เมื่อเร็วๆ นี้ แอปพลิเคชัน AI ชื่อ "Coax Simulator" ได้รับความนิยม โดยดึงดูดผู้ใช้ 700,000 รายให้สัมผัสประสบการณ์ออนไลน์ภายใน 24 ชั่วโมง ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่คนรุ่นหลังยุค 00 และหลังยุค 10 รูปแบบการเล่นหลักของแอปพลิเคชั่นนี้คือการจำลองฉากการทะเลาะกันของคู่รัก ผู้ใช้จำเป็นต้องเกลี้ยกล่อมแฟนสาวเสมือนจริงผ่านการตอบกลับข้อความเพื่อให้ได้ "คุณค่าของการให้อภัย" ที่สูงขึ้น ความนิยมของมันเห็นได้ชัดเจน เนื่องจากมีการบริโภคโทเค็นถึง 1 พันล้านโทเค็นในหนึ่งวัน ซึ่งยังสร้างแรงกดดันด้านต้นทุนอย่างมากให้กับนักพัฒนาอีกด้วย สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความนิยมของแอปพลิเคชัน AI ในหมู่คนหนุ่มสาวและความท้าทายทางธุรกิจที่อาจเกิดขึ้น
"Coaxing Simulator" เป็นแอปพลิเคชั่น AI ยอดนิยม ดึงดูดผู้ใช้ 700,000 รายให้เกลี้ยกล่อมแฟนสาวในโลกไซเบอร์ทางออนไลน์ภายใน 24 ชั่วโมง ในเกมนี้ ผู้ใช้จะต้องตอบสนองต่อฉากที่คู่รักทะเลาะกันและพยายามเกลี้ยกล่อมแฟนสาวเสมือนจริงให้ให้อภัยพวกเขา แฟนสาว AI ในเกมเป็นคนฉลาดมากและถ้าคุณเกลี้ยกล่อมเธอได้ดีคุณจะได้รับค่าการให้อภัยที่สูงขึ้น แอปพลิเคชันนี้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงอย่างดุเดือดระหว่างคนรุ่นหลังปี 00 และหลังปี 10 มีการใช้งานโทเค็น 1 พันล้านครั้งในหนึ่งวัน และนักพัฒนาเผชิญกับแรงกดดันด้านต้นทุนมหาศาลความนิยมของ “Coax Simulator” ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ในวงการบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเน้นย้ำถึงปัญหาการดำเนินงานที่มีต้นทุนสูงของแอปพลิเคชัน AI อีกด้วย นักพัฒนาจำเป็นต้องค้นหาโมเดลธุรกิจที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อรับมือกับความท้าทายในอนาคต ในขณะเดียวกันก็มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาดที่มีการแข่งขันสูง ความสำเร็จของแอปพลิเคชันนี้ยังควรค่าแก่การอ้างอิงโดยนักพัฒนา AI คนอื่นๆ เพื่อสำรวจสถานการณ์แอปพลิเคชันที่สร้างสรรค์มากขึ้น