ตัวละครใน Collapsed Star Railroad ต่างก็มีทักษะของตัวละครเป็นของตัวเอง และหากทักษะของตัวละครเหล่านี้ถูกเรียกใช้หลายครั้งในการต่อสู้ มันจะเกี่ยวข้องกับปัญหาการชาร์จของตัวละคร ยิ่งประสิทธิภาพการชาร์จสูง ตัวละครก็จะยิ่งมีพลังมากขึ้น . ยิ่งคุณเคลื่อนที่เร็วเท่าไร ถ้าอย่างนั้นให้ฉันอธิบายให้คุณฟังว่าตัวละครตัวไหนมีพลังมากกว่าหลังจากการชาร์จเสร็จสิ้น!
ระดับ A = 20 คะแนนทักษะการต่อสู้ = 30 คะแนนในการฆ่า = 10 คะแนนที่ต้องโจมตี = 10 คะแนนในการโต้กลับ 1 = 10 คะแนนในการโต้กลับ 2 = 5 คะแนน
บทบาท: คลารา
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 5%
เหตุผลที่แนะนำสำหรับประสิทธิภาพในการฟื้นฟูพลังงาน: การถูกโจมตีทำให้เกิดการโต้กลับ ลองพิจารณาการถูกโจมตีสองครั้ง การโจมตีโต้กลับประมาณ 2 ครั้ง เริ่มตั้งแต่เวลา 5 โมงเย็น และยิงได้ 2 นัด (เอฟเฟคการเคลื่อนที่เสร็จสิ้นเป็นเวลา 2 เทิร์น)
60+5+40=115
120/115=1.05
บทบาท: จิงหยวน
ค่าพลังงาน: 140
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 12%
ส่วนใหญ่ต้องใช้ทักษะการต่อสู้ ซึ่งจะคืน 30 แต้มในแต่ละครั้ง
4*30=120แต้ม 5แต้มแรก แพ้ 1แต้ม
120+5+10=135 (ทักษะจบ 3 รอบ) 140/125=1.12
บทบาท: Xier
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 14%
ส่วนใหญ่ต้องใช้ทักษะการต่อสู้ ซึ่งจะคืน 30 แต้มในแต่ละครั้ง
3*30=90 แต้ม 5 แต้มแรก แพ้ 1 เสมอ 1 กับ A 90+5+10+20=125 (จบการเคลื่อนที่ 3 รอบ) 120/115=1.14
บทบาท: รักษษ
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 17%
2 ทักษะการต่อสู้ + 1A 30 + 30 + 20 = 80 คะแนน
5 แต้มแรก แพ้ครั้งเดียว
(จบการเคลื่อนไหวในสามรอบ)
100/85=1.17
บทบาท: คาฟคา
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 17%
2 ทักษะการต่อสู้ + 1A 30 + 30 + 20 = 80 คะแนน
5 แต้มแรก แพ้ครั้งเดียว
(จบการเคลื่อนไหวในสามรอบ)
100/85=1.17
บทบาท: คาฟคา
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 17%
2 ทักษะการต่อสู้ + 1A 30 + 30 + 20 = 80 คะแนน
5 แต้มแรก แพ้ครั้งเดียว
(จบการเคลื่อนไหวในสามรอบ)
100/85=1.17
บทบาท: หมาป่าสีเงิน
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 26%
2 ทักษะการต่อสู้ + 1A 30 + 30 + 20 = 80 คะแนน
5 แต้มแรก แพ้ครั้งเดียว
(จบการเคลื่อนไหวในสามรอบ)
120/95=1.26
บทบาท: เอสต้า
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 40%
1 ทักษะการต่อสู้ 2 เสมอ 30+40=70
จำนวนคะแนนเริ่มต้นคือ 5 คะแนน โดนตีครั้งหนึ่ง
(ทักษะการจบสกอร์คงอยู่ 2 เทิร์น)
120/(75+10)=1.4
บทบาท
ค่าพลังงาน
ตัวละครการกู้คืนพลังงาน: นาตาชา
ค่าพลังงาน: 80
คำแนะนำประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่: 45%
หนึ่งทักษะการต่อสู้ หนึ่งระดับ A 20+30=50 คะแนน
5 แต้มแรก แพ้ครั้งเดียว
(จบการเคลื่อนไหวใน 2 รอบ)
80/55=1.45
บทบาท: Siluva
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 33%
1 ทักษะการต่อสู้ + 2A 30 + 20 + 20 = 70 คะแนน
5 แต้มแรก แพ้ครั้งเดียว
(จบการเคลื่อนไหวในสามรอบ)
100/75=1.33
บทบาท: ซู่ซ่าง
ค่าพลังงาน: 110
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 5%
3 ทักษะการต่อสู้พร้อม 5 แต้มเริ่มต้นและการตีหนึ่งครั้ง
90+5+10=105
(จบการเคลื่อนไหวใน 2 รอบ)
110/105=1.05
บทบาท: 7 มีนาคม
ค่าพลังงาน: 120
คำแนะนำประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่: 42%
ทักษะการต่อสู้ 2 ครั้ง ตอบโต้ 2 ครั้ง
60+20=80แต้มอาจไม่แพ้ใคร
5 แต้มเริ่มต้น (จบการย้าย 2 รอบ)
100/85=1.42
บทบาท: ลอร์ด (ไฟ)
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 15%
1 ทักษะการต่อสู้, 1 เสมอกับ A, 5 ครั้ง
30+20+50=100 แต้มเริ่มต้น 5 แต้ม
(จบการเคลื่อนไหวใน 2 รอบ)
120/105=1.15
บทบาท: หอคอยสีดำ
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 17%
1 ทักษะการต่อสู้ 2 เสมอกับ A, 1 การตี,
(จบการเคลื่อนไหวใน 3 รอบ)
30+20+10+20=80 แต้มเริ่มต้น 5 แต้ม
100/85=1.17
บทบาท: ตันเฮง
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 17%
ทักษะการต่อสู้ 2 ทักษะ เสมอ 1 ครั้งกับ A และตี 1 ครั้ง
(จบการเคลื่อนไหว 2 รอบ) ของที่ระลึก 10
30+30+5+10=85
100/85=1.17
บทบาท: อลัน
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 15%
2 ทักษะการต่อสู้ ระดับ A โจมตี 2 ครั้ง จุดเริ่มต้น 5 (เอฟเฟกต์ทักษะจบ 3 เทิร์น)
60+20+10+10+5=105
120/105=1.15
บทบาท: นิโกร
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 15%
2 ทักษะการต่อสู้ ระดับ A โจมตี 2 ครั้ง จุดเริ่มต้น 5 (เอฟเฟกต์ทักษะจบ 3 เทิร์น)
60+20+10+10+5=105
120/105=1.15
บทบาท: เพลลา
ค่าพลังงาน: 120
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 26%
1 ทักษะการต่อสู้, 2 เสมอ, 2 ครั้ง, แต้มเริ่มต้น 5 (เอฟเฟคสกิลจบ 3 เทิร์น)
60+20+10+10+5=95
120/105=1.15
บทบาท: ฮุค
ค่าพลังงาน: 100
ประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ที่แนะนำ: 33%
ทักษะการต่อสู้ 2 ครั้ง ตี 1 แต้มเริ่มต้น 5 (เอฟเฟคสกิลจบ 2 เทิร์น)
60+10+5=75
100/75=1.33
หมายเหตุ: ค่าที่แนะนำของประสิทธิภาพการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ไม่ได้หมายความว่าจะต้องถึงค่านี้ แต่ใช้เป็นค่าอ้างอิง คุณต้องพึ่งพาค่าประสิทธิภาพที่แนะนำ จากนั้นจึงนำการกู้คืนพลังงานที่แตกต่างกันมาจากกรวย Star Soul-Travel-Light ของตัวละครแต่ละตัวเพื่อให้ได้ค่าประสิทธิภาพที่แนะนำ
ข้างต้นนี้เป็นคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการชาร์จตัวละครในรถไฟโดมดาวถล่ม เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถติดตามเว็บไซต์นี้เพื่อรับข้อมูลล่าสุดโดยเร็วที่สุด