Sora โมเดล AI รุ่นวิดีโอที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของ OpenAI ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง แต่ยังมีข้อสงสัยถึงความถูกต้องตามกฎหมายของแหล่งข้อมูลการฝึกอบรม เมื่อเร็วๆ นี้ การสืบสวนพบว่าข้อมูลการฝึกอบรมของ Sora อาจมีวิดีโอเกมและเนื้อหาถ่ายทอดสดที่ไม่ได้รับอนุญาตจำนวนมาก ซึ่งนำความเสี่ยงทางกฎหมายอย่างมากมาสู่ OpenAI การสืบสวนพบว่า Sora สามารถสร้างวิดีโอในสไตล์การเล่นเกมที่หลากหลาย และยังสามารถสร้างภาพลักษณ์ของผู้ประกาศข่าวที่มีชื่อเสียงได้ ซึ่งบ่งชี้ว่าข้อมูลการฝึกมีวิดีโอเกมและเนื้อหาถ่ายทอดสดจำนวนมาก
ในช่วงเวลาที่ Sora โมเดล AI ที่สร้างวิดีโอที่เพิ่งเปิดตัวของ OpenAI ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง การตรวจสอบเชิงลึกพบว่าข้อมูลการฝึกของโมเดลอาจมีวิดีโอเกมและเนื้อหาถ่ายทอดสดที่ไม่ได้รับอนุญาตจำนวนมาก ซึ่งอาจก่อให้เกิดความเสี่ยงทางกฎหมายที่สำคัญ บริษัท
จากการทดสอบโดยละเอียด นักวิจัยพบว่า Sora สามารถสร้างวิดีโอที่มีสไตล์การเล่นเกมที่หลากหลาย ตั้งแต่ฉากสไตล์ Super Mario Bros. ไปจนถึงฟุตเทจเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสไตล์ Call of Duty และแม้แต่สไตล์ตามแบบฉบับของการต่อสู้แบบอาร์เคดในยุค 90 เกม สิ่งที่น่าทึ่งยิ่งกว่านั้นคือ Sora ยังแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจอันน่าทึ่งเกี่ยวกับเนื้อหาสดของ Twitch และสามารถสร้างตัวละครที่คล้ายกับผู้ประกาศข่าวชื่อดังอย่าง Auronplay และ Pokimane ได้
ทนายความด้านทรัพย์สินทางปัญญามีคำเตือนที่ร้ายแรงเกี่ยวกับเรื่องนี้ Joshua Weigensberg ทนายความของ Pryor Cashman ตั้งข้อสังเกตว่าการใช้เนื้อหาวิดีโอเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตเพื่อฝึกโมเดล AI อาจก่อให้เกิดความเสี่ยงทางกฎหมายอย่างร้ายแรง ผู้เชี่ยวชาญเน้นย้ำว่าปัญหาลิขสิทธิ์ของวิดีโอเกมมีความซับซ้อนอย่างยิ่ง ซึ่งไม่เพียงเกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์เนื้อหาของผู้พัฒนาเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลิขสิทธิ์เฉพาะในการบันทึกเกมโดยผู้เล่นและผู้ผลิตวิดีโอด้วย
OpenAI รักษาทัศนคติที่คลุมเครือต่อแหล่งที่มาของข้อมูลการฝึกอบรมมาโดยตลอด บริษัทยอมรับเฉพาะการใช้ข้อมูลที่ "เปิดเผยต่อสาธารณะ" และเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตจากไลบรารีสื่อ เช่น Shutterstock แต่ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแหล่งที่มาของวิดีโอเกมเพลย์โดยเฉพาะ ความทึบนี้ยิ่งกระตุ้นให้อุตสาหกรรมเกิดความกังวลเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้น
ปัจจุบัน อุตสาหกรรมเทคโนโลยีกำลังเผชิญกับคดีทรัพย์สินทางปัญญาที่คล้ายคลึงกันหลายคดี ตั้งแต่ Microsoft และ OpenAI ถูกกล่าวหาว่านำโค้ดที่ได้รับอนุญาตกลับมาใช้ใหม่ จนถึงบริษัทแอปพลิเคชันงานศิลปะ AI ที่ถูกกล่าวหาว่าละเมิดสิทธิ์ของศิลปิน ไปจนถึงบริษัทสตาร์ทอัพด้าน AI เพลงที่ถูกค่ายเพลงฟ้องร้อง ปัญหาลิขสิทธิ์ได้กลายเป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดบนเส้นทางสู่การพัฒนา generative AI.
ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายเตือนว่าแม้ว่าท้ายที่สุดแล้วบริษัท AI อาจจะชนะคดีเหล่านี้ แต่ผู้ใช้แต่ละรายก็อาจยังเสี่ยงต่อการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา “ระบบ AI เจนเนอเรชั่นมักแสดงทรัพย์สินทางปัญญาที่สามารถระบุตัวตนได้” Weigensberg กล่าว “ไม่ว่าโปรแกรมเมอร์จะมีเจตนาอย่างไร ระบบที่ซับซ้อนก็อาจยังคงสร้างเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์”
เนื่องจากเทคโนโลยีแบบจำลองโลกมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ปัญหานี้จึงมีความซับซ้อนมากขึ้น OpenAI เชื่อว่า Sora สามารถสร้างวิดีโอเกมได้แบบเรียลไทม์ และความคล้ายคลึงกันระหว่างเกม "สังเคราะห์" และเนื้อหาการฝึกอบรมนี้อาจนำไปสู่ข้อพิพาททางกฎหมายที่มากขึ้น
ทนายความด้านอุตสาหกรรม Avery Williams กล่าวอย่างตรงไปตรงมา: "การฝึกอบรมแพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์ด้วยเสียง การกระทำ ตัวละคร เพลง บทสนทนา และอาร์ตเวิร์กจากวิดีโอเกมถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์" ข้อพิพาททางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับ "การใช้งานโดยชอบธรรม" จะมีผลกระทบอย่างมากต่อวิดีโอเกม อุตสาหกรรมและมีผลกระทบอย่างมากต่อตลาดสร้างสรรค์
ในฐานะหนึ่งในเทคโนโลยีการสร้างวิดีโอ AI ที่น่าสนใจที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน วิธีการฝึกอบรมของ Sora สะท้อนให้เห็นถึงพื้นที่สีเทาทางกฎหมายที่ AI เชิงสร้างสรรค์ต้องเผชิญ ในเกมระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา OpenAI จะเผชิญกับความท้าทายที่เพิ่มขึ้น
กรณีของ Sora เน้นย้ำถึงปัญหาลิขสิทธิ์ที่ต้องเผชิญในการพัฒนา generative AI การสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญาถือเป็นความท้าทายสำคัญที่ OpenAI และอุตสาหกรรม AI ทั้งหมดต้องเผชิญ สิ่งนี้ไม่เพียงเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงทางกฎหมายขององค์กรเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเทคโนโลยี AI ที่ดีในอนาคตอีกด้วย