มีเพื่อนมากมายใน Fantasy Simulation War ที่ต้องการทราบว่า Fantasy Simulation War New God Chitil เป็นอย่างไร ทักษะของ Fantasy Simulation War New God Chitil ได้รับการรวบรวมโดยบรรณาธิการของ Source Code.com ผู้เล่นที่สนใจควรลองดูนะครับหวังว่าจะสามารถช่วยทุกคนได้
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับทักษะของเทพเจ้า Chitir ใหม่ใน "Dream Simulation War"
【คำสาบานแห่งชัยชนะ】
[ทักษะความสามารถพิเศษ] หลังจากที่ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่ไม่ได้ถูกอัญเชิญทั้งหมดในสนามโจมตีและทำให้เกิดการโจมตีแบบคริติคอลต่อศัตรู พวกเขาจะใช้งาน [ตัวสั่น] 1 ชั้นกับเป้าหมาย หากเป้าหมายมี [ตัวสั่น] ถึง 2 ชั้น จะเพิ่มพลังให้กับศัตรูภายใน 3 ช่วงตึก คุณโจมตี (1, 1.3, 2) เท่าของ [ความเสียหายคงที่] และกำจัด [ตัวสั่น] 2 ชั้น และใช้ [ข้อบกพร่อง] กับเป้าหมาย: ครั้งต่อไปที่ หน่วยถูกโจมตีและเข้าสู่การต่อสู้ อัตราการโจมตีคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 100% และจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล (5%, 7%, 10%) [Tremble] และ [Flaw] ไม่สามารถลบล้างได้และไม่สามารถต้านทานได้ Tyr ไม่สามารถรับบัฟหรือดีบัฟได้
ทักษะหลักของ Tyr เทพผู้พิชิตผู้กล้าหาญ กองกำลังฝ่ายเดียวกันทุกตัวในสนามสามารถใช้งาน [Trembling] กับเป้าหมายได้หลังจากการโจมตีแบบแอคทีฟและการโจมตีแบบคริติคอล ทุก ๆ สองชั้นของ [Trembling] สามารถสร้างความเสียหายคงที่ให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะและนำไปใช้ได้ [ข้อบกพร่อง].
เคล็ดลับอ้างอิง:
1. ป้อนฮีโร่ที่มีอัตราคริติคอลต่ำแต่สร้างความเสียหายสูง และคุณสามารถใช้ [ข้อบกพร่อง] ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเพื่อสร้างความเสียหายที่สูงขึ้น
2. เมื่อศัตรูมีจำนวนมากขึ้นและหนาแน่น การโจมตีแบบคริติคอลผ่านความเสียหายต่อเนื่องสามารถทำให้เกิดความเสียหายคงที่ [สั่นไหว] สองชั้นได้หลายครั้ง จึงบรรลุจุดประสงค์ในการทำลายศัตรูอย่างรวดเร็ว
3. ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ข้อบกพร่อง] จะได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ [ความกังวลใจ] เมื่อถูกโจมตีและเข้าสู่การต่อสู้ ใช้ประโยชน์จากมันให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ทักษะนี้ทำให้ Tyr รู้สึกถึงการทำงาน การผสมผสานผู้เล่นตัวจริงที่สมเหตุสมผลรวมกับวงจรทักษะที่สมเหตุสมผลจะทำให้เกิดความเสียหายสูงอย่างต่อเนื่อง
【พิชิตบัลลังก์ของพระเจ้าอย่างกล้าหาญ】
[ทักษะการอัญเชิญ] [ความเสียหายทางกายภาพ] เรียก Tyr ภายใน 5 บล็อกของกองกำลังของเรา และในเวลาเดียวกันก็สร้างความเสียหาย (0.15, 0.2, 0.3) เท่าของพื้นที่แก่ศัตรูภายใน (1, 2, 3) บล็อกรอบ ๆ ตำแหน่งอัญเชิญ ใช้ [ข้อบกพร่อง] ของระดับความสามารถปัจจุบัน (ไม่สามารถลบล้าง ไม่สามารถต้านทานได้) Tyr ออกจากสนามหลังจากดำเนินการ 2 ครั้ง
ไทร์ เทพผู้พิชิต ปรากฏตัวอย่างแหลมคมด้วยความโกรธ เมื่อเขาปรากฏตัวและสร้างความเสียหาย เขายังใช้ [ข้อบกพร่อง] กับเป้าหมายของศัตรูด้วย ครั้งต่อไปที่เขาถูกโจมตีและเข้าสู่การต่อสู้ เขาจะถูกโจมตีแบบคริติคอลและ ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอลจะเพิ่มขึ้น! สามารถเพิ่มพลังโจมตีเดี่ยวของฮีโร่ของคุณได้อย่างมาก ตระหนักถึงความเป็นไปได้ในการเอาชนะศัตรูอย่างรวดเร็ว
[ดาบแขนเดียว]
[ความเสียหายทางกายภาพ] เพิกเฉยต่อผู้คุมและโจมตีศัตรูหนึ่งตัว ทำให้เกิดความเสียหาย (1, 1.1, 1.2) เท่า หลังการต่อสู้ [ข้อบกพร่อง] ของระดับความสามารถพิเศษปัจจุบันจะถูกนำไปใช้กับมัน (ไม่สามารถลบล้างได้ ไม่สามารถ ภูมิคุ้มกัน) ความเสียหายคริติคอลของการโจมตีนี้เพิ่มขึ้น (8%, 12%, 20%)
Tyr ยอมสละแขนเพื่อควบคุม Fenrir หมาป่าปีศาจ และแขนข้างเดียวทำให้การโจมตีของ Tyr มีสมาธิและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากเป็นทักษะใช้งานเพียงอย่างเดียวของ Tyr ทักษะนี้สามารถปล่อยออกมาได้สองครั้ง เพิกเฉยต่อผู้คุมและสร้างความเสียหายอย่างสูงต่อศัตรู และใช้ [ข้อบกพร่อง] กับพวกเขาหลังการต่อสู้ ปูทางสำหรับผลลัพธ์ที่ตามมา
[การต่อสู้กฎหมายและคำสั่ง]
[คำสั่ง] หลังจากที่ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่ไม่ได้อัญเชิญทั้งหมดในสนามใช้ทักษะใช้งานเพื่อสร้างการโจมตีแบบคริติคอล คูลดาวน์ของทักษะจะถูกสุ่มลดลง (1, 1-3, 2-4) รอบ ([คูลดาวน์ทริกเกอร์] แต่ละยูนิตสามารถเปิดใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อรอบเท่านั้น)
ทักษะการบังคับบัญชาอันทรงพลัง รวมกับเอฟเฟกต์ของ [ข้อบกพร่อง] จะเร่งวงจรทักษะของกองกำลังฝ่ายเดียวกันและสร้างความเสียหายให้สูงขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ
【วิญญาณวีรชนผู้กล้าหาญ】
[คำสั่ง] เพิ่มความเสียหายคริติคอลให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันทั้งหมด (8%, 12%, 20%) ภูมิคุ้มกันต่อ "ความล้มเหลวของทักษะแบบพาสซีฟ"
ทักษะการบังคับบัญชาที่เพิ่มความเสียหายคริติคอลให้กับกองกำลังฝ่ายเดียวกัน และทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์ [ข้อบกพร่อง] เพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับกองกำลังฝ่ายเดียวกันอย่างต่อเนื่อง ในเวลาเดียวกัน มันยังสามารถทำให้กองกำลังฝ่ายเดียวกันมีภูมิคุ้มกันจาก "ความสามารถติดตัวที่ไร้ผล" ได้อีกด้วย