ความยากของขุมนรกใน "Genshin Impact" ในครั้งนี้ค่อนข้างสูง และความยากจะเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากไปถึงชั้น 12 โปรดดูบทวิเคราะห์และคำแนะนำของทีมเกี่ยวกับกลยุทธ์ขุมนรกชั้น 12 ใน "Genshin Impact เวอร์ชัน 3.6" "ข้างล่างนี้ หวังว่าคงช่วยทุกคนได้นะครับ
สรุปในภาพเดียว.
หยวนหยูอวยพร
ฉบับที่ 1 Shocking Moon (4.16-4.30 น.)
เมื่อสุขภาพของตัวละครที่อยู่ในสนามลดลง คลื่นกระแทกจะถูกปล่อยออกมาที่ตำแหน่งของตัวละคร ทำให้เกิดความเสียหายจริงแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
ฉบับที่สอง พระจันทร์ดุร้าย (5.1-5.15)
หลังจากที่ตัวละครกระตุ้นปฏิกิริยาบานสะพรั่ง ความเสียหายที่เกิดจากการบานสะพรั่ง และบานสะพรั่งของตัวละครทุกตัวในทีมจะเพิ่มขึ้น 35% เอฟเฟกต์นี้คงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที โดยสามารถเปิดใช้งานได้มากที่สุดทุกๆ 0.1 วินาที และสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง แต่ละระดับมีเวลาแยกกัน
ฉบับที่ 3 พระจันทร์สุกสว่าง (5.16-5.31)
เมื่อความเสียหายที่เกิดจากแกนทุ่งหญ้า (รวมถึงการบานสะพรั่งและบานสะพรั่ง) กระทบกับตัวละคร ความชำนาญด้านองค์ประกอบของตัวละครทุกตัวในทีมจะเพิ่มขึ้น 200 คะแนน เป็นเวลา 4 วินาที
การกระจายตัวของศัตรูและการวิเคราะห์การตอบโต้
12-1
12-1 ครึ่งแรก:
มอนสเตอร์ทั้งหมด 6 ตัวถูกแบ่งออกเป็นสองเวฟด้วย HP รวม 332w ศัตรูนั้นหนักกว่าและเป็นการยากที่จะรวบรวมมอนสเตอร์ ดังนั้นคุณต้องรวบรวมมอนสเตอร์ด้วยตนเองและทักษะการสร้างความเสียหายแบบกลุ่มเล็กน้อย
ซีรีส์ซากปรักหักพังมีความต้านทานวัตถุสูง โดยนักล่าซากปรักหักพังมีความสามารถในการบิน ซึ่งสะท้อนถึงสัตว์มังกรตัวที่สอง
สถานะที่เพิ่มขึ้นของโครงกระดูกศักดิ์สิทธิ์มีความต้านทานรวม 40% ซึ่งสอดคล้องกับ 70% ของพืชน้ำ มีความเสียหายสูงกว่าและมีความเหนียวมากขึ้น ทดสอบการลดความต้านทานและความสามารถในการเอาชีวิตรอดของทีม
กลไกอัมพาตของซีรีส์ Holy Skeleton: Holy Skeleton จะสร้างบล็อกพลังงานเป็นระยะ ซึ่งสามารถทำให้เป็นอัมพาตเป็นเวลา 10 วินาทีหากถูกทำลายด้วยการโจมตีอย่างรวดเร็ว ในช่วงเวลานี้ ความต้านทานทั้งหมดจะฟื้นฟูเป็น 10% จากนั้นจึงเสริมประสิทธิภาพ ทักษะจะถูกปล่อยออกมาทันที
12-1 ครึ่งหลัง:
สัตว์ทั้งหมด 10 ตัวถูกแบ่งออกเป็นสามระลอกโดยมีปริมาณสุขภาพรวม 426w ทดสอบความสามารถของทีมในการรวบรวมสัตว์ประหลาดและสร้างความเสียหายเป็นกลุ่ม
คลื่นลูกแรกของสัตว์เห็ด 4 ตัวนั้นค่อนข้างง่าย
ในระลอกที่สอง ให้ใส่ใจกับการเอาชนะไห่หลวงกุ้ยในเวลาเดียวกันเพื่อป้องกันไม่ให้หนึ่งในนั้นเสริมการฟื้นตัวของเลือด
คลื่นลูกที่สามคือโครงกระดูกศักดิ์สิทธิ์ต้านทานสายฟ้าหญ้าสูง ซึ่งดังก้องในครึ่งแรก แต่มีความเสียหายที่รุนแรงกว่า ทดสอบการลดความต้านทานและความสามารถในการเอาชีวิตรอดของทีม
12-2
12-2 ครึ่งแรก
219w HP, ต้านทานวัตถุสูง, ความเชี่ยวชาญด้านเหว "เริ่มบิน";
