การใช้รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในเกม "The Legend of Heroes" ให้เป็นประโยชน์ จะทำให้การเดินทางของผู้เล่นเป็นไปอย่างราบรื่น โปรดดูด้านล่างของผู้เล่น "สำหรับ Ranchen" ที่แบ่งปันประสบการณ์ในการเคลียร์เกมที่สองของความยาก Shura ใน "The Legend of Heroes" หวังว่าคงช่วยทุกคนได้นะ
ทีมเริ่มต้นมีความศักดิ์สิทธิ์โดยมีอัจฉริยะติดอาวุธยาวและสองคนที่เพิ่มพลังรวมเป็น +30 และมีความสามารถเบ็ดเตล็ดมิติที่ห้าคือความแข็งแกร่งของแขน 3 แหล่งพร 1 และอีกสามคือ 10 .
โดยรวมแล้ว มันเป็นเกมที่ค่อนข้างดีในการเล่น แม้ว่าคุณจะสามารถรับสมัครเพื่อนร่วมทีมได้ แต่มันก็เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวหากเพื่อนร่วมทีมของคุณเสียชีวิต
หลังจากกระบวนการทั้งหมด เนื่องจากความศักดิ์สิทธิ์ หลังจากแต่งงานแล้ว คุณสามารถเชิญหัวหน้านิกายเชิญทีมได้โดยตรง เพียงแค่เข้ามาและเปลี่ยนอุปกรณ์และวางยาพิษชายที่ชื่อ Cai และ Donkey หัวโล้นได้อย่างสะดวก ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องเสียใจกับ ความศักดิ์สิทธิ์
สิ่งที่ลำบากที่สุดในการทำลายนิกายทั้งหกคือฮวาหยาน ชายชราที่อยู่ด้านซ้ายบนของวัดชิฟา เลือดของเขาเหลือน้อยและเขาก็ไม่สามารถควบคุมมันได้ ในท้ายที่สุด เขาก็ตายไปพร้อมกับเลือด ของผ้าไหมอมตะที่เลอะเทอะ
เนื่องจากฉันได้เชิญช่างตีเหล็กโดยตรงตั้งแต่แรก ฉันไม่ได้เริ่มภารกิจเข้าสู่ Sword Pavilion ในท้ายที่สุด ฉันถูกบังคับให้ศึกษาหนังสือวิชาดาบสามเล่มและรวบรวมวิชาดาบ 50 เล่มก่อนเข้าสู่ Sword Pavilion เพื่อรับคู่มือ Nine Heavens มันค่อนข้างเจ็บปวด
ในท้ายที่สุด จ้าวแห่งศิลปะการต่อสู้ถูกรายล้อมไปด้วยศัตรู 9 คนด้วยการโจมตีและการป้องกันประมาณ 3,000 ถึง 4,000 และพลังชีวิต 6,000+- หากการป้องกันสูงพอ เขาสามารถต่อสู้ขณะยืนได้
แม้ว่าจะเกือบจะพลาดเมื่อผ่านไป แต่สิ่งสำคัญคือคนเหล่านี้ปิดผนึกจุดฝังเข็มและยืนอยู่ด้วยกัน หากพวกเขาเรียนรู้ที่จะสาดน้ำ พวกเขาสามารถวางสายและจบการต่อสู้ได้โดยอัตโนมัติ (ฉันไม่ได้เรียนรู้ที่นี่และ ฉันไม่มีเวลาเรียนรู้ในขณะที่ย้าย)
อย่างไรก็ตาม หากระดับสูง การสิ้นสุดการต่อสู้กับเจ้าเหนือหัวนั้นค่อนข้างง่าย แน่นอนว่าเมื่อพูดถึงการเล่นดาบ จริงๆ แล้วมันเป็นการต่อสู้แบบสบายๆ ที่น่าหงุดหงิด บนปืนลูกแพร์
พูดตามตรง การป้องกันในเกมนี้ค่อนข้างน่าทึ่ง พลังป้องกันมีมากกว่า 4,000 ถ้าพลังโจมตีสูงกว่า NPC แม้แต่เทคนิคคิวชูก็ไม่สามารถเอาชนะคุณได้
อีกประเด็นหนึ่งคือสถานะของเพื่อนร่วมทีมในเกมนี้ไร้ประโยชน์จริงๆ บางครั้งก็มีประโยชน์ แต่ในหลาย ๆ สถานการณ์สำคัญ ๆ คุณสามารถต่อสู้แบบตัวต่อตัวเท่านั้น ผลก็คือ เพื่อนร่วมทีมของคุณจะถูกโยนทิ้งไปทุกเทิร์น ซึ่งทำให้คุณพูดไม่ออก
หากคุณต้องการเข้าศาลาดาบแต่ยังไม่ได้ฝึกวิชาดาบ อย่านำช่างตีเหล็กเข้าทีมตั้งแต่แรก และอย่าเข้าประตูช่างตีเหล็กตั้งแต่วันที่สามเป็นต้นไป ไม่เช่นนั้นภารกิจการเข้าจะไม่เป็น ทริกเกอร์ คุณต้องไปที่ Sword Madman เพื่อเริ่มต้น ค่าธรรมเนียมแรกเข้าของคนบ้าดาบคือ 50 สำหรับการควบคุมดาบ หากคุณไม่มีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับมัน คุณต้องฝึกฝนอย่างน้อยหนึ่งสีน้ำเงินและหนึ่งสีม่วง ( และคุณต้องเลือกเฮดฮันเตอร์ตั้งแต่ต้นเพื่อให้ได้การควบคุมดาบ +10) ซึ่งถือว่าเสียเปล่า