หากกราฟิกของเกมเป็นตัวกำหนดความแม่นยำในการผลิตเกม Genshin Impact จะเป็นเกมที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย ในเกมนี้ เนื้อหาเกมทั้งหมดไม่มีที่ติ ยกเว้นว่าฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับคู่มือการฝึกอบรมระบบ "Genshin Impact" 3.6 Na Xingjiu วันนี้บรรณาธิการนำกลยุทธ์มาให้คุณในการแก้ปัญหานี้ หากคุณต้องการทราบ อย่าพลาดกลยุทธ์นี้
PS: ด้านล่าง A=การโจมตีปกติ; E=ธาตุระเบิด; CD=เวลาเย็น; การผลิตลูกบอล=E โจมตีศัตรูและทิ้งอนุภาคธาตุด้วยคุณสมบัติที่สอดคล้องกัน; ชีวิตด้วย และอื่นๆ; ชีวิตที่สมบูรณ์ = 6 ชีวิต.
Nasida + Xingqiu + Kuqi Ren (Na Xingjiu) ตัวละครทั้งสามนี้สามารถสร้างโดยรวมได้คล้ายกับ "ทีมติดอาวุธ" (Xingqiu + Fischer + Beidou) และ "ทีมชาติ" (Bennett + Xing Qiu + Xiangling) มีสาม -ระบบบุคคล ผู้เล่นคนที่สี่ของทีมมีตัวเลือกที่หลากหลายและค่อนข้างหลากหลาย
ในระบบนาชิดะ (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "ระบบ") ตัวละครประจำถิ่นอาจเป็นนาสิดาหรือบุคคลที่สี่ โดยพื้นฐานแล้ว ยูกิอากิและคูฉี เร็น จะแสดงรายชื่อ "นาสิดา" เป็นการปรากฏของนาสิดาก่อน รายการ "เที่ยวเหนือ" เปิดไกด์และแบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัว
ข้อผิดพลาดสำหรับมือใหม่ที่ควรหลีกเลี่ยง:
[การอัปเกรดความสามารถพิเศษ] และ [การอ้างอิงคุณสมบัติ] ในภาพเป็นข้อมูลขั้นสุดท้าย ทรัพยากรมีน้อยในช่วงแรก ดังนั้นโปรดวางแผนตามนั้น อย่าลังเลที่จะทำทุกอย่างที่คุณต้องการในระยะหลัง
ปฏิกิริยาซูเปอร์บลูมคือการใช้ความเสียหายจากธาตุสายฟ้าเพื่อโจมตีแกนทุ่งหญ้าเพื่อให้มันระเบิด จากนั้นโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ (ค้นหาศัตรูโดยอัตโนมัติ) ซึ่งเหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมแบบตัวต่อตัว
สิ่งที่ Bloom, Super Bloom และ Violent Bloom มีเหมือนกันคือพวกมันล้วนอาศัยปฏิกิริยาของพืชน้ำเพื่อสร้างแกนทุ่งหญ้า โดยมีแกนกลางทุ่งหญ้าเป็นศูนย์กลาง พวกมันล้วนสร้างความเสียหายให้กับธาตุหญ้าเช่นกัน ความต้านทานและทริกเกอร์ธาตุหญ้าของศัตรู ได้รับผลกระทบจากระดับและค่าความเชี่ยวชาญ ศัตรูตัวเดียวกันจะได้รับความเสียหายสูงสุดสองครั้งภายใน 0.5 วินาที