สลับไปที่สถานะลาดตระเวนทางอากาศและลาดตระเวนภาคพื้นดินทุกๆ 30 วินาทีในขณะที่เปิดเผยแกนกลางและองค์ประกอบดูดซับเพื่อเพิ่มความต้านทาน
คันธนูและลูกธนูสามารถโจมตีแกนกลางหรือปีกทั้งสองอย่างแรง ทำให้เป็นอัมพาตเป็นเวลา 10 วินาที ทีมจะต้องนำตัวละครคันธนูและลูกธนูมาด้วย
หากทีมไม่นำตัวละครธนูและลูกศรมา สัตว์มังกรสามารถใช้ทักษะบางอย่าง (เช่น Manyo Jump e) เพื่อโจมตีแกนกลางและทำให้เป็นอัมพาตเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อเปลี่ยนสถานะบนพื้น จากนั้นสัตว์มังกรจะลุกขึ้น และยังคงบินขึ้นไปบนท้องฟ้าโดยไม่เพิ่มความต้านทาน ในอากาศ สัตว์มังกรจะมีระยะที่กว้าง เมื่อเคลื่อนที่ การโจมตีระยะใกล้ของผู้เล่นจะทำได้เฉพาะหางของมันเท่านั้น เปลี่ยนสถานะและเพิ่มความต้านทานหลังจากลงจอด
12-2 ครึ่งหลัง
มอนสเตอร์ทั้งหมด 7 ตัวถูกแบ่งออกเป็นสองเวฟโดยมีปริมาณพลังชีวิตรวม 398w ทดสอบความสามารถของทีมในการรวบรวมมอนสเตอร์และกลุ่มความเสียหาย
การเปิดท่าขั้นสูงสุดของ "Ranger Enhancement" ของ Qiuqiu Water Ranger จะทำให้ช่วงเวลาระหว่างท่าสั้นลง
น้ำแข็งน้ำชุบทองระยะประชิดจะถูกสร้างขึ้นรอบๆ "Halo Water" และคุกน้ำแข็งจะถูกสร้างขึ้นภายใต้ผู้เล่นใน "Halo Ice" โปรดทราบว่าน้ำแข็งและน้ำสามารถแช่แข็งตัวละครได้ง่ายเมื่อปริมาณเลือดต่ำกว่า 70% การร่ายมนตร์จะเพิ่มความต้านทานต่อการหยุดชะงักเป็นเวลา 20 วินาที จากนั้นความต้านทานน้ำและน้ำแข็งที่สอดคล้องกันหลังจากถูกสตันเป็นเวลา 8 วินาทีจะลดลงเหลือ -50% และคุณสามารถดึงสัตว์ประหลาดมารวมกันก่อนที่จะร่ายมนตร์
ลมไฟเพลิงสีทองระยะไกล "การเรียกเริ่มต้น" เรียกเอิร์ลลิ่งโดยตรงเพื่อเข้าสู่สถานะปีศาจ และความต้านทานรวมเพิ่มขึ้น 50% ความต้านทานไฟและลมที่สอดคล้องกันของเอิร์ลลิ่งคือ -50% และรับ 30% ของ HP ผู้อัญเชิญจะถูกฆ่าก่อน หลังจากสูญเสียเลือดและอ่อนแอ ความต้านทานปกติจะกลับคืนมา และความต้านทานไฟและลมที่สอดคล้องกันจะอยู่ที่ -50% ในสถานะที่ถูกปีศาจ Gilded Brigade และ Erling จะดึงได้ยาก ;
12-3 ครึ่งแรก
ปริมาณเลือดคือ 222w และความเชี่ยวชาญของ Abyss คือ "การซ่อนตัวที่จุดเริ่มต้น" กลไกอัมพาตกระตุ้นให้ทีมนำตัวละครสายฟ้า โดยเฉพาะหญ้าฟ้าร้องในเวลาเดียวกัน
กลไกกึ่งนิรันดร์:
1 เวลาเอาต์พุตที่จุดเริ่มต้นสั้นมากและความต้านทานรวมคือ 110% เมื่อปรากฏขึ้นครั้งแรก คุณสามารถใช้โอกาสนี้เพื่อชาร์จลูกบอลผลิตขนาดใหญ่ล่วงหน้า
2) เมทริกซ์จะปล่อยส่วนประกอบทันทีตั้งแต่เริ่มต้นและมองไม่เห็น ความต้านทานรวมจะอยู่ที่ 210% คุณสามารถใช้วิธีการต่างๆ เช่น การติดองค์ประกอบ/การลดความต้านทาน เพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งเพื่อให้สังเกตได้ง่าย องค์ประกอบที่ทำให้ร่างกายแข็งแรงเป็นอัมพาตทันที
3. ปริมาตรสุขภาพ 20w ของส่วนประกอบจะแสดงเป็นแถบสีขาว และไม่สามารถสร้างลูกบอลหรือทำปฏิกิริยากับองค์ประกอบได้ แต่จะค่อยๆ สูญเสียเลือดเมื่อเวลาผ่านไป
