โปรแกรมแก้ไข Downcodes นำเสนอบทช่วยสอนโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีใช้ไลบรารี POSIX pthread เพื่อปรับใช้การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดบนระบบ Windows ไลบรารี pthread เป็นมาตรฐานการเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดบนระบบที่คล้ายกับ UNIX แต่ด้วยไลบรารี pthreads-win32 เรายังสามารถใช้อินเทอร์เฟซ pthread เพื่อเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดบน Windows ได้ บทความนี้จะอธิบายการติดตั้ง การกำหนดค่าสภาพแวดล้อม การเขียนโค้ด และแอปพลิเคชันขั้นสูงของไลบรารี pthreads-win32 ทีละขั้นตอน พร้อมด้วยคำตอบสำหรับคำถามที่พบบ่อย เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว
วิธีการใช้โค้ดแบบมัลติเธรดโดยใช้ pthread ของ POSIX บน Windows การใช้ POSIX pthread เพื่อนำโค้ดแบบมัลติเธรดไปใช้งานบนระบบปฏิบัติการ Windows ก่อนอื่นต้องใช้เลเยอร์ที่เข้ากันได้ เนื่องจาก pthread ได้รับการออกแบบมาสำหรับระบบที่คล้ายกับ UNIX (เช่น Linux) แทนที่จะรองรับระบบ Windows โดยกำเนิด คุณสามารถทำได้โดยการติดตั้งไลบรารีชื่อ pthreads-win32 ซึ่งเป็นการใช้งานโอเพ่นซอร์สของมาตรฐาน POSIX threads (pthreads) ที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์ Windows สามารถเขียนแอปพลิเคชันแบบมัลติเธรดโดยใช้อินเทอร์เฟซ pthread มาตรฐาน เราจะหารือในรายละเอียดวิธีการติดตั้งและใช้ไลบรารีนี้บน Windows และวิธีใช้ประโยชน์จากไลบรารีนี้เพื่อเขียนโค้ดแบบมัลติเธรดที่สอดคล้องกับ POSIX
pthreads-win32 จัดเตรียมไลบรารีสำหรับการใช้งานมาตรฐานเธรด POSIX สำหรับแพลตฟอร์ม Windows ไลบรารีนี้ใช้ฟังก์ชัน pthread ส่วนใหญ่ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดแบบมัลติเธรดที่คล้ายกับ Unix ในสภาพแวดล้อม Windows ทำให้การย้ายโค้ดค่อนข้างง่ายโดยการจำลองพฤติกรรมเธรดของระบบ Unix
ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรด คุณต้องแน่ใจว่าไลบรารี pthreads-win32 ได้รับการติดตั้งในสภาพแวดล้อมการพัฒนาของคุณ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ dll และ lib ที่คอมไพล์แล้วได้จากที่เก็บ GitHub อย่างเป็นทางการของโปรเจ็กต์หรือแหล่งจำหน่ายอื่นๆ และคุณยังสามารถเลือกที่จะคอมไพล์ซอร์สโค้ดด้วยตัวเองได้อีกด้วย
โดยทั่วไปการติดตั้ง pthreads-win32 จะต้องมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ดาวน์โหลด pthreads-win32 เวอร์ชันที่คอมไพล์หรือซอร์สโค้ด หากคุณดาวน์โหลดซอร์สโค้ด ให้คอมไพล์ด้วยตัวเองตามคำแนะนำของโปรเจ็กต์ วางไฟล์ dll ที่คอมไพล์แล้วไว้ในไดเร็กทอรีเดียวกันกับไฟล์ปฏิบัติการของโปรแกรมของคุณหรือในไดเร็กทอรีระบบ เพิ่มไฟล์ lib ที่เกี่ยวข้องลงในการตั้งค่าคอมไพเลอร์ของคุณเพื่อใช้เมื่อทำการลิงก์หลังจากติดตั้ง pthreads-win32 แล้ว คุณจะต้องกำหนดค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาให้สอดคล้องกัน หากคุณใช้ Visual Studio คุณต้องกำหนดค่าเส้นทางรวมถึงไดเร็กทอรีไฟล์ส่วนหัวและไดเร็กทอรีไฟล์ไลบรารีในคุณสมบัติของโครงการ
