ปัญหาการอัปเดตพีซีของ The Last of Us ได้รับการแก้ไขแล้วหรือไม่
ปัญหาการอัปเดตพีซี Last of Us ยังคงมีอยู่:
แพตช์พอร์ตพีซี The Last of Us Part 1 ล่าสุดมีขนาดประมาณ 14 GB ตามบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ มีการปรับปรุง "ประสิทธิภาพ ประสบการณ์ผู้ใช้ ภาพ และอื่นๆ" และรวมถึง "การแก้ไขเฉพาะแพลตฟอร์มและฮาร์ดแวร์"
หมายเหตุเหล่านี้มีการแก้ไขรายละเอียดสำหรับข้อขัดข้องเฉพาะ ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ภาพเคลื่อนไหว และ UI รวมถึงข้อบกพร่องอื่นๆ อีกมากมาย สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือ Naughty Dog กล่าวว่าแพตช์นี้มี "การโหลดพื้นผิวที่อัปเดตเพื่อลดการใช้งาน CPU"
นับตั้งแต่เปิดตัวเกม หนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นที่สุดสำหรับผู้เล่น "The Last of Us" เวอร์ชันพีซีก็คือเกมมีความต้องการ CPU และหน่วยความจำที่สูงผิดปกติ มักมีรายงานว่าในคอมพิวเตอร์ที่มีฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ การใช้งาน CPU ของเกมคือ 100% และเวลารวบรวมเชเดอร์ยาวเกินไป
แม้ว่าแพตช์ใหม่จะแก้ไขข้อบกพร่องและข้อขัดข้องด้านภาพ ความคิดเห็นของผู้เล่นในช่วงแรกแสดงให้เห็นว่าปัญหาประสิทธิภาพของเกมยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นหลายคนรายงานภายใต้ประกาศอัปเดตของ Naughty Dog และในฟอรัม Reddit ของเกมว่าการใช้งาน CPU, กราฟิกการ์ด และพื้นที่เก็บข้อมูลของเกมยังคงสูงมาก แม้จะอยู่ในการกำหนดค่าระดับสูง เกมก็ยังสามารถทำงานได้เพียง 60 เฟรมเท่านั้น ผู้เล่นบางคนกล่าวว่าปัญหาเริ่มรุนแรงขึ้นหลังจากการอัพเดต การคอมไพล์เชเดอร์ยังคงติดอยู่ที่ 30% หลังจากรอเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหลังจากการอัพเดต และใช้เวลาถึง 3 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับปัญหาการอัปเดต PC ที่ยังคงมีอยู่ใน The Last of Us หากคุณต้องการทราบเคล็ดลับและข้อมูลเพิ่มเติม ยินดีต้อนรับเข้าสู่ไซต์นี้!