ความแตกต่างก็คือ Bloom ไม่สามารถถูกกระตุ้นด้วยตัวละครบางตัว (อาจเป็นตัวละครน้ำหรือตัวละครหญ้า) ส่งผลให้เกิดความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกัน ในขณะที่ Super Bloom/Fire Bloom สามารถถูกกระตุ้นได้โดยตัวละครที่มีความเสียหายจากสายฟ้า/ความเสียหายจากไฟเท่านั้น และ ผลประโยชน์ด้านความเสียหายนั้นเข้มข้น Bloom และ Fiery Bloom จะสร้างความเสียหายให้กับตัวเอง ในขณะที่ Super Bloom จะไม่สร้างความเสียหายให้กับตัวเอง; การระเบิดของนิวเคลียร์ในทุ่งหญ้าของ Bloom และ Fierce Bloom จะสร้างความเสียหายให้กับหญ้าแก่ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับ ในขณะที่ซูเปอร์บลูมจะระเบิดทุ่งหญ้า แกนกลางสามารถสร้างความเสียหายหญ้าให้กับศัตรูได้เพียง 1 หน่วยเท่านั้น และจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อสู้กับศัตรูตัวเดียว
◆บทบาทหน้าที่
·A ไม่มีกลไกเสริมและไม่ใช่วิธีเอาท์พุตหลัก สามารถละเว้นและไม่สามารถอัพเกรดได้
·E สร้างความเสียหายสายฟ้าต่อเนื่องในพื้นหลังและการรักษาตัวละครประจำ โดยมีความถี่หนึ่งครั้งทุกๆ 1.5 วินาที
→ ตราบใดที่ศัตรูยังอยู่รอบๆ ตัวละครที่ประจำการอยู่ พวกเขาจะได้รับบาดเจ็บจากสายฟ้า เนื่องจากความเสียหายจากสายฟ้าในระยะนี้เองที่ทำให้แกนกลางทุ่งหญ้าสามารถระเบิดได้อย่างเสถียรเพื่อกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาระเบิดขั้นสุดยอด
เมื่อศัตรูถูกพืชน้ำตอบโต้ แกนหญ้าจะตกลงไปข้างๆ ศัตรู ดังนั้นในระบบนี้ คุกิ ชิโนบิ จึงเหมาะสำหรับตัวละครประเภทต่อสู้ระยะประชิด แต่ตัวละครประจำถิ่นแบบ "ว่าวบิน" ระยะไกลนั้นไม่มากนัก เหมาะสม.
→ ประโยชน์การรักษาจากขีดจำกัดสูงสุดของสุขภาพและคุณลักษณะความเชี่ยวชาญของตนเอง ซึ่งสุขภาพนั้นสูงที่สุด ระดับความสามารถพิเศษ E จะส่งผลโดยตรงต่อปริมาณการรักษา ดังนั้นการอัพเกรด E จึงเป็นการเพิ่มปริมาณการรักษาเป็นหลัก และปรับปรุงความทนทานของระบบด้วย
อย่างไรก็ตาม ในระบบนี้ คุกินินจะเชี่ยวชาญด้านความเชี่ยวชาญ และปริมาณการรักษาจะลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับคุกินินที่เชี่ยวชาญชีวิต อย่างไรก็ตาม ก็เพียงพอแล้วสำหรับสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ อาจมีความตึงเครียดเล็กน้อยเฉพาะกับสภาพแวดล้อมที่มีแรงดันสูง เช่น Deep Spiral ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง การเพิ่มความทนทานและจับคู่กับตัวละครผู้รักษา/โล่ที่เหมาะสมก็เป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน
·Q เหมือนกับ A โดยไม่มีกลไกเสริมและไม่ใช่วิธีเอาท์พุตหลัก สามารถละเว้นและไม่สามารถอัพเกรดได้
◆เทคนิคการปฏิบัติ
เพียงแค่ร่าย E โดยพื้นฐานแล้วมันจะปรากฏที่ตำแหน่งด้านหลังของ Xingqiu ดังนั้นคุณจึงสามารถแยก A (ทริกเกอร์ Xingqiu Q) ได้ ตัวอย่างเช่น EA สามารถออกจากสนามได้
ไม่จำเป็นต้องวาง Q สามารถใช้ในสถานการณ์ต่อไปนี้:
1. สภาพแวดล้อมที่ต้องทำลายโล่
เมื่อ HP ของ Kuki-nin มากกว่า 50% Q จะโจมตีศัตรูและทำให้ได้รับบาดเจ็บจากสายฟ้า 7 ครั้ง ในระหว่างนี้จะมีฟ้าผ่าเล็กน้อย 3 ครั้ง
เมื่อสุขภาพของ Kuki อยู่ที่ ≤50% Q จะโจมตีศัตรูและทำให้ได้รับบาดเจ็บจากสายฟ้า 12 ครั้ง ในระหว่างนี้จะมีฟ้าผ่าเล็กน้อย 5 ครั้ง
แม้ว่าความเสียหายจะไม่โดดเด่น แต่ความสามารถในการยึดเกาะก็ไม่เลว และยังสามารถทำหน้าที่ในการทำลายเกราะได้
2. หลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรู
เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูและ "แกว่งดาบ" Kuki Ninja ก็ถูกตัดออกไป ในเวลานี้ คุณสามารถใช้ "เฟรมที่อยู่ยงคงกระพัน" ของ Q เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ท้ายที่สุด ทุกครั้งที่คูกินินร่าย E สุขภาพของเขาจะถูกหักออก ในกรณีส่วนใหญ่ คูกินินจะอยู่ในสถานะ "คำเตือนแถบสีแดง"
◆การพัฒนาตัวละคร
ในระบบนี้ คูกินินสามารถระเบิดแกนทุ่งหญ้าได้อย่างเสถียรและต่อเนื่อง และปฏิกิริยาที่บานสะพรั่งจะมุ่งไปที่คูกินินเพียงอย่างเดียว ดังนั้น คูกินินควรได้รับความสำคัญสูงสุดเมื่อการฝึกอบรมระดับ 90 นั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และยิ่งสูงกว่านั้น ยิ่งความชำนาญยิ่งสูง ยิ่งดี ความสามารถพื้นฐานถึง 800+ สำเร็จแล้ว ด้วยการเลือกอาวุธและโบราณวัตถุศักดิ์สิทธิ์อย่างถูกต้อง การบรรลุความเชี่ยวชาญ 800 ครั้งจึงค่อนข้างง่าย
ข้อเสนอแนะคุณสมบัติที่เหลือนั้นขึ้นอยู่กับโอกาส โดยปกติแล้ว มันจะดีกว่าถ้ามีคะแนนสุขภาพเพิ่มขึ้น
◆ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกลไก
·A ไม่มีกลไกเสริมและไม่ใช่วิธีเอาท์พุตหลัก สามารถละเว้นและไม่สามารถอัพเกรดได้
·E มอบการลดความเสียหายและต้านทานการหยุดชะงัก ซึ่งสามารถซ้อนกับความสามารถเดียวกันกับตัวละครอื่นได้ ประการที่สอง มันยังให้ความสามารถในการรักษา ซึ่งช่วยในเรื่องอายุการใช้งานแบตเตอรี่และอยู่อย่างไร้กังวล
