ฉันเชื่อว่ามีเด็กๆ จำนวนมากใน Fantasy Westward Journey ที่ยังคงไม่รู้กลยุทธ์สำหรับรายการ Artifacts ของเกมมือถือ Mystery of Fantasy Westward Journey ต่อไป บรรณาธิการของ Sourcecode.com จะรวบรวม "The Mystery of Fantasy Westward Journey Mobile" กลยุทธ์การจัดกลุ่มเกม Mystery of Artifacts” สำหรับนักเรียนที่สนใจ มาดูกันบางทีมันอาจจะช่วยคุณได้
ภารกิจสิ่งประดิษฐ์: ความลึกลับของสิ่งประดิษฐ์
นี่เป็นภารกิจสิ่งประดิษฐ์ที่เก่าแก่ที่สุด ดังนั้นระดับความยากจึงค่อนข้างง่าย ผู้เล่นตัวจริงที่แนะนำ: โดยทั่วไปมีห้าประตู และขอแนะนำให้นำยมโลกมาเป็นผู้ช่วย
ระดับหนึ่ง:
มินิเกม ป้องกันไม่ให้ฝูงชนวิ่งถอยหลังและโจมตี Meng Du ตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่าพลังงานของ Meng Du อยู่ที่ >10 มินิเกมในระดับนี้กินเวลา 120 วินาที
ม็อบมี 2 ประเภท ได้แก่ Greedy Monster และ Cowardly Monster สั่งไวน์แล้วคลิกมอนสเตอร์ ตรงกลางถ้าเปิดเพิ่มไม่ได้ก็ใช้อุปกรณ์ประกอบฉากได้
วิธีที่สองในการผ่านด่านคือการละทิ้งการรักษาและปล่อยให้ฝูงชนวิ่งกลับโดยตรง มินิเกมจะจบลงเมื่อค่าพลังงานของ Mengdu ถึง 0 วิธีนี้จะเพิ่มความยากของระดับที่สอง (จำนวนกระจกปีศาจจะลดลง ) จะใช้เวลาประมาณ 40 วินาทีในการเคลียร์ด่าน
ระดับ 2:
ในระดับการต่อสู้ขั้นแรกคือการหาร่างที่แท้จริง ใช้กระจกปีศาจในกระเป๋าเป้สะพายหลังคนละ 1 อัน (ระบบจะแจ้งให้คุณทราบก่อนเข้าสู่การต่อสู้ หากต้องการมากกว่านี้ให้ไปที่แผนที่เพื่อ หามันให้เจอ มันเสียเวลา โดยทั่วไปคุณก็สามารถต่อสู้โดยตรงได้ ไม่ยากเลย) แนะนำให้ใช้ Tiger Formation สำหรับเอาท์พุตแบบนี้ ที่ยูนิตแถวหลังของคู่ต่อสู้เพื่อยืนยันรูปร่างที่แท้จริง (โปรดทราบว่าหากรูปร่างที่แท้จริงไม่บิน สัตว์ประหลาดตัวอื่นจะไม่ตาย) เด็กจะคลิกที่แถวหน้าเพื่อเน้นไปที่ไฟ พบได้ในตอนท้ายของรอบแรก และถ้ามีกระจกปีศาจในรอบที่สอง ผลลัพธ์จะอิงตามแถวหน้า และผู้ช่วยจะเพิ่มเลือด หากไม่มีกระจกปีศาจ ให้ฆ่า HP ที่เหลือก่อน เพื่อยืนยันว่าเป็นร่างกายจริงหรือไม่ หากอย่างหลัง ถ้าเลือดออกมาน้อย อย่ารอช้า ฆ่าทีละคนเพื่อยืนยันรูปแบบที่แท้จริง ทั้งหมด.
ระดับที่สาม:
หากต้องการฆ่า Four Divine Cauldrons ขอแนะนำให้ใช้ Tiger Formation สำหรับอาร์เรย์เอาต์พุต (หากคุณไม่สามารถถือได้ ให้ช่วยเหลือในการสร้าง Snake) และสำหรับเด็กทารก ขอแนะนำให้ใช้วิธี Group
ภารกิจที่ 1: สร้างความเสียหาย 50,000 ดาเมจเพื่อเริ่มระยะที่สอง มุ่งความสนใจไปที่สัตว์ประหลาดที่เร็วก่อน (ผีป่าสองตัวคือผู่โถว ฆ่าตัวที่เร็วก่อน) ในรอบที่สอง ยมโลกโกรธและให้สัตว์ประหลาดตัวหลักโดยตรง เคลื่อนที่ โดยปกติจะสร้างความเสียหายได้ 50,000 ดาเมจใน 2 รอบ
ภารกิจที่ 2: มอบตราประทับหรือความตายให้กับสัตว์ประหลาดหลัก หากคุณได้มอบมันไปแล้วในรอบที่แล้ว เพียงไม่กี่วินาที
ภารกิจที่สามและสี่คือฆ่าพวกมันทั้งหมด ลำดับการฆ่าคือ: 1. จุดไฟใส่ผู่โถวด้วยความเร็วสูง 2. จุดไฟเผาราชวงศ์ถัง (ยักชา) 3. จุดไฟเผาอูฐสิงโต เสร็จภายในไม่กี่วินาที
คู่มือผู้เล่นตัวจริง "Fantasy Westward Journey" อยู่ที่นี่ หลังจากอ่านบทความนี้แล้ว ทุกคนน่าจะมีความเข้าใจเกี่ยวกับคู่มือผู้เล่นตัวจริง "Fantasy Westward Journey" บ้าง เล่นแบบนี้ก็จะผ่อนคลายมากขึ้น การเล่นเกมถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ช่วยเหลือทุกคน ฉันขอให้ทุกคนมีความสุขกับเกม