เมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ได้ออกแถลงการณ์ที่สำคัญเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์กำเนิดในการพัฒนาเกมโดยเน้นความสำคัญของ บริษัท ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นที่จะรักษาเอกลักษณ์ของเกม คำแถลงนี้ได้ก่อให้เกิดการคิดเชิงลึกในอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI
ในเซสชั่นคำถามและคำตอบของนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานาธิบดี Furukawa ชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนว่าถึงแม้จะมีปัญญาประดิษฐ์กำเนิดในฐานะเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่มีศักยภาพในการสร้างสรรค์ แต่ก็มีความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญาอย่างร้ายแรง เทคโนโลยีนี้มักจะต้องมีการฝึกอบรมด้วยเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์จำนวนมากและแม้ว่าจะสามารถสร้างแอพพลิเคชั่นที่เป็นนวัตกรรมของวัสดุเหล่านี้ แต่ก็ยังมีความไม่แน่นอนมากมายในการเป็นเจ้าของกฎหมายและการกำหนดความเป็นเจ้าของ
ประธานาธิบดี Furukawa ยอมรับว่าปัญญาประดิษฐ์กำเนิดมีคุณค่าในการสร้างแรงบันดาลใจในการสร้างแรงบันดาลใจ แต่เขาเน้นว่าความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีในขณะนี้เกินกว่าประโยชน์ที่ Nintendo จะได้รับ เขาชี้ให้เห็นว่าด้วยประสบการณ์การพัฒนาเกมที่สะสมมานานหลายทศวรรษ Nintendo สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องพึ่งพาเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่
Nintendo มักจะถือว่าเป็นความคิดริเริ่มในการแข่งขันหลัก ในทางตรงกันข้ามปัญญาประดิษฐ์กำเนิดมักจะสามารถจัดระเบียบเนื้อหาที่มีอยู่ใหม่ได้เท่านั้น
เมื่อมองไปข้างหน้า Nintendo จะยังคงรักษาทัศนคติที่ระมัดระวังต่อปัญญาประดิษฐ์กำเนิดและมุ่งเน้นไปที่การตระหนักถึงศักยภาพที่สร้างสรรค์ของทีมภายใน บริษัท เชื่อว่าผ่านนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและแนวคิดการพัฒนาการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผู้เล่นสามารถนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำอย่างแท้จริง
ประเด็นสำคัญ:
⭐ Nintendo มีความระมัดระวังเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์กำเนิดในการพัฒนาเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการพิจารณาการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา
⭐ประธานาธิบดี Furukawa เน้นว่า Nintendo มีประสบการณ์การพัฒนาที่หลากหลายและความสามารถด้านนวัตกรรมและสามารถสร้างเกมคุณภาพสูงได้อย่างอิสระ
⭐เนื้อหาที่ผลิตโดยปัญญาประดิษฐ์กำเนิดขาดบุคลิกภาพและ Nintendo มักจะยึดมั่นในความคิดริเริ่มและนวัตกรรม