บทช่วยสอน YouTube ล่าสุดที่เผยแพร่โดยปรมาจารย์ Jerry Davos อธิบายรายละเอียดวิธีใช้ Comfy UI เพื่อเปลี่ยนเอฟเฟกต์แสงของวิดีโอและเรนเดอร์ บทช่วยสอนครอบคลุมการติดตั้งซอฟต์แวร์ ขั้นตอนการทำงาน การตั้งค่าพารามิเตอร์ และเทคนิคขั้นสูง พร้อมทั้งให้ขั้นตอนและภาพหน้าจอโดยละเอียดเพื่ออำนวยความสะดวกในการเรียนรู้และการฝึกฝนของผู้ใช้ ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ คุณจะได้รับประโยชน์มากมายจากสิ่งนี้และฝึกฝนเทคนิคการปรับแสงวิดีโอ Comfy UI ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของขั้นตอนหลังการถ่ายทำวิดีโอ บทช่วยสอนนี้ยังมีลิงก์ดาวน์โหลดไฟล์เวิร์กโฟลว์และที่อยู่การทำงานออนไลน์ RunComfy อย่างรอบคอบ ซึ่งจะช่วยลดเกณฑ์การเรียนรู้และช่วยให้ผู้ใช้เริ่มต้นได้อย่างง่ายดาย
การติดตั้งและการเตรียมการ
ขั้นแรกคุณต้องดาวน์โหลดไฟล์เวิร์กโฟลว์ของ Jerry Davos ลิงก์อยู่ท้ายบทความ หลังจากดาวน์โหลด ให้ลากไปยัง Comfy UI โดยตรง จากนั้นระบบจะแจ้งให้คุณทราบถึงโหนดที่หายไป ไม่ต้องกังวล ใช้ตัวจัดการเพื่อติดตั้งได้ด้วยคลิกเดียว มันรวดเร็วและง่ายดาย
หากคุณพบปัญหาระหว่างขั้นตอนการติดตั้ง Jerry Davos ยังมีลิงก์ช่วยเหลือให้ คลิกเพื่อรับวิธีแก้ไข ต่อไปนี้เป็นบทช่วยสอนโดยละเอียดโดย Jerry Davos:
ภาพรวมขั้นตอนการทำงาน
ขั้นตอนการทำงานถูกแบ่งออกเป็นหลายกลุ่มอย่างชาญฉลาด โดยแต่ละกลุ่มมีฟังก์ชันการทำงานเฉพาะของตัวเอง ตั้งแต่การตั้งค่าอินพุตไปจนถึงการบันทึกเอาต์พุต ทั้งหมดนี้ทำได้ในพริบตาเดียว
การตั้งค่าอินพุต: รวมถึงการตั้งค่าวงแหวนเข้าและการตั้งค่าวิดีโอต้นฉบับ
กลุ่มความแตกต่างของภาพเคลื่อนไหว: ใช้เพื่อปรับเอฟเฟ็กต์แสง
กลุ่มองค์ประกอบ: องค์ประกอบของ IC และการทำแผนที่แสง
Case Sampler Group: ควบคุมจำนวนขั้นตอนในการแสดงภาพ
Refinementer: เพิ่มความละเอียดในการเรนเดอร์
พร้อมท์สำหรับการป้อนข้อมูล: อธิบายภาพและสภาพแสงใหม่ของคุณ
เข้าสู่การตั้งค่า
มีการตั้งค่า 5 แบบที่นี่:
ขั้นตอนของแซมเพลอร์: จะกำหนดจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่ KSampler ใช้ในการเรนเดอร์รูปภาพ ก็ไม่ควรมีการเปลี่ยนแปลง [ค่าเริ่มต้น 26]
ตัวเพิ่มประสิทธิภาพรายละเอียด: ช่วยเพิ่มรายละเอียดในการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย [ใช้ค่าระหว่าง 0.1 ถึง 1]
Seed: ควบคุมการสร้าง seed ของ KSampler แต่ละตัว
Sampler CFG: ควบคุมค่า CFG ของ KSampler
Refined Upgrade: ทำงานเหมือนกับค่าการซ่อมแซมที่มีความละเอียดสูง [ใช้ 1.1–1.6 เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด]
