นี่คือคอลเลกชันที่สมบูรณ์ของการปรับปรุงฮีโร่ทั้งหมดใน Teamfight Tactics s8.5 Hex ซึ่งเป็นการแนะนำการปรับปรุงฮีโร่ใน Teamfight Tactics s8.5 โดยจะแบ่งปันกับผู้เล่นว่าการปรับปรุงฮีโร่ในเกมเวอร์ชันใหม่คืออะไรและมีอะไรเกิดขึ้นบ้าง เปลี่ยนแล้ว ลองดูสิถ้าคุณต้องการมัน
1. ลูเซียน:
การเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล - ห้องเวลาไฮเปอร์โบลิก: มอบ Lucian
Lucian ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณจะทำให้คุณได้รับ 1 คะแนนประสบการณ์ทุกครั้งที่เขาใช้สองทักษะ
การปรับปรุงทีม - กระสุนที่ปรับปรุงแล้ว: ให้ 1 Lucian
เมื่อคุณส่งเขาลงเล่น ผู้เล่นของคุณจะได้รับพลังเวทย์ 10 หน่วยและพลังเวทย์ 2 หน่วยในการโจมตีแต่ละครั้ง
การวิเคราะห์: การอัพเกรดใหม่/จิตใจที่ชัดเจน/จิตใจที่วุ่นวายอยู่ที่นี่แล้ว คุณสามารถรับมันได้โดยตรงจากจุดเริ่มต้นของห้องเวลาไฮเปอร์โบลิก ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการอัพเกรดประชากร
2. ปานเสน:
การเสริมสร้างความเข้มแข็งส่วนบุคคล - ความผิดที่ดีที่สุด
ได้รับพลังเวทย์ 50 หน่วย และความต้านทานเวทย์ 100 หน่วย
การปรับปรุงทีม - ชะลอความเจ็บปวด เขาและผู้เล่นที่เป็นมิตร 4 คนที่อยู่ใกล้เขาที่สุดจะลดความเสียหายลง 90% เป็นเวลา 6 วินาที
การวิเคราะห์: การโจมตีแบบเสริมประสิทธิภาพส่วนบุคคลที่ดีที่สุดของ Pantheon ให้พลังความสามารถ 50 หน่วย + ความต้านทานเวทมนตร์ 100 หน่วย ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับโล่ที่ใหญ่กว่าและดีกว่าของ Poppy แต่ด้วยพลังความสามารถที่มากกว่า 50 แต้ม จึงคุ้มค่ากว่า
การชะลอความเจ็บปวดจะช่วยลดความเสียหายได้ 90% เป็นเวลา 6 วินาที ทำให้คุณคงกระพันได้ 6 วินาทีในตอนแรกไม่ใช่หรือ? -
3. ปาร์คเกอร์:
การสร้างความเข้มแข็งส่วนบุคคล - คุณก็ทำได้เช่นกัน
หลังจากรอบการต่อสู้กับผู้เล่นแล้ว Pike ที่ทรงพลังที่สุดของคุณจะมอบการรีเฟรชร้านค้าฟรีสำหรับแต่ละทักษะที่ใช้ในรอบที่แล้ว
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม - นักล่าเหยื่อตัวเล็ก
เมื่อคุณส่งทักษะของเบี้ยของคุณบนสนาม การโจมตีและการโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10% และเพิ่มความเสียหายพิเศษเป็น 25% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงสุดน้อยกว่า 1400
วิเคราะห์: คุณก็มีส่วนแบ่งด้วย นี่ไม่ใช่ DD Street เวอร์ชันอัปเกรดใช่ไหม มันน่าสนใจไม่ใช่หรือที่นักล่าเกมตัวเล็กต่างสวมกับดักยักษ์กัน?