④ เมื่อส่วนประกอบเสียหาย การใช้องค์ประกอบฟ้าร้องบนส่วนประกอบที่กำลังซ่อมแซมจะทำให้เมทริกซ์เป็นอัมพาตด้วย โปรดทราบว่าพื้นหลัง e ของ Thor ไม่สามารถถูกกระตุ้นได้ และต้องใช้ส่วนหน้า e หรือ q
⑤หลังจากเป็นอัมพาตเป็นเวลา 10 วินาที เมทริกซ์จะปล่อยทักษะบางอย่างออกมาขณะปรากฏตัว และจากนั้นจะมองไม่เห็นอีกครั้ง
⑥ หากไม่มีองค์ประกอบฟ้าร้อง เมทริกซ์จะไม่สามารถเป็นอัมพาตได้ จะสามารถส่งออกได้อย่างมีประสิทธิภาพหลังจากทำลายส่วนประกอบและรอให้ซ่อมแซมและปล่อยจากการล่องหนเท่านั้น
⑦ เมื่อคุณเพิ่งปล่อยส่วนประกอบแต่ไม่ได้ล่องหน ให้ทำลายส่วนประกอบอย่างรวดเร็ว (เช่น Thor Q) เมทริกซ์จะหยุดนิ่งชั่วครู่แล้วพยายามมองไม่เห็นอีกครั้ง
12-3 ครึ่งหลัง
สัตว์ทั้งหมด 3 ตัวที่มีปริมาตรสุขภาพรวม 369w ที่ยืนอยู่ตรงหน้าจากซ้ายไปขวาคือ Gufeng-Ferocious Face-Shuangchi;
ในตอนแรก ผีดาบทั้งสามตัวจะปล่อยทักษะพร้อมกัน ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายสูง โปรดระวังในการหลีกเลี่ยงพวกมัน ในบรรดาพวกมัน ฟรอสท์ชี่มีความเสียหายในขั้นตอนเดียวสูงสุด และทักษะใบหน้าที่ดุร้ายนั้นเป็นวิธีหลบหลีกที่ง่ายที่สุด สิ่งนี้จะทดสอบความสามารถของทีมในการเอาชีวิตรอดจากความเสียหายกลุ่มใหญ่
ไม่สามารถดึงมันได้ และคุณต้องรวบรวมสัตว์ประหลาดด้วยตนเอง ซึ่งเป็นการทดสอบการเคลื่อนไหว Shuangchi มีทักษะการวิ่งที่จะเข้าใกล้ตัวละครอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ด้านที่ดุร้ายจะเคลื่อนที่ช้าลง และ Gufeng จะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ตัวละครในลักษณะ วงกลมเพื่อรักษาระยะห่างและไม่ถอยและวิ่ง
แนวคิดในการสร้างทีมและคำแนะนำของทีม
12 ครึ่งแรก
แนวคิดในการสร้างทีม
1องค์ประกอบ: แนะนำให้นำฟ้าร้อง หญ้าฟ้าร้องดีที่สุด
2. สภาพแวดล้อม: ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นคนเดียว โดยมีความต้องการสร้างความเสียหายแบบกลุ่มและการรวบรวมมอนสเตอร์ต่ำ และมีแรงกดดันในการเอาชีวิตรอดโดยเฉลี่ย
3.พิเศษ: แนะนำให้นำธนูมาด้วย
การแนะนำทีม
①ทีม Intensify/Super Bloom เช่น Tiba Intensify/Kefei Intensify/Naxingjiu Super Bloom (Yelan/Fischer)
②ทีมที่เกี่ยวข้องกับเทพเจ้าสายฟ้า เช่น เล่ยกัว (คลาสเล่ยเย่เซียง)/คลาสเล่ยจิ่ววาน
3 ทีมอื่นๆ ที่แข็งแกร่งกว่าในการต่อสู้เดี่ยวและมีธนู เช่น Hu Xing Ye Zhong;
12 ครึ่งหลัง
แนวคิดในการสร้างทีม
สภาพแวดล้อม: มุ่งเน้นไปที่กลุ่มเป็นหลัก ซึ่งต้องการความเสียหายเป็นกลุ่มจำนวนมากและการรวบรวมสัตว์ประหลาด ซึ่งสร้างแรงกดดันอย่างมากต่อการเอาชีวิตรอด
การแนะนำทีม
①ทีมเนลู บลูมมิง, รุซินนินา/ไบนิเย;
2.ทีมงานที่เน้นความสปอร์ตอย่าง Ayana Band/Thomalie Blossom/Desiya Liebloom
3. ทีมอื่นๆ ที่มีการจับคู่ที่แข็งแกร่งกว่า เช่น Wanda/Ronggan/Shenwan/Drill Fa;
พูดคุยนรก
การทบทวนบทบาทล่าสุดโดยย่อ
① นาสิดา
สามารถใช้ได้ทุกที่แกนปฏิกิริยาชนิดหญ้า
คำแนะนำในการจั่วไพ่: ★★★★★ พยายามมีหนึ่งใบในแต่ละมือ สองชีวิต > ศิลปะการต่อสู้;
②เนลู