พร้อมท์สำหรับการป้อนข้อมูล
เคล็ดลับเชิงบวก: ป้อนคำแนะนำที่อธิบายภาพในการจัดแสงใหม่ได้ดีที่สุด
หมายเหตุเชิงลบ: กำหนดค่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด โปรดอย่าลังเลที่จะแก้ไข
โหนดการเข้ารหัสข้อความคลิป: ช่วยในการเข้ารหัสข้อความเพื่อเพิ่มคุณภาพสูงสุด ปล่อยให้มันเป็น "เต็ม"
นางแบบและลอราส
จุดตรวจสอบ: เลือกรุ่น SD1.5 ที่สมจริงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำ เลือกรุ่น SD1.5 ใดก็ได้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีสไตล์
Loras: [ไม่บังคับ] สามารถเลือก Loras ใดก็ได้จากรายการหากต้องการ อย่าใช้กำลังเต็มที่ ใช้ประมาณ 0.5-0.7 เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การวิเคราะห์การตั้งค่าพื้นฐาน
การตั้งค่าแต่ละรายการมีวัตถุประสงค์ เช่น ขั้นตอน Case Sampler กำหนดรายละเอียดของภาพที่เรนเดอร์ และ Detail Enhancer ปรับปรุงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย
เมล็ดพันธุ์: ควบคุมการสร้างเมล็ดพันธุ์ของตัวอย่างแต่ละกรณี
Refinementer: คล้ายกับการบูรณะที่มีความละเอียดสูง ปรับปรุงคุณภาพของภาพ
พร้อมท์สำหรับการป้อนข้อมูล: อธิบายภาพของคุณ ระบบได้รับการกำหนดค่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การเลือกรุ่นและวิดีโอ
เลือกโมเดล V ของคุณ ไม่ว่าจะเป็นแบบสมจริงหรือแบบการ์ตูนก็ไม่สำคัญ แนะนำให้ตั้งค่าความเข้มของ Loras ระหว่าง 50% ถึง 70% เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การอัปโหลดวิดีโอและการตั้งค่า
อัปโหลดวิดีโอต้นฉบับของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขนาดไฟล์ไม่เกิน 100MB และระยะเวลาควรอยู่ภายใน 15 ถึง 20 วินาที เพื่อหลีกเลี่ยงหน่วยความจำไม่เพียงพอ
วีดีโอการทำแผนที่แสง
อัปโหลดวิดีโอที่แมปแสงของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวิดีโอไม่สั้นไปกว่าวิดีโอต้นฉบับ ไม่เช่นนั้นคุณจะได้รับข้อผิดพลาด
การตั้งค่าการแสดงผล
ปรับความละเอียดในการเรนเดอร์ไม่ว่าจะเป็นแนวนอนหรือแนวตั้ง ความละเอียดสูงสุดจะไม่เกินค่าที่ตั้งไว้ ขอแนะนำให้ใช้ค่าระหว่าง 800 ถึง 1200 เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
แผนที่แสง
อัปโหลดแผนที่แสง: คลิกและอัปโหลดวิดีโอแผนที่แสงที่คุณต้องการ
มันจะปรับขนาดตามขนาดของวิดีโอต้นฉบับโดยอัตโนมัติ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีความยาวมากกว่าหรือเท่ากับขนาดของวิดีโอต้นฉบับ ไม่เช่นนั้นคุณจะได้รับข้อผิดพลาด
