ไม่มีอะไรจะพูดมากนักเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นและรางวัล
วิญญาณสี่ดวงที่เลือกเอง 999 ดวง > วิญญาณสุ่ม 300 ดวง > ดินวิญญาณบัฟที่ไม่ใช่วิญญาณรายวัน
เดือนหน้าเป็นวันครบรอบ ใครๆ ก็ตัดสินใจใช้มากหรือน้อยได้ตามกำลังกายของตนเอง
1 รางวัลเพิ่มเติม: หากคุณเคลียร์ด่านภายใน 40 วินาที คุณจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม แค่ให้คะแนนทักษะเดียวเท่านั้น และจำกัดไว้ที่ 30 แต้มต่อวัน มันไม่ตระหนี่เกินไปเหรอ? ผู้เล่นที่มีการฝึกฝนไม่ดีอาจไม่สามารถได้รับคะแนนพิเศษที่ระดับ 10 ดังนั้นพวกเขาจึงทำได้เพียงใช้พลังงานทุกวันเพื่อบดระดับต่ำเพื่อรับคะแนนทักษะ
2 ระบบช่วยเหลือตัวละครที่เชื่อมโยง: จนถึงตอนนี้ ฉันคิดว่าระบบช่วยเหลือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือเสี่ยวซานเฟิง ซึ่งมีการลดการป้องกัน การโจมตีแบบกลุ่ม และเป้าหมายเดียว บทบาทที่ใหญ่ที่สุดของเซนิตสึที่นี่คือการใช้การโจมตีพื้นฐานเพื่อลากเส้น หลังจากที่ฉันเติมทักษะของ Zenitsu ฉันคิดว่ามันจะเป็นกันดั้ม แต่กลับกลายเป็นซาคุ ยิ่งไปกว่านั้น การเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดของเซนิตสึของคุณนั้นเป็นเป้าหมายแบบสุ่ม ดังนั้นจึงไม่สามารถเอาชนะกลุ่มมอนสเตอร์ทั้งหกที่ยังเคลื่อนไหวอยู่ได้ บางคนบอกว่าคุณใช้ Piggy ไม่เป็น เขาเป็นคนโจมตีกลุ่ม ทั้งทีม ผลลัพธ์ก็คือเครื่องมือสติ๊กเกอร์ที่แขวนอยู่ในฉากการต่อสู้ไม่ว่าคุณจะหยุดที่ไหนผู้คนก็จะแชทกับคุณตลอดไป
3. ระบบบัฟ: สิ่งที่ทำให้ฉันรำคาญที่สุดคือระบบบัฟนี้ แตกต่างจากการออกแบบการลดการป้องกัน การสาด และการเพิ่มความเสียหายครั้งก่อน คราวนี้คะแนนคุณสมบัติทั้งหมดคือ 99+ ซึ่งหมายความว่าด้วยค่าแอตทริบิวต์เดียว ผู้เล่น Hanamatama จึงสามารถแยกออกจากผู้เล่นทั่วไปได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ และไม่จำเป็นต้องออกแบบบัฟและข้อความใหม่ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นกลไกดั้งเดิมของชิกิกามิ โดยอาศัยแผงควบคุมวิญญาณเพียงอย่างเดียว ยิ่งไปกว่านั้น จำนวนทักษะที่สามารถซื้อได้ในครั้งนี้คือ 999+ หากคุณเผชิญด่านใด ๆ ก็สามารถรับคะแนนคุณสมบัติเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดาย ฉันไม่แนะนำให้คุณซื้อคุณลักษณะนี้ที่นี่ แม้ว่าจะสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการกวาดล้างได้ภายใน 6-7 วินาทีนี้ เมื่อค่า ch ได้ลิ้มรสความหวานแล้ว มันไม่เพียงแต่สามารถรีไซเคิล magatama เท่านั้น แต่ยังทำลายมันและประหยัดความพยายามอีกด้วย . ที่เหลือทั้งหมดจะขมขื่น
สุดท้ายนี้ ฉันรู้สึกเสียใจกับตัวเองและผู้เขียนคู่มือ หากฉันไม่ซื้อบัฟ ฉันจะเพิ่มบัฟดั้งเดิม 30 อันทุกวัน วันนี้ฉันจะเสีย Iron Rat เพื่อเพิ่มความเสียหาย และพรุ่งนี้ฉันจะเสีย Zenitsu . คู่มือกิจกรรมเหนื่อยมากเหมือนกับการบีบยาสีฟันเหมือนกัน
ฉันเคยบ่นมาก่อน: โดยเฉพาะโพสต์นี้และวิดีโอก่อนหน้านี้ ฉันคิดว่าเป็นเพียงไฮไลท์เดียวเท่านั้น UI กิจกรรมที่ออกแบบมาเป็นพิเศษและเอฟเฟกต์เสียง คุณจะต้องตอบคำถามให้ถูกต้องเพียงสิบข้อเพื่อรับรางวัลเต็มจำนวน
หากมีหอคอยให้ปีนขึ้นไปก็ไม่มีอะไรจะพูด เข้าใจว่าผู้เล่นหมากรุกต้องการอะไร ผู้เล่นต้องการอะไร มันเป็นเกมผู้เล่นคนเดียวที่น่าพึงพอใจที่ไม่ต้องการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและช่วยให้คุณผ่านด่านได้อย่างรวดเร็วด้วยบัฟเนื้อนกพิราบ ตอนนี้คุณไม่เพียงแต่ต้องรอให้คู่ต่อสู้ของคุณจบเกมเท่านั้น แต่ยังต้องรอเพื่อนร่วมทีมของคุณจบเกมด้วย เกมจะใช้เวลาเพียง 2-3 นาทีเท่านั้น ผู้คนในเซิร์ฟเวอร์จริง ผู้คนและเครื่องจักรจำนวนมากอัดแน่นอยู่ในนั้น อย่างน้อยฉันก็ไม่มีฉากที่มีชื่อเสียงที่ฉันเอาชนะเพื่อนร่วมทีมสองคนและล้มเหลวในเกมนี้ ไม่อยากทำอีก ถ้าผิดก็ช่วยแก้ไขด้วย
คุณสามารถย้ายทรัพยากรหลัก + ชุดกล่องโดยไม่ต้องใช้ทองหรือมากาทามะ Magatama สามารถย้ายทรัพยากรหลัก + กล่องชุดที่สองได้ คาดว่าคงเป็นเรื่องยากที่จะย้ายกล่องชุดที่สามแม้ว่าจะใช้ทองไปแล้วก็ตาม ฉันยืนกรานที่จะเก็บตะขอไว้ และวิ่งหนีไปหลังจากย้ายกล่องควบคุมวิญญาณชุดหนึ่ง