การกระเด็นและการกระเด็นหมายถึงการชะลอแถบการกระทำของเป้าหมายศัตรู ทำให้มันล่าช้ากว่าที่วางแผนไว้เดิม
คุณภาพ: สสส
Silver Fang ใช้การโจมตีพื้นฐานเพื่อมองทะลุดีบัฟเป็นหลัก จากนั้นกำหนดเงื่อนไขที่คู่ต่อสู้จะถูกกระแทกตามจำนวนชั้นที่มองเห็นศัตรูได้ เมื่อทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป คุณต้องใช้สิ่งพิเศษ ทักษะ. ตัวอย่างเช่น ศัตรูที่มีการมองเห็นทะลุเพียงชั้นเดียวจะถูกกระแทกออกไปเมื่อปริมาณเลือดของพวกเขาลดลงต่ำกว่า 5% ศัตรูที่มีการมองเห็นทะลุสองระดับจะถูกกระแทกออกไปเมื่อปริมาตรสุขภาพของพวกเขาลดลงต่ำกว่า 10% การมองทะลุจะถูกกระเด็นออกไปเมื่อปริมาณสุขภาพของพวกเขาลดลงต่ำกว่า 20 % ถูกกระเด็นกลับ เมื่อระดับทักษะเพิ่มขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องรอให้พลังชีวิตของศัตรูเหลือน้อยอีกต่อไปก่อนที่จะกระเด็นออกไป แม้แต่สุขภาพ 100% ก็จะถูกกระแทกออกไป
คุณภาพ: เอสอาร์
การแสดงความสามารถมีความเป็นไปได้ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป แต่ถ้าหัวค้อนมี AT BONUS บนแถบแอคชั่นทางด้านซ้ายในระหว่างรอบปัจจุบันเมื่อใช้การแสดงความสามารถ จะไม่มีโอกาสทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป แต่ เป้าหมายจะถูกกระแทกอย่างแน่นอน
การบล็อกทักษะส่วนใหญ่จะบล็อกการใช้ทักษะของศัตรู ซึ่งสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับตัวละครที่อาศัยทักษะเป็นหลักในการสร้างความเสียหาย
คุณภาพ: เอสอาร์
Qingyan ใช้ความสามารถติดตัวของเขาเพื่อให้โอกาสตัวเองในการทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะบล็อคเมื่อโจมตีศัตรู และในเวลาเดียวกัน ความต้านทานของศัตรูจะลดลง 1 รอบ นอกจากนี้ หลังจากใช้ทักษะพิเศษของเขา ความน่าจะเป็นในการผนึกศัตรูจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นอย่าดีใจเกินไปถ้าคุณไม่โดนผนึกของชิงหยานสักครั้ง เพราะความน่าจะเป็นในการผนึกครั้งที่สองจะสูงขึ้น สูงกว่าครั้งแรกมาก
สตันหมายความว่าศัตรูไม่สามารถทำอะไรได้ในรอบนี้และสามารถอยู่นิ่งๆ และรอรอบต่อไปได้ หากความเร็วของตัวละครที่สตันอยู่นำหน้าเอาท์พุตหลักของคู่ต่อสู้เสมอ ก็มีโอกาสที่คู่ต่อสู้จะ ไม่สามารถทำอะไรได้
คุณภาพ: สสส
ทักษะพิเศษของ Jinshu Bat สามารถสร้างทักษะหลายอย่างให้กับศัตรูได้ และแต่ละทักษะมีความน่าจะเป็นที่ทำให้มึนงงได้ แม้ว่าจะเป็นความน่าจะเป็นที่ทำให้มึนงง แต่เนื่องจากการแสดงความสามารถนั้นเป็นการโจมตีแบบหลายขั้นตอน ความน่าจะเป็นในการทำให้มึนงงโดยรวมนั้นสูงมาก นอกจากนี้ เอาต์พุตการควบคุมทักษะของค้างคาวโลหะยังสูงและทรงพลังมากอีกด้วย
วัตถุประสงค์หลักของการเยาะเย้ยคือเพื่อดึงดูดการโจมตีของคู่ต่อสู้ทั้งหมดมาที่ตัวคุณเอง เพื่อควบคุมอำนาจการยิงของคู่ต่อสู้และช่วยเพื่อนร่วมทีมแก้ไขวิกฤติ
คุณภาพ: R
หลังจากใช้การแสดงความสามารถ คุณสามารถใช้การเยาะเย้ยเพื่อดึงดูดความเกลียดชังของคู่ต่อสู้ เพิ่มการโจมตีคริติคอลของศัตรูแต่ลดความเสียหายของศัตรู การเยาะเย้ยของหลุมดำในเสื้อกั๊กมีความเป็นไปได้ที่จะดึงดูดความเกลียดชังได้สำเร็จ และเอฟเฟกต์ติดตัวของมันมีเอฟเฟกต์ในการเพิ่มเกราะป้องกันขีดจำกัดชีวิตให้กับมัน ซึ่งสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถในการต้านทานการทุบตีได้ในระดับหนึ่ง
หมายเหตุ: เกี่ยวกับการเหน็บแนม ที่จริงแล้ว นักโทษเซ็กซี่คุณภาพ SSR ก็สามารถเหน็บแนมและดึงดูดความเกลียดชังได้เช่นกัน แต่ตัวละครนี้จะรวมอยู่ในบทบาทเสริมเพราะสามารถฟื้นฟูเลือดได้
ตัวละครที่อยู่ในประเภทอื่น ๆ มีวิธีการควบคุมศัตรูที่น่าอัศจรรย์มากกว่า และบางตัวก็แปลกประหลาดกว่า เช่น ชายที่มีหลังใหญ่
คุณภาพ: R
ตัวละครตัวนี้น่าสนใจมาก เขากำหนดบัฟของตัวเองตามพลังชีวิตทั้งหมดของเขาเองและพลังชีวิตรวมของคู่ต่อสู้ จากนั้นเมื่อเขามีบัฟที่แตกต่างกัน เขาก็จะนำเอฟเฟกต์เพิ่มเติมมาสู่ตัวเขาเองหรือทั้งทีม ทักษะการควบคุมของเขาคือทักษะพิเศษ "พยายามชักชวน" สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับทักษะนี้คือขึ้นอยู่กับบัฟที่ชายร่างใหญ่นำมาให้เขา เอฟเฟกต์การควบคุมขั้นสุดท้ายจะแตกต่างกัน หากการโน้มน้าวล้มเหลว คุณจะไม่สามารถดำเนินการได้หนึ่งรอบ หากการโน้มน้าวสำเร็จ อีกฝ่ายจะไม่สามารถดำเนินการได้ 2 รอบ เป็นของความสำเร็จเช่นเดียวกับความล้มเหลวตลอดจนบทบาทมหัศจรรย์ของเขา
คุณภาพ: สสส
ใช้ทักษะแอคทีฟและทักษะติดตัวเพื่อสร้างความกลัวให้กับศัตรู โดยลดคะแนนพลังงานของคู่ต่อสู้ในขณะเดียวกันก็เพิ่มค่าความกลัวของคู่ต่อสู้ เมื่อฝ่ายตรงข้ามเข้าสู่สภาวะหวาดกลัว เป้าหมายที่อยู่ในความกลัวจะได้รับความเสียหายด้านสุขภาพเท่ากับ 25% ของพลังชีวิตสูงสุด แต่ไม่เกิน 350% ของมูลค่าการโจมตีของ KING นอกจากนี้ค่าความกลัวทุกจุดยังทำให้ศัตรูเสียเลือดมากอีกด้วย สามารถควบคุมการกระทำของตัวละครศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องใช้คะแนนพลังงาน