ยังมีเพื่อนๆ ของ Six Paths Gate อีกหลายคนที่ต้องการทราบรายการวิธีเคลียร์เลเวลของ Onmyoji: The Six Paths Gate กับ Kappa ต่อไป บรรณาธิการของ Sourcecode.com จะรวบรวม "รายการวิธีเคลียร์" ระดับของ Onmyoji: Six Paths Gate with a Kappa" ผู้ใช้ที่มีคำถามเกี่ยวกับเรื่องนี้สามารถดูได้ ลองดูสิ บางทีมันอาจจะช่วยคุณได้
1. การสวมเครื่องหมาย
Mobs & Tempering Island: บล็อก + ความเสียหายจากการระเบิด + การโจมตี + ชาร์จ + พละกำลัง + หมาป่าโลภ/คัปปาแบบพิเศษ
การต่อสู้ของบอส: การป้องกัน (ไม่อนุญาตให้ทำการบล็อคในการต่อสู้กับบอส) + ความเสียหายจากการระเบิด + การโจมตี + การชาร์จ + ความแข็งแกร่ง + หมาป่าโลภ/คัปปาแบบเอกสิทธิ์
2. การเลือกเสา
ดาบปราบปรามปีศาจ (ต้องถึงระดับ 15 ในระยะหลัง)
3. ทางเลือกของพระเจ้า: Chi Guotian
4. การเลือกทักษะเริ่มต้น: การต้นน้ำ
5. เลือกขณะเดินทาง:
"Going Against the Current" → ความเสียหายของการ์ด R เพิ่มขึ้นอย่างมาก และรับประกันการโจมตีคริติคอลสามเท่าเมื่อเลเวลเต็ม (ต้องเต็มสุด)
"Rage of the River" → เพิ่มความเสียหายให้กับทักษะที่ 3 ของ Kappa "Song of the River" (ต้องเต็ม)
"ฝนบริสุทธิ์" → เพิ่มความเสียหาย ความเร็ว และแถบการกระทำ (ระดับทักษะ ≥ 2)
"หลบสายตา" → ปล่อยอาวุธเวทย์มนตร์ในครั้งต่อไปที่คุณได้รับความเสียหาย คุณจะรอดพ้นจากความเสียหายนี้และเพิ่มแถบการกระทำ ความเสียหายของการกระทำครั้งต่อไปของคุณจะเพิ่มขึ้น (ระดับทักษะ ≥ 2)
6. การเลือกและการกำหนดค่าชิกิงามิ:
(1) ความเร็ว: Ni>190>Chou>Carp>170>Yin, Yue, Kappa
(2) การกำหนดค่าทดลองชิกิกามิ & เครื่องหมาย:
รูปแบบ: มีคัปปาหกดาว, แมงมุมทะเลพระจันทร์ดิน: โจมตีเต็มที่และโจมตีคริติคอล
มาร์ค : Tanlang/Kappa Exclusive (มาร์คใหม่ในฉบับนี้ Tanlang ก็พอได้แล้ว)
(3) ชิกิงามิอีก 5 ตัว
"เนซึโกะ" → ความต้านทานความเร็วของวิญญาณไฟ (ความต้านทานเครื่องคิดเลขในตัวพร้อมชุดป้องกันสองชิ้น) เครื่องหมาย: ชาร์จ
(เหตุผลในการต่อต้าน: การควบคุมอารมณ์ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อ "พิชิตผู้คนด้วยคุณธรรม" จะเพิ่มคุณสมบัติของชานตงของคู่ต่อสู้ และเขาจะวิ่งเร็วกว่าชิกิกามิของฉันอย่างแน่นอน เพิ่มความเป็นไปได้ที่เนซึโกะจะไม่ตกตะลึง และเพิ่มเสถียรภาพ แต่ฉันใช้มันเมื่อทดสอบเมื่อมัน มาที่ Sushengsheng จริงๆ แล้วไม่ใช่ปัญหาใหญ่)