4. ซีเวียร์:
การเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล-ค่าล่วงเวลา
เมื่อเริ่มรอบการต่อสู้กับผู้เล่น Sivir ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณจะมอบ 1 เหรียญทองสำหรับทุก ๆ พลังโจมตี 45 แต้มที่มี
การปรับความแข็งแกร่งของทีม-มานา
เมื่อคุณส่งเธอลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะได้รับพลังโจมตี 15% และได้รับพลังโจมตี 5% ทุกครั้งที่คุณร่ายทักษะ
การวิเคราะห์: ไล่ล่าซิเวียร์ 3 ดาวด้วยใบมีดคม แล้วค่าล่วงเวลาจะคุ้มค่ามาก เป็นเรื่องง่ายที่จะได้เหรียญทอง 4-5 เหรียญในตอนเริ่มต้น ฉันไม่รู้ว่า Sivir ปรับปรุงฮีโร่ครั้งก่อนได้ดีกว่ากี่เท่า
5. มอร์กานา:
การเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล - การป้องกันสสารมืด
Morgana ยิง Dark Confinement เพิ่มเติมเมื่อเธอใช้ความสามารถของเธอ และ Dark Confinement ของเธอจะทำให้เป้าหมายสตันเพิ่มอีก 1 วินาที
ทีมเพิ่มประสิทธิภาพ-นักฆ่ายักษ์ก๊าซ
เมื่อคุณส่งเธอลงสนาม ทักษะและการโจมตีของผู้เล่นจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับศัตรูโดยมีค่าพลังชีวิตสูงสุดมากกว่า 1600
การวิเคราะห์: การปรับปรุงส่วนตัวของ Morgana เทียบเท่ากับการควบคุมอีกหนึ่งรายการ และคุ้มค่ากว่า Ramos การปรับปรุงทีมอื่น ๆ เทียบเท่ากับเอฟเฟกต์ของทีมจับยักษ์
6.เรื่อง:
การเสริมกำลังส่วนบุคคล - อารมณ์ฉุนเฉียว
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม ความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะเพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 20% ในครั้งแรกที่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีหรือทักษะของ Gnar
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม - การชุบแบบซิงโครไนซ์
เขาได้รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 15 หน่วย และทุกครั้งที่เขาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะ เขาได้รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม 5 หน่วยจนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้
วิเคราะห์: การปรับปรุงทั้งสองอย่างของ Gnar ไม่ได้สูงมากนัก แต่การปรับปรุงทีมและ Gnar รถถังแถวหน้าใหม่นั้นคุ้มค่ามากสำหรับอัจฉริยะตัวน้อย
7. ระวัง:
การเสริมสร้างความเข้มแข็งส่วนบุคคล - การป้องกันแบบทำลายล้าง
ความสามารถของเขาคงอยู่ต่อไปอีก 5 วินาที และพันธมิตรที่เชื่อมต่อจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ในขณะที่ได้รับการปกป้อง
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม - เมทริกซ์แบบเรียกซ้ำ
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะได้รับการลดความเสียหาย 8% และได้รับเอฟเฟกต์นี้ 3 เท่าเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อร่ายทักษะที่เกี่ยวข้อง
วิเคราะห์: จริงๆ แล้วการปรับปรุงส่วนตัวของ Shen คือการเพิ่มความตรงไปตรงมาของ C หลัก แต่ไม่ใช่เพื่อเพิ่มความตรงไปตรงมาของ Shen แต่การปรับปรุงทีมนั้นทรงพลังมาก ซึ่งเทียบเท่ากับการลดความเสียหาย 24% ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์สำหรับรถถังแถวหน้า
8.วิกัส:
การเสริมสร้างความเข้มแข็งส่วนบุคคล - Happy Siphon
หลังจากที่ Vegus สร้างความเสียหายด้วยทักษะและการโจมตี เธอจะให้เอฟเฟกต์การรักษาเท่ากับ 25% ของความเสียหายแก่ผู้เล่นที่เป็นมิตรของเธอ
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม-ความมืดที่ไม่มีที่สิ้นสุด
เมื่อคุณส่งเธอลงเล่น ผู้เล่นของคุณจะได้รับพลังเวทย์ 20 หน่วย และพลังเวทย์เพิ่มเติม 5 หน่วยเมื่อร่ายความสามารถของพวกเขา
วิเคราะห์: Happy Siphon ที่ได้รับการปรับปรุงส่วนตัวของ Vigus นั้นเทียบเท่ากับ Hextech Gunblade ในขณะที่ Endless Darkness นั้นมีความแข็งแกร่งค่อนข้างน้อยและให้พลังเวทย์มนตร์เท่านั้น แต่ความถี่ในการปลดปล่อยนั้นสูงเพียงพอและสามารถเทียบเท่ากับสายสัมพันธ์แห่งความรัก
9. อาทรอกซ์ (ดาบปีศาจ):
