ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่าควรเลือกอะไรเมื่อเผชิญหน้ากับตัวละครเริ่มต้น ที่นี่เราจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับการเลือกตัวละครเริ่มต้นใน White Night Aurora เพื่อดูวิธีเลือกตัวละครเริ่มต้น
คำแนะนำบทบาทเบื้องต้น
เนื่องจากการประเมินต่อไปนี้มาจากข้อมูลเบต้าแบบปิด จึงอาจแตกต่างกันเมื่อมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
1.คาร์ลีน
Kallen สามารถใช้ทักษะการใช้งานเพื่อย้ายไปยังสถานที่ที่กำหนดและโจมตีในแนวตั้งหนึ่งแถวและขับไล่ศัตรู นอกจากนี้ เนื่องจากระยะการโจมตีถูกเปลี่ยนให้เป็นโครงข่ายน้ำ จึงเป็นไปได้ที่จะมั่นใจในเส้นทางไปยังศัตรูที่ถูกกระเด็นออกไป และด้วยการเปิดใช้งานทักษะต่อเนื่อง สามารถสร้างความเสียหายและเอฟเฟกต์การชะลอตัวได้มากขึ้น
เนื่องจากหลายสิ่งหลายอย่างสามารถทำสำเร็จได้ด้วยตัวคนเดียว จึงขอแนะนำบทบาทนี้ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถจัดปาร์ตี้ได้อย่างอิสระโดยไม่ได้รับผลกระทบจากสมาชิกคนอื่นๆ
2.ยูเรียล
Uriel เป็นนักสลับไฟที่ทรงพลัง เนื่องจากอัตราการปรากฏของกริดแอตทริบิวต์ไฟจะเพิ่มขึ้นและกริดทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต เธอจะเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับทีมดับเพลิง
ขอบเขตของทักษะต่อเนื่องนั้นกว้างมากและยังสามารถทำให้เกิดอาการไหม้จากทักษะที่สวมใส่ได้ ดังนั้นจึงสามารถใช้เป็นผลลัพธ์หลักได้
3.กรอนรู
กงกลูคือตัวแปลงที่แปลงน้ำและกริดไฟโดยรอบให้เป็นฟ้าร้อง แนะนำสำหรับทีมที่มีทั้งคุณสมบัติของ Ray และ Sen
พลังโจมตีพื้นฐานไม่สูง แต่พลังการยิงเพิ่มเติมที่เกิดจากทักษะการจัดเตรียมก็น่ากลัวเช่นกัน นอกจากนี้ ยังสามารถทำให้เกิดอัมพาตเพื่อสนับสนุนพันธมิตรได้
4.นิกินี
นาซิริสเป็นนักแปลงร่างที่สามารถแปลงไฟและกริดฟ้าร้องโดยรอบให้เป็นกริดเซนได้ แนะนำสำหรับทีมที่มีทั้งคุณสมบัติป่าไม้และน้ำ
คุณลักษณะของเธอคือเพิ่มการป้องกันของเธอ 100% ผ่านทักษะอุปกรณ์ เหมาะสำหรับทีมที่ไม่มีพยาบาลเปียก
5.อื่นๆ
ชาโรน่า: คุณลักษณะน้ำ เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนด สร้างความเสียหาย 2 ช่องต่อพื้นที่โดยรอบ และได้รับเครื่องหมายฟันมังกร แต่ละเครื่องหมายจะเพิ่มความเสียหายสุดท้ายของทักษะใช้งานและทักษะลูกโซ่ +5%
ราฟาเอล: คุณลักษณะน้ำ ฟื้นฟูทั้งทีมตามพลังโจมตี และรีเซ็ตตารางแอตทริบิวต์ที่ไม่ใช่น้ำ 3 รายการโดยรอบ คืนค่าทุกครั้งที่มีการสร้างโครงข่ายน้ำ
ฮิอิโระ: คุณลักษณะของป่า ตารางทั้ง 3 รายการที่ระบุจะกลายเป็นตารางเสริมความแข็งแกร่งของคุณลักษณะของป่า แต่ละตารางจะสร้างความเสียหายในทิศทางที่ตัดกัน ด้วย Iai Slash การโจมตีปกติจะมุ่งเป้าไปที่ศัตรู สร้างความเสียหายในทิศทางที่ตัดกัน ทุกครั้งที่เปิดใช้งาน พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 5%