Light Map ControlNet: แผนที่แสงนี้ยังใช้เป็นเครือข่ายควบคุมแสงโดยใช้โมเดลนี้
ใช้โมเดลเครือข่ายควบคุมที่ใช้แสง และระวังอย่าให้ค่าความเข้มของ CN สูงเกินไป เพื่อหลีกเลี่ยงการรับแสงมากเกินไปหรือการเปลี่ยนแสงที่คมชัดเกินไป
ความแตกต่างของแอนิเมชั่น
โหลดโมเดล Animatediff: คุณสามารถใช้โมเดลใดก็ได้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน
Animatediff Other Nodes: คุณจำเป็นต้องรู้บางอย่างเกี่ยวกับ Animatediff เพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าอื่น ๆ [คุณสามารถค้นหาได้ที่นี่]
การตั้งค่า SMZ: นี่คือโหนดที่ใช้ปรับปรุงคุณภาพของไปป์ไลน์โมเดล การตั้งค่าทั้งหมดถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อให้ทำงานได้ดี
องค์ประกอบการปรับ Lightmap และ IC
โหนดการปรับด้านบนด้านบน (สีเทา) ใช้เพื่อควบคุมการปรับการปรับแสง IC เพื่อลดคอนทราสต์และควบคุมความสว่าง
สร้างพื้นหลังใหม่: เมื่อปิดใช้งาน ระบบจะฟีดรูปภาพต้นฉบับและพยายามแมปรายละเอียดที่คล้ายกันกับพื้นหลังวิดีโอต้นฉบับตาม "คำใบ้พื้นหลัง" (หากมีอยู่ในช่องคำใบ้เชิงบวก)
[1 เด็กผู้หญิง, แสงแดด, พระอาทิตย์ตก, เสื้อเชิ้ตสีขาว, กางเกงขาสั้นสีดำ, ในอาคาร, ห้อง]
เมื่อเปิดใช้งานการสร้างพื้นหลังใหม่: มันจะสร้างพื้นหลังใหม่ตามความลึก
[1 เด็กผู้หญิง แสงแดด พระอาทิตย์ตก ธรรมชาติในพื้นหลัง ท้องฟ้า]
นอกจากนี้ ความแข็งแกร่งของตาข่ายควบคุมความลึกและเปอร์เซ็นต์การสิ้นสุดจะลดลงเหลือ 45% เพื่อสร้างพื้นที่เปิดในพื้นหลัง
Lightmap ยอดนิยม: เมื่อเป็น True Lightmap จะอยู่ด้านบนสุดของวิดีโอต้นฉบับและโดดเด่นยิ่งขึ้น เมื่อเป็น False แหล่งที่มาจะอยู่ด้านบน โดดเด่นกว่าและสว่างกว่า
พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากธีม: โหมดการผสม 2 โหมดทำงานได้ดีที่สุด
ทำให้พื้นที่เงามืดลงตามแผนที่แสงด้านบนหรือด้านล่าง
มันทำให้บริเวณเงาสว่างขึ้นตามแผนที่แสงด้านบนหรือด้านล่าง
ปัจจัยการผสมผสานใช้สำหรับความเข้มข้น
การปรับเปลี่ยนโดยรวม: ควบคุมความสว่าง คอนทราสต์ แกมมา และเฉดสีของแผนที่แสงที่ประมวลผลขั้นสุดท้ายจากด้านบน
การแมปรูปภาพใหม่: ใช้โหนดนี้เพื่อควบคุมความสว่างและความมืดโดยรวมของรูปภาพทั้งหมด
ยิ่งค่าต่ำสุดสูงเท่าไร ฉากก็จะยิ่งสว่างมากขึ้นเท่านั้น
ค่าสูงสุดที่ต่ำกว่าจะทำให้ฉากมืดลงและแปลงพื้นที่ที่สว่างกว่าให้เป็นวัตถุที่ปรับเปลี่ยนได้ เช่น QrCode Monster CN
เป็นเรื่องปกติที่จะใช้ค่าขั้นต่ำ 0.1 หรือ 0.2 เพื่อทำให้ฉากสว่างขึ้นเล็กน้อย
ที่ค่าต่ำสุด 0 พิกเซลสีดำในไลท์แมปจะมีเงาสีดำสนิท
KSamplers (ดั้งเดิมและปรับปรุง)