“ลูกสาวเวลาที่น่าเกลียด” → หัวใจที่รกร้างและความเร็วของชีวิต (เครื่องคิดเลขในตัว คำนวณเอฟเฟกต์ที่โดน) เครื่องหมาย: ทำให้ร่างกายแข็งแรง
"Inaba Kaguya" → ความเสียหายจากการระเบิดจากชิ้นส่วน (เครื่องคิดเลขในตัวคำนวณความเสียหายจากการระเบิด) เครื่องหมาย: ความเสียหายจากการระเบิด
“วิญญาณปลาคาร์พ” → ห้าดาวก็พอ ทาพุทธะให้เกิดความรุนแรงอย่างรวดเร็ว (เครื่องคิดเลขในตัวคำนวณปริมาณการรักษา) เครื่องหมาย: โจมตี
"คิดถึงภูเขา" → ป้องกันชิ้นส่วน (เครื่องคิดเลขในตัวเพื่อคำนวณการป้องกัน)
สำนักพิมพ์:
ม็อบ/แบ่งเบาเกาะ-บล็อก
ป้องกันการต่อสู้ของบอส (อย่าใช้การบล็อกในการต่อสู้กับบอส)
(เหตุผลที่ไม่บล็อค:
ทักษะบอส "Mara Destruction": "หากการโจมตีไม่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย/โล่ ความเสียหายของการโจมตีครั้งต่อไปจะเพิ่มเป็นสองเท่า (สามารถซ้อนทับได้)" ดังนั้นการแบกบล็อกจึงไม่เหมาะสำหรับการเอาชีวิตรอด!
เนื่องจากการลดความเสียหายได้สูงจากไอเทมทดลอง Kappa ดาบพิชิตปีศาจ คุณสามารถเอาชีวิตรอดได้ดีโดยไม่ต้องบล็อคทันเวลา นอกจากนี้ ผลลัพธ์ของ Kappa ก็ไม่อยู่ในชาร์ต และคุณสามารถสังหารคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว)
7. ปฏิบัติการรบ
[การต่อสู้ของเหล่าม็อบ & ปฏิบัติการแบ่งเบาเกาะ]
ทักษะที่ 2 ของคุณ Green Label Kappa ปล่อยอุปกรณ์ประกอบฉาก "ดาบปีศาจ" ทันทีที่จุดเริ่มต้น
[ปฏิบัติการต่อสู้กับบอส]
Misuo ทักษะที่ 2 Green Label Kappa ปล่อยไอเทม "ดาบปีศาจ" ทันทีที่จุดเริ่มต้น (ปล่อยทันทีหลังจากซีดีไอเทมพร้อม)
จังหวะการปล่อย "ดาบปีศาจ": เนื่องจากถั่ว 190 เม็ดจะไม่สามารถเอาชนะราชาโมโรได้อย่างแน่นอน ภายใต้สถานการณ์ปกติ กษัตริย์โมโรจะดำเนินการก่อน
อย่างไรก็ตาม เราสามารถใช้เวลาแอนิเมชั่นตามความคิดริเริ่มของ Yin Yue ในตอนเริ่มต้นเพื่อคลิกบนเสาโดยตรงเพื่อปล่อยอาวุธเวทย์มนตร์ หลังจากนั้น มันจะถูกปล่อยออกมาทันทีที่เย็นลง
อย่ารอช้า กดปุ่มเมาส์บนสมบัติลับหลังจากที่ Kappa มีเครื่องหมายสีเขียวที่จุดเริ่มต้น และคลิกทันทีหลังจากที่เย็นลง
วิญญาณปลาคาร์พล็อคการโจมตีพื้นฐาน (วาดด้วยพระพุทธรูปเพื่อเพิ่มความเสียหาย)/ล็อคการโจมตีพื้นฐานหลังจากเปิดโล่ในรอบแรก Inaba Kaguya ล็อคทักษะที่ 2 และไม่มีเวทมนตร์ Yue