฮีโร่บนกระดานหมากรุกที่มีผู้เล่น 8 คนเพื่อสร้างผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งและแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ กราฟิกที่สวยงามและกลยุทธ์ที่หลากหลายทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ ฉันขอแชร์ให้คุณทราบถึงการเปลี่ยนแปลงที่ผิดปกติของพลังโจมตีและการวิเคราะห์เอฟเฟกต์ของ Teamfight Tactics S13
ทหารจิ๋ว
ได้รับยูนิตขนาดเล็ก 3 หน่วย สร้างความเสียหาย 40% ([พลังโจมตี]) ทุกๆ การโจมตี 3 ครั้ง การโจมตีของพวกเขาลดเกราะลง 5
สหายหมาป่า
เรียกหมาป่า 2 ตัว ซึ่งสร้างความเสียหาย 30% ([พลังโจมตี]) ของฮีโร่ และสามารถโจมตีได้อย่างรวดเร็ว
การดูดซับพลังงาน
ได้รับพลังโจมตี 30% เมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรตาย จะได้รับ 5% จากพลังโจมตีทั้งหมดของพวกเขา
การฝึกความแข็งแกร่ง
ได้รับพลังโจมตี 20% สำหรับการโจมตีทุกๆ 3 ครั้ง ทีมของคุณจะได้รับพลังโจมตี 2%
ล้มลง
ได้รับพลังโจมตี 25% เมื่อร่ายทักษะ การโจมตีครั้งต่อไปจะได้รับอัตราการโจมตีคริติคอล 50% และสร้างความเสียหายจริง 110% (พลังโจมตี)
ตานกอินทรี
ได้รับระยะการโจมตี +1 เมื่อใดก็ตามที่ตัวหมากรุกไม่เคลื่อนไหวเป็นเวลา 2 วินาที จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 6%
ผู้เชี่ยวชาญด้านการโจมตี
ชิ้นส่วนนี้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 40% จากทุกแหล่ง
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของการกลายพันธุ์ที่ผิดปกติของพลังโจมตีและการวิเคราะห์เอฟเฟกต์ของ S13 ใน "Teamfight Tactics" สำหรับกลยุทธ์เกมเพิ่มเติม โปรดคลิกบนเว็บไซต์ซอร์สโค้ด