เครื่องมือแก้ไข Downcodes จะพาคุณไปทำความเข้าใจสองภาษาหลักในการพัฒนา iOS: Swift และ Objective-C ในฐานะภาษาโปรแกรมสมัยใหม่ที่ Apple สนับสนุน Swift กำลังกลายเป็นกระแสหลักของการพัฒนา iOS ด้วยไวยากรณ์ที่กระชับ ประสิทธิภาพอันทรงพลัง และฟังก์ชันที่หลากหลาย Objective-C ซึ่งเป็นภาษาที่มีประสบการณ์สำหรับการพัฒนา iOS ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายในหลายโครงการ บทความนี้จะสำรวจคุณสมบัติ ข้อดี และความแตกต่างระหว่าง Swift และ Objective-C อย่างเจาะลึก และให้คำแนะนำการเรียนรู้และคำแนะนำขั้นสูงสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนา iOS เพื่อช่วยคุณเริ่มต้นเส้นทางการพัฒนา iOS
ภาษาหลักที่ใช้ในการพัฒนาระบบ iOS คือ Swift และ Objective-C Swift เป็นภาษาโปรแกรมใหม่ที่ Apple เปิดตัวในปี 2014 ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS, macOS, watchOS และ tvOS Objective-C เป็นภาษาสำหรับการพัฒนาในช่วงแรกๆ และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในระบบนิเวศของ Apple ข้อดีของ Swift จะถูกแนะนำโดยละเอียดด้านล่าง
Swift มีคุณสมบัติของภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ เช่น ความปลอดภัยของประเภท การจัดการหน่วยความจำ ไวยากรณ์ที่กระชับ ฯลฯ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูงขึ้นได้ ไวยากรณ์ที่กระชับและอ่านง่ายช่วยให้นักพัฒนามือใหม่เริ่มต้นได้ง่ายขึ้น ขณะเดียวกันก็ปรับปรุงการบำรุงรักษาและความสามารถในการอ่านโค้ดด้วย Swift ยังรองรับการเขียนโปรแกรมเชิงโต้ตอบด้วยเครื่องมือ Playgrounds นักพัฒนาสามารถดูผลลัพธ์ของการเรียกใช้โค้ดได้ทันที ช่วยให้สร้างต้นแบบและทดสอบได้เร็วขึ้น
Swift เป็นภาษาโปรแกรมสมัยใหม่ที่ Apple เปิดตัว และออกแบบมาเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันบน iOS และแพลตฟอร์มอื่นๆ ของ Apple การเกิดขึ้นทำให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้นอย่างมากและปรับปรุงความปลอดภัยและประสิทธิภาพของโค้ด
การออกแบบไวยากรณ์ของ Swift มีความกระชับและชัดเจน ทำให้เหมาะมากสำหรับนักพัฒนามือใหม่ ช่วยลดความซ้ำซ้อนและความซับซ้อนในโค้ด ทำให้อ่านและเขียนได้ง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น Swift จะกำจัดไฟล์ "ส่วนหัว" ใน Objective-C ซึ่งจะช่วยลดจำนวนโค้ดที่นักพัฒนาต้องดูแลรักษา ในขณะเดียวกัน รูปแบบไวยากรณ์ของ Swift ก็ใกล้เคียงกับภาษาธรรมชาติมากขึ้น ทำให้อ่านโค้ดได้ง่ายขึ้น
Swift เป็นภาษาที่ปลอดภัยต่อประเภท ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณเขียนโค้ด คอมไพลเลอร์จะตรวจสอบความสอดคล้องของประเภทโดยอัตโนมัติ ช่วยลดข้อผิดพลาดรันไทม์ Swift ยังแนะนำกลไกการจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติ (การนับการอ้างอิงอัตโนมัติ, ARC) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องจัดการหน่วยความจำด้วยตนเอง จึงหลีกเลี่ยงการรั่วไหลของหน่วยความจำทั่วไป ARC ติดตามและจัดการจำนวนการอ้างอิงของออบเจ็กต์โดยอัตโนมัติ และปล่อยหน่วยความจำโดยอัตโนมัติเมื่อไม่มีการใช้ออบเจ็กต์อีกต่อไป
