มีคนเล่น Resident Evil 4 Remake เยอะไหม? เกม Resident Evil 4 Remake ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นในด้านรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ และข้อกำหนดในการกำหนดค่าไม่สูงเกินไป เพื่อนหลายคนไม่รู้ว่าจะแนะนำเรื่องราวเบื้องหลังและการวิเคราะห์การเล่นเกมของได้อย่างไร " Resident Evil 4 Remake" ได้รับการแก้ไขแล้ว ด้วยเหตุนี้ บรรณาธิการจึงได้รวบรวมการแนะนำเรื่องราวเบื้องหลังและโซลูชันการวิเคราะห์การเล่นเกมของ "Resident Evil 4 Remake" สำหรับทุกคน ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับทุกคน
“Resident Evil 4” เป็นรุ่นที่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญมากมายในซีรีส์นี้ เช่น มุมมองแบบเหนือไหล่ การแนะนำทักษะทางกายภาพ เป็นต้น นอกจากนี้ ยังมีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่มากขึ้นในแง่ของประเภทอาวุธ การจัดหากระสุน ฯลฯ แต่ไม่ได้หมายความว่านี่เป็นเกม "ตัดหญ้า" ที่ผ่อนคลาย ในทางกลับกันประสบการณ์ของฉันกับ "Resident Evil 4 Remake" ก็คือมันยากกว่า RE2, RE3 และ Village .
จริงๆ แล้ว "Resident Evil: Village" เป็นเกมที่คล้ายกับ "Resident Evil 4 Remake" ในหลาย ๆ ด้าน (เช่น จากหมู่บ้านไปจนถึงปราสาทไปจนถึง "โรงงาน" ผู้นำลัทธิอยู่เบื้องหลัง) ) แต่เราสามารถค้นหาความแตกต่างระหว่างทั้งสองได้โดยใช้ตัวอย่างในการเปรียบเทียบนั่นคือการต่อสู้ล้อมหมู่บ้านครั้งแรกใน "Resident Evil: Village" (ยังเป็นการยกย่อง Resident Evil 4 รวมถึงฉากในการหยิบ "หมู่บ้านปืนดี" บนชั้นสอง ค่อนข้างจะง่ายต่อการตรวจสอบ) มีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย เช่น แป้งและถังระเบิดในที่เกิดเหตุ หากผู้เล่นค้นหาอย่างรอบคอบก่อนมาถึงที่เกิดเหตุ พวกเขาก็จะมีสิ่งอำนวยความสะดวก กระสุนและเสบียงส่วนเกินจำนวนมาก และน้องชายค้อนขนาดใหญ่คนสุดท้าย คุณไม่จำเป็นต้องฆ่ามัน
แต่ใน "Resident Evil 4 Remake" ก่อนที่จะลั่นระฆัง (หลังจากสังหารชาวบ้านไปแล้วกว่าสิบคน) ความกดดันที่คุณต้องเผชิญนั้นไม่อาจจินตนาการได้ ที่ทางเข้าหมู่บ้าน คุณจะเห็นชาวบ้านที่คลั่งไคล้ถูกไฟไหม้จนตาย ตำรวจท้องที่ชาวสเปนที่หายตัวไปก่อนหน้านี้ แต่สิ่งที่คุณมีอยู่ในมือคือปืนพกที่มีกระสุนหลายสิบนัดและกริชที่สูญเสียความทนทานไปประมาณครึ่งหนึ่ง
คุณสามารถลอบฆ่าชาวบ้านหนึ่งหรือสองคนที่หายไปได้ คุณสามารถแอบไปข้างหลังและฆ่าพวกเขาได้ทันทีด้วยกริช แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณไม่สามารถหลบหนีจากการถูกล้อมของชาวบ้านอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หากคุณไปที่ทางเข้าหมู่บ้าน คุณจะพบกับชายสวมหน้ากากเลื่อยยนต์ที่ทำได้แค่คุกเข่าลงแล้วเรียกเขาว่าพ่อในขั้นตอนนี้ - คุณต้องใช้นิตยสารให้หมด เพื่อฆ่าเขา (อาจไม่เพียงพอ) แต่เขาฆ่าคุณเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
ข่าวดีก็คือ: มีอาคารสองชั้นในหมู่บ้านที่มี "Village Good Gun" ซึ่งเป็นปืนลูกซองตัวแรกที่มีอยู่ในเกม
แต่นี่คือข่าวร้าย: ถ้าคุณทำ คุณจะกระตุ้น Chainsaw Man คนที่สองได้
