ในบทที่ 6 ของ Call of the Sea กริชอยู่ที่ไหน คุณต้องค้นหาไอเท็มลับ บทสุดท้ายยังมีส่วนที่ยากมากมาย คุณต้องค้นหากลุ่มดาวหรือมีด แล้วไปที่แคมป์เพื่อค้นหาเบาะแส แนะนำ Call of the Sea ด้านล่าง วิธีผ่านบทที่ 6 ของ Calling
1. หลังจากจบ Chapter 5 เราก็นั่งเรือไปยังบริเวณตามภาพด้านล่าง จากนั้นเราจะพบค่ายทางด้านซ้ายและมองหาเบาะแส
2. ได้รับมีดในกล่องล็อคตอนต้นบทที่ 1 ก่อนถึงเรือบนเกาะ หรือมีมีดซ่อนอยู่ในหนังสือในเต็นท์ทางด้านขวาของบทที่ 6
3. ทันทีที่เราหยิบกริชออกมาหักฝ่ามือ เราก็เปิดกลไกให้เปิดประตูด้านหลังทันที
4. หลังจากวางฝ่ามือบนอุปกรณ์ที่แสดงด้านล่าง รูปแบบบนฝ่ามือของคุณจะเปลี่ยนไป
5. เมื่อเข้าสู่ประตูกลางเรากดปุ่มทั้งสองด้านเพื่อให้ดิสก์เลื่อนไปยังตำแหน่งที่กำหนด
6. ใช้รูที่อยู่ตรงกลางของดิสก์ คลิกที่รูปแบบที่มุมขวาบน จากนั้นเปิดรูปแบบที่ตรงกลางเพื่อเปิดประตูที่เกี่ยวข้อง
7. หลังจากเข้าไปในถ้ำแล้วเราจะพบอุปกรณ์ตามภาพด้านล่างเมื่อเราเดินเข้าไปเรื่อยๆ เราสามารถเอามือเข้าไปเปลี่ยนลายบนฝ่ามืออีกครั้งได้
8. จากนั้นเราก็กลับมาที่ห้องโถงแล้วใช้วิธีเดียวกันในการเปิดไฟแบบตรงกลางเพื่อเปิดประตู
9.จากนั้นเราพบอุปกรณ์สลับลายมือตามภาพด้านล่าง เปลี่ยนเป็นรูปชาวประมง แล้วเคลื่อนตัวต่อไป จากนั้นพบอุปกรณ์ในภาพด้านล่างใต้น้ำแล้วเปลี่ยนกลับ
10. สุดท้าย เราจับคู่รูปแบบที่ด้านล่างของตรงกลางกับดาวเหนือศีรษะ และสลับไปใช้รูปแบบที่สอดคล้องกันเพื่อเปิดประตู
11. เมื่อเข้าประตูไปแล้วเห็นสระน้ำสีดำให้เลื่อนไปทางซ้ายสุดจะพบคนนั่งอยู่บนเก้าอี้ตรงกลางสระสีดำ
12. หลังจากจบเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะต้องเลือกตอนจบที่แตกต่างกันสองแบบ