Swift มีเครื่องมือที่เรียกว่า Playgrounds ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเห็นผลลัพธ์ได้ทันทีขณะเขียนโค้ด สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมเชิงโต้ตอบนี้ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาได้อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสร้างต้นแบบและทำซ้ำอย่างรวดเร็ว นักพัฒนาสามารถทดสอบตัวอย่างโค้ดได้อย่างรวดเร็วและตรวจสอบตรรกะและอัลกอริทึมผ่าน Playgrounds ได้โดยหลีกเลี่ยงกระบวนการที่น่าเบื่อในการคอมไพล์และรันทั้งโปรเจ็กต์
Objective-C เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ส่วนใหญ่ใช้ในระบบปฏิบัติการ NeXTSTEP ในยุคแรกๆ ต่อมาด้วยการพัฒนาของ Apple จึงกลายเป็นภาษาการพัฒนาหลักสำหรับ iOS และ macOS แม้ว่า Swift จะกลายเป็นกระแสหลัก แต่ Objective-C ยังคงใช้ในโปรเจ็กต์และไลบรารีเก่าๆ มากมาย
Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่สืบทอดไวยากรณ์และฟังก์ชันของภาษา C และแนะนำกลไกการส่งข้อความสไตล์ Smalltalk สิ่งนี้ทำให้ Objective-C สามารถรวมประสิทธิภาพสูงของภาษา C เข้ากับความยืดหยุ่นของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ นักพัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดและปรับปรุงความสามารถในการนำโค้ดกลับมาใช้ใหม่และการบำรุงรักษาได้โดยการกำหนดคลาสและอ็อบเจ็กต์
ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์ โปรเจ็กต์ iOS และ macOS ที่มีอยู่จำนวนมากยังคงเขียนด้วย Objective-C ดังนั้น Objective-C ยังคงมีตำแหน่งสำคัญในระบบนิเวศของ Apple Apple ยังคงสนับสนุน Objective-C ต่อไป และรับประกันการทำงานร่วมกันระหว่าง Objective-C และ Swift ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ทั้งสองภาษาในโปรเจ็กต์เดียวกันและค่อยๆ ย้ายโค้ดเก่าไปยัง Swift
แม้ว่าทั้ง Swift และ Objective-C จะเป็นภาษาหลักที่ใช้สำหรับการพัฒนา iOS แต่ก็มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในด้านไวยากรณ์ ประสิทธิภาพ และประสบการณ์ในการพัฒนา
ไวยากรณ์ของ Swift มีความกระชับและทันสมัยมากขึ้น ลดความซ้ำซ้อนในโค้ด ทำให้อ่านและเขียนโค้ดได้ง่ายขึ้น ไวยากรณ์ของ Objective-C ค่อนข้างซับซ้อนและมีเครื่องหมายวรรคตอนและคำสำคัญจำนวนมาก ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเข้าใจ คุณสมบัติของ Swift เช่น การอนุมานประเภทและการปิดทำให้โค้ดกระชับและยืดหยุ่นมากขึ้น
Swift เป็นภาษาที่คอมไพล์ และคอมไพลเลอร์ทำการปรับปรุงจำนวนมากระหว่างการคอมไพล์ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการเรียกใช้โค้ด Swift ยังแนะนำกลไกความปลอดภัยประเภทและการจัดการหน่วยความจำเพื่อลดข้อผิดพลาดรันไทม์และการรั่วไหลของหน่วยความจำ ลักษณะแบบไดนามิกของ Objective-C ทำให้ประสิทธิภาพลดลงในบางสถานการณ์ และต้องมีการจัดการหน่วยความจำด้วยตนเอง ซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำให้หน่วยความจำรั่ว
Swift มีเครื่องมือ Playgrounds เพื่อให้นักพัฒนาเห็นผลลัพธ์การทำงานได้ทันทีขณะเขียนโค้ด ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนา Xcode คือสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบผสานรวม (IDE) ที่จัดทำโดย Apple ที่รองรับการพัฒนา Swift และ Objective-C แม้ว่า Objective-C จะรองรับ Xcode ได้ดี แต่ Toolchain ของ Swift ก็ทันสมัยและสมบูรณ์กว่า
ด้วยการเปิดตัว Swift นั้น Apple ได้สร้างระบบนิเวศขนาดใหญ่ รวมถึงไลบรารีมาตรฐาน ไลบรารีและเครื่องมือของบุคคลที่สาม ฯลฯ ซึ่งทำให้ตัวเลือกของนักพัฒนามีความหลากหลายมากขึ้น
Swift มีไลบรารีและเฟรมเวิร์กมาตรฐานที่ครอบคลุมโครงสร้างข้อมูล อัลกอริธึม และฟังก์ชันทั่วไป นักพัฒนาสามารถใช้ไลบรารีและเฟรมเวิร์กเหล่านี้ได้โดยตรงเพื่อสร้างแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว Apple ยังมีชุดของเฟรมเวิร์ก เช่น UIKit, Foundation, CoreData ฯลฯ เพื่อช่วยนักพัฒนาในการปรับใช้ฟังก์ชันทั่วไป เช่น อินเทอร์เฟซผู้ใช้ พื้นที่จัดเก็บข้อมูล การสื่อสารผ่านเครือข่าย ฯลฯ
Swift มีชุมชนโอเพ่นซอร์สที่กระตือรือร้น และนักพัฒนาสามารถค้นหาไลบรารีและเครื่องมือของบุคคลที่สามจำนวนมากบนแพลตฟอร์ม เช่น GitHub ไลบรารีและเครื่องมือของบุคคลที่สามเหล่านี้ครอบคลุมหลากหลายสาขา เช่น คำขอเครือข่าย การเข้าถึงฐานข้อมูล การเรนเดอร์กราฟิก ฯลฯ ช่วยเพิ่มทางเลือกของนักพัฒนาอย่างมาก นักพัฒนายังสามารถพัฒนาทักษะและประสบการณ์ของตนได้ด้วยการเข้าร่วมในโครงการโอเพ่นซอร์สและร่วมเขียนโค้ด
ด้วยความนิยมของ Swift จึงมีแหล่งข้อมูลการเรียนรู้จำนวนมากปรากฏทางออนไลน์ รวมถึงบทช่วยสอน บล็อก หลักสูตรวิดีโอ ฯลฯ นักพัฒนาสามารถใช้แหล่งข้อมูลเหล่านี้เพื่อเริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็วและเชี่ยวชาญความรู้ขั้นพื้นฐานและขั้นสูงเกี่ยวกับ Swift Apple ยังมีเอกสารอย่างเป็นทางการและฟอรัมสำหรับนักพัฒนาเพื่อช่วยนักพัฒนาในการแก้ไขปัญหาและข้อสงสัยที่พวกเขาพบ
Swift เป็นภาษาโปรแกรมที่เน้นการพัฒนาโดย Apple และโอกาสในการพัฒนาในอนาคตก็สดใส Apple เผยแพร่การอัปเดต Swift และคุณสมบัติใหม่ๆ ที่ WWDC (Worldwide Developers Conference) ทุกปีเพื่อปรับปรุงฟังก์ชันและประสิทธิภาพของภาษาต่อไป
ด้วยการพัฒนา Swift ทำให้ Apple ได้ค่อยๆ ขยายขอบเขตการใช้งาน ไม่เพียงจำกัดเฉพาะ iOS และ macOS เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น watchOS และ tvOS อีกด้วย การรองรับหลายแพลตฟอร์มของ Swift ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ภาษาเดียวกันเพื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นที่เหมาะสมกับอุปกรณ์และระบบที่แตกต่างกัน ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาและอัตราการใช้โค้ดซ้ำ
นอกจากแพลตฟอร์มของ Apple แล้ว Swift ยังค่อยๆ เริ่มรองรับระบบปฏิบัติการอื่นๆ เช่น Linux และ Windows แม้ว่าปัจจุบัน Swift จะไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลายบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ของ Apple เช่นเดียวกับบนแพลตฟอร์มของ Apple ด้วยความพยายามของชุมชนและการปรับปรุงระบบนิเวศ ความสามารถในการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มของ Swift คาดว่าจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมและกลายเป็นโปรแกรมสากล ภาษา.
