เกมมือถือซีรีส์รักนักดาบรุ่นใหม่ของ Xishanju "Jiangxia World 3" เปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับการทดสอบเบต้าสาธารณะในวันที่ 28 กุมภาพันธ์! Twins double star Ah Sa และ Gillian เป็นโฆษก สุสานโบราณและนิกายเส้าหลินใหม่ออนไลน์อยู่และไม้กางเขน -การต่อสู้ในเมืองแซนด์บ็อกซ์เซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้คนหลายพันคนได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว... .... เนื้อหาจำนวนมากถูกนำเสนอในรูปแบบที่มีสีสัน! ในฐานะ IP ศิลปะการต่อสู้แบบคลาสสิก "Jianxia World 3" ไม่เพียงแต่สืบทอดแก่นแท้ของศิลปะการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึง มุ่งมั่นที่จะสร้างโลกใหม่ที่เปิดกว้างและดื่มด่ำ วันนี้ โปรดิวเซอร์ "บราเดอร์เสี่ยวหลาง" ให้สัมภาษณ์ เขาไม่เพียงแต่ประกาศแผนการพัฒนา "Jiangxia World 3" เท่านั้น แต่ยังแสดงความหวังว่าจะสร้าง Jianxia Jianghu ที่มีศักยภาพมากขึ้นผ่านการอัพเดตครั้งใหญ่และการดำเนินงานระยะยาว
[สองนิกายออนไลน์แล้ว: การออกแบบใหม่ ยุคแห่งการรุกและการป้องกันอันยิ่งใหญ่กำลังมา]
1. สุสานโบราณของนิกายใหม่จะเปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับนิกายนี้ "Jiangxia World 3" เวอร์ชันใหม่จะมีการออกแบบเชิงนวัตกรรมประเภทใด
พี่เสี่ยวหลาง: สุสานโบราณเป็นนิกายที่คลาสสิกมากในนวนิยายศิลปะการต่อสู้ และยังสะท้อนให้เห็นในผลงานก่อนหน้าของนักดาบซีชานจูด้วย หลักการออกแบบของทีมวิจัยและพัฒนา "Jianxia World 3" สำหรับสุสานโบราณคือการสืบทอดความคลาสสิกพร้อมทั้งเพิ่มการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ คุณลักษณะที่ Tomb Sect ควรเน้นคือ "อิสระและสง่างาม" ดังนั้นศิลปะการต่อสู้ในสุสานโบราณจึงใช้ผ้าไหมและดาบเป็นองค์ประกอบการออกแบบหลัก ผ้าไหมสีขาวบินเหมือนตาข่ายและดาบขอบหยกนั้นดุร้าย ลีลาอันปราดเปรียวและสง่างามของนิกายสุสานโบราณ จุดออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของนิกายนี้คือ "ชิงกงไม่มีซีดี"
2. อะไรคือคุณลักษณะของนิกายเส้าหลินใหม่ใน "Jianxia World 3" เวอร์ชันอัปเดต? ฉันสงสัยนิดหน่อยว่าสาวกเส้าหลินจะหาอัศวินได้หรือไม่?
พี่เซียวหลาง: ทักษะของเส้าหลินก็มีลักษณะเฉพาะของตัวเองเช่นกัน นั่นคือการผสมผสานระหว่างเซนและธรรมะ ความสามารถในการสลับระหว่างสองรูปแบบของ "การปลดปล่อยโพธิ" และ "วัชระดวงตาโกรธ" ซึ่งสามารถใช้เพื่อช่วยเหลือระยะไกลหรือการต่อสู้ระยะประชิด ด้วยการใช้ไม้เท้าของ Zen เป็นอาวุธหลัก ทีม R&D ได้สร้างทักษะที่แตกต่างกันสามชุดสำหรับเส้าหลิน ได้แก่ ระยะไกล เสริม และระยะประชิด นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนเป็น "คิงคอง" ได้โดยการสะสมแถบพลังงาน ของมนต์หกตัวอักษรที่ใช้ความกล้าหาญอย่างมาก ด้วยรูปลักษณ์ การลดความเสียหายที่มีความรุนแรงสูงและพลังระเบิด คุณสามารถโจมตีได้อย่างดุเดือด เราหวังว่าจะผสมผสานวัฒนธรรมดั้งเดิม ศิลปะการต่อสู้เส้าหลิน และพิธีกรรมทางพุทธศาสนาเข้าด้วยกัน เพื่อนำเสนอแนวคิดหลักของสาวกชาวพุทธที่ว่า "การไล่ตามสิ่งมีชีวิตทั้งหมด" และ "การปราบปรามปีศาจ"
นอกจากนี้ เส้าหลินยังมีการออกแบบ หลังจากสร้างตัวละครเส้าหลินแล้ว ผู้เล่นจะมีศีรษะล้านและมีแผลเป็นเป็นวงแหวน เขาไม่ได้รับอนุญาตให้เลือกทรงผมและสวมชุดที่ตรงกัน และไม่สามารถทำพิธีผูกพันได้ หากผู้เล่นต้องการทำผมหรือเป็นเพื่อนกับฮีโร่ พวกเขาจะต้อง "กลับสู่ชีวิตฆราวาส" ก่อน ทีมผู้ผลิตได้จัดทำข้อกำหนดและพิธีกรรมที่สมบูรณ์สำหรับการกลับคืนสู่ชีวิตทางโลก ผู้เล่นทุกคนจะสามารถมองเห็นโลโก้ของลูกศิษย์ของตนได้
3. นอกจากสองนิกายใหม่ของสุสานโบราณและเส้าหลินแล้ว เกมเพลย์ต่อสู้ข้ามเซิร์ฟเวอร์แซนด์บ็อกซ์ที่มีผู้คนหลายพันคนยังดึงดูดความสนใจอย่างมากอีกด้วย พี่เซียวหลาง คุณช่วยแนะนำมันสั้นๆ ได้ไหม
พี่เสี่ยวหลาง: ยุคใหม่ของการรุกและการป้องกันที่ยิ่งใหญ่กำลังจะมาถึง เกมเพลย์การต่อสู้ในเมืองแซนด์บ็อกซ์ข้ามเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้คนนับหมื่น - Zhulu Tianxia เป็นเกมศิลปะการต่อสู้ + เกมเพลย์ที่เป็นนวัตกรรมไมโครแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างขึ้นโดยทีมวิจัยและพัฒนา "JX World 3" สำหรับเวอร์ชันรีเฟรช รูปแบบการเล่นนี้มีรายละเอียดและใหญ่โต และใช้เวลากว่าครึ่งปีในการพัฒนา เราหวังว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ในการพิชิตเมืองและครองโลกในโลกแห่งศิลปะการต่อสู้
ฤดูกาล S1 ของ Zhulu Tianxia กำลังจะเริ่มต้นขึ้น โดยมีคุณสมบัติหลัก 3 ประการ ได้แก่ การโจมตีและการป้องกันครั้งใหญ่ การเปิดเมือง 86 แห่ง 260 ด่าน และแผนที่ขนาด 6 ล้านตารางเมตร ประเด็นที่สอง: เชิงกลยุทธ์ แนวตั้ง และแนวนอน พันธมิตรและการทูตของพันธมิตร การส่งกองกำลังและนายพล ฯลฯ ประเด็นที่สาม: ความรู้สึกหลงใหลการเพิ่มการออกแบบการต่อสู้แบบทีมครอบครัวระหว่างการล้อมและมีความหลงใหลและความหลงใหลของพี่น้องที่ร่วมมือกันเพื่อพิชิตโลก นอกเหนือจากการคิดเชิงกลยุทธ์ในวงกว้าง เมื่อแนวการต่อสู้ของผู้เล่นก้าวไปสู่ชั้นแกนกลาง พวกเขายังคงต้องกลับไปสู่การต่อสู้ PVP ตามปกติของ MMO และพึ่งพาการปฏิบัติการของผู้เล่นเพื่อทำการต่อสู้ให้เสร็จสิ้น
[การต่ออายุการรับรองคู่: ฝาแฝดรวมตัวกันและไปสู่โลกใหม่ด้วยกัน]
4. อะไรคือสาเหตุที่ Twins ได้รับเลือกให้เป็นโฆษกของแบรนด์สำหรับ "Jianxia World 3" เวอร์ชันรีเฟรช
Brother Xiaolang: Twins เปิดตัวในปี 2544 และ JX Love เวอร์ชันออนไลน์ก็เปิดตัวในปี 2544 เช่นกัน ทั้งสองเป็นความทรงจำอ่อนเยาว์ในหัวใจของคนรุ่นและมีเสน่ห์แบบคลาสสิก อาซาเองก็รับบทเป็น Tang Xiaowan ในละครทีวีเรื่อง Swordsman Love: Hidden Sword Villa นอกจากนี้ มิตรภาพที่จริงใจระหว่าง Sa และ Gillian ในการสนับสนุนซึ่งกันและกันและไม่ทิ้งกันนั้นคล้ายคลึงกับความรักที่เข้มแข็งของครอบครัว ความรักแบบพี่น้อง และความรักแบบพี่น้องใน "Jianxia World 3" และยังส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อทีม R&D ของเราอีกด้วย เราเชื่อว่าความร่วมมือระหว่าง "Jianxia World 3" และ Twins เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างดาบสองเล่ม
5. ความร่วมมือระหว่าง "Jianxia World 3" และ Twin ครั้งนี้จะสร้างเซอร์ไพรส์อะไรให้เราบ้าง?
พี่เสี่ยวหลาง: ก่อนอื่น จุดเน้นของความร่วมมือนี้คือการถ่ายทอดแนวคิดการฟื้นฟูโลก ซึ่งสะท้อนให้เห็นในแผนงาน TVC ของความร่วมมือครั้งนี้ Charlene Choi (Sa) และ Gillian Chung (Gillian) จะเดินทางจากโลกแห่งความเป็นจริงสู่ Swordsman World 3 โดยรับบทเป็นพี่สาวนักดาบที่ไม่เคยจากไปและไปสู่เวทีนักดาบด้วยกัน ประการที่สอง นี่เป็นครั้งแรกในรอบ 12 ปีที่ Ah Sa และ Gillian รวมตัวกันในชุดโบราณ ฉันเชื่อว่าจะทำให้ผู้เล่นและแฟน ๆ ประหลาดใจเป็นพิเศษ นอกจากนี้ ตามลักษณะของนักร้องระดับราชินีของ Twins เราจะออกแบบวิธีการดนตรีเล็กๆ น้อยๆ ในเกมเพื่อสอนผู้เล่นให้เล่นดนตรีเพื่อปลุกความทรงจำที่สวยงามของผู้เล่น
[แผนในอนาคต: การดำเนินการระยะยาวเพื่อสร้างโลกที่สดใสยิ่งขึ้น]
6. จากศิลปะการต่อสู้แบบใหม่ไปจนถึงการเล่นเกม PVP "Jianxia World 3" ออกแบบเชิงโต้ตอบเพื่อสร้างเวทีศิลปะการต่อสู้ที่เปิดกว้างและดื่มด่ำได้อย่างไร
พี่เสี่ยวหลาง: Jianghu ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการต่อสู้และการฆ่าเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความขุ่นเคืองและความไม่พอใจระหว่างผู้คนและความสัมพันธ์ทางโลกด้วย จากมุมมองของทีมวิจัยและพัฒนา "Jianxia World 3" ระบบนิเวศทางสังคมระหว่างผู้เล่นมีความสำคัญมากในการปรับปรุงประสบการณ์ศิลปะการต่อสู้ที่ดื่มด่ำ เช่น ระบบปรมาจารย์ฝึกหัด ระบบการต่อสู้แบบแก๊ง ระบบความรัก การเผชิญหน้า เผชิญกับการทำธุรกรรม ฯลฯ เวทีศิลปะการต่อสู้ควรเปิดการค้าเสรี ให้พื้นที่อยู่อาศัยแก่ผู้เล่นบางคนที่ชอบทำธุรกิจและสร้างรายได้ รักษาการหมุนเวียนของสกุลเงินให้แข็งแรง และหมุนเวียนสภาพแวดล้อมของตลาดทั้งหมด ในเวทีนั้น ไม่ควรมีเพียงเท่านั้น ผู้นำศิลปะการต่อสู้และชนชั้นสูงนิกาย แต่ยังมีสามศาสนาและผู้ค้ามนุษย์และโรงรับจำนำ ไม่ว่าจะมีคนที่ไหน ก็มีแม่น้ำและทะเลสาบ และทุกคนก็สร้างระบบนิเวศของแม่น้ำและทะเลสาบศิลปะการต่อสู้แบบคลาสสิก
7. แผนการดำเนินงานระยะยาวของ "Jianxia World 3" คืออะไร?
พี่เซียวหลาง: เพื่อมอบพลังใหม่ให้กับเกม MMO ศิลปะการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง ทีม R&D จะทำงานอย่างหนักต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะดำเนินไปในระยะยาว โดยทั่วไปแล้ว เรามุ่งเน้นไปที่การต่ออายุเนื้อหาและตั้งเป้าที่จะทำให้เนื้อหาดูอ่อนวัยและคลาสสิกมากขึ้น อันดับแรก เราวางแผนที่จะเปิดตัวนิกายใหม่อย่างน้อย 5 นิกายในปีนี้ และจะพัฒนารูปแบบการเล่นใหม่ที่หลากหลายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบการโต้ตอบและประสบการณ์ของผู้เล่น ประการที่สอง เราจะสร้างแบรนด์น้องใหม่และใช้การอัปเดตเทคโนโลยีภาพเพื่อรีเฟรชแผนที่และแฟชั่น เพื่อให้เกมเปิดกว้างและดื่มด่ำมากขึ้นและองค์ประกอบประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ได้รับการขยาย ประการที่สาม เราจะยึดมั่นในการวางตำแหน่งของศิลปะการต่อสู้แบบจีน ดำเนินการเชื่อมโยงข้ามพรมแดนที่หลากหลายด้วย IP ที่โดดเด่นต่างๆ และสืบทอด วัฒนธรรมศิลปะการต่อสู้แบบจีน