ไม่นานมานี้ Cullow ผู้ผลิตเกมสองมิติได้เปิดเผยชุมชนเกมของตน "Cullo Block" และทำการทดสอบภายในครั้งใหญ่ หลังจากนั้นไม่นาน เบต้าสาธารณะตัวแรกก็เปิดตัว เมื่อวันที่ 21 มีนาคม เขต Kujijie ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน AppStore (เวอร์ชัน Android จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า) นอกจากนี้คุณยังสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Kujijie, เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Culuo Game, เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Zhanshuang, เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Mingchao ฯลฯ หรือ ค้นหา "เขต Kujijie" โดยตรง ใช้เวอร์ชันเว็บเพื่อเข้าสู่ระบบบนพีซี
ล่าสุดผู้ผลิตเกมมือถือหลายรายได้เปิดตัวชุมชนเกมของตัวเองแล้ว ดูเหมือนว่าการแข่งขันด้านการจราจรจะรุนแรงขึ้นในอนาคต
ปัจจุบันบล็อกห้องสมุดครอบคลุมผลงานชิ้นเอกของโคลว์สองเรื่อง ได้แก่ "War Double" และ "Crying Tide" โดยมี "War Double" เป็นจุดสนใจหลัก เนื้อหาของบล็อกห้องสมุดคาดว่าจะได้รับการปรับให้เหมาะสมและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นหลังจากการเปิดตัว "Crying กระแสน้ำ" ในอนาคต เนื่องจากเป็นแพลตฟอร์มที่มีเนื้อหาและคุณลักษณะทางสังคม ฟีเจอร์พิเศษของ Kujiejie APP จึงชัดเจนมาก
สามารถเข้าถึงเนื้อหาได้โดยตรงเพียงคลิกเดียวทำให้คุณมีความสุขเร็วขึ้นอีกขั้นหนึ่ง
ปัจจุบัน "Zhanshuang" ยังคงเป็น IP ที่ค่อนข้างได้รับความนิยม โดยมีผู้เล่นจำนวนมาก และมีผลงานรองและอุปกรณ์ต่อพ่วงมากมาย อย่างไรก็ตาม เกมหลักและการสร้าง IP นั้นค่อนข้างกระจัดกระจายและยังไม่ได้รวมเข้าด้วยกันอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์มเดียว บล็อกสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้
ข้อมูลเกม ประกาศ กลยุทธ์ ภาพประกอบวอลเปเปอร์ การ์ตูนสำหรับแฟนๆ คอสเพลย์ และการอัปเดตสวัสดิการต่างๆ สามารถรับได้ทันทีในแอป Kujijie ซึ่งสามารถรวบรวมผู้ใช้และผู้เล่นที่มีความต้องการที่แตกต่างกันและทำลายอุปสรรคทางสังคมในเกมได้ ผู้ใช้เพื่อค้นหาความต้องการและผู้ที่ชื่นชอบเกมได้อย่างรวดเร็ว ยิ่งไปกว่านั้น เป็นที่เข้าใจกันว่าทางการจะสนับสนุนเนื้อหารองที่สร้างขึ้นในชุมชนในอนาคต ซึ่งจะดึงดูดจิตรกร นักคอสเพลย์ และผู้เชี่ยวชาญด้านเกมคุณภาพสูงมากขึ้น และยังสามารถกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของผู้ใช้ได้มากขึ้น และเพิ่มเนื้อหาในชุมชนอีกด้วย
การสร้างภาพข้อมูลเกม ประสบการณ์การต่อสู้ทะยาน
ผูกบัญชีเกม และบล็อกห้องสมุดจะเป็นผู้ช่วยพิเศษของคุณ ยกตัวอย่าง "Zhan Shuang" เกมดังกล่าวมีความท้าทายแบบฮาร์ดคอร์และการดำเนินการที่รองรับปาร์ตี้เว้า หลังจากผูกบัญชีเกมของตนเองแล้ว ผู้เล่นจะสามารถดูทรัพยากรเกมปัจจุบัน สถานะสงครามครูเสดของ BOSS และเนื้อหาในบล็อกไลบรารี เพียงคลิกเดียว ปลดล็อกความคืบหน้า อันดับการต่อสู้ ฯลฯ คุณยังสามารถเข้าใจข้อมูลการต่อสู้ได้อย่างชัดเจนและเป็นธรรมชาติผ่านแผนภูมิการวิเคราะห์