เมื่อคนเลื่อยไฟฟ้าที่น่าสะพรึงกลัวหนึ่งหรือสองคนและชาวบ้านจำนวนนับไม่ถ้วนฆ่าพวกเขา เกมแมวจับหนูที่น่าหวาดเสียวเริ่มต้นด้วยพลังที่แตกต่างกันอย่างมาก
แล้วคุณจะรอดจากแรงกดดันของ "Resident Evil 4 Remake" ได้อย่างไร? คำตอบคือ: เกมนี้มีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย รวมถึง Leon ที่มีความยืดหยุ่นสูงซึ่งสามารถปีนข้ามกำแพงได้ (และเสบียงจำนวนมากจะถูกเติมระหว่าง Parkour) ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม และความเสียหายจากอุบัติเหตุของศัตรูที่สามารถใช้ได้ และการรวมกัน ความไม่สมดุลและทักษะทางกายภาพ วิธีการประหยัดกระสุน
แต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้กีดกันความรู้สึกกลัว - ฉันคิดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของ "Resident Evil 4 Remake" เป็นส่วนใหญ่นั่นคือมันยังคงรักษาความรู้สึกของการกดขี่อย่างมากที่ซีรีส์นี้มีมาโดยตลอดและให้ผู้เล่นใช้งานได้อย่างเพียงพอ รางวัลพื้นที่และการตอบรับเชิงบวก - ตัวอย่างเช่น คุณสามารถยิงค็อกเทลโมโลตอฟของศัตรูเมื่อมันจุดชนวน หรือยิงอาวุธของมอนสเตอร์ปืนกลหัวหมูเมื่อมันบรรจุกระสุนใหม่ การดำเนินการที่แม่นยำเหล่านี้ซึ่งคว้าโอกาสนี้ไว้จะก่อให้เกิดประโยชน์อย่างมากแก่ สถานการณ์การต่อสู้ มาประโยชน์มหาศาล นอกจากนี้ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น การยิงแบบเคลื่อนย้ายได้ และการเพิ่มประสิทธิภาพการบดและปิ๊กอัพลำกล้องที่เพิ่มเข้ามาในการรีเมค ยังทำให้การทำงานของการรีเมคราบรื่นกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมมาก
ก่อนอื่นเลย กระสุนของ RE4 ไม่เพียงพออย่างแน่นอน - แม้ในระดับความยากปกติ แม้ว่าจะเป็นการยิงหัวด้วยปืน แต่กระสุนก็จะขาดแคลนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แล้วจะประหยัดกระสุนได้อย่างไร วิธีแรกที่ต้องพึ่งพาคือ: ทักษะทางกายภาพ ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม และความเสียหายจากอุบัติเหตุของศัตรู
ทักษะทางกายภาพ ได้แก่ การเคลื่อนไหวแบบเร่งความเร็ว การหลบหลีก การสกัดกั้น และทักษะการต่อสู้ ใน "Resident Evil 4 Remake" ศัตรูทั้งหมดจะได้รับคุณลักษณะสองประการ ได้แก่ ปริมาณเลือดและค่าสมดุล - ค่าสมดุลเป็นการตั้งค่าที่ละเอียดอ่อนมาก ซึ่งหมายความว่าเมื่อศัตรูไม่สมดุล คุณสามารถเข้าใกล้และใช้การต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว ทักษะในการโจมตีให้สูง จำนวนความเสียหาย หรือใช้กริชเพื่อโจมตีคริติคอล* (เฉพาะทหารเบ็ดเตล็ด) แม้ว่าความเสียหายของอาวุธหลายชนิดจะอ่อนแอมากตราบใดที่ศัตรูสามารถยิงหัวหรือยิงเข่าได้ ไม่สมดุล จากนั้นคุณสามารถใช้ทักษะการต่อสู้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้
แก่นแท้ของทักษะทางกายภาพนี้คือกริช เนื่องจากความเสียหายส่วนใหญ่ในเกมสามารถป้องกันได้ด้วยกริช หากการโจมตีระยะประชิดของศัตรูถูกบล็อกอย่างแม่นยำ มันก็สามารถสร้างการโจมตีที่ไม่สมดุลได้จำนวนมากเพิ่มเติม (ยกเว้น กอด) Face Flower และ Ramon) เมื่อศัตรูเข้ามาใกล้หรือจับกริชสามารถหลบหนีได้อย่างรวดเร็ว (ไม่เช่นนั้นจุด F ที่บ้าคลั่งจะกินเลือดมากขึ้น) และที่สำคัญกริชสามารถโจมตีศัตรูที่นอนอยู่บนพื้นได้ หรือหันหน้าหนี ประหารชีวิต - ในช่วงกลางและปลายเกมสำหรับศัตรูที่ไม่สมดุลอย่าโลภทักษะทางกายภาพเพียงแค่ใช้ดาบถ้าทำได้โดยเฉพาะในฉากมืดเพราะมีสูงมาก อัตราการแบน