ขั้นตอนเฉพาะอาจเป็นดังนี้:
ค้นหารายการ "C/C++" ในคุณสมบัติของโครงการ เพิ่มไดเร็กทอรีรวมที่ดาวน์โหลดของ pthreads-win32 ลงใน "ไดเร็กทอรีรวมเพิ่มเติม" ค้นหาการตั้งค่า "Linker" และเพิ่มไฟล์ไลบรารี pthreads (โดยปกติคือ pthreadVC2.lib) ไปที่ "การพึ่งพาเพิ่มเติม" ยืนยันว่าสามารถเข้าถึงไฟล์ dll (pthreadVC2.dll) ได้เมื่อโปรแกรมกำลังทำงาน คุณสามารถวางไว้ในไดเร็กทอรีการดำเนินการของโปรแกรมหรือใน PATH ของระบบหลังจากเสร็จสิ้นการติดตั้งไลบรารีและการกำหนดค่าสภาพแวดล้อม คุณสามารถเริ่มเขียนโค้ดแบบมัลติเธรดโดยใช้ pthread เมื่อเข้ารหัส คุณสามารถปฏิบัติตามมาตรฐานการเขียนโปรแกรมเธรด POSIX เช่น การสร้างเธรด การซิงโครไนซ์เธรด ข้อมูลส่วนตัวของเธรด ฯลฯ
ในมาตรฐาน POSIX ฟังก์ชัน pthread_create ถูกใช้เพื่อสร้างเธรด การใช้ฟังก์ชันนี้จำเป็นต้องระบุคุณสมบัติของเธรด ฟังก์ชันเธรด และพารามิเตอร์ที่ส่งผ่านไปยังฟังก์ชันเธรด
เธรด pthread_t;
ผลลัพธ์ int = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, &thread_data);
การซิงโครไนซ์เธรดสามารถทำได้ผ่านกลไก เช่น mutexes และตัวแปรเงื่อนไข
// การเริ่มต้นล็อค Mutex
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//ล็อคก่อนใช้งานทรัพยากรที่ใช้ร่วมกัน
pthread_mutex_lock(&mutex);
// [การดำเนินการทรัพยากรที่ใช้ร่วมกัน]
//ปลดล็อค
pthread_mutex_unlock(&mutex);
นอกเหนือจากการสร้างและการซิงโครไนซ์แล้ว การจัดการเธรดยังเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรด
ใช้ pthread_join เพื่อรอให้เธรดเฉพาะสิ้นสุดและรับค่าที่ส่งคืนของเธรด
สถานะเป็นโมฆะ *;
pthread_join(เธรด, &สถานะ);
อนุญาตให้เธรดปล่อยรีซอร์สที่ถูกครอบครองเมื่อสิ้นสุด ใช้ pthread_detach เพื่อกำหนดให้เธรดอยู่ในสถานะแยกออก
pthread_detach (ด้าย);
สำหรับการดำเนินการเธรดที่ซับซ้อนมากขึ้น รวมถึงการจัดการคุณลักษณะของเธรด การตั้งค่าลำดับความสำคัญของเธรด ฯลฯ ไลบรารีเธรด POSIX จัดเตรียมการดำเนินการขั้นสูงบางอย่าง
ตั้งค่าแอ็ตทริบิวต์เธรด เช่น ขนาดสแต็ก ผ่านโครงสร้างข้อมูล pthread_attr_t
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setstacksize(&attr, THREAD_STACK_SIZE);
pthread_create(&เธรด, &attr, thread_function, NULL);
pthread_attr_destroy(&attr);
เธรด POSIX ให้การควบคุมลำดับความสำคัญของเธรดและการกำหนดเวลา
//ตั้งค่ากลยุทธ์ลำดับความสำคัญของเธรดและพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง
การเรียกใช้โค้ดแบบมัลติเธรดที่เขียนโดยใช้ไลบรารี pthreads-win32 นั้นคล้ายคลึงกับโค้ดที่เขียนภายใต้ระบบ Unix มาก ทำให้ง่ายต่อการพอร์ตและบำรุงรักษาโค้ดบนแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน
การดีบักและการเพิ่มประสิทธิภาพโปรแกรมแบบมัลติเธรดเป็นกุญแจสำคัญในการรับประกันการทำงานและประสิทธิภาพที่เสถียร
การใช้การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดบน Windows โดยใช้ไลบรารี pthreads-win32 ถือเป็นทักษะที่คุ้มค่าแก่การเรียนรู้ แม้ว่า Windows จะให้การสนับสนุนมัลติเธรดแบบเนทีฟอื่นๆ เช่น Win32 API และไลบรารีเธรดมาตรฐาน C++11 แต่ pthread มอบตัวเลือกการเขียนโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มให้กับนักพัฒนา ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถย้ายประสบการณ์ของคุณบนระบบที่คล้ายกับ Unix ไปยังแพลตฟอร์ม Windows ได้ง่ายขึ้น ซึ่งช่วยปรับปรุงความสามารถในการพกพาและการบำรุงรักษาโค้ดของโครงการซอฟต์แวร์ ด้วยการทำตามขั้นตอนและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดข้างต้น คุณจะสามารถนำโปรแกรมมัลติเธรดที่ใช้ pthread ไปใช้งานบน Windows ได้สำเร็จ
ถาม: จะใช้ไลบรารี POSIX pthread เพื่อใช้โค้ดแบบมัลติเธรดบนระบบปฏิบัติการ Windows ได้อย่างไร
ตอบ: การใช้ไลบรารี POSIX pthread เพื่อใช้โค้ดแบบมัลติเธรดบน Windows สามารถทำได้โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณมีการติดตั้งไลบรารี POSIX pthread แล้ว สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งห้องสมุดได้จากเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้อง สร้างโปรเจ็กต์ C/C++ ใหม่และรวมไฟล์ส่วนหัว pthread.h ซึ่งสามารถทำได้โดยเพิ่มคำสั่ง #include ให้กับโค้ดของคุณ กำหนดหลายเธรดในโค้ดของคุณ คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน pthread_create เพื่อสร้างเธรดใหม่และระบุฟังก์ชันที่เธรดจะดำเนินการ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างเธรดดังนี้: pthread_create(&thread_id, NULL, my_thread_function, NULL) หนึ่งในนั้นคือ thread_id เป็นตัวแปรที่ใช้จัดเก็บตัวระบุเธรดใหม่ และ my_thread_function เป็นฟังก์ชันที่คุณกำหนด เขียนฟังก์ชันเธรด ในขั้นตอนที่แล้ว เราได้สร้างเธรดใหม่และระบุฟังก์ชันที่ต้องการดำเนินการ ตอนนี้เราต้องเขียนการใช้งานฟังก์ชันนี้ คุณสามารถเขียนงานเฉพาะที่คุณต้องดำเนินการในฟังก์ชันนี้ได้ เรียกใช้ฟังก์ชัน pthread_join ในโค้ดเพื่อรอให้เธรดสิ้นสุด คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน pthread_join เพื่อรอการสิ้นสุดของเธรดเฉพาะในเธรดหลัก เพื่อให้แน่ใจว่าเธรดหลักจะดำเนินการต่อไปหลังจากที่เธรดทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น สุดท้าย คอมไพล์และรันโค้ดของคุณ ในระหว่างการคอมไพล์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ลิงก์ไลบรารี pthread เพื่อให้ฟังก์ชันและประเภทในไลบรารีถูกใช้อย่างถูกต้องถาม: การใช้ไลบรารี POSIX pthread บน Windows มีประโยชน์อย่างไร
ตอบ: การใช้ไลบรารี POSIX pthread บน Windows มีข้อดีดังต่อไปนี้:
ข้ามแพลตฟอร์ม: ไลบรารี pthread ของ POSIX ถูกใช้อย่างกว้างขวาง และมอบวิธีการข้ามแพลตฟอร์มเพื่อใช้งานมัลติเธรด ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้โค้ดเดียวกันเพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันแบบมัลติเธรดบนระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันได้ ความสามารถในการพกพา: ไลบรารี POSIX pthread จัดเตรียมชุดมาตรฐานของ API แบบมัลติเธรดที่มีการนำไปใช้และทดสอบอย่างกว้างขวางบนหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ไลบรารีนี้เพื่อเขียนโค้ดแบบมัลติเธรดแบบพกพาได้โดยไม่ต้องกังวลกับความแตกต่างเฉพาะแพลตฟอร์มและปัญหาความเข้ากันได้ ความเสถียรสูง: ไลบรารี pthread ของ POSIX มีมาหลายปีแล้ว โดยได้รับการทดสอบและตรวจสอบอย่างกว้างขวางในการต่อสู้จริง และถือเป็นโซลูชันแบบมัลติเธรดที่มีความเสถียรมาก ฟังก์ชันที่หลากหลาย: ไลบรารี pthread ของ POSIX มีฟังก์ชันที่หลากหลาย เช่น การสร้างเธรด การซิงโครไนซ์ การแยกร่วมกัน และตัวแปรเงื่อนไข คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชันแบบมัลติเธรดที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดายถาม: มีวิธีแก้ไขปัญหาแบบมัลติเธรดอื่น ๆ ที่มาแทนที่ไลบรารี pthread ของ POSIX หรือไม่
ตอบ: ใช่ มีโซลูชันแบบมัลติเธรดอื่นๆ นอกเหนือจากไลบรารี pthread ของ POSIX ต่อไปนี้เป็นทางเลือกทั่วไปบางส่วน:
Windows API: ระบบปฏิบัติการ Windows มี API แบบมัลติเธรดของตัวเอง รวมถึงฟังก์ชันต่างๆ เช่น CreateThread และ WAItForSingleObject API เหล่านี้ทำงานร่วมกับระบบปฏิบัติการ Windows ได้อย่างแนบแน่น ดังนั้นจึงอาจใช้งานได้ง่ายกว่าเมื่อเขียนโค้ดแบบมัลติเธรดบน Windows ไลบรารีมาตรฐาน C++11: C++11 แนะนำไลบรารีมาตรฐานแบบมัลติเธรดชุดใหม่ รวมถึงคลาสต่างๆ เช่น std::thread และ std::mutex การใช้ไลบรารีแบบมัลติเธรดของ C++11 สามารถทำให้โค้ดกระชับและอ่านได้ง่ายขึ้น ขณะเดียวกันก็มอบคุณสมบัติขั้นสูง เช่น การดำเนินการแบบอะตอมมิกและพื้นที่จัดเก็บแบบเธรดภายในเครื่อง OpenMP: OpenMP คือโมเดลการเขียนโปรแกรมแบบขนานสำหรับระบบหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันซึ่งใช้คอมไพเลอร์คำสั่งและตัวแปรสภาพแวดล้อมเพื่อควบคุมการประมวลผลแบบขนาน OpenMP เหมาะสำหรับการประมวลผลแบบขนานในลูป และอาจเหมาะกับโปรแกรมที่ต้องการการปรับให้เหมาะสมในระดับสูงมากกว่า การเลือกโซลูชันแบบมัลติเธรดที่เหมาะสมนั้นขึ้นอยู่กับความต้องการเฉพาะของคุณ รวมถึงแพลตฟอร์มเป้าหมาย ข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพ และประสบการณ์การพัฒนา ไม่ว่าจะเลือกโซลูชันใด คุณลักษณะและความเหมาะสมของโซลูชันนั้นจำเป็นต้องได้รับการประเมินอย่างรอบคอบ และตัดสินใจตามสถานการณ์จริงฉันหวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยให้คุณใช้งานไลบรารี pthreads-win32 สำหรับการเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดบนระบบ Windows ได้สำเร็จ! หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดฝากข้อความไว้ในพื้นที่แสดงความคิดเห็น