อะไรคือความแตกต่างระหว่าง Dynasty Warriors 8 Empires และเกมทั่วไป แม้ว่าเกมดังกล่าวจะได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายตั้งแต่เปิดตัว แต่ก็ไม่ได้ขาดประสบการณ์ของผู้เล่น นี่คือการเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่าง Dynasty Warriors 8 Empires และ Dynasty Warriors 8 ลองดูนะ บาร์
การออกแบบทั่วไปของอาณาจักร True San 8 ยังคงเหมือนเดิม โดยผสมผสานกลยุทธ์ทางการเมืองที่เรียบง่ายของ Yangchun เข้ากับการต่อสู้ของระบบหลักดั้งเดิม แม้ว่าแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับนโยบายจะเรียบง่ายมาก แต่ก็ใช้งานได้จริง ต้องทำทุกสิ่งที่ต้องทำและความยากของชูร่า ปัญหาส่วนใหญ่แก้ไขได้ง่าย
ผู้เล่นจะรู้สึกได้ว่ามันง่ายกว่ามากในการต่อสู้เมื่อกองกำลังเหนือกว่า เมื่อกองทัพค่อนข้างอ่อนแอ กองกำลังของเราจะหมดแรงอย่างรวดเร็ว ฐานที่มั่นจะเปลี่ยนเป็นสีแดงทันที และนายพลของศัตรูก็จะมีผลกระทบต่อร่างกายที่แข็งแกร่งเช่นกัน .
อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้ใช้ Empire เพื่อท้าทายความยากนี้ ท้ายที่สุด ซีรีส์นี้ถูกกำหนดตามนโยบายและระดับไม่คงที่ ต่อมา ตัวละครที่สร้างขึ้นเองของ Empire นั้นมีไว้เพื่อจุดขายเป็นหลัก และความยากที่ไม่มีใครเทียบได้ เล่มที่ 8 ก็เรียบง่ายเช่นกัน
การต่อสู้นั้นคล้ายกับที่ฉันพูดในเวอร์ชันทดลอง ฐานที่มั่นและความลับในการต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องรีบเร่งเพื่อเอาชนะศัตรู ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วมันจะทำให้ง่ายขึ้นมาก ดังนั้นคุณอาจต้องการพิจารณาที่จะไม่ทำสิ่งเหล่านั้นและมุ่งความสนใจไปที่การยึดฐานที่มั่น คุณยังสามารถรอความลับในการต่อสู้ของคู่ต่อสู้ได้ สำหรับการปราบปรามฐานที่มั่น ให้ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ที่เป็นความลับและสถานที่ที่มีอาวุธ
การต่อสู้จะคล้ายกับนิยายเรื่องที่ 8 แต่มีบางอย่างเปลี่ยนไป หลังจากความยากของ Asura ให้ใช้น้ำที่ตกลงมาหรือน้ำปกติโจมตีศัตรูทั่วไป แต่ยังคงมีโอกาสไหลย้อนกลับหรือไหลตามปกติ . ฝ่ายตรงข้ามจะสู้ไม่ได้เลย.
ในแง่ของวิวัฒนาการของ AI
ใน 8 เรื่องแรกสุด หากคุณต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าในแบบย้อนกลับหรือแบบปกติ คุณจะมีโอกาสถูกบังคับให้ตอบโต้ อย่างไรก็ตาม จักรวรรดิได้รับการแก้ไขเพื่อไม่ให้มีการตอบโต้และคุณจะวิ่งหนีไป เรื่องราวที่อัปเดตทั้ง 8 เรื่องมีความยากที่ไม่มีใครเทียบได้ มันจะกลายเป็นสถานการณ์ที่บางคนจะถูกตอบโต้ด้วยกระแสย้อนกลับและกระแสปกติ ตอนนี้พวกเขาสามารถใช้สามเหลี่ยมเพื่อตอบโต้ได้ ดังนั้นความยากของนักรบที่ไม่มีใครเทียบได้ดั้งเดิมทั้ง 8 คนจึงถูกเปลี่ยนให้ง่ายขึ้น