ปราณดาบแห่งความตายเสริมความแข็งแกร่งส่วนบุคคล
ทักษะของเขาสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเขา
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม - การดูดซึมของ Darkin
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม 50% ของความเสียหายที่ผู้เล่นของคุณได้รับจะถูกหักเป็นความเสียหายที่ไม่ร้ายแรงเป็นเวลา 4 วินาที
การวิเคราะห์: พูดตามตรง พันธะแห่งดาบแห่งความตายอาจไม่มีประโยชน์สักหน่อย เป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มความเสียหายโดยตรงมากกว่าการเพิ่มความเสียหายอีก 6% ของมูลค่าสุขภาพสูงสุด ในทางตรงกันข้าม การเสริมความแข็งแกร่งของทีมในการดูดซึมของ Darkin นั้นเทียบเท่ากับการเต้นรำแห่งความตายเล็กน้อยต่อหัว ซึ่งคุ้มค่ากว่า
10. วอร์วิก (มนุษย์หมาป่า):
กำลังใจส่วนบุคคล-กินดีกินดี
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 30 หน่วย จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้น 1 ทุกครั้งที่คุณโจมตี Warwick ที่ทรงพลังที่สุด
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม - Crazy Eating
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 0.75% สำหรับทุก ๆ 100 คะแนนสุขภาพที่พวกเขามี
การวิเคราะห์: การปรับปรุงความรู้สึกอิ่มและการรับประทานอาหารที่ดีของ Warwick เป็นการส่วนตัวค่อนข้างคล้ายกับผลของ AI ที่ทำให้สุขภาพดีขึ้น ในขณะที่การปรับปรุงการกินแบบบ้าคลั่งของทีมนั้นเหมาะมากสำหรับนักสู้เพื่อเพิ่มสุขภาพ
11.นิโคล:
การเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล - ดาวหางสีน้ำเงิน: มอบ Neeko 1 อัน และหอกโชจิ 1 อัน
เมื่อคุณส่งเธอลงเล่น พันธมิตรที่ถือหอกของ Shoji จะได้รับพลังเวทย์ 35 หน่วย
การเสริมสร้างความเข้มแข็งของทีม-Starlight Resonance
ในช่วงเริ่มต้นของเซสชันการต่อสู้ และเมื่อ Neeko ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณใช้ทักษะ เธอจะมอบพลังเวทย์ 20 ให้กับตัวเองและผู้เล่นที่เป็นมิตรที่อยู่ใกล้เธอที่สุดจนกระทั่งสิ้นสุดเซสชันการต่อสู้
การวิเคราะห์: การปรับปรุงส่วนตัวของ Neeko นั้นคล้ายกับการเข้าสู่ราตรีของ Vayne เล็กน้อย โดยให้ Neeko หนึ่งอันและ Shoji Spear หนึ่งอันเท่านั้น และความแข็งแกร่งก็ไม่ได้สูงมากนัก
เสียงสะท้อนของแสงดาวที่เพิ่มขึ้นของทีมนั้นตั้งใจให้เป็นเอฟเฟกต์จอกศักดิ์สิทธิ์ โดยให้พลังเวทย์ 20 แต้มแก่ตัวมันเองและพันธมิตร
12. จิน:
การเสริมสร้างความเข้มแข็งส่วนบุคคล-กฎข้อที่สี่
สำหรับศัตรูสี่ตัวที่เขาสังหารในแต่ละรอบการต่อสู้ เขาจะมอบเหรียญทอง 6 เหรียญ เขาจะดรอปอุปกรณ์พื้นฐานเป็นครั้งคราว
การปรับปรุงทีม - Rage of the Rift
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม ผู้เล่นของคุณในสองแถวสุดท้ายเมื่อเริ่มเซสชันการต่อสู้จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20%
13. กาเลน:
พลังดาบเสริมความแข็งแกร่งส่วนบุคคลเปิดเต็มที่
ค่ามานาของความสามารถของเขาลดลง 40 และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 80% ของพลังโจมตีของเขา แต่จะไม่สตันอีกต่อไป
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม - ดาบของฉันคือโล่ของคุณ
ในช่วงเริ่มต้นของเซสชันการต่อสู้ และเมื่อ Garen ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณใช้ทักษะ เขาจะมอบโล่ให้กับพันธมิตรเท่ากับ 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาเป็นเวลา 6 วินาที
การวิเคราะห์: สิ่งที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับกาเลนในฐานะแทงค์คือเอฟเฟกต์การควบคุม เราจะกำจัดสตันคีย์โดยตรงและปล่อยให้กาเลนใช้เส้นทางเอาท์พุตได้อย่างไร เซียวไฮยังคงคิดว่ากาเรนก็เหมือนกับเซตต์ แค่เป็นแทงค์และควบคุมได้บางส่วน และอย่าทำให้มันอ่อนแอเกินไปและความเสียหายไม่สูงนัก
14. มาสเตอร์การ์ด (โชคชะตาที่บิดเบี้ยว):
อาหารเสริมส่วนบุคคล-เพิ่ม
ดริซต์ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณจะมอบ 1 เหรียญทองทุกๆ 20 ใบที่เขาโยนออกไป และจะมอบอุปกรณ์พื้นฐาน 1 ชิ้นทุกๆ 20 ใบที่เขาโยนออกไป
