Teamfight Tactics เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องขึ้นๆ ลงๆ ผู้เล่นจำเป็นต้องควบคุมตัวละครของตนเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกัน ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาในเกมเช่นการเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงใน "Team Tactics" เวอร์ชัน 13.7 อย่างเป็นทางการ ปัญหานี้ค่อนข้างง่ายในการแก้ปัญหาเพื่อให้ทุกคนสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างราบรื่นและปรับปรุงของพวกเขา ประสิทธิภาพการต่อสู้ บรรณาธิการได้รวบรวมไว้ที่นี่
เวอร์ชันปัจจุบัน: 13.7
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
[อัจฉริยะตัวน้อย] ความเสียหายเพิ่มเติมและการลดความเสียหายสำหรับอุปกรณ์แต่ละชิ้น: 3/9% → 3/10%
[Hacker] ปรับจุดเลเยอร์แล้ว และ [(2) Hacker] ได้ถูกลบออกแล้ว ตอนนี้แฮกเกอร์อยู่ที่ระดับ 3/4/5 โดยมีสถิติการเปิดตัวอยู่ที่ 13.6
[แฮ็กเกอร์] แก้ไขข้อผิดพลาด: การดูดเลือดอเนกประสงค์เพิ่มเติมที่มอบให้กับผู้ขับขี่ ในตอนนี้จะให้เอฟเฟกต์การรักษาผ่านการโจมตีและทักษะเท่านั้น
[ทหารในอนาคต] HP โคลน: 40/55/90% ⇒ 50/60/95%
[แผนแหล่งที่มา: Laser Agent] เพิ่มใหม่: ผู้เล่นหมากรุกทุกคนจะได้รับโดรนเมื่อ [(4) แผนแหล่งที่มา: Laser Agent]
[แหล่งที่มาของโครงการ: Laser Agent] ความเสียหายของโดรน: 30/50/65/90⇒27/35/55/80
[โครงการที่มา: Laser Agent] หน่วยที่ไม่ใช่จำนำจะไม่รับโดรนอีกต่อไป ซึ่งรวมถึง [Hacker Reem], [Zach] และ [Training Dummy]
[จักรวาลคู่ขนาน] [อัลติเมทเอซเรียล] สำเนาเพิ่มเติม: 1 → 2
[Swift Archer] ความเสียหายของกระสุนเพิ่มเติม: 55/120/185% → 70/140/220%
[Chaos Warrior] ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น: 25/40/65% ⇒ 25/40/70%
[Chaos Warrior] ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจนจบ: 20/25/35% ⇒ 20/30/40%
[มือปืนจู่โจม] พลังโจมตีเพิ่มเติมทุกๆ 4 วินาที: 6/11/16/24% ⇒ 7/12/18/25%
[กระเป๋าซุกซน] ผลการรักษา: 150/150/250 → 150/150/350
ตอนนี้ จำนวนดาวสูงสุดที่ [Supreme Sky] มอบให้ [Zach] คือ 9 ดวง
[โจรใต้ดิน] เหรียญทองที่ถอนออกจะถูกรวบรวมโดยอัตโนมัติ
[พลังจิต] พลังเวทย์: 25/50/80/120 → 25/45/70/110
ฉันเชื่อว่าหลังจากอ่านคู่มือที่บรรณาธิการนำเสนอแล้ว คุณจะมีแนวคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหานี้ คุณจะรออะไรอีก เข้ามาในเกมแล้วลองดูสิ ตราบใดที่คุณไม่พลาดขั้นตอนใด ๆ ของเครื่องมือแก้ไข คุณก็สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างง่ายดาย