ความแตกต่างหลักระหว่างใบหน้ายอดนิยมกับนายพลที่ไม่มีใครเทียบได้ในจักรวรรดิก็คือ ใบหน้ายอดนิยมไม่ค่อยใช้การทำลายการป้องกัน การโจมตีทำลายการป้องกันของนายพลศัตรูที่ไม่มีใครเทียบได้บ่อยครั้งได้รับการแก้ไขให้แข็งแกร่งกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม เพราะในเวอร์ชันดั้งเดิม แม้ว่าการป้องกันจะพัง ตราบใดที่ไม่มีใครอยู่รอบๆ ศัตรูที่ไม่มีใครเทียบได้ก็แทบจะไม่โจมตีคุณเลย และจะกระตุ้นมันด้วยการพุ่งโจมตีเท่านั้น ในเวลานี้ ผู้เล่นได้ฟื้นตัวแล้วและสามารถใช้สามเหลี่ยมเพื่อตอบโต้ได้ ในขณะที่จักรวรรดิมีโอกาสสูงที่จะโจมตีผู้เล่นหลังจากทะลุแนวป้องกันไปแล้ว
อย่างไรก็ตาม จักรวรรดิเองก็ได้คิดค้นวิธีการที่สามารถตอบโต้ศัตรูที่ไม่มีใครเทียบเคียงได้อย่างเสถียร และป้องกันไม่ให้เขาฝ่าการโจมตีป้องกันของเขาไปได้
เสริมสร้างความเข้มแข็งของชาติ
จักรวรรดิมีความสำคัญมากในกิจการภายในถึงแม้จะหยิ่งผยองมากก็ตาม ดังนั้นประเด็นสำคัญคือการควบคุมการโจมตีและทรัพยากรด้วยตัวเอง เช่น หากมีประเทศเดียวในตอนเริ่มต้น โดยปกติหลังจากสู้รบ 2 ดินแดนและกลายเป็น 3 ดินแดน ผู้เล่นจะหยุดและหยุดการต่อสู้
เพราะโดยพื้นฐานแล้วจะไม่มีอาหารอีกต่อไป หากคุณเล่นเป็นผู้บัญชาการทหาร กษัตริย์ของคุณจะโจมตีทุกครั้งที่ถึงเวลานัดพบ ตราบใดที่คุณไม่ตกลงที่จะติดตาม คุณก็สามารถรับมือกับการเป็นผู้บัญชาการทหารได้ แต่โจมตีอาณาเขตเร็วเกินไป ในเวลานี้ เก็บเงินและอาหารไว้ก่อน หากคุณรู้สึกว่ามีทหารน้อยเกินไปแต่คุณมีเงินและอาหารจำนวนหนึ่ง คุณสามารถไปเกณฑ์ทหารเหล่านั้นได้
ถัดมาคือระดับการป้องกัน นี่คือจุดเน้นของการป้องกัน คอมพิวเตอร์จะโจมตีคุณโดยไม่ต้องเข้าร่วมการต่อสู้ ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของกองกำลังและระดับการป้องกัน ถ้าคุณมีมากกว่านั้น กองกำลังศัตรูจะโจมตีคุณและระดับการป้องกันจะถูกหักออก 5 ถ้ากองกำลังของคุณเท่ากัน 15 กองจะถูกหักออก ถ้าเราสูญเสียกองกำลังมากเกินไป 30 จะถูกหักออก ดังนั้นบางครั้งคุณก็ยุ่งเกินไป คุณสามารถดูระดับการป้องกันได้ หากระดับการป้องกันสูง คุณสามารถจัดการกับสิ่งอื่นก่อนได้
นอกจากนี้ ฐานที่มั่นฝ่ายรุกของเรายังสัมพันธ์กับระดับการป้องกันของคู่ต่อสู้ด้วย ยิ่งระดับการป้องกันของคู่ต่อสู้สูงเท่าใด จำนวนกองกำลังที่จำเป็นในการเอาชนะฐานที่มั่นก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ในระยะแรก สิ่งเหล่านี้คือสิ่งสำคัญ ในระยะหลัง หากฝ่ายตรงข้ามมีกองกำลังมากเกินไป คุณสามารถดึงนายพลของฝ่ายตรงข้ามเพื่อลดกองกำลังของฝ่ายตรงข้ามได้ หากระดับการป้องกันของฝ่ายตรงข้ามสูงเกินไป เพียงแค่ทำลายมัน โดยพื้นฐานแล้วไม่มีปัญหาใด ๆ หากคุณยึดตำแหน่งของกษัตริย์ของศัตรูได้ คุณสามารถทำลายมันได้โดยตรง
คุณสมบัติ
