หลังจากอัปเดตเวอร์ชัน 11.3 สไตล์การเล่นใหม่ ๆ มากมายได้ปรากฏขึ้นในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี รวมถึงความเข้าใจเฉพาะของผู้เล่นมืออาชีพเกี่ยวกับฮีโร่บางตัว รวมถึงสไตล์การเล่นที่ไม่ใช่กระแสหลักที่ค่อยๆ กลายเป็นกระแสหลัก เป็นต้น วันนี้เราจะเน้นแนะนำช่วงกลาง แลนเนอร์สำหรับทุกคน
น้ำค้างแข็งนิรันดร์ ไลซานดรา
Faker ใช้สไตล์การเล่น Lissandra ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี ซึ่งใช้การเชื่อมต่อการควบคุมที่ราบรื่น จังหวะที่ดีขึ้น และประสิทธิภาพการต่อสู้เป็นทีม
ปฏิบัติการรบที่แท้จริงของ Faker ซึ่งเป็นการควบคุมสองขั้นตอนของ Lissandra หรือ WR นั้นเชื่อมโยงกับความคิดริเริ่มของ Yongshuang ในกระบวนการนี้ และการวางตำแหน่งเริ่มต้นของ W หรือ R สามารถรับรองการโจมตีจากการควบคุมอย่างหนักที่ศูนย์กลางของ Yongshuang
รูนที่ Faker เลือกนั้นก็มีเอกลักษณ์เช่นกัน Almighty Stone ใช้เพื่อรีเฟรชรูนหลักต่างๆ อย่างรวดเร็วในช่วงเวลาต่างๆ เนื่องจาก Lissandra มีรูนที่ปรับเปลี่ยนได้ง่ายกว่า และ Almighty Stone มีกลไกการจับคู่แบบมนุษย์ เอฟเฟกต์การต่อสู้ที่แท้จริงจึงดีมาก
ข้อดีอีกประการหนึ่งของการใช้ Almighty Stone คือคุณสามารถใช้ Stopwatch, Deplasmatizer + Astral Insight ซึ่งเป็นรูนทั้งหมดที่ Lissandra ต้องการอย่างมาก
ในส่วนของระบบรองนั้น ใช้ Flow Lace และ Transcendence ตามปกติ แล้ว Faker แอตทริบิวต์เพิ่มเติมจะคลิกไปที่ความเร็วการโจมตี และบรรทัดที่สามจะเลือกรูนต้านทานตามคู่ต่อสู้
ออกไปและสวมใส่ Doran's Ring จากนั้นไปที่ Everfrost โดยตรง ในกระบวนการนี้ คุณสามารถสร้าง Explorer's Armguard ได้ โดยทั่วไปชิ้นที่สองจะถูกสังเคราะห์เป็น Zhonya หรือ Ghost Book หลังจากนั้นคุณสามารถเลือก Void Staff, Hat หรือ Banshee's Veil ได้ .
ด้วยการเพิ่ม Q หลักและ W รอง Lissandra ที่มีความเร็วการโจมตีและรูน deplasmator มีความสามารถในการดันแนวที่แข็งแกร่งขึ้น ในระหว่างช่วงการยืนเลน ฮีโร่ระยะประชิดยังสามารถใช้ประโยชน์จากความเร็วการโจมตีได้ดีขึ้น แนวคิดหลักในการบริโภคคือการกระจายมินเนี่ยน Q ต่อสู้กับ WQ ในการต่อสู้ระยะประชิด และรีเฟรชรูนหินอันยิ่งใหญ่ในกระบวนการเพื่อใช้มันอย่างยืดหยุ่น เมื่อใช้ป่า คุณจะสามารถใช้ E ก่อนเพื่อควบคุม และในเลนปกติให้ออกเดินทาง E ตัวที่สองเพื่อปกป้องตัวคุณเอง
Lissandra ที่มี TP นั้นทนทานต่อข้อผิดพลาดในเลนมากกว่า และได้รับการสนับสนุนที่ดีขึ้นหลังจากเลเวล 6 หลังจากมีอุปกรณ์บางอย่างแล้ว ให้ดำเนินการผลักดันเลนอย่างรวดเร็ว จากนั้นจึงปิดเลนด้านข้างและพื้นที่ป่าให้เรียบร้อย ใช้กำแพง E เพื่อรับแสงแฟลช หรือการเคลื่อนไหวครั้งแรกของ R เพื่อร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อต่อสู้อย่างราบรื่น ในการโจมตีและสังหาร หลังจากมี Yongshuang คุณสามารถใช้การควบคุมสามขั้นตอนเพื่อสังหารจุดคงที่และลดจำนวนคน
ประโยชน์ของ Almighty Stone ในระยะกลางและระยะท้ายก็สูงมากเช่นกัน ทั้งหมดที่ Lissandra ต้องทำคือหามุมเข้าที่ดีและสร้างชุด EW Everfrost R ของเธอเอง จากนั้นใช้ทักษะพื้นฐานเพื่อประสานงานผลลัพธ์ของเพื่อนร่วมทีมของเธอ .
ฝันร้ายของแอดวานซ์
แนวคิดทั่วไปของฝันร้ายเลนกลางคือการฝ่าฟันสไตล์ A แต่ในข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกาหลี 11.3 ฝันร้ายของสไตล์นักรบขั้นสูงได้ค่อยๆกลายเป็นกระแสหลักของฝันร้ายเลนกลาง
ฝันร้ายที่มีจังหวะร้ายแรงที่ระดับ 6 มีความสามารถในการลอบสังหารโดยตรงที่แข็งแกร่ง หลังจากที่ติดตั้งแล้ว มันสามารถสังหารสิ่งมีชีวิตกรอบ ๆ เพียงอย่างเดียว
วิธีการแต้มรูนของ Advancer's Nightmare ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง รูนหลักยังคงเป็น Fatal Rhythm เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อเข้าสู่สนาม การออกแบบต่อมาคือการผสมผสานระหว่าง Calmness, Joy และ Critical Strike เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี ความอดทน และการสังหาร ความสามารถ.
ในระบบรอง เพิ่มรูนยั่งยืน Taste of Blood และ Ultimate Hunter ซึ่งจะลด CD ของท่าไม้ตายของคุณ
ละทิ้งเส้นทางอุปกรณ์ทำลายเกราะ และใช้อุปกรณ์หนักเพื่อให้มีความสามารถในการต่อสู้เป็นทีมที่ดีขึ้นในช่วงกลางภาค สนามและยังคงเสร็จสิ้นหลังจากที่คู่ต่อสู้ยอมจำนนการกระจัดให้เข้ามาใกล้อย่างรวดเร็ว
หลังจากนั้น คุณสามารถทำให้มือของคุณเลือดออกได้โดยตรง มีตัวเลือกมากมายสำหรับอุปกรณ์ชิ้นที่สาม รวมถึง Black Cut, Resurrection Armor, Demon-Drinking Knife หรือ Chain Sword
เพิ่มคะแนนให้กับ Q หลักและรอง E หน้าที่หลักของรอง E คือการเพิ่มเวลาในการควบคุม โดยทั่วไปทักษะจะมีแฟลชจุดระเบิด ในระหว่างช่วงการยืนเลน Q จะถูกใช้เป็นหลักในการเคลียร์และบริโภคคู่ต่อสู้ และใช้ W เพื่อดูดซับทักษะหลักของคู่ต่อสู้ หากคุณกำลังต่อสู้ระยะประชิด คุณจะพบโอกาสที่จะใช้ E เพื่อเริ่มต้นด้วย W เพื่อดูดซับ ทักษะและใช้การพัฒนาที่มั่นคงในระยะยาวและระดับอื่น ๆ 6 หากความสามารถในการเลนของคู่ต่อสู้หากคุณแข็งแกร่งคุณสามารถเลือกวางแนวได้อย่างเหมาะสม
ที่ระดับ 6 การริเริ่มจะเปิดโอกาสมากมาย มันสามารถใช้ได้กับเพื่อนร่วมทีมหรือกับศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำ วิธีที่ดีที่สุดคือมีแฟลชในเวลานี้ ฆ่าในภายหลังคุณสามารถเลือกเปลี่ยนเลนเพื่อพัฒนาและดำเนินการใหญ่อื่น ๆ เพื่อคว้าโอกาสต่อไป ด้วยเส้นทาง Bloody Hand ของ Advancer Nightmare ยังคงสามารถสังหารสิ่งมีชีวิตกรอบๆ ได้อย่างง่ายดายเพียงลำพัง แต่มันก็ไม่สามารถทำได้ในทันที
อุปกรณ์ชุดนี้ทรงพลังมากสำหรับการเล่นเป็นทีมสามารถลงสนามได้ทันทีหรือร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อสร้างความเสียหายในขณะที่ดูดซับความเสียหายจำนวนมากหลังจากเข้าสู่สนามก็สามารถใช้ทักษะพื้นฐานซีดีสั้น ๆ เพื่อดึงและเก็บเกี่ยวได้
หน้ากากสิลาส
คำแนะนำที่สามคือ Sylas ที่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งในแพตช์ 11.3 ค่าร่ายของ Q ลดลง และความเสียหายของ W เพิ่มขึ้นอย่างมาก
Silas เลนกลางรับบทโดยผู้เล่น Knight ใช้ชุดคอมโบที่มีรายละเอียดเพื่อกระโดดข้ามหอคอยและสังหาร Ekko หลังจากที่ Silas เป็นรูปเป็นร่าง ฮีโร่คนนี้ก็สามารถครองการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย
วิธีการแต้มรูนมีสองประเภท คือ Conqueror หรือ Swift Footwork โดยทั่วไปแล้ว Conqueror จะใช้ในการต่อสู้ระยะประชิด และ Footwork ที่รวดเร็วนั้นใช้คู่กับความสงบ ความยืดหยุ่น และความอุตสาหะ (อักษรรูนทั้งสองนี้ใช้ได้ดี ว)
สำหรับแผนกรอง ให้เลือก Biscuit และ Astral Insight
เครื่องแต่งกายกระแสหลักคือรูปแบบหน้ากากซึ่งเป็นชุดที่ระเบิดได้มากที่สุด Mask + Lich เป็นชุดที่ระเบิดได้มากที่สุดสำหรับ Sylas แต่มันค่อนข้างเปราะบาง ด้วยเหตุนี้ คุณจึงสามารถเลือกไอเท็มอย่าง Demon's Embrace และ Zhongya ได้ .
อุปกรณ์เสริมยังรวมถึง Astral Dash ที่ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร่งรีบ และ Ghost Book เป็นต้น
เพิ่ม Q หลักและ W รอง ในช่วงการยืนเลน สามารถใช้ Q เพื่อบริโภคและดันเลนได้ ในแง่ของการต่อสู้ คุณสามารถจับการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้หรือโจมตี E (A) ในช่องว่างที่มินเนี่ยนถูกตัดออกไป EA เป็นผู้นำในการรับ QW การควบคุมของ E ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการโจมตีของ Q ในระหว่างกระบวนการ คุณสามารถเชื่อมต่อความเสียหายแบบพาสซีฟ คุณยังสามารถเลือก EWEQ สลับกับ A แบบแบนในกระบวนการ คุณสามารถเลือกกลยุทธ์ของ คอมโบตามสถานการณ์
ที่ระดับ 6 คุณจะพบโอกาสในการขโมยท่าไม้ตายที่เหมาะสมเพื่อเป็นผู้นำหรือเดินเตร่เพื่อสนับสนุนด้านข้าง คุณสามารถใช้ชุดคอมโบกับ W เพื่อฟื้นฟูเลือด หลังจากมีหน้ากาก สิลาสจะเข้าสู่ช่วงที่แข็งแกร่งครั้งแรกของเขา . ทักษะชุดเดียวสามารถระเบิดได้อย่างรวดเร็ว ในช่วงเวลาที่แข็งแกร่งครั้งที่สอง หลังจากที่ CD โดยรวมสั้นลง ให้ใช้ W ที่มีความยืดหยุ่นสูงและ CD สั้นเพื่อต่อสู้ต่อไปในการต่อสู้แบบทีม
หลังจากเป็นรูปเป็นร่างแล้ว Silas ยังสามารถเลือกที่จะเล่นดวล 1 ต่อ 1 โดยมีผู้เล่นคนเดียวอยู่ด้านข้าง ค้นหาตำแหน่งที่ดีในการต่อสู้แบบทีม และ W สามารถฟื้นฟูเลือดได้จำนวนมากหลังจากการลอบสังหารครั้งสำคัญ ในกระบวนการนี้ Zhonya สามารถทำได้ ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงทักษะและความเสียหายของคู่ต่อสู้
บทสรุป