ปัจจุบันการนำเสนอข้อมูลในเกมในบล็อกไลบรารีค่อนข้างง่าย ในอนาคตอาจมีการเปิดตัวแผนภูมิประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัว "Ming Tide" โลกที่เปิดกว้าง + ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ต้องการอย่างมาก การกระตุ้นและความสะดวกสบายของข้อมูลส่วนบุคคลที่ผู้เล่นโพสต์ผลลัพธ์ของพวกเขา
ลงชื่อเข้าใช้และทำงานให้เสร็จสิ้นเพื่อรับสิทธิประโยชน์จะมอบให้กับผู้ที่มีคุณสมบัติสำหรับการทดสอบภายในก่อน
ฉันเชื่อว่าผู้ใช้หลายคนมีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับผลประโยชน์ของชุมชน ประโยชน์ของ Ku Street แบ่งออกเป็นสิทธิประโยชน์ในการลงชื่อเข้าใช้และคะแนนห้างสรรพสินค้า เมื่อลงชื่อเข้าใช้ทุกวัน คุณจะได้รับรางวัลในเกมจากจ้านซวง เช่น คูปองกิจกรรม R&D, ถั่ว, โกดังเก็บค่าประสบการณ์ ฯลฯ (เป็นจำนวนเงินที่มากพอสมควร)
สิทธิประโยชน์ในห้างสรรพสินค้าแต้มส่วนใหญ่จะเป็นการ์ดสีดำ เซรั่ม และอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมที่มีธีมสองธีม เช่น ภาพวาดตามธีม หมอนอิงตัวละคร เป็นต้น ผู้ใช้สามารถเพิ่มพฤติกรรมของชุมชนได้โดยทำงานให้เสร็จหรือเรียกดูโพสต์ จึงได้รับเหรียญ Curo เพื่อแลกเปลี่ยนในห้างสรรพสินค้า
ในเวลาเดียวกัน "Ming Tide" จะเปิดเผยกิจกรรมการเปิดตัวและข้อมูล PV ที่กำหนดในช่วงเบต้าสาธารณะ เช่น คุณสมบัติเบต้าภายในที่ผู้เล่นกังวลอย่างมาก ปีที่แล้ว "หมิงเฉา" อยู่ในการทดสอบเบต้าแบบปิดขนาดเล็กมาระยะหนึ่งแล้วและประสบความสำเร็จค่อนข้างมาก ในช่วงโอเพ่นเบต้านี้ ทางการจะปล่อยสถานที่เพิ่มเติมสำหรับการทดสอบเบต้าแบบปิดตราบเท่าที่คุณ ลงทะเบียนในบล็อกห้องสมุดในช่วงโอเพ่นเบต้า คุณจะมีโอกาสได้เข้าร่วมเบต้าแบบปิดในชุมชนและสัมผัสประสบการณ์เกมโอเพ่นเวิลด์ของคุโระล่วงหน้า
นอกจาก "Ming Tide" แล้ว Zhanshuang "Yingsenqilu" เวอร์ชันใหม่จะถูกจัดขึ้นในบล็อกห้องสมุดหลังจากเปิดตัว และจะมีกลยุทธ์และกิจกรรมการรวบรวมการสร้างสรรค์ครั้งที่สอง เจ้าหน้าที่ยังได้เชิญ Zhanshuang KOL เป็นพิเศษให้มาตั้งถิ่นฐานและทำกิจกรรมสร้างสรรค์ร่วมกับผู้เล่น จะเห็นได้ว่า Kuro ให้ความสำคัญอย่างยิ่งต่อระบบนิเวศของผู้สร้างชุมชน เนื้อหาสร้างสรรค์ของผู้ใช้สามารถรับปริมาณการเข้าชมได้มากขึ้น และจะได้รับการรับรองจากชุมชนเพื่อเป็นผู้สร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยการเติบโตของตลาดเกมสองมิติในประเทศ บทบาทของชุมชนเกมจึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้ผลิตเกมโปรโมตธุรกิจเกมและการเปิดเผยผลิตภัณฑ์ใหม่ได้อย่างรวดเร็ว แต่ยังให้การแบ่งปันและการสื่อสารที่ดีอีกด้วย แพลตฟอร์มสำหรับผู้ใช้เป้าหมาย ความสามารถของ Kuro ในการเปิดตัว "Kulow Block" ได้อย่างรวดเร็วต้องได้เห็นความเหนียวแน่นและการเชื่อมต่อระหว่างชุมชนเกม ผู้เล่น และผู้ใช้
แม้ว่า Library Block จะเป็นเบต้าสาธารณะครั้งแรก แต่การพัฒนาฟังก์ชันและความสมบูรณ์ของเนื้อหายังคงเป็นที่น่าพอใจ ในอนาคต เราเพียงแต่ต้องปรับปรุงฟังก์ชันและเนื้อหาต่อไป หรือเพิ่มเกมชุมชนและสิทธิประโยชน์ในการลงชื่อเข้าใช้ต่อไป และเราก็ทำได้ ยังคงดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น