ล่าสุดมีเกมที่ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากเนื่องจากมีรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ เกมนี้คือ League of Legends (LOL) แม้ว่ารูปแบบการเล่นของเกมนี้สนุกมาก แต่ก็มีปัญหาในเกมที่รบกวนผู้เล่น และนั่นคือรายละเอียดของเนื้อหาอัปเดตของ "League of Legends" เวอร์ชัน 13.7 หากคุณต้องการทราบวิธีแก้ไขปัญหานี้ ให้ติดตามบรรณาธิการเพื่อเรียนรู้ร่วมกัน
นักออกแบบ LOL เปิดเผยรายการการเปลี่ยนแปลงสำหรับเวอร์ชัน 13.7 และเปิดเผยว่าเวอร์ชัน MSI ได้รับการยืนยันว่าเป็น 13.9 คราวนี้มีฮีโร่ที่ต้องปรับปรุงมากกว่าใน 13.6 เวอร์ชั่นนี้ถูกปรับให้อ่อนลงถึง 9 แล้ว และยังมีการปรับเปลี่ยนอุปกรณ์บางอย่างอีกด้วย ในปัจจุบัน เซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้เปิดตัวรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงฮีโร่บางส่วนแล้ว
นักเวทย์ตัวน้อยอ่อนแอลงอีกครั้ง และเต่ามังกรก็นอนอยู่บนปืนอย่างอธิบายไม่ถูก
ก่อนอื่นเรามาดูฮีโร่ที่อ่อนแอลงกันก่อน ในเวอร์ชันที่แล้ว คุณสมบัติพื้นฐานของ Little Mage และความเสียหายของทักษะ W ลดลง อย่างไรก็ตาม ระดับความอ่อนแอนี้ดูเหมือนจะยังไม่เพียงพอ ดังนั้นในเวอร์ชัน 13.7 การโจมตีแบบพาสซีฟจะดำเนินการโดยตรง แต่ละชั้น พลังเวทย์มนตร์ที่ได้รับลดลงจาก 1 ในทุกระดับเป็น 0.78-1.2 (เพิ่มขึ้นตามระดับ) คราวนี้เต่ามังกรนอนลงอย่างอธิบายไม่ได้และโบนัสเกราะที่มอบให้โดย ทักษะ W ลดลงจาก 40/55/70/85/100 40/50/60/70/80% โบนัสเกราะจะลดลง 20% ที่ระดับเต็ม
แอนนี่มีความแข็งแกร่งที่ดีอยู่เสมอหลังจากปรับทักษะ E แล้ว ผู้ออกแบบได้ลดเกราะของทักษะ E ลง เวลาในการระบายความร้อนยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ระดับหนึ่ง และเพิ่มขึ้น 0.5 สำหรับแต่ละระดับต่อมา และเต็มเวลานานขึ้น 2 วินาที ค่าโล่พื้นฐาน ระดับแรกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และแต่ละระดับต่อมาจะลดลง 5 คะแนน ลดลง 20 คะแนนเมื่อเต็มระดับ ค่าพลังชีวิตการเติบโตพื้นฐานของ Zeli ลดลง 5 คะแนน และอัตราการขโมยโล่แบบพาสซีฟลดลงจาก 60% เหลือ 45% ในขณะเดียวกัน โบนัสพลังโจมตีเพิ่มเติมที่ได้รับจากท่าไม้ตายก็ลดลงจาก 100% เป็น 85%
ในที่สุด Wei ที่เป็นป่าที่แข็งแกร่งที่สุดในสนามก็พ่ายแพ้ในที่สุด ลดลง 10 แต้ม แต่โบนัสพลังโจมตีพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 80% นอกจากนี้ ความเสียหายของสกิล E ยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย 110% เป็น 120% ในขณะเดียวกัน โบนัส AP ก็เพิ่มขึ้นจาก 90% เป็น 100% ซึ่งดูเหมือนจะไม่ทำให้โดยรวมอ่อนลง
การเสริมระดับมหากาพย์ของ Yasuo, ความเสียหายจากทักษะ E สามารถซ้อนกันได้ 4 ครั้ง
ในแง่ของฮีโร่ที่แข็งแกร่งขึ้น Yasuo เป็นการเสริมระดับมหากาพย์ที่ค่อนข้างหายาก ประการแรก ค่าเกราะป้องกันจะเพิ่มขึ้นจาก 100-475 เป็น 100-575 ระดับเต็มจะเพิ่มขึ้นโดยตรง 100 แต้ม ความทนทานได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จำนวนชั้นสูงสุดของ Forward Slash ของทักษะ E เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 ความเสียหายของแต่ละชั้นเพิ่มขึ้นจากความเสียหายพื้นฐาน 15/17.5/20/22.5/25 เป็น 15/17/ 19/21/23% ความเสียหายทั้งหมด การเรียนรู้ E หรือการเล่น E หลักที่เลเวล 1 ควรกลับมาและกลายเป็นกระแสหลักของ Yasuo
ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบก่อนหน้านี้ มีข่าวว่าซาร์อ่อนแอลง แต่ผู้ออกแบบมองว่าการปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเสริมความแข็งแกร่ง ในแง่ของคุณสมบัติพื้นฐาน เกราะเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 22 และความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6% ระยะเวลาติดตัว ปรับจาก 30 วินาทีเป็น 45 วินาที ระยะป้อมป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 700 ระยะของทักษะ Q ลดลง ใช้มานาเพิ่มขึ้น ใช้มานาของทักษะ W ลดลง แต่ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 0-110 เป็น 0- 92, ความเสียหายติดตัวปรับจาก 50/60/70/80/90 เป็น 50/67/84/101/118
โบนัส AP แบบพาสซีฟของ Carter ปรับจาก 65-95% เป็น 70-100 (เปลี่ยนแปลงตามเลเวล) พลังโจมตีการเติบโตของรองเท้าสเก็ตบอร์ดเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 4.06 ต่อเลเวล เวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตายของปืนตัวผู้เพิ่มขึ้นจาก 120 /90 /60 ลดลงเหลือ 100/80/60 การปรับฮีโร่ข้างต้นที่เปิดตัวในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ตัวอย่างเช่น Thresh และ Mantis ที่ผู้ออกแบบกล่าวถึงยังไม่ได้รับการปรับเปลี่ยนในแง่ของอุปกรณ์ Dance แห่งความตาย ไม้เท้าแห่งกาลเวลา แผนการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับทั้งสามรายการของ Astral Expedition ยังไม่ได้เปิดตัว เราจะมาดูกันในภายหลัง
บทสรุป:
คลื่นของการอ่อนตัวลงของนักเวทตัวน้อยนี้ต้องถึงระดับ 11 ก่อนที่เขาจะได้รับพลังเวทย์มนตร์ 1.01 ดังนั้นระดับของการอ่อนตัวลงยังคงมีค่อนข้างมาก ประโยชน์ของการซ้อนคลื่นในระยะแรกนั้นไม่สามารถถือว่าลดลงได้อย่างมาก ความอ่อนแอลงในขณะที่เขาสูญเสีย Q ความเสียหายของทักษะ 10 แต้มได้ถูกแลกเปลี่ยนเพื่อเพิ่มโบนัส AD เพิ่มเติมของทั้งสองทักษะ ความสามารถในการส่งออกในช่วงกลางถึงปลายนั้นแข็งแกร่งขึ้น ถึงความอ่อนแอลงแต่อย่างใด อย่างไรก็ตาม คลื่นลูกนี้ของยาสุโอะกลับแข็งแกร่งขึ้นจริงๆ ถึงเวลาที่จะปกครองหุบเขาอีกครั้ง