Apple เผยแพร่การอัพเดต Swift ทุกปี โดยเพิ่มคุณสมบัติใหม่ๆ และปรับฟังก์ชันการทำงานที่มีอยู่ให้เหมาะสม ตัวอย่างเช่น Swift 5 นำเสนอ ABI (Application Binary Interface) ที่เสถียร ซึ่งปรับปรุงความเข้ากันได้ของไบนารี และอนุญาตให้โค้ด Swift เวอร์ชันต่างๆ ทำงานร่วมกันได้ดียิ่งขึ้น ในอนาคต Swift จะยังคงเพิ่มประสิทธิภาพ ปรับปรุงประสบการณ์การพัฒนา และแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติมของภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่
สำหรับนักพัฒนามือใหม่ การเริ่มต้นพัฒนา iOS อาจเป็นเรื่องยาก แต่ด้วยการเรียนรู้และการฝึกฝนอย่างเป็นระบบ คุณจะค่อยๆ เชี่ยวชาญทักษะการพัฒนา iOS ได้ คำแนะนำบางส่วนในการเริ่มต้นพัฒนา iOS มีดังนี้
ขั้นแรก เรียนรู้พื้นฐานของ Swift รวมถึงไวยากรณ์ โครงสร้างข้อมูล การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ฯลฯ คุณสามารถเชี่ยวชาญแนวคิดพื้นฐานและการใช้งาน Swift ได้โดยการอ่านเอกสารอย่างเป็นทางการ ศึกษาบทช่วยสอนออนไลน์ ดูหลักสูตรวิดีโอ ฯลฯ ขอแนะนำให้นักพัฒนามือใหม่เขียนโค้ดเพิ่มเติมและทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านการฝึกฝนในระหว่างกระบวนการเรียนรู้
Xcode คือสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบผสานรวม (IDE) ที่ Apple จัดทำขึ้นเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS และ macOS นักพัฒนามือใหม่จำเป็นต้องคุ้นเคยกับการใช้งาน Xcode ขั้นพื้นฐาน รวมถึงการสร้างโปรเจ็กต์ การออกแบบอินเทอร์เฟซ การเขียนโค้ด การดีบัก ฯลฯ คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับฟังก์ชันและการทำงานของ Xcode ได้โดยการอ่านเอกสารอย่างเป็นทางการและดูวิดีโอแนะนำ
iOS มีชุดเฟรมเวิร์กการพัฒนาและ API เพื่อช่วยให้นักพัฒนาใช้งานฟังก์ชันต่างๆ ได้ นักพัฒนามือใหม่จำเป็นต้องเรียนรู้เฟรมเวิร์กและ API ที่ใช้กันทั่วไป เช่น UIKit, Foundation, CoreData เป็นต้น คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งานและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของเฟรมเวิร์กและ API เหล่านี้ได้โดยการอ่านเอกสารอย่างเป็นทางการและบทช่วยสอนการเรียนรู้
ผ่านโครงการภาคปฏิบัติ รวบรวมความรู้ที่ได้เรียนรู้และพัฒนาทักษะการพัฒนา คุณสามารถเริ่มต้นด้วยโปรเจ็กต์ง่ายๆ เช่น การสร้างแอปรายการสิ่งที่ต้องทำพื้นฐาน จากนั้นจึงดำเนินการไปจนถึงโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ในระหว่างการฝึกซ้อม เมื่อคุณประสบปัญหาและความยากลำบาก คุณสามารถแก้ไขได้ด้วยการปรึกษาเอกสาร ค้นหาวิธีแก้ไข และปรึกษาชุมชน เรียนรู้และอัปเดตความรู้ของคุณอย่างต่อเนื่อง และรับทราบถึงเทคโนโลยีและคุณสมบัติใหม่ ๆ
สำหรับนักพัฒนาที่เชี่ยวชาญพื้นฐานแล้ว พวกเขาสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมและเชี่ยวชาญความรู้และทักษะการพัฒนา iOS ขั้นสูง เพื่อปรับปรุงระดับการพัฒนาของพวกเขา