ความสามารถในการลดความเสียหายจะได้รับผลกระทบจากระดับความสามารถพิเศษ และอัตราส่วนการลดความเสียหายสามารถถึงขีดจำกัดสูงสุดที่ 29% ที่ระดับ E10
·Q เป็นแหล่งน้ำหลักที่ต่อเนื่องและความเสียหายในพื้นหลัง แต่ต้องใช้อักขระ A ประจำถิ่นเพื่อกระตุ้นมัน ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะมีตัวละครที่สามารถใช้ A ในกลุ่มผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่อง
◆เทคนิคการปฏิบัติ
ขอแนะนำให้ใช้ EQ เมื่อร่าย Q คุณสามารถดูดซับลูกกลมที่สร้างโดย E ของคุณเองเพื่อออกจากสนามอย่างรวดเร็วและปรับเวลาให้เหมาะสมที่สุด หากเอฟเฟกต์พิเศษของดาบพิธีกรรมเพื่อรีเซ็ต ECD ถูกกระตุ้น แสดงว่าเป็นวิธีการของ EQE หลังจากร่าย Q คุณสามารถสลับ A เพื่อกระตุ้นการโจมตีที่ประสานกันของ Q
◆การพัฒนาตัวละคร
ซิงชิวเป็นตัวละครหลักที่พึ่งพาน้ำในระบบนี้ เขาสามารถสร้างแกนทุ่งหญ้าได้อย่างต่อเนื่องและเสถียรร่วมกับนาสิดา เพื่อให้คูฉี ชิโนบิสามารถกระตุ้นปฏิกิริยาซูเปอร์บลูมได้อย่างเสถียร
เงื่อนไขแรกคือการใส่ใจกับการฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง ความสามารถในการร่าย Q ทุกรอบเป็นสิ่งสำคัญที่สุด
คุณสมบัติการชาร์จสามารถปลูกฝังได้โดยอ้างอิงกับสถานการณ์ต่อไปนี้:
1. Full Life Xingqiu + Full Essence Sacrifice Sword การชาร์จจะต้องอยู่ที่ 180%+ เท่านั้น ซึ่งเพียงพอที่จะรองรับวงจร
2. สำหรับซิงชิวที่ไม่เต็มไปด้วยชีวิต + ดาบพิธีกรรมแก่นแท้ แนะนำให้ชาร์จ 200%+ เพื่อลดแรงกดดันในการฟื้นฟูพลังงาน
3. ซิงชิวเต็มชีวิต + อาวุธอื่น ๆ แนะนำให้ชาร์จ 230% +
4. สำหรับอาวุธอื่นที่ไม่ใช่ซิงชิวที่มีพลังชีวิตเต็ม แนะนำให้ชาร์จที่ 260%+
มีทรัพยากรไม่มากในระยะแรก เพียงแค่ตอบสนองพลังงานของ Xingqiu เมื่อผู้เล่นตัวจริงถูกสร้างขึ้นในระยะต่อมา คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่การฝึกฝนผลลัพธ์ของ Xingqiu บนพื้นฐานของการรับประกันการชาร์จ ส่วนที่เหลือจะต้องมุ่งเน้นไปที่ความรุนแรงสองเท่าและคุณลักษณะการโจมตี
◆บทบาทหน้าที่
· A ไม่ใช่วิธีการหลักในการส่งออก แต่มีความสามารถในการแขวนหญ้า เมื่อใช้บนสนาม โดยทั่วไปจะใช้เพื่อแขวนหญ้า เนื่องจากกลไกและทิศทางการพัฒนาคุณลักษณะของตัวเองไม่ได้มีความเชี่ยวชาญในการปรับปรุงความสามารถในการสร้างความเสียหายของ A ไม่จำเป็นต้องอัพเกรด
·E เป็นวิธีเอาต์พุตหลักและกลไกการแขวนหญ้าในพื้นหลัง ซึ่งจะถูกกระตุ้นทุกๆ 2.5 วินาที การอัพเกรด E สามารถปรับปรุงความสามารถในการสร้างความเสียหายของ E ได้ ดังนั้นจึงแนะนำให้อัพเกรดก่อน
