2023 King of Glory จะได้รับการอัปเดตในเวลาใดในวันที่ 13 เมษายน เวลาสำหรับ Android และ iOS นั้นแตกต่างกัน การอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ใหญ่มาก ของฤดูกาลนี้ เรามาแนะนำเวลาที่สามารถเล่น Honor of Kings ได้ในวันที่ 13 เมษายนกัน
โดยปกติเวลา 7.30 น. เซิร์ฟเวอร์จะเปิดเวลา 8.00 น. หากไม่มีปัญหาใด ๆ หากมีปัญหาจะออนไลน์อย่างช้าที่สุดประมาณ 12.00 น.
Android จะเป็นรุ่นก่อนหน้า iOS จะล่าช้าเล็กน้อย และช่วงเวลาจะไม่ใหญ่พอ
การอัปเดตนี้เริ่มต้นฤดูกาล s31 ฤดูกาลนี้จะมีการอัพเดตสกินใหม่สำหรับฮีโร่ Ji Xiaoman และ Yang Yuhuan จากนั้นจะมีลำดับการต่อสู้ใหม่ รวมถึงกิจกรรมฮีโร่ใหม่บางอย่าง และแน่นอนว่ายังมีกิจกรรมบางอย่างสำหรับฤดูกาลใหม่ นี่คือการอัปเดตพื้นฐาน
การปรับซันยอง
ในเวอร์ชันปัจจุบัน เราสังเกตเห็นว่าสนามรบมีความเร็วเพิ่มขึ้นและความยาวของเกมก็สั้นลง ผู้เล่นบางคนรายงานว่าการเผชิญหน้าระหว่าง Shadow Lord และ Shadow Tyrant มีความซ้ำซากจำเจมากขึ้นเรื่อยๆ และมักจะเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ด้อยโอกาสที่จะมีโอกาสแข่งขัน นอกจากนี้ เนื่องจากความผูกพันดั้งเดิมมีประสิทธิผลไม่เพียงพอ ฝ่ายหนึ่งจึงสามารถฆ่ามังกรสองตัวได้อย่างง่ายดายในบางเกม ส่งผลให้เกิดการบดขยี้มากเกินไปและปัญหาประสบการณ์ที่ชัดเจน ดังนั้นเราจึงปรับความแข็งแกร่งของความสัมพันธ์ดั้งเดิมและมังกรสองตัวเอง .
การปรับพันธะเดิม
มูลค่าพันธบัตรดั้งเดิมที่ได้รับหลังจากเอาชนะ Shadow Lord หรือ Shadow Tyrant หลังจากผ่านไป 10 นาทีจะถูกปรับ:
การลดความเสียหายต่อ Shadow Tyrant, Shadow Master และ Storm Dragon King: 50% → 60%
Primal Bombardment·การปรับรัศมีความเสียหายจากความโกรธแค้น: 650 → 850
(Primal Bombardment·Wrath: ทักษะที่ปล่อยออกมาโดย Shadow Lord และ Shadow Tyrant บนฮีโร่ด้วยสายสัมพันธ์ดั้งเดิม ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายได้มหาศาล)
คุณสามารถใช้ฟังก์ชันการสื่อสารอัจฉริยะเพื่อส่งข้อความเพื่อแจ้งให้เพื่อนร่วมทีมทราบถึงความสัมพันธ์เดิมและบรรลุการสื่อสารที่รวดเร็ว
การปรับความแข็งแกร่งของ Double Dragon
ในสภาพแวดล้อมเวอร์ชันปัจจุบัน ค่าใช้จ่ายในการเอาชนะ Shadow Lord และ Shadow Tyrant หลังจากผ่านไป 10 นาทีนั้นค่อนข้างต่ำ ซึ่งช่วยลดความเป็นไปได้ในการเผชิญหน้าและเพิ่มความเสี่ยงในการบดขยี้ การขาดความแข็งแกร่งของ Double Dragon ทำให้ทั้งสองฝ่ายได้รับทรัพยากรสนามรบที่มีมูลค่าสูงโดยแทบไม่สูญเสียเลย ซึ่งส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของทุกคน ด้วยเหตุนี้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนความแข็งแกร่งที่สอดคล้องกันกับทักษะของ Double Dragon โดยหวังว่าจะนำความเป็นไปได้ในการเผชิญหน้ามาสู่ทั้งสองฝ่ายของเกมมากขึ้น
ปรับทักษะการควบคุมของ Shadow Master และ Shadow Tyrant:
ทักษะควบคุมน็อคอัพของ Shadow Master และ Shadow Tyrant มีเอฟเฟกต์การลดเอาท์พุตใหม่:
ลดเอาท์พุตกายภาพและเวทย์มนตร์ของยูนิตฮีโร่ลง 15% เป็นเวลา 3 วินาที
ปรับจุดร่ายทักษะการควบคุมของ Shadow Master และ Shadow Tyrant: เพิ่มจุดร่ายของทักษะ 0.5 วินาที
การปรับทรัพยากรพื้นที่ป่า
การเพิ่มเกราะสีแดงในป่าทำให้มีความเป็นไปได้มากขึ้นในการจัดสรรทรัพยากร อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนรายงานว่าชุดเกราะสีแดงนั้นดูอ้วนเกินไปและใช้เวลาในการต่อสู้นานขึ้น ผู้เล่นบางคนยังรายงานว่าการปรากฏตัวของชุดเกราะสีแดงทำให้เกิดการบดขยี้เร็วขึ้น ดังนั้นเราจึงลดปริมาณเลือดและรายได้ของชุดเกราะสีแดงลง เพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเผชิญหน้า ในเวลาเดียวกัน เราได้เพิ่มอัตราส่วนการเติบโตแบบไดนามิกของปริมาณเลือดของมอนสเตอร์ป่าเล็กน้อยหลังจากผ่านไป 4 นาทีเพื่อควบคุมความเร็วการพัฒนาขั้นสูงสุด