ใน "Diablo 4" นักเวทย์เป็นอาชีพที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเกม ดังนั้นทักษะอะไรที่สามารถนำไปใช้ได้จริงในช่วงแรก? โปรดดูคำแนะนำทักษะเบื้องต้นสำหรับนักเวทย์ใน "Diablo 4" ที่มาจากผู้เล่น "Old God" ฉันหวังว่ามันจะช่วยทุกคนได้
เดิมทีฉันต้องการสร้างตำนานให้กับนักเวทย์เพื่อเปิดดินแดน แต่ฉันคิดไม่ออก ดังนั้นฉันจึงอารมณ์เสีย ดังนั้นฉันจึงให้พี่น้องที่กำลังเฝ้าดูอยู่ข้างสนามเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับผังทักษะในช่วงแรกของนักเวทย์ .
ฉันอยากจะย้ำว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกสบายใจกับการผสมผสานทักษะเบื้องต้น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าฉันต้องใช้ทักษะเหล่านี้ในลักษณะนี้
สำหรับทักษะพื้นฐาน ฉันแนะนำให้นำ Ice Bomb หรือ Arc Whip ไปด้วยเป็นการส่วนตัว
ทั้งสองอย่างนี้สร้างความเสียหายโดยตรง และการเคลียร์ mobs ในระยะแรกนั้นสะดวกสบายกว่าไฟและไฟฟ้าทั่วไปมาก
ส่วนตัวแนะนำสายฟ้าแบบโซ่ครับ
สายฟ้าฟาดเร็วมากและสร้างความเสียหายได้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต่อสู้กับบอส พลังชีวิตของ BOSS จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เมื่อร่าย มันสามารถกระโดดใส่ BOSS ได้สามครั้ง เพื่อชดเชยการโจมตีแบบกลุ่ม
ส่วนตัวแนะนำให้เทเลพอร์ต
มีจุดไม่กี่จุดในช่วงแรกและทักษะการป้องกันไม่มีประโยชน์มากนัก CD การเคลื่อนย้ายมวลสารนั้นสั้นและระยะการเคลื่อนย้ายนั้นยาวมาก โดยพื้นฐานแล้ว กุญแจสำคัญคือการสามารถปล่อยการควบคุมได้ ในแผนที่เครื่องบินเดียวกัน คุณสามารถผ่านกำแพงและหลีกเลี่ยงการออกนอกเส้นทางในดันเจี้ยนได้
แนะนำงูไฟครับ
หอกสายฟ้ามีความเสียหายต่ำมาก ดาบน้ำแข็งอยู่ได้สั้นเกินไปและมีระยะการโจมตีสั้น และงูไฟมีระยะการโจมตีที่ยาว + เต็มหน้าจอ และความเสียหายก็สูงเช่นกัน
ฉันแนะนำ Blizzard เป็นการส่วนตัว
การชะลอตัวของพายุหิมะ + การควบคุมกลุ่มแช่แข็ง ความเสียหายก็เป็นไปตามวัตถุประสงค์ ซึ่งชดเชยการขาด AOE ของสายฟ้าโซ่ด้านหน้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ฉันแนะนำ Infernal Flames เป็นการส่วนตัว
ในช่วงแรกของเกม ก็เพียงพอแล้วที่จะมีการหลบหนีทางไกล + การควบคุม สิ่งที่ขาดหายไปคือทักษะการสร้างความเสียหาย การพิจารณาตู้เย็นและกระแสที่ไม่เสถียรในภายหลังในเบต้าสาธารณะ
แนะนำ Fire Snake หรือ Blizzard ครับ
หนึ่งคือการใช้มานา 300 เพื่อรับสมัครงูไฟห้าหัว ของคุณเองมีสามหัว และจำนวนสูงสุดคือสี่หัว
หนึ่งคือพายุหิมะที่ไม่ต้องใช้มานาทุกๆ สิบวินาที