เรียนรู้และฝึกฝนคุณสมบัติขั้นสูงของ Swift เช่น ข้อมูลทั่วไป ส่วนขยายโปรโตคอล ฟังก์ชันที่มีลำดับสูงกว่า ฯลฯ คุณสมบัติขั้นสูงเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่น ใช้ซ้ำได้ และมีประสิทธิภาพมากขึ้น รับความเข้าใจและความเชี่ยวชาญที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับคุณสมบัติเหล่านี้โดยการอ่านบทช่วยสอนขั้นสูง ศึกษาโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์ส และการเขียนโค้ดจริง
ฝึกฝนทักษะการเพิ่มประสิทธิภาพและการปรับแต่งแอปพลิเคชัน iOS เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานของแอปพลิเคชันและประสบการณ์ผู้ใช้ เรียนรู้และใช้เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพใน Xcode เช่น เครื่องมือ เพื่อตรวจจับและแก้ไขคอขวดของประสิทธิภาพ ทำความเข้าใจและใช้กลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไป เช่น การจัดการหน่วยความจำ การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส การเพิ่มประสิทธิภาพอินเทอร์เฟซ ฯลฯ
เรียนรู้และใช้รูปแบบการออกแบบสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชัน iOS ทั่วไป เช่น MVC, MVVM, VIPER ฯลฯ เพื่อปรับปรุงการบำรุงรักษาและความสามารถในการปรับขนาดของโค้ด การจัดระเบียบรหัสหลักและทักษะการจัดการ เช่น การออกแบบโมดูลาร์ การแทรกการพึ่งพา การทดสอบหน่วย ฯลฯ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาและคุณภาพของรหัส
รับทราบถึงเทคโนโลยีและคุณสมบัติใหม่ๆ และเรียนรู้และอัปเดตความรู้ของคุณต่อไป ให้ความสนใจกับการพัฒนาและแนวโน้มล่าสุดในการพัฒนา iOS อ่านบล็อกทางเทคนิค เข้าร่วมการประชุมทางเทคนิค ดูสุนทรพจน์ทางเทคนิค ฯลฯ เข้าร่วมในโครงการโอเพ่นซอร์สและกิจกรรมชุมชน ร่วมเขียนโค้ด แบ่งปันประสบการณ์ และปรับปรุงอิทธิพลและความเป็นมืออาชีพของคุณ
ในระหว่างกระบวนการพัฒนา iOS นักพัฒนาอาจประสบปัญหาและความท้าทายทั่วไปบางประการ ต่อไปนี้เป็นคำตอบสำหรับคำถามและคำแนะนำที่พบบ่อย
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์และข้อผิดพลาดรันไทม์เป็นปัญหาทั่วไปในระหว่างการพัฒนา คุณสามารถเข้าใจสาเหตุและวิธีแก้ไขข้อผิดพลาดได้โดยการอ่านข้อความแสดงข้อผิดพลาดอย่างละเอียด ใช้เครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องใน Xcode เช่น เบรกพอยต์ เอาต์พุตบันทึก ฯลฯ เพื่อค้นหาและแก้ไขปัญหา ค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาของคุณโดยปรึกษาจากเอกสารประกอบและค้นหาวิธีแก้ไข
เวลาเริ่มต้นแอปพลิเคชันเป็นปัจจัยสำคัญในประสบการณ์ผู้ใช้ คุณสามารถปรับปรุงความเร็วการเริ่มต้นแอปพลิเคชันได้โดยลดการดำเนินการเริ่มต้นเมื่อเริ่มต้น เพิ่มประสิทธิภาพการโหลดทรัพยากร โดยใช้เทคโนโลยีการโหลดแบบอะซิงโครนัส ฯลฯ ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพใน Xcode เพื่อตรวจจับและเพิ่มประสิทธิภาพคอขวดของประสิทธิภาพระหว่างการเริ่มต้นระบบ
หน่วยความจำรั่วและการขัดข้องอาจส่งผลต่อความเสถียรของแอปพลิเคชันและประสบการณ์ผู้ใช้ คุณสามารถหลีกเลี่ยงการจัดการหน่วยความจำด้วยตนเองและลดความเสี่ยงของการรั่วไหลของหน่วยความจำได้โดยใช้กลไกการจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติ (ARC) ใช้เครื่องมือวิเคราะห์หน่วยความจำใน Xcode เช่น เครื่องมือ เพื่อตรวจจับและแก้ไขหน่วยความจำรั่ว ค้นหาและแก้ไขปัญหาข้อขัดข้องผ่านเอาท์พุตบันทึกและเครื่องมือวิเคราะห์ข้อขัดข้อง
การตอบสนองของอินเทอร์เฟซผู้ใช้เป็นปัจจัยสำคัญในประสบการณ์ผู้ใช้ คุณสามารถปรับเค้าโครงและการเรนเดอร์อินเทอร์เฟซให้เหมาะสมเพื่อลดการคำนวณและการวาดที่ไม่จำเป็น และปรับปรุงความเร็วการตอบสนองของอินเทอร์เฟซ ใช้เทคโนโลยีการโหลดแบบอะซิงโครนัสเพื่อหลีกเลี่ยงการปิดกั้นเธรดหลักและปรับปรุงความราบรื่นของอินเทอร์เฟซ ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพใน Xcode เพื่อตรวจจับและเพิ่มประสิทธิภาพอินเทอร์เฟซ
การพัฒนาระบบ iOS จะใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมสองภาษาเป็นหลัก ได้แก่ Swift และ Objective-C ในฐานะภาษาโปรแกรมสมัยใหม่ Swift มีข้อดีคือไวยากรณ์ที่กระชับและอ่านง่าย การจัดการความปลอดภัยและหน่วยความจำของประเภท และการเขียนโปรแกรมเชิงโต้ตอบ ซึ่งกลายเป็นภาษากระแสหลักสำหรับการพัฒนา iOS เนื่องจากเป็นภาษาสำหรับการพัฒนาในช่วงแรก Objective-C ยังคงใช้อยู่ในโปรเจ็กต์และไลบรารีเก่าๆ จำนวนมาก ด้วยการเรียนรู้และการฝึกฝนอย่างเป็นระบบ การเรียนรู้ความรู้พื้นฐานและขั้นสูงของ Swift และ Objective-C สามารถพัฒนาทักษะและระดับการพัฒนา iOS ของคุณได้ ในระหว่างกระบวนการพัฒนา แก้ไขปัญหาและความท้าทายที่พบ เพิ่มประสิทธิภาพแอปพลิเคชันและประสบการณ์ผู้ใช้ เรียนรู้และอัปเดตความรู้ของคุณอย่างต่อเนื่อง และรักษาความสนใจต่อเทคโนโลยีใหม่และคุณสมบัติใหม่
1. ภาษาใดที่สามารถนำมาใช้ในการพัฒนาระบบ iOS ได้?
ภาษาโปรแกรมหลักที่ใช้ในการพัฒนาระบบ iOS คือ Objective-C และ Swift Objective-C เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม C ในขณะที่ Swift เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ที่พัฒนาโดย Apple และใช้สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS, macOS, watchOS และ tvOS
2. Objective-C และ Swift ในการพัฒนาระบบ iOS แตกต่างกันอย่างไร?
Objective-C เป็นภาษาการพัฒนา iOS รุ่นก่อนหน้าที่ใช้วิธีการที่เรียกว่าการส่งข้อความเพื่อจัดการการสื่อสารระหว่างออบเจ็กต์ Swift เป็นภาษาที่ทันสมัยและง่ายต่อการเรียนรู้มากขึ้น โดยมีไวยากรณ์ที่สะอาดตายิ่งขึ้น และฟีเจอร์ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น เช่น การอนุมานประเภท ตัวเลือกเสริม และการจับคู่รูปแบบ
3. ข้อควรพิจารณาเมื่อเลือกการพัฒนาระบบ Objective-C หรือ Swift สำหรับ iOS มีอะไรบ้าง
การเลือก Objective-C หรือ Swift สำหรับการพัฒนา iOS ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย หากคุณกำลังดูแลโปรเจ็กต์เก่าหรือทำงานร่วมกับไลบรารีหรือทีมที่เขียนด้วย Objective-C การใช้ Objective-C อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นมือใหม่หรือต้องการพัฒนาแอพ iOS ใหม่ตั้งแต่ต้น การเรียนรู้และใช้ Swift อาจสะดวกและมีประสิทธิภาพมากกว่า เนื่องจากมีไวยากรณ์ที่ทันสมัยกว่าและมีประสิทธิภาพดีกว่า
ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจการพัฒนา iOS ได้ดีขึ้น และขอให้คุณโชคดีในการศึกษา!