แต่ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับความทนทานของกริช - ปรับปรุงความทนทานของกริชโดยเร็วที่สุด (โดยพื้นฐานแล้วระดับ 3 ก็เพียงพอแล้ว) พัฒนานิสัยที่ดีในการซ่อมแซมกริชก่อนเมื่อไปเยี่ยมพ่อค้าลึกลับ และร่วมมือกับกริช หยิบขึ้นมาบนท้องถนน มีดพกและมีดบูตสามารถทำให้กระบวนการวิจัยของคุณราบรื่นขึ้นมาก
*กริชของ Major Crowther มีประโยชน์ แต่ให้สายเกินไป
นอกเหนือจากการใช้ทักษะทางกายภาพและมีดสั้นแล้ว ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมและความเสียหายจากอุบัติเหตุของศัตรูอาจช่วยให้คุณประหยัดกระสุนได้มากขึ้น - ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม เช่น ถังระเบิด กับดัก และทุ่นระเบิด - กับดักระเบิด ส่วนใหญ่จะกระจายอยู่ในบริเวณหมู่บ้าน ตราบใดที่คุณไม่เหยียบมัน พวกมันก็จะเป็นสิ่งประดิษฐ์คนแรก พ่ายแพ้ในกระบวนการสามารถใช้กับดักบนถนนได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อฆ่าเขาด้วยกริชอย่างง่ายดาย
ความเสียหายจากอุบัติเหตุของศัตรูมีประโยชน์มากกว่า ตัวอย่างเช่น ในฉากที่ศัตรูขว้างโมโลตอฟค็อกเทล คุณจะพบห้องที่มีหน้าต่างแล้วเข้าไปข้างใน ศัตรูส่วนใหญ่จะถูกทำลายโดยโมโลตอฟค็อกเทลเมื่อพวกเขาปีนข้ามหน้าต่าง และ ส่วนที่เหลือจะถูกเลื่อยโซ่พัดพาไป การสับของหัววัวตามลมบ้าหมู และการโจมตีอย่างบ้าคลั่งของกรงเล็บคู่ก็เป็นอาวุธที่ทรงพลังในการกวาดล้างทหารเบ็ดเตล็ด
อย่างไรก็ตาม ในความยากของเกมที่สูงขึ้น การใช้สิ่งเหล่านี้อาจนำไปสู่วิกฤตในการจัดหากระสุน ดังนั้นการลักลอบและหน้าไม้ที่แนะนำโดยการสร้างใหม่สามารถปรับปรุงอัตราการทนต่อข้อผิดพลาดของการรีไซเคิลทรัพยากรเพิ่มเติมได้ ประสิทธิภาพเริ่มต้นของหน้าไม้ค่อนข้างอ่อนแอ - อัตราการยิงที่ช้า แม็กกาซีนขนาดเล็ก และพลังที่น่าประทับใจ (ทุ่นระเบิดเหนี่ยวนำแบบสลับยังอ่อนแอมาก) หากไม่ได้รับการอัพเกรดเลย ก็สามารถนำไปใช้สำหรับงานต่างๆ ได้ (ยิงหนูตัวเก่า) และป้ายห้อย)
แต่ฉันแนะนำให้ปลูกฝังเป็นการส่วนตัวเพราะนี่เป็นอาวุธเริ่มแรกที่มี "กระสุนไม่มีที่สิ้นสุด" ในเกม ตราบใดที่มันไม่โดนพื้นที่ที่ไม่สามารถควบคุมได้ในฉากแผนที่ มันสามารถกู้คืนลูกธนูจากศพของศัตรูได้ ดังนั้นภายใต้ความกดดัน ในฉากเล็กๆ เมื่อรวมกับการยิงหัว & การยิงเข่า + ทักษะการต่อสู้ การใช้กระสุนปืนพกจะลดลงอย่างมาก ในเกมนี้ กระสุนสำรองของปืนพกมีความสำคัญมากสำหรับการต่อสู้กับบอส
สำหรับการลักลอบ ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือสามารถฆ่าได้ทันทีด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว และไม่มีการกักขัง สิ่งนี้อาจไม่สำคัญนักในหมู่บ้านและบริเวณปราสาท และมีพื้นที่ไม่มากนักสำหรับการยักย้าย การสังหารทันทีบนเกาะสุดท้ายสามารถลดขั้นตอนการแก้ปัญหาและการใช้วัสดุได้อย่างมาก