เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นหลายคนที่จะเอาชีวิตรอดในโครงการทำลายล้างซอมบี้ หลังจากที่ได้ยินว่า Zombie Destruction Project มีตัวดัดแปลงในตัว พวกเขาต่างก็ถามว่า: จะใช้ตัวดัดแปลงในตัวของ Zombie Destruction Project ได้อย่างไร? ในฉบับนี้ เราจะมาดูวิธีใช้ตัวดัดแปลงในตัวของ Zombie Destruction Project
คำอธิบายตัวแก้ไข
1. เปิดเกมก่อน จากนั้นจึงเปิดตัวปรับแต่ง
2. ทำความเข้าใจคำแนะนำในการใช้ตัวแก้ไข
3. เปิดแต่ละรายการเริ่มต้นหลักของตัวแก้ไข จากนั้นใช้รายการแก้ไขย่อยแต่ละรายการ [หากคุณไม่มีรายการเริ่มต้นหลัก คุณไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งาน] [รายการเริ่มต้นหลัก: หากเปิดอยู่ บน... แก้ไขมัน]
4. ใช้รายการแก้ไข [ไม่สามารถเปิดเพื่อดูคำแนะนำการใช้งานตัวแก้ไขได้]
5. ในฟังก์ชันคีย์ โดยทั่วไปปุ่มตัวเลขจะอยู่เหนือปุ่มตัวอักษร
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับตำแหน่งสำคัญ
F1+1 เริ่มเกม (โหมดดีบั๊ก)
F1+2 ความเร็วขั้นสุดยอด
เวลากระสุน F1+3
คำแนะนำสำหรับการใช้งาน
1. วางโฟลเดอร์เกม [Project.Zomboid.v41.52] ลงในไดเรกทอรีรากของดิสก์ C/D/E/F/G [ตัวอย่าง: E: Project.Zomboid.v41.52]
เปิดตัวแก้ไขก่อน และเริ่มเกมจากรายการแก้ไข "เริ่มเกม [โหมดดีบั๊ก]" ในตัวปรับแต่ง
เข้าเกมแล้วคลิกโลโก้ Debug สีเทาทางด้านซ้ายเพื่อเปิดเมนู Debug [รายการรายการถูกเพิ่มสำหรับรายการ;
Player'sStats ได้รับการแก้ไขสำหรับตัวละคร
MoodlesandBody ใน Generaldebuggers ได้รับการแก้ไขสำหรับสถานะ/การอยู่ยงคงกระพัน/โหมดโกสต์]