การเสริมความแข็งแกร่งของทีม – การเปลี่ยนเกียร์
เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม นักหมากรุกของคุณจะได้รับความเร็วการโจมตี 12% โบนัสนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าหลังจากที่นักหมากรุกแต่ละคนใช้ทักษะแรกในแต่ละการต่อสู้
15. เอซเรียล:
การเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล - การรบกวนเวลาและพื้นที่
ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากความสามารถของ Ultimate Ezreal จะได้รับความเสียหายจากการเผาไหม้ 2% และบาดแผลคริติคอล 33%
16.คำแนะนำการเสริมความแข็งแกร่งของทีม:
มอบคะแนนประสบการณ์ 8 คะแนนหลังจากแต่ละรอบการต่อสู้กับผู้เล่นที่เขาปรากฏตัว
การวิเคราะห์: Accelerated Guidance เวอร์ชันปรับปรุงนี้เป็นเวอร์ชันอัปเกรดของจิตใจที่ชัดเจน/วุ่นวาย โดยพื้นฐานแล้ว มันสามารถดึงดูดผู้คนได้โดยตรงในขั้นที่ 5 การเพิ่มประสิทธิภาพของการหยุดชะงักของเวลาและพื้นที่นั้นเทียบเท่ากับรหัสลับของมอเรลโล
2. การเปลี่ยนแปลงการเสริมความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่เก่า:
1. ซีเวียร์:
ครึ่งเวลา
หลังจากรอบการต่อสู้ของผู้เล่นแต่ละคนสิ้นสุดลง Sivir ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณจะได้รับ 1 เหรียญทองสำหรับทุก ๆ พลังโจมตี 45 หน่วย
การฟื้นฟูมานา
เมื่อคุณส่งเธอลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะได้รับพลังโจมตี 15% และเพิ่มอีก 5% ทุกครั้งที่คุณร่ายสกิล (เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนกันได้)
2. ฟิโอน่า:
ฟันดาบแนวหน้า
ทุกๆ การโจมตีครั้งที่สี่ต่อฮีโร่ตัวเดียวกันจะสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเธอ และรักษาตัวเธอเองในจำนวนที่เท่ากัน
ความมีชีวิตชีวาของ Fu Niu
เมื่อคุณส่งเธอลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะรักษาตัวเอง 25% ของพลังชีวิตสูงสุดทุกๆ 10 การโจมตี
3. ยาสุโอะ:
ลมแห่งเร่ร่อน (เดิมชื่อ ลมแห่งกาลักน้ำ)
ทักษะของเขามีระยะที่มากขึ้นและความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
4.แอนนี่:
Pyrophilia (เดิมชื่อ: แผ่นสะท้อนแสง)
ทักษะของเธอมีระยะที่กว้างกว่า และทุกๆ 2 ครั้งที่เธอร่ายทักษะ เธอจะสตันศัตรูที่อยู่ในระยะเป็นเวลา X วินาที
5. อลิสตาร์:
บิ๊กแม็ค
ทักษะของเขาจะโจมตีศัตรูทั้งหมดภายใน 1 ช่องและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของเขาไปยังเป้าหมายหลัก
ปากแข็ง (ต้นฉบับ: สแลม!)
มอบอลิสตาร์ 1 อัน ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ใช้เอฟเฟกต์ทำลายต้านทานเวทย์ 50% ให้กับศัตรูทั้งหมด
6. แจ็กซ์:
การฝึกอบรมระดับปริญญาโท (เดิมชื่อ Dodge)
ให้ 1 Jax เมื่อคุณส่งเขาลงสนาม ผู้เล่นของคุณจะได้รับเกราะ 15 หน่วย และความเร็วในการโจมตี 15% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นสองเท่าเมื่อ Jax ตาย
7.คาชา:
ทีมลาดตระเวน (เดิมชื่อ วีเวอร์สตาร์)
มอบไคชา 1 อัน ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ พันธมิตรสองคนที่อยู่ใกล้เธอมากที่สุดจะได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล 40% และทักษะของพวกเขาสามารถโจมตีคริติคอลได้
8. ไอค์:
เสียงสะท้อนแบบทำลายล้าง (เดิมชื่อ: เสียงสะท้อน)
มอบเอคโค่ 1 อัน ความเสียหายจากทักษะของเขาเพิ่มขึ้น 200% และจะโจมตีศัตรูทั้งหมดภายใน 2 ช่วงตึก แต่จะไม่ทำให้ความเร็วในการโจมตีช้าลงอีกต่อไป
9. ฟิดเดิลสติ๊ก:
Dread Crows (เดิมชื่อ: Traumatic Memories)
ให้ 1 Fiddlesticks 6 วินาทีหลังจากการต่อสู้เริ่มต้น หากฟิดเดิลสติกส์ยังคงหลับอยู่ เขาจะถูกปลุกให้ตื่นทันที เขาจะยังคงดูดซับวิญญาณต่อไปหลังจากนั้น
10. ซินดรา:
ทริปนี้คุ้ม (เดิม : ผ่านไม่ได้)
มอบซินดรา 1 อัน ทุกครั้งที่พันธมิตรตาย Syndra ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณจะได้รับมานาเริ่มต้น 30 หน่วยและความเร็วการโจมตี 10%