คุณสมบัติของจักรวรรดิก็เปลี่ยนไปอย่างมากเช่นกัน พวกมันมีผลกระทบทางกายภาพ และไม่จำเป็นต้องมีคุณลักษณะของเครื่องยนต์ความร้อนเพื่อเพิ่มระดับสูงสุดและการทำงานของคุณสมบัติเหมือนในเรื่องนี้ สาเหตุหลักมาจากคุณลักษณะการนำทาง และไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น การตัดการเชื่อมต่ออาจส่งผลต่อระดับแอตทริบิวต์ต่อไป และยังสามารถได้รับคำแนะนำจากคุณลักษณะอุปกรณ์เมื่อเริ่มการโจมตี
ในกรณีของจักรวรรดิ ตราบใดที่การโจมตีเกิดขึ้นและมีคุณสมบัติติดอยู่ น้ำก็จะไม่มีการไหลของน้ำ
คุณลักษณะเปลวไฟ: เมื่อการโจมตีเกิดขึ้น สถานะการเผาไหม้จะถูกเพิ่ม และการระเบิดจะเกิดขึ้นเมื่อศัตรูลงจอด ถือได้ว่าเป็นคุณลักษณะการระเบิดทางเลือกรุ่นที่ 7 ยิ่งระดับสูง การระเบิดก็จะยิ่งเจ็บปวดมากขึ้น
คุณสมบัติน้ำแข็ง: คล้ายกับการแช่แข็งของรุ่นที่ 7 ศัตรูที่ถูกแช่แข็งจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีด้วยน้ำแข็ง แต่พวกเขาจะไม่สามารถแช่แข็งได้เป็นระยะเวลาหนึ่งหลังจากถูกแช่แข็ง ถูกแช่แข็ง พวกที่ถูกแช่แข็ง ศัตรูเอาชนะ Daoliu และ Puliu
คุณลักษณะลม: การโจมตีจะทำให้เกิดคลื่นสุญญากาศ ในระหว่างนั้นจะดึงดูดศัตรูเมื่อกลิ้ง หากกองกำลังของศัตรูอ่อนแอมาก จะดีมากถ้าใช้โจมตีฐานที่มั่นเนื่องจากมีระยะที่กว้างมาก
คุณสมบัติฟ้าร้อง: เมื่อโจมตีโดนบุคคล ฟ้าร้องและฟ้าผ่าสามารถแนบกับร่างกายได้ ในเวลานี้ เมื่อโจมตีด้วยน้ำไหล ฟ้าร้องสามารถตกลงมาได้ คล้ายกับสายฟ้ารุ่นที่ 7 ยิ่งระดับสูงเท่าไรก็ยิ่งเจ็บปวดมากขึ้นเท่านั้น
คุณสมบัติพิษ: การโจมตีสามารถติดพิษได้ และเลือดจะถูกหักออกอย่างช้าๆ ผู้คนที่ถูกโจมตีจะถูกวางยาพิษ หากศัตรูถูกแพร่กระจายด้วยพิษ ศัตรูจะอยู่ในสถานะลอยตัว
คุณลักษณะการตัด: สามารถเพิกเฉยต่อการป้องกันและสร้างความเสียหายคงที่ได้ มีโอกาสแน่นอนที่จะสังหารทหารได้ทันที
เมื่อคุณมีความได้เปรียบในด้านกำลังทหาร คุณลักษณะลมจะทำงานได้ดีในการโจมตีฐานที่มั่นเนื่องจากมีระยะที่กว้าง ตามทฤษฎีแล้ว เอฟเฟกต์พิษควรจะดีมากเมื่อโจมตีนายพลของศัตรู แม้ว่าเลือดจะถูกหักออกอย่างช้าๆ แต่เอฟเฟกต์ควรจะดีต่อศัตรูตัวเดียว อย่างไรก็ตาม มันจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อโจมตีนายพลของศัตรู
คุณสมบัติการฆ่านั้นดีมากแม้ว่าคุณจะสูญเสียกองกำลังไปมาก แต่ก็มีประโยชน์มาก เพราะสามารถฆ่ามินเนี่ยนได้ทันที อีกทั้งยังมีความเร็วในการฆ่าที่ดีมาก ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลกับการต่อสู้เป็นเวลานาน เพราะมินเนี่ยนเยอะเกินไป
อาวุธหยกจะส่งผลต่อระดับอาวุธ คันธนูและลูกธนู และจำนวนลูกปัดที่สามารถบรรจุได้ ยิ่งฉายาสูงเท่าไร โอกาสที่จะได้รับการ์ดลับและอาวุธหยกระดับสูงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
ข้างต้นคือการแบ่งปันที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับการวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่าง Dynasty Warriors 8 Empires และ Dynasty Warriors 8 คุณมีเคล็ดลับในการผ่านเกมนี้อย่างไร โปรดฝากข้อความไว้เพื่อแบ่งปันและพูดคุย