เวอร์ชัน The Last of Us Remastered เปิดตัวแพตช์ 1.0.1.7 เมื่อวันที่ 5 เมษายน พร้อมด้วยคำแนะนำด้านล่าง ตัวแก้ไขจะนำเสนอเนื้อหาที่อัปเดตของ The Last of Us Remastered ในวันที่ 5 เมษายน เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับมันด้วยกันได้ ลองดูสิ
Patch Notes การอัปเดตเล็กน้อยจะเผยแพร่ในวันพุธที่ 5 เมษายน
เวอร์ชัน The Last of Us Remastered ได้เปิดตัวแพทช์ PC ใหม่ ซึ่งแก้ปัญหา UI/UX บางอย่างและปัญหาพฤติกรรมที่ผิดปกติของตัวละคร อย่างไรก็ตาม ปัญหาการกระวนกระวายใจของหน้าจอระหว่างการควบคุมเมาส์ยังไม่ได้รับการแก้ไข
การแก้ไขใหม่สำหรับ The Last of Us Remastered ใช้งานได้แล้ว
หมายเหตุสำหรับผู้เล่นที่ใช้กราฟิกการ์ด NVIDIA 30 series: โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดตเป็นไดรเวอร์ GeForce Hotfix เวอร์ชัน 531.58
ส่งตรงจาก NVIDIA: เกม The Last of Us Remastered อาจขัดข้องแบบสุ่มบน GPU GeForce RTX 30 Series [4031676] ”หากต้องการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ โปรดอ่านที่นี่
การอัปเดตที่เหลือในแพตช์นี้ ได้แก่ UL/UX พฤติกรรมของตัวละครที่ไม่คาดคิด (ทั้งที่เล่นได้และ NPC) การลงจอด และอื่นๆ นอกจากนี้ยังเพิ่มการสนับสนุนการวินิจฉัย
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อินพุตคอนโทรลเลอร์ Xbox อ่านค่าเป็นศูนย์ไม่ถูกต้องในช่วงเวลาสั้นๆ
แก้ไขปัญหาที่ฟังก์ชันรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นในเมนูกราฟิกภายใต้การตั้งค่าอาจทำให้การเลือกไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานเมื่อเปิดใช้งานการตรวจสอบประสิทธิภาพ HUD
แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างโหมดเต็มหน้าจอและโหมดหน้าต่างโดยใช้ [ALT+ENTER]
แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนจากเกมไปเป็นลำดับเครดิต
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมหยุดทำงาน
เพิ่มบันทึกรายงานข้อขัดข้องเพิ่มเติมเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมแก่นักพัฒนา
พวกเราที่ Naughty Dog และพันธมิตรของเราที่ Iron Galaxy กำลังติดตามรายงานของผู้เล่นอย่างใกล้ชิดเพื่อรองรับการปรับปรุงและแพตช์ในอนาคต เรากำลังเพิ่มประสิทธิภาพ พัฒนาความเสถียรของเกม และดำเนินการแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจะรวมอยู่ในการอัปเดตเป็นประจำในอนาคต
สำหรับปัญหาอื่นๆ ที่เรากำลังติดตามหรือตรวจสอบ โปรดดูปัญหาที่ทราบของเรา หากคุณพบปัญหาใดๆ เหล่านี้ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคเพื่อช่วยเรารวบรวมข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม