ฉันเชื่อว่าผู้เล่นทุกคนจะรู้เกี่ยวกับเกม Resident Evil 4 Remake จริงๆ แล้ว ปัญหาของคู่มือทักษะการต่อสู้ S++ สำหรับโหมด Mercenary ของ Resident Evil 4 Remake ทำให้ผู้เล่นหลายคนกังวล คราวนี้บรรณาธิการจะแจ้งให้คุณทราบ เกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับและเทคนิคการเล่นเกม S++ ในโหมด Mercenary ของ "Resident Evil 4 Remake"
ฉันไม่รู้ว่าทุกคนจะพอใจกับโหมด Mercenary หรือไม่ ดูเหมือนง่ายที่จะชนะ S++ หลังจากลองใช้แล้ว ที่นี่ฉันจะแนะนำประสบการณ์ของตัวเอง ก่อนอื่นฉันรู้ว่าทุกคนชอบใช้ Hank แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันจริงจัง แนะนำแฮงค์ ลอซ่า เกมนี้เล่นแบบไร้เหตุผลและคุณสามารถได้คะแนนสูงกว่าหนึ่งล้านใน 150 เกมติดต่อกันได้อย่างง่ายดาย
ก่อนอื่น มาดูกลไกของเกมกันก่อน มีแผนที่ทั้งหมด 3 แผนที่ แต่ละแผนที่มีศัตรู 150 ตัว หากคุณฆ่าพวกมันทั้งหมดหรือหมดเวลาหรือคุณตาย เกมจะจบลงและเกมจะยุติลง ดังนั้นยิ่งคุณฆ่าศัตรูได้มากเท่าไหร่ คะแนนของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ต่อไปคือการเพิ่มเวลา นอกจากลูกบอลสีเขียวในฉากที่สามารถเพิ่มเวลาได้ การสังหารแบบพิเศษยังช่วยเพิ่มเวลาได้อีกด้วย หมายถึง การยิงหัว +2 วินาที ระเบิดมือ +1 วินาที ทักษะกายภาพ +2 วินาที กระบอกระเบิด +1 วินาที และ มีดสังหาร +4 วินาที สำหรับการประหารชีวิต และ +2 วินาที สำหรับโหมดการโจมตีที่บ้าคลั่ง
ค่าเฉพาะนั้นได้มาจากการทดสอบของฉันเองและอาจคลาดเคลื่อนเล็กน้อย ด้วยเหตุนี้ เราจึงสามารถรู้ได้ว่าทำไม Krausa ถึงถูกเรียกว่าไร้สมองเพราะมีดของเขาแข็งแกร่งเกินไปและทนทานอย่างไม่สิ้นสุด วินาที มันเทียบเท่ากับเกมตัดหญ้าที่ไม่มีใครเทียบได้ในการนับถอยหลังเวลาจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเล่นเท่านั้น อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องพูดถึงคือในโหมด Mercenary Taijutsu ดูเหมือนจะเพิ่มความสามารถของ Taijutsu ในการฆ่า mobs ใด ๆ ทันที ดังนั้นหากคุณเห็นว่า Taijutsu ถูกใช้เพื่อต่อคอมโบก็จะไม่มีวันล้มเหลวในบางครั้งคุณจะพบ คนที่ต้องการทำคอมโบต่อ มันน่าอายที่จะโจมตีมินเนี่ยนด้วยคอมโบ แต่เขาได้ Banelings และคอมโบก็พัง
มีรางวัลคะแนนพิเศษในโหมดการโจมตีที่บ้าคลั่ง ดังนั้นลองเปิดมันเมื่อทำได้ แต่คุณสามารถออกจากการโจมตีที่บ้าคลั่งเพื่อจัดการกับศัตรูชั้นยอดได้ ดูจำนวนการสังหารที่มุมซ้ายบนในแต่ละครั้ง จะแตกต่างกัน แต่โดยพื้นฐานแล้วจะเป็น 25- เมื่อหมายเลขพิเศษเหล่านี้คือ 50-70-100-125 มอนสเตอร์ชั้นยอดจะถูกสร้างขึ้น การดูแถบพลังงานของคุณเองเพื่อตัดสินใจว่าเมื่อใดควรใช้การโจมตีอย่างบ้าคลั่งก็เป็นความลับในการได้คะแนนสูงเช่นกัน
ถ้าอย่างนั้นเรามาพูดถึงแสงสามดวงของตัวละครแต่ละตัวว่าเป็นยาครอบจักรวาล แต่การจัดอันดับคะแนนสูงจำนวนมากนั้นขึ้นอยู่กับแสงสามดวง เหตุผลหลักก็คือแสงสามดวงมีหลายวิธี และมันไม่ง่ายเลยที่จะทำลายคอมโบ เล่นได้ทั้งระยะประชิดและระยะไกล นอกจากความทนทานของมีดแล้ว ยังนิยมใช้แยกอีกด้วย
ผมดูอันดับปัจจุบันแล้วพบว่าเกือบทั้งหมดเป็นสังกวง
หลุยส์มีข้อดีและข้อเสียที่ชัดเจนมาก ทักษะทางกายภาพของเขาแย่มาก เรด 9 ไม่เหมาะเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมาก แต่ระเบิดเป็นรถบั๊กกี้มาก หากคุณวางระเบิดในฝูงชน คุณจะอยู่ยงคงกระพันและจะไม่ระเบิดตัวเอง
โดยส่วนตัวแล้ว Krausa แนะนำให้ฆ่าด้วยมีดโดยไม่ต้องคิดเลย ยิ่งคุณฆ่าด้วยมีดได้มากเท่าไหร่ใน 4 วินาที เพียงแค่ใส่ใจกับการขว้างปืนใหญ่และ RPG เท่านั้น ทักษะการวิ่งในโหมดรุนแรงจะใช้แถบทักษะส่วนใหญ่ แต่มันสามารถฆ่าสัตว์ประหลาดได้ทันที แต่ด้วยเหตุนี้ Krausa จึงเป็นคนเดียวที่มีทักษะเดียวเท่านั้น ฉันมักจะจองพวกมันไว้สำหรับมอนสเตอร์ชั้นสูง กล่าวโดยสรุป บทบาทของการตัดหญ้าสนามหญ้านั้นไม่มีใครเทียบได้
แฮงค์น่าจะเป็นตัวละครที่ทุกคนชื่นชอบ กลไกต่างๆ ทำได้ดีในทุกด้าน การยิงแบบกะทันหันของปืนกลก็ยากที่จะทำลายคอมโบเช่นกัน ความแม่นยำของปืนกลยากที่จะรับประกันการยิงหัวได้