ฉันพบคำแนะนำ [Titan Journey] บนอินเทอร์เน็ตเนื่องจากเพื่อน ๆ หลายคนในแวดวงได้ถามคำถามเกี่ยวกับอาชีพเมื่อเร็ว ๆ นี้ แม้ว่าเกมพีซีอาจแตกต่างจากเกมมือถือมาก แต่ก็ไม่ควรมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอาชีพ
เทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์เป็นตัวแทนของความเสียหายที่ทะลุทะลวง มีพลังโจมตีที่แข็งแกร่งจากระบบการยิงธนูในระยะไกล และเปลี่ยนเป็นหอกและโล่ในการต่อสู้ระยะประชิด พร้อมโบนัส DA 50% และโล่ที่ดี (สีเขียวพิเศษจากรูมด: ความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ของนักรบ ) ก็สามารถต่อสู้กับมอนสเตอร์ระยะประชิดได้ไม่ใช่ปัญหา
ในแผนกยิงธนู ระดับแรกมีโอกาสยิงธนูเจาะเกราะได้ ซึ่งก็ดี แต่ระดับที่สองจะดีกว่า ด้วยความเสียหายแบบเศษชิ้นส่วนและเอฟเฟกต์ Super AOE ยิ่งมีมอนสเตอร์มากเท่าใด ความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้นตามไปด้วย
วอลเลย์ มีโอกาส 20% ที่จะโจมตีเพิ่มเติม 2 ครั้ง เทียบเท่ากับพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้น 40% อาวุธมีจำกัดแค่ธนูและหอก
Call of the Hunt เวอร์ชันขั้นสูงมีโบนัสความเสียหายเจาะทะลุที่สูงมาก ระยะเวลายาวนานและซีดียาวขึ้น
ศิลปะการล่าสัตว์ ออร่า ความเสียหายเจาะทะลุ 75% การหลบหลีก 35% เมื่อขั้นสูง ทรงพลังมาก
Hunting Master ลดการเจาะทะลุและความต้านทานทางกายภาพ และอัปเกรดเป็น DA และความต้านทานองค์ประกอบที่ลดลง
ความรู้เกี่ยวกับต้นไม้ซึ่งตรงกันข้ามกับ Weapon Master จะเพิ่ม DA 50% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี ความต้องการอาวุธคือธนูหรือหอก
หุ่นไล่กา โล่มนุษย์ที่เก่งมาก ทักษะการเยาะเย้ยสามารถใช้ได้ภายในไม่กี่วินาทีหลังจากการอัญเชิญเท่านั้น ดังนั้นคุณต้องเตรียมตัวล่วงหน้า
แทง ความเร็วเคลื่อนที่ 300% โจมตีเป้าหมายเดียว เปอร์เซ็นต์การสูญเสียเลือดสูง แต่ต้องได้รับการสนับสนุนการลดความต้านทานจึงจะมีประสิทธิภาพ โดยทั่วไปจะเพิ่ม 1 คะแนนสำหรับการชาร์จ
รูปแบบการต่อสู้ในการล่าสัตว์คือการยิงธนูจากระยะไกลและเปลี่ยนโล่เมื่ออยู่ใกล้ การใช้ภูมิประเทศเพียงเล็กน้อยเพื่อรวบรวมสัตว์ประหลาด เศษชิ้นส่วน และการเจาะสามารถดึงพลังโจมตีอันน่าสะพรึงกลัวออกมาได้
โดยรวมแล้ว ผ่อนคลายและสะดวกสบาย เทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์เป็นความเชี่ยวชาญที่ทรงพลังอย่างยิ่ง
เทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์มีบุคลิกที่แข็งแกร่ง การผสมผสานระหว่าง Bow และ Paradox เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับคลาสที่มี God of Hunt ด้วย
PS: ความเสียหายจากการเจาะจะซ้อนทับกับความเสียหายทางกายภาพ 1×9<5×5 เทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์มีโบนัสเจาะทะลุสูงอยู่แล้ว ดังนั้นการเพิ่มความเสียหายทางกายภาพให้กับอุปกรณ์จะดีกว่าความเสียหายจากการเจาะแบบเดียวกัน (ในทำนองเดียวกัน เพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด คุณควรพยายามเพิ่มความแข็งแกร่ง ไม่ใช่ความคล่องตัว)
