Shengshu Technology ซึ่งเป็นทีมผู้ประกอบการจากมหาวิทยาลัย Tsinghua ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยต่างๆ ในการพัฒนาและเปิดตัวเฟรมเวิร์กการสร้างแอนิเมชัน 4 มิติชุดแรกของโลก "AnimatableDreamer" ที่สร้างจาก "แอนิเมชันโครงกระดูก" เฟรมเวิร์กนี้จะแปลงเนื้อหาวิดีโอ 2D ให้เป็นโมเดลสามมิติแบบไดนามิก และรองรับการสร้างตัวละครเฉพาะบุคคล ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการผลิตแอนิเมชั่นอย่างมาก เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้ประสบความสำเร็จในการสร้างข้อความให้เป็นแอนิเมชั่นโครงร่าง 4 มิติโดยการกำหนดกลยุทธ์การกลั่นคะแนนให้เป็นมาตรฐาน ซึ่งมีส่วนสำคัญในการเพิ่มคุณค่าของประสบการณ์เชิงโต้ตอบและการพัฒนาระบบนิเวศน์ของเนื้อหา และนำประสบการณ์ดิจิทัลหลายมิติในอนาคตและการโต้ตอบระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ ความเป็นไปได้มากขึ้น
ทีมวิจัยประสบความสำเร็จในการสร้างแอนิเมชันโครงกระดูกจากข้อความเป็น 4D ผ่านกลยุทธ์การกลั่นคะแนนแบบ Canonical ซึ่งมีส่วนช่วยเพิ่มประสบการณ์การโต้ตอบและการพัฒนาระบบนิเวศน์ของเนื้อหา เทคโนโลยีนี้คาดว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการผลิตแอนิเมชั่น และนำความเป็นไปได้มากขึ้นสำหรับประสบการณ์ดิจิทัลหลายมิติในอนาคตและการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
การเกิดขึ้นของเฟรมเวิร์ก "AnimatableDreamer" ถือเป็นก้าวสำคัญในเทคโนโลยีการผลิตแอนิเมชัน ประสิทธิภาพและฟังก์ชันการปรับแต่งเฉพาะบุคคลจะถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในภาพยนตร์ โทรทัศน์ เกม ความเป็นจริงเสมือน และสาขาอื่นๆ ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ดิจิทัลที่ดื่มด่ำและโต้ตอบได้มากขึ้น . ในอนาคตเทคโนโลยีนี้คาดว่าจะพัฒนาต่อไปและสร้างโลกดิจิทัลที่สดใสและสมจริงยิ่งขึ้นสำหรับเรา