IC Raw Ksampler: แตกต่างจากเครื่องเก็บตัวอย่างอื่นๆ โดยเริ่มจากขั้นตอนที่ 8 แทนที่จะเป็นศูนย์เนื่องจากสภาพของ IC-Light (เฟรมจะถูกลดสัญญาณรบกวนโดยเริ่มจากขั้นตอนที่ 8)
เช่น จบขั้นตอนที่ 20
เริ่มขั้นตอนที่
0 จะไม่มีผลกับไลท์แมป
ผลของ 5 คือ 50%
10 หมายถึงผลลัพธ์คือ 100%
ดังนั้นประมาณ 3-8 จึงเป็นค่าที่ดีในการทดสอบ
เมื่อสร้างพื้นหลังใหม่เป็น TRUE คุณสามารถตั้งค่าให้ต่ำกว่า 5 เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า
Ksampler Refine: หลักการทำงานของมันคล้ายกับ Img2Img Refiner หลังจากการสุ่มตัวอย่างดั้งเดิมของ IC
สำหรับขั้นตอนสุดท้ายที่ 25
เริ่มขั้นตอนที่
เวอร์ชัน 10 และต่ำกว่าจะทำงานเหมือนกับตัวอย่างดั้งเดิม และจะให้วัตถุ morph แก่คุณ
15 สามารถทำงานได้เหมือนโรงกลั่นจริง
20 ทำงานไม่ถูกต้อง
มากกว่า 20 ขึ้นไปจะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าสับสน
ดังนั้นค่าเริ่มต้นที่ 16 ถือว่าใช้ได้
การฟื้นฟูผิวหน้า
อัปเกรดเพื่อซ่อมแซมใบหน้า: หากใบหน้าของคุณไม่พอใจหลังจากซ่อมแซมใบหน้า คุณสามารถอัปเกรดเป็นประมาณ 1.2 ถึง 1.6 เพื่อให้ใบหน้าดีขึ้น
เคล็ดลับใบหน้า: คุณสามารถป้อนเคล็ดลับใบหน้าได้ที่นี่ การตั้งค่าเริ่มต้นคือ "ยิ้ม" คุณสามารถเปลี่ยนมันได้
ลดนอยส์บนใบหน้า: ใช้ประมาณ 0.35–0.45 การเรนเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจเกิดขึ้นกับใบหน้าที่สูงขึ้น และอาจเกิดปัญหาใบหน้าเลื่อนได้เช่นกัน
บันทึก
เมื่อเฟรมทั้งหมดถูกเรนเดอร์ เฟรมเหล่านั้นจะถูกส่งออกไปยังโฟลเดอร์เอาต์พุตของไดเร็กทอรี Comfy UI คุณสามารถปรับตำแหน่งเอาต์พุตและเรนเดอร์วิดีโอที่ยาวขึ้นเป็นชุดได้
เทคนิคขั้นสูง
หากคุณต้องการ คุณสามารถใช้ Comfy Cloud2 เพื่อรันเวิร์กโฟลว์นี้ได้ มีหน้าเวิร์กโฟลว์เฉพาะ เอกสารทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ และคุณสามารถรันได้ด้วยคลิกเดียวโดยไม่ต้องติดตั้งโหนดหรือโมเดลใดๆ
ที่อยู่เวิร์กโฟลว์:
https://drive.google.com/drive/folders/16Aq1mqZKP-h8vApaN4FX5at3acidqPUv
เรียกใช้เวิร์กโฟลว์นี้ใน RunComfy โดยไม่ต้องตั้งค่า:
https://www.runcomfy.com/comfyui-workflows/comfyui-ic-light-workflow-for-video-relighting
ที่อยู่วิดีโอต้นฉบับ: https://www.youtube.com/watch?v=q__YTKxtQAE
ฉันหวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยให้คุณเชี่ยวชาญเทคนิคการปรับแสงวิดีโอ Comfy UI ได้อย่างง่ายดาย และสร้างผลงานวิดีโอที่มีศิลปะมากขึ้น! อย่าลืมติดตาม Jerry Davos เพื่อเรียนรู้ทักษะการปฏิบัติเพิ่มเติม