การทำงานร่วมกันที่สมบูรณ์แบบระหว่างสองความเชี่ยวชาญอันทรงพลัง มีเพียงสองคำบนโล่ป้องกัน - อยู่ยงคงกระพัน การโจมตีมีโอกาส 20% ที่จะโจมตีหอก 3 ครั้ง และมีโอกาส 60% ที่จะโจมตีด้วยโล่ซึ่งไม่มีใครเทียบได้ โล่ป้องกันมีโบนัสความเสียหายทางกายภาพสูง และเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์มีความเสียหายเจาะทะลุสูง DPS ก็เป็นหนึ่งในดีที่สุดเช่นกัน สำหรับอุปกรณ์ ความเสียหายทางกายภาพจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญ และเลือกการเจาะเฉพาะในกรณีที่ความเสียหายจากการเจาะสูงเป็นพิเศษ เพิ่มความเสียหายจากการเจาะให้สูงสุดและดูแลความเสียหายของโล่
การรวมกันของเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์และราชาแห่งส่วนขยาย ทักษะของความเชี่ยวชาญทั้งสองมี 80% DA, 60% ของระยะทาง และ 43% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ หอกใช้ทักษะอาวุธของ Dream Realm และไม่เสียเปล่า การโจมตีแบบ Phantom รวมกับความเสียหายของ God of Hunting นั้นน่ากลัวยิ่งขึ้นไปอีก ในระยะต่อมา ให้ใส่ใจกับอุปกรณ์ที่จะดับเบิ้ลแฟลช ในระยะแรก คุณสามารถสะสมเลือดเพิ่ม เพิ่มสมุนไพรและลมหายใจของเต่า และคุณสามารถได้รับความเร็วในการฟื้นตัวของเลือดหลายร้อยอย่างง่ายดาย
โจรเป็นอาชีพที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการยิงธนู การเพิ่มพิษให้กับทักษะการยิงธนูสามารถทำให้สัตว์ประหลาดตัวใหญ่โง่ และคุณสามารถยิงพวกมันได้อย่างสบาย ๆ เมื่อคุณพบกับบอส จัดการกับมันด้วยการโจมตีที่รุนแรง
ทักษะของกฎแห่งธรรมชาติมีประโยชน์อย่างมากสำหรับเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์ และนักธนูพร้อมสัตว์เลี้ยงก็มีบทบาทนักล่าแบบดั้งเดิมเช่นกัน เป็นการผสมผสานระหว่างวิธีธรรมชาติและมีประสิทธิภาพมาก หมาป่าแห่งกฎแห่งธรรมชาติสามารถให้โบนัสความเสียหายทางกายภาพ 90% แต่หมาป่าต้องใช้คะแนนมาก
King of Battle ไม่ได้ปรับปรุงการยิงธนู และ Dual Wielding และ Weapon Master ไม่มีประโยชน์เพราะหอก เมื่อใช้หอกเป็นหลัก แก่นแท้ของ King of Battle คือทักษะอาวุธ - Impact โบนัสความเสียหาย 75% รวมถึงเอฟเฟกต์ในทางปฏิบัติต่างๆ Spear Zhanfeng สร้างความเสียหายได้ 2 ดาเมจ และยังมีพลังโจมตีที่ดีอีกด้วย ราชาแห่งการต่อสู้มีการหลบหลีกการต่อสู้ระยะประชิด 30% เมื่อรวมกับโบนัส DA ของเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์ 50% มันง่ายที่จะมีภูมิคุ้มกันต่อการต่อสู้ระยะประชิด สำหรับระยะไกล โชคดีที่เทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์ไม่กลัวระยะไกล
Fury of the Storm มีทักษะที่ดีมากมาย การสะกดคำสะกดคำ และพายุ แต่ทักษะอื่นๆ ไม่ได้เป็นประโยชน์กับเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์มากนัก แม้ว่าจะมี Ice Bows มากมายในเกม แต่อย่าหลงกล การมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและการเจาะทะลุนั้นมีพลังมากกว่า
โล่ป้องกันของเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์มีความสามารถที่ดีและไม่ต้องการการขโมยเลือด วิธีการราชาแห่งการต่อสู้ของเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์นั้นส่วนใหญ่เป็นระยะไกล และไม่ได้ใช้ออร่าของวิญญาณแห่งความตายมากนัก ไม่มีสิ่งใดในวิญญาณแห่งความตายที่เทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์สามารถใช้ได้ สิ่งเดียวที่มีประโยชน์คือพลังงานของโลกภายนอกใน Dark Contract จะเพิ่มความเสียหายทางกายภาพเล็กน้อย
Earth Spirit ไม่มีอะไรจะนำเสนอ การเปิดออร่าสามารถเพิ่มความเสียหายทางกายภาพได้ 30% แต่สิ่งนี้ทำให้ขีดจำกัดมานาที่ไม่เพียงพออยู่แล้วขยายออกไปอีก หากไม่มีภูเขาไฟ การใช้การทำให้กลายเป็นหินก็เป็นเพียงการรอความตาย Earth Guard เป็นเกราะป้องกันมนุษย์ที่ดี แต่น่าเสียดายที่ God of Hunting ไม่ได้ต้องการมันมากนัก และเขาก็มีหุ่นไล่กาด้วย
