บางทีหลังจากเห็นชื่อนี้ เพื่อน ๆ หลายคนอาจจะตั้งคำถามกับบทความนี้ว่า StarCraft และการทำงานของเว็บไซต์จะสับสนได้อย่างไร เกมหนึ่งเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) และอีกเกมเป็นแนวคิดอินเทอร์เน็ตแบบมหภาค ไม่มีความสัมพันธ์กันเลย จริงๆ แล้วมันไม่ใช่อย่างนั้น ประเทศได้รับการยอมรับถือเป็นสงครามจริงและหากไม่ใช่เกมวางแผนเรียลไทม์ (RTS) แล้วการเปรียบเทียบจะชัดเจนมากได้อย่างไร เพื่อนๆ โปรดอ่านและเรียนรู้เพิ่มเติม เพื่อให้เพื่อนๆ เข้าใจความหมายของทั้งสองอย่างอย่างสังหรณ์ใจยิ่งขึ้น เราเพียงแบ่งการดำเนินการเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่นมืออาชีพในการแข่งขัน StarCraft ออกเป็นช่วงเริ่มต้น ระยะกลาง และระยะท้าย และทุกคนควรรู้ว่าการดำเนินงานของเว็บไซต์ยังสามารถแบ่งออกเป็นระยะเริ่มต้น ระยะกลาง และระยะหลังได้
ก. ระยะเริ่มต้น
การดำเนินงานของ StarCraft มุ่งเน้นไปที่การสืบสวนและแนวโน้มทางเทคโนโลยี การดำเนินงานของเว็บไซต์มุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์และการวางตำแหน่ง ใน StarCraft จากมุมมองของมหภาค การดำเนินงานในช่วงแรกโดยพื้นฐานแล้วเป็นโอกาสสำคัญที่สามารถครอบงำผลลัพธ์ของเกมปกติได้
ก่อนอื่น คุณต้องตรวจจับการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ได้ทันท่วงที เข้าใจพัฒนาการของคู่ต่อสู้ วิเคราะห์และคิดเกี่ยวกับความคิดของคู่ต่อสู้ และคุณจะต้องไม่ถูกหลอกด้วยวิธีสืบสวนตอบโต้ของคู่ต่อสู้ และคุณต้องมีความสามารถในการมองเห็น ผ่านปรากฏการณ์ให้เห็นแก่นแท้
ในช่วงแรกของการแข่งขัน StarCraft คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้พร้อมกัน:
S-A1 ชาวนาไปหาคู่ต่อสู้ของเขา
หลังจากตรวจพบคู่ต่อสู้แล้ว S-A2 จะวิเคราะห์ช่องเปิดของคู่ต่อสู้ และใช้มันเพื่อควบคุมช่องเปิดของคู่ต่อสู้
S-A3 เนื่องจากความจำเป็นในการออกตัวอย่างจำกัด จึงจำเป็นต้องทำการต่อต้านการลาดตระเวนและการไต่ระดับด้านเทคโนโลยี
S-A4 รับประกันการตรวจจับตลอดเวลาและรู้ว่าคู่ต่อสู้กำลังทำอะไรอยู่ตลอดเวลา
ดังนั้นการตรวจจับและเปิดตั้งแต่เนิ่นๆ จึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ของ StarCraft ในระยะแรกของการดำเนินงานเว็บไซต์ เราต้องวิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อนของเราเองก่อนเพื่อทำความเข้าใจคู่ต่อสู้ในอุตสาหกรรม จากนั้นเราจะวางตำแหน่งตัวเองได้อย่างแม่นยำ ควรหันไปทางไหน และใครคือกลุ่มเป้าหมายไปในทิศทางนั้น?
งานที่ต้องทำโดยประมาณได้แก่
W-A1 การวิจัยข้อมูลเบื้องต้น
W-A2 การวิเคราะห์ความเป็นไปได้
W-A3 วางแผนโครงสร้างเนื้อหาเว็บไซต์
W-A4 การวิเคราะห์ประสบการณ์ผู้ใช้เบื้องต้น
แหล่งที่มาของข้อมูลนี้จะต้องได้รับจากการตรวจสอบอุตสาหกรรมของคุณ
สรุปได้ไม่ยากว่าเมื่อเปรียบเทียบ StarCraft S-A1 กับการดำเนินงานเว็บไซต์ W-A1 เราจะพบว่าจุดประสงค์ของ S-A1 คือการวิจัยและหาข้อมูลอย่างแม่นยำก่อนการดำเนินงานเว็บไซต์ซึ่งสอดคล้องกับ การดำเนินการเว็บไซต์ W-A1 สำหรับ A1 วัตถุประสงค์ของ S-A2 คือการใช้การสอบสวนของตนเองเพื่อวิเคราะห์คู่ต่อสู้และพิจารณาว่าจะสามารถดำเนินการตามยุทธวิธีได้สำเร็จหรือไม่ ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับการวิเคราะห์ความเป็นไปได้ของการดำเนินการเว็บไซต์ . S-A3 หมายถึงการเปลี่ยนแปลงในการเปิดของตนเองและการเปลี่ยนแปลงในการหลอกลวงคู่ต่อสู้ตามสถานการณ์การสืบสวน ในการดำเนินงานของเว็บไซต์ โครงสร้างของเนื้อหาไม่เพียงต้องทำเท่านั้น แต่ยังต้องมีการคิดค้นและเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ด้วย ความเหมือนและความแตกต่างเกิดขึ้นได้จากการวิเคราะห์คู่แข่ง ดังนั้นเนื้อหาของ W-A3 จึงอ้างอิงถึงสถานการณ์นี้ในการดำเนินงานของเว็บไซต์ด้วย วัตถุประสงค์ของ S-A4 คือการตรวจจับคู่ต่อสู้ของคุณได้ตลอดเวลา เข้าใจการเปลี่ยนแปลงของคู่ต่อสู้ของคุณได้ตลอดเวลา จากนั้นจึงเปลี่ยนแปลงตัวเอง เมื่อเทียบกับ W-A4 ในการใช้งานเว็บไซต์ หากคุณถือว่าคู่ต่อสู้ใน StarCraft เป็นเว็บไซต์ของคุณเอง กลุ่มเป้าหมายแล้ววิเคราะห์ผู้ใช้และคิดเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้ใช้ถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดในการทำงานเว็บไซต์อย่างแน่นอน
B. ระยะกลาง
ในเกม StarCraft การเปลี่ยนจากการปฏิบัติการที่ดีในระยะแรกไประยะกลางเป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินกลยุทธ์และกลยุทธ์ในการปฏิบัติการระหว่างดวงดาวได้อย่างราบรื่น ซึ่งโดยทั่วไปจะรวมถึง:
S-B1 เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงของคู่ต่อสู้ทางยุทธวิธีของคุณ
S-B2 การรวมกันของหลายแขนรวมกัน
S-B3 การนำไปใช้และการเปลี่ยนแปลงของการปฏิบัติการหลายแนวรบและยุทธวิธีหลายด้าน
ดังนั้นเราจึงเข้าใจได้ว่าใน StarCraft การดำเนินการระยะกลางเป็นกระบวนการดำเนินการของการดำเนินการในช่วงแรก
สำหรับการดำเนินงานของเว็บไซต์ ไม่ว่าการทำงานในช่วงแรกๆ จะเป็นเรื่องจริงและถูกต้องหรือไม่ก็ตาม จะต้องสะท้อนให้เห็นในการดำเนินการระยะกลางด้วย
กระบวนการนี้ส่วนใหญ่เป็นกระบวนการของการเกิดปัญหาและการแก้ปัญหา โดยคร่าวๆ เราสามารถแบ่งเนื้อหางานออกเป็นประเด็นต่างๆ ได้ดังนี้
W-B1 ข้อเสนอแนะและการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการดำเนินงานเว็บไซต์
W-B2 การสื่อสารและการทำงานร่วมกันหลายแผนก (หลายคน)
W-B3 การปฏิบัติงานต่าง ๆ ในการดำเนินงานเว็บไซต์
ในความเป็นจริง ทุกคนสามารถเห็นได้ชัดเจนจากประเด็นในการอุทธรณ์ว่า ไม่ว่าจะเป็นกระบวนการดำเนินการของการดำเนินงาน StarCraft หรือกระบวนการดำเนินการของการดำเนินงานเว็บไซต์ ประเด็นสำคัญโดยพื้นฐานแล้วเหมือนกัน S-B1 หมายถึงความจริงที่ว่าเนื่องจากคุณได้ใช้กลยุทธ์บางอย่างแล้ว คู่ต่อสู้ของคุณก็จะเปลี่ยนแปลงตามนั้นอย่างแน่นอน คุณต้องใส่ใจอย่างใกล้ชิดกับความสำคัญของลิงก์การสืบสวนในกระบวนการนี้ และจุดเน้นของ W-B1 ในการดำเนินงานของเว็บไซต์ เนื้อหายังหมายถึงการเปลี่ยนแปลงของผู้ใช้และการเปลี่ยนแปลงของคู่แข่งระหว่างการดำเนินการอย่างเป็นทางการของเว็บไซต์ เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับคุณที่จะเข้าใจพวกเขา S-B2 หมายถึงความจริงที่ว่าเมื่อเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์การรบ คุณในฐานะผู้บังคับบัญชาจะต้องประสานงานการรวมหน่วยและความสามารถในการปฏิบัติการของหน่วย
ในขั้นตอนสำคัญของการดำเนินงานเว็บไซต์ ความร่วมมือของหลายแผนกหรือหลาย ๆ คนเป็นสิ่งสำคัญที่สุดอย่างแน่นอน ความสำคัญของทีมจะต้องมีการนำโดยใครสักคนในกระบวนการนี้ และความสำเร็จของการดำเนินงานเว็บไซต์ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับทีมงาน ความสามารถในการทำงานร่วมกัน S-B3 หมายถึงสภาพแวดล้อมสนามรบที่รุนแรงซึ่งคุณต้องการความสามารถในการเปลี่ยนยุทธวิธีได้ตลอดเวลาและใช้งานสนามรบหลายแห่งในเวลาเดียวกัน ในการดำเนินการเว็บไซต์ในด้านนี้ จริงๆ แล้วเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ต้องทำเมื่อปฏิบัติงานมากกว่า เช่น การวางแผนกิจกรรมบางอย่าง การโปรโมตเว็บไซต์ให้สอดคล้อง เป็นต้น ขั้นตอนนี้ค่อนข้างยาก แต่เฉพาะผู้ที่ผ่านพ้นไปได้เท่านั้นที่จะเข้าใกล้ความสำเร็จ
C ระยะหลัง
แน่นอนว่าสำหรับทั้ง StarCraft และเว็บไซต์ ช่วงหลังคือช่วงของผลการดำเนินงาน และชัยชนะหรือความพ่ายแพ้สามารถทำได้อย่างแน่นอนโดยไม่ต้องผ่อนคลายทุกรายละเอียดของสองลิงก์แรก ใน StarCraft คุณจะพบกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเสมอ คุณจะพบกับกลวิธีแปลก ๆ อยู่เสมอและคุณจะพบกับความล้มเหลวที่อธิบายไม่ได้อยู่เสมอ บางทีการก้าวเข้าใกล้ความสำเร็จอาจเป็นเพียงความพากเพียรเล็กน้อยในตอนท้าย บางทีคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งอาจอยู่ในตอนท้ายของเกม บางทีอาจจะไม่มีการติดตามกลยุทธ์แปลก ๆ บางทีความล้มเหลวที่อธิบายไม่ได้อาจเป็นเพราะการแบกรับของเขาเอง
อย่างไรก็ตาม มันยังอยู่ในขั้นตอนหลังของการดำเนินการ ไม่ว่าจะเป็น StarCraft หรือเว็บไซต์ก็ตาม ขณะนี้มีตัวเลือกตั้งแต่เนิ่นๆ และความพยายามระยะกลาง แล้วในระยะต่อมา ความพากเพียรคือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องทำ