เพื่อนหลายคนมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในการทดสอบ Jinngeng COA ครั้งที่สองเมื่อเทียบกับการทดสอบครั้งก่อน นี่คือการเปรียบเทียบรายละเอียดของการทดสอบ Jinngeng COA ครั้งที่สองและครั้งแรกที่สรุปโดยผู้เชี่ยวชาญ พวกเขาคืออะไร? ถ้าอย่างนั้นก็ลองดูด้านล่างสิ!
รายการการเปลี่ยนแปลงใน Crystal Core COA เวอร์ชันเบต้าที่สอง
1. ทักษะระยะเริ่มต้นของคาไมอ่อนแอลง และได้รับการเสริมความแข็งแกร่งในระยะหลัง ท้ายที่สุดแล้ว ระดับ 60 ถือเป็นจุดเริ่มต้น ในการทดสอบครั้งล่าสุด ผลลัพธ์ของคาไมอยู่ในระดับสูง แต่การปรับปรุงที่สูงกว่า 50 ในระยะหลังนั้นต่ำเกินไป
2. การปรับพาสซีฟของนักดาบอสูรจะเสริมความเสียหายให้แข็งแกร่งขึ้นในระยะแรก แต่ถ้ามันถูกทำให้อ่อนแอลงในระยะหลังและแข็งแกร่งขึ้นในช่วงแรก มันจะเป็นจุดอ่อนที่สำคัญสำหรับนักดาบอสูร
3. ทักษะทั้งหมด 45 ทักษะได้รับการปรับหลังจากปลุกพลังสำหรับทุกอาชีพ
4. ค่า PVP และกลไกได้รับการแก้ไข และทุกอาชีพจะมีความสมดุลแบบไดนามิกเป็นประจำเพื่อเพิ่มทักษะทางอากาศ ปรับคุณภาพของประสบการณ์การต่อสู้ทางอากาศให้เหมาะสม อัปเกรดรายละเอียดตัวละคร และเสริมความแข็งแกร่งในการปรับและปรับแต่งโมเดลเครื่องบิน
5. การเปลี่ยนแปลงประสบการณ์จะทำให้ได้รับประสบการณ์ท้าทายซ้ำๆ แต่ควรได้รับเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
6. ไม่สำคัญว่าคุณจะสามารถทำงานในช่วงเวลาว่างได้หรือไม่
7. การเสริมประสิทธิภาพระดับต่ำสามารถโอนไปยังการเสริมประสิทธิภาพระดับสูงได้ เช่น หากโอน 35+15 ไปเป็น 45 อาจมีการปรับข้อกำหนดเหรียญทองการเสริมประสิทธิภาพอุปกรณ์คุณภาพที่แตกต่างกันเพียง +12 เท่านั้น
8. นอกจากนี้ยังมีรางวัลสำหรับการช่วยเหลือในการเอาชนะบอสป่าอีกด้วย
9. วงจรถูกเปลี่ยนเป็นแบบพัฒนาแล้ว โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่ามันโอเคนะ ปรับปรุงอย่างช้าๆ ไม่งั้นคริปโตเนียนจะจบจากวงจรทันทีโดยการวาดกล่อง
10. เพิ่มประสิทธิภาพการใช้ยาในการต่อสู้ PVE ทำให้ใช้ยาได้สะดวกยิ่งขึ้น
10. เพิ่มข้อกำหนดการวาดเพื่อปลดล็อคช่องอุปกรณ์เครื่องราง
11. ขีดจำกัดสูงสุดของความแข็งแกร่งถูกเปลี่ยนจาก 120 เป็น 140 คาดว่าการ์ดรายเดือนจะมีความแข็งแกร่งเพียง 140 เท่านั้น