การโจมตีศัตรูจะใช้การปิดผนึกการสะสมแกนกลาง แอปพลิเคชันจะต้องสำเร็จ คุณสามารถเพิ่มอัตราการโจมตีได้โดยการกด E ค้างไว้ วิธีการกระตุ้นต้องการให้ศัตรูตอบสนองก่อนจึงจะสามารถถูกกระตุ้นได้ ไม่ว่าจะเป็นปฏิกิริยาใดก็ตาม
ด้วยการกด E ค้างไว้เพื่อเชื่อมโยงศัตรูหลายตัว ตราบใดที่ศัตรูตัวใดตัวหนึ่งกระตุ้นการโจมตีที่ประสานกันของ Yunzhong Seal ศัตรูที่เชื่อมโยงอื่น ๆ ก็จะทริกเกอร์มัน โดยสามารถเชื่อมโยงศัตรูได้สูงสุด 8 ตัว
·กลไกการระเหิดหลักของ Q เกี่ยวข้องกับการจับคู่กลุ่มผลิตภัณฑ์ เมื่อมีตัวละครประเภทไฟในทีม เพิ่มความสามารถในการโจมตีของ E (เพิ่มเอาท์พุต) เมื่อมีตัวละครประเภทสายฟ้าในทีม เพิ่มความถี่ในการกระตุ้นของ E (สามารถใกล้กับความถี่ 1.5 วินาทีของ Kuki) E ของ Shinobi); เมื่อมีตัวละครประเภทน้ำในทีม เมื่อ, ขยายระยะเวลาของสนาม Q (เพิ่มความครอบคลุมของวงจรผู้เล่นตัวจริง). การปฏิบัติจริงค่อนข้างสูงและขอแนะนำให้อัปเกรดในภายหลัง
◆เทคนิคการปฏิบัติ
โดยทั่วไป ให้กด E สำหรับผู้เล่นคนเดียว กด E ค้างไว้สำหรับกลุ่ม กด E เมื่อระยะห่างใกล้กับศัตรู กด E ค้างไว้เมื่อระยะห่างจากศัตรู และปล่อย Q เมื่อมี Q
หากต้องการให้ละเอียดยิ่งขึ้น แนะนำว่าในรอบแรกหรือเมื่อศัตรูไม่มี Seed Seal ให้กด E ค้างไว้เพื่อเพิ่มอัตราการโจมตี สำหรับการกระทำ เช่น การถอยกลับหรือกระโดดขึ้นไปบนท้องฟ้ากะทันหัน หากคุณกด E คุณอาจถูก "E กระเด็นไปในอากาศ" ซึ่งค่อนข้างอึดอัด ดังนั้นจึงขอแนะนำให้กด E แบบยาวในรอบแรกเพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูจะติด Seed Seal
หาก Nasida ได้รับอนุญาตให้อยู่ในสนามได้ในอนาคต ตราบใดที่ศัตรูมี Seed Seal คุณสามารถใช้การแตะ E เพื่อปรับปรุงความรู้สึกและกระตุ้น Q ของ Xingqiu อย่างเสถียร ท้ายที่สุดแล้ว การกด E ค้างไว้จะใช้เวลาในช่วงเวลาของการกด E นาน ๆ Q ของ Xingqiu จะถูกกระตุ้นอีกครั้งหนึ่ง
◆การพัฒนาตัวละคร
Nasida เป็นตัวละครหลักในระบบนี้ และเธอใช้ E เป็นหลักเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย การนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่นั้นไม่จำกัด ดังนั้นตำแหน่งการชาร์จจึงควรอยู่อันดับสุดท้าย
มีกลไกที่สามารถแปลงเป็นความเชี่ยวชาญเพื่อเพิ่มอัตราการโจมตีคริติคอลและโบนัสความเสียหายของ E และยังมอบโบนัสความเชี่ยวชาญให้กับตัวละครที่ประจำการในสัดส่วนที่แน่นอนโดยขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญของตัวเอง
ค่าขีดจำกัดสูงสุด: 1,000 ความเชี่ยวชาญ = อัตราการโจมตีคริติคอล 24% + โบนัสความเสียหาย E 80% + ความเชี่ยวชาญที่ได้รับ 250
ดังนั้นควรวางความชำนาญไว้ก่อน ขอแนะนำให้มีค่าความชำนาญ 800~1,000 บนกระดานเมื่อเล่นคนเดียว ประการที่สอง ความเสียหายจาก E จะได้รับค่าระเบิดสองเท่า หลังจากถึงระดับความเชี่ยวชาญแล้ว คุณจะต้องฝึกฝนคุณลักษณะการระเบิดสองครั้ง
เมื่อทรัพยากรขาดแคลนในช่วงแรก คุณเพียงแค่ต้องผูกชุด Deep Forest 4 ชิ้นเพื่อซ้อนคุณลักษณะความเชี่ยวชาญเพื่อไม่ให้เกิดความรุนแรงซ้ำซ้อน ในระยะหลังของการก่อตัว คุณต้องสงบสติอารมณ์และฝึกฝนพระธาตุศักดิ์สิทธิ์เพื่อฝึกฝนการระเบิดสองเท่าของ Nasida จะเป็นการดีที่สุดหากคุณสามารถซ้อนการชาร์จได้ และหากทำไม่ได้ ก็อย่าทำ บังคับมัน
1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกิดปฏิกิริยาของพืชน้ำอย่างต่อเนื่อง
E ของ Kuki-nin เป็นแบบอัตโนมัติและสามารถระเบิดแกนทุ่งหญ้าได้ทุกๆ 1.5 วินาที ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ศัตรูคนเดียวกันสามารถรับความเสียหายขั้นสูงได้เพียงสองครั้งทุกๆ 0.5 วินาทีในเวลาเดียวกัน ดังนั้นให้พยายามปล่อยให้ Kuki-nin ระเบิดในแต่ละครั้ง ระเบิดแกนทุ่งหญ้า 2 อัน ซึ่งเป็นธรรมชาติที่ดีที่สุด
ไม่ต้องกังวลกับ E ของ Nacida ตราบใดที่ซุปเปอร์บลูมกระทบศัตรู มันสามารถกระตุ้นการโจมตีที่ประสานกันเพื่อสร้างความเสียหายและทำลายหญ้าได้
ข้อควรพิจารณาหลักคือ Q ของ Xingqiu ซึ่งจะต้องถูกกระตุ้นโดยตัวละครประจำถิ่น A แม้ว่าดาบม่านฝนของ E สามารถสร้างความเสียหายจากน้ำได้ แต่ก็ยังไม่เพียงพอ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใส่ใจกับสภาพแวดล้อมเอาท์พุตของตัวละครประจำถิ่น ไม่เช่นนั้น มันจะถูกขัดจังหวะอยู่เสมอ Q ของ Xingqiu ไม่สามารถถูกกระตุ้นได้ และการสูญเสียความเสียหายยังคงค่อนข้างร้ายแรง
ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครประจำถิ่นสามารถรักษา A ไว้ได้ และเลือกตัวละครที่ดีที่สุดตามสภาพแวดล้อม
2. ชุดป่าลึก 4 ชิ้นที่ต้องมี
ซูเปอร์บลูมเป็นความเสียหายของหญ้า และความเสียหายจะได้รับผลกระทบจากระดับ ความสามารถของตัวกระตุ้น และความต้านทานของหญ้าของศัตรูเท่านั้น ไม่สามารถโจมตีแบบคริติคอลได้ (การโจมตีแบบคริติคอลสามารถทำได้โดยการปลดล็อค 2 ชีวิตของ Nasida เท่านั้น) ดังนั้น จำเป็นต้องปรับปรุงโซนการคูณความต้านทานด้วย
ในปัจจุบัน สิ่งแรกที่สามารถลดความต้านทานของหญ้าได้คือเอฟเฟกต์เซ็ต 4 ชิ้นของ Deep Forest (-30%) อันที่สองคือ Zhongli Shield (-20%) และอันที่สามคือ 2 HP ของ Nilu (-35%) ทั้งสามสามารถซ้อนทับได้และสามารถกำจัดทั้งสามได้โดยตรง Nilu สามารถกระตุ้นกลไก 2 ชีวิตได้โดยการร่วมมือกับพืชน้ำเท่านั้น Kuqi Shinobi เป็นตัวละครประเภทสายฟ้าดังนั้นจึงไม่สามารถกระตุ้นเอฟเฟกต์ของเขาได้ ดังนั้น วิธีการลดความต้านทานของนาซิงจิ่วสามารถทำได้โดยการแบกป่าลึก 4 แห่งหรือจับคู่จงลี่เท่านั้น
4. เงื่อนไขการกระตุ้นของ Deep Forest นั้นง่ายดาย เพียงแต่ต้องถูกกระตุ้นโดย E/Q ของผู้ขนส่งที่โจมตีศัตรูเท่านั้น ขอแนะนำให้ผูก Nasida ไว้ซึ่งเป็นระบบที่เป็นสากลสำหรับปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับธาตุหญ้าทั้งหมด มันช่วยคลายความกังวล หมายเหตุ: หากมีผู้เล่นหลายคนในทีมเดียวกันถือ Deep Forests 4 อัน จะมีเพียงชุดเดียวเท่านั้นที่จะมีผล
3. ไม่ต้องกังวลว่า ณสิดา จะอยู่บนเวทีหรือเบื้องหลัง
ณสิดาจะอยู่บนเวทีหรือหลังเวทีไม่สำคัญสิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาเลือกบุคคลที่สี่
ข้อดีของสถานที่นี้คือหญ้าติดแน่น
ข้อดีของพื้นหลังคือคุณสามารถเพิ่มอักขระเอาต์พุตที่ปรับเปลี่ยนได้เพื่อเพิ่มขีดจำกัดความเสียหายของทั้งทีม หากคุณเพิ่มอักขระประเภทหญ้า คุณจะไม่ต้องกังวลกับปัญหาการยึดติดหญ้าและความต่อเนื่อง หากเป็นตัวละครที่ไม่ใช่หญ้า Nacida จะต้องพึ่งพา Q เป็นอย่างมากเพื่อลดความถี่ของทริกเกอร์ E
ประสบการณ์ส่วนตัว: นอกเหนือจากขีดจำกัดสูงสุดของความเสียหายแล้ว Na Xingjiu ยังรับประกันขีดจำกัดล่างอีกด้วย ไม่ว่าคุณจะจับคู่มันอย่างไร สิ่งสำคัญที่สุดคือความสนุกสนานและสนุกสนาน
=ความคุ้มทุนของอาณาจักรลับวัตถุศักดิ์สิทธิ์=
หากต้องการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วต้องพิจารณาเพียงดินแดนลี้ลับแห่งพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ของ "เจดีย์พระยา" (หนังสือทองคำประดับ) เท่านั้น
Jiuki Shinobi 4 ทำจากเครื่องประดับสีทอง และ Nasida 4 ถูกสร้างขึ้นในป่าลึก พระธาตุศักดิ์สิทธิ์ 5 ดาวที่มีคุณสมบัติไม่เพียงพอถูกนำมาใช้เพื่อฟื้นฟูนักบุญให้จมและเผ่า รูปร่าง.
สำหรับสวรรค์ 4 อันและทองคำประดับ 4 อัน ในแง่ของความเสียหายซูเปอร์บลูมของคุกิ ชิโนบิ ขีดจำกัดบนของสวรรค์ 4 อันนั้นสูงกว่า แต่ไม่เกิน 4% ซึ่งเป็นช่องว่างที่คุณไม่จำเป็นต้องสนใจ
โปรดพิจารณาสถานการณ์เฉพาะตามบทบาทที่คุณดำรงตำแหน่ง! (กล่าวโดยทั่วไป: การเกิดขึ้นของระบบการรวมตัวใหม่นั้นขึ้นอยู่กับความเก่งกาจ ปัจจุบัน หนังสือที่ประดับด้วยทองคำและหนังสือหุ้มฉนวนอยู่ในอาณาจักรลับแห่งพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง)
มีเหตุผลหลักสองประการที่แนะนำให้ Beidou เป็นอันดับแรก:
หนึ่งแสดงอยู่ด้านล่าง
เนื่องจากหญ้าสามารถเอาชนะน้ำได้ หญ้าจึงติดอยู่กับศัตรูเสมอ ดังนั้นปฏิกิริยาแม่เหล็กไฟฟ้าของเหมืองจึงไม่ถูกกระตุ้น ภาพด้านบนยังแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการโจมตีต่อเนื่องของ Nasida กระตุ้นให้ Xingqiu และ Beidou Q สายฟ้าของ Beidou Q ยังคงกระโดดต่อไป แม้ว่าจะได้รับความเสียหายจากฟ้าผ่า แต่การกระโดดใส่ศัตรูก็ไม่สามารถเข้าถึงแกนกลางทุ่งหญ้าและไม่สามารถระเบิดได้
ดังนั้นประการหนึ่งคือ Beidou Q ไม่สามารถระเบิดแกนทุ่งหญ้าได้ คุณสามารถปล่อยให้ Kuqi Shinobu ระเบิดได้อย่างปลอดภัยเพื่อให้ความเสียหายมีความสม่ำเสมอและไม่กระจัดกระจาย
ประการที่สองคือการจัดหากลไกลดความเสียหายและป้องกันการหยุดชะงัก
การลดความเสียหายและการต้านทานการหยุดชะงักของ Beidou Q และ Xingqiu E สามารถซ้อนทับได้ ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเอาชีวิตรอดและสภาพแวดล้อมภาคสนาม สามารถรับรู้ถึงการดำเนินการของการยืนนิ่งด้วยความอุ่นใจ ซึ่งใช้งานได้จริงมาก
อัตราส่วนการลดความเสียหายจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงโดยการอัพเกรดพรสวรรค์ Xingqiu ยังสามารถแปลงเป็นอัตราส่วนการลดความเสียหายผ่านโบนัสความเสียหายจากน้ำของเขาเอง โดยพื้นฐานแล้ว เขาจะมีถ้วยจม 2 ครั้ง (+15% ความเสียหายจากน้ำ) และถ้วยความเสียหายจากน้ำ (+46.6 % ความเสียหายจากน้ำ) รวมถึงความสามารถพิเศษโดยธรรมชาติ· [Gongbi เสมือนจริงและจริง] ให้ความเสียหายจากน้ำ 20% รวมความเสียหายจากน้ำ 81.6% × 20% µ อัตราส่วนการลดความเสียหาย 16% เมื่อรวมกับการลดความเสียหาย 60% ที่ได้รับจาก Xingqiu E9 + Beidou Q9 จะสามารถลดความเสียหายได้ถึง 76% หากคนในพื้นที่สร้างความเสียหายให้กับตัวเอง 10,000 คะแนน พวกเขาจะได้รับความเสียหายเพียง 2,400 คะแนนภายใต้การลดความเสียหาย ซึ่งสามารถเล่นได้ บทบาทสำคัญในการอยู่รอด
เคล็ดลับ: การลดความเสียหายของ Xingqiu + Beidou ไม่สามารถลดความเสียหายที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง เช่น การกระแทก การโอเวอร์โหลด ฯลฯ นอกจากนี้ อัตราการลดความเสียหายสามารถเพิ่มขึ้นได้อีกโดยการเพิ่มระดับ Beidou Q ระดับ 13 Q สามารถเข้าถึง 37% คุณยังสามารถใช้ Xingqiu เพื่อพกพา [2 Sunken + 2 Sea of flowers] เพื่อเพิ่มความเสียหายจากน้ำและแปลงเป็นอัตราส่วนการลดความเสียหาย
ความต้านทานต่อการขัดจังหวะสามารถซ้อนกันได้ ดังนั้นตัวละครในสถานที่จึงสามารถ "ยืนหยัด" ได้อย่างไร้กังวล ด้วยความร่วมมือในการลดความเสียหายสูงและกลไกการรักษาของ Jiuki-nin โดยพื้นฐานแล้วไม่จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงความเสียหาย และไม่จำเป็น กังวลว่าจะถูกขัดขวางและสูญหายจากการโจมตีของศัตรู