พลังโจมตีนั้นต่ำกว่าของราชาแห่งการต่อสู้เล็กน้อย (จริงๆ แล้วมันจะเจ็บเมื่อโล่โดนผู้คน) แต่เพื่อแลกกับพลังป้องกันที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ
ความเสียหายของระบบ Shield Bash เพิ่มขึ้นประมาณ 60% แต่เมื่อพิจารณาว่าคุณลักษณะการโจมตีของโล่ไม่เหมือนกับอาวุธ เอฟเฟกต์ก็ยิ่งแย่ลงไปอีก
Quick Block: ทักษะที่สำคัญมาก ในเกม โล่มีซีดี 3 วินาที ทักษะนี้ลดซีดีบล็อกลง 90% ใช้งานเอฟเฟกต์โล่ป้องกันของโล่อย่างแท้จริง หลังจากใช้ทักษะจนเต็มแล้ว CD จะลดลงเล็กน้อย และโดยทั่วไปคุณสามารถบล็อกได้ตลอดเวลา
จริงๆ แล้วการทุบเกราะแบบพาสซีฟนั้นเป็นการใช้อาวุธคู่เพื่อปลอมตัว ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นประมาณ 60% แต่เมื่อพิจารณาว่าความเสียหายของโล่นั้นไม่ดีเท่ากับอาวุธ เอฟเฟกต์จึงน้อยกว่า (แต่เมื่อพิจารณาถึงเอฟเฟกต์โล่ป้องกันอันทรงพลังของโล่แล้ว การมีพลังโจมตีสูงเช่นนี้ถือว่าฟาวล์จริงๆ)
โล่วิ่งคล้ายกับลมสงคราม จำนวนการโจมตีมีน้อย แต่มีเอฟเฟกต์การควบคุม สตัน และการหยุดชะงักของทักษะ
Shield Bash, ทักษะการใช้งาน, AOE ขนาดเล็ก เอฟเฟกต์การชะลอตัวนั้นดีมาก แม้ว่า CD จะสั้น แต่ค่ามานาก็สูงเกินไปเล็กน้อย มานา
รูปร่างยักษ์ เพิ่มความเสียหาย 50% เพิ่มความแข็งแกร่ง และดูดซับความเสียหาย
ความตื่นตัว ออร่า และความก้าวหน้าของราชาแห่งการต่อสู้มีความต้านทานสถานะที่ผิดปกติที่สำคัญมาก
จัดกลุ่มใหม่ ฟื้นฟูเลือดและมานาให้กับร่างกาย และก้าวหน้าเพื่อให้ต้านทานธาตุและฟื้นฟูความเสียหาย ทักษะที่มีประโยชน์มาก หลังจากเติมพลังฟื้นฟูเวทมนตร์ขั้นสูงแล้ว มานาที่ได้รับจะมากกว่ามานาที่ใช้ แค่ใช้ซีดีถ้ามันดี
ต่อมหมวกไตซึ่งเป็นเอฟเฟกต์การฟื้นฟูเลือดที่ถูกกระตุ้นแบบสุ่ม ยังสามารถเพิ่มความเสียหายทางกายภาพได้ 90% เมื่อขั้นสูง ซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจ
เขาเชี่ยวชาญด้านโล่ป้องกันและมีบุคลิกที่แข็งแกร่งมาก ดังนั้นเขาจึงใช้โล่ (แน่นอน คุณคิดอย่างไรกับการเลือกความเชี่ยวชาญโล่ป้องกันโดยไม่ต้องสวมโล่?)
ความเชี่ยวชาญด้านโล่ป้องกันแทบไม่มีอยู่จริงในช่วงแรก ความน่าจะเป็นในการบล็อกของโล่นั้นต่ำมาก โล่ป้องกันนั้นเป็นไปตามชื่อของมัน โดยไม่มีพลังโจมตี ซึ่งน่าเสียดายจริงๆ มันมีพลังอย่างมากในระยะหลัง หลังจากการบล็อกอย่างรวดเร็ว แทบจะไม่มีศัตรูตัวใดที่สร้างความเสียหายให้กับคุณได้ โบนัสความเสียหายทางกายภาพก็สูงมากเช่นกัน
โล่ของโล่ป้องกันนั้นบั๊กมาก แม้แต่เอฟเฟกต์การควบคุมก็ยังถูกบล็อก ใช้ตีคนได้ด้วย
Defensive Shield มีการเริ่มต้นที่ยากลำบาก ควรเริ่มต้นด้วยระบบ War และใช้ความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้อง หากรวมกับระบบ Magic จะเป็นการดีกว่าถ้าเริ่มต้นด้วยระบบ Magic และระบบ War จะเพิ่มคะแนน จับคู่กับกฎแห่งธรรมชาติและวิญญาณของคนตายแล้วต้องดิ้นรน
การถืออาวุธคู่ของราชาแห่งการต่อสู้ต้องถูกยกเลิก และเขายังคงใช้แรงกระแทก แม้ว่าเขาจะเลิกถืออาวุธคู่ แต่ความแข็งแกร่งของผู้พิชิตก็ยังคงยอดเยี่ยม Weapon Master เพิ่ม OA 50% และมีทักษะในการลด DA ของศัตรู ทำให้เขาโจมตีคริติคอลอย่างต่อเนื่อง ธงทหารและยักษ์มีทั้งรุกและตั้งรับ
การปรับปรุงใน Dreamland มีความสมดุลมาก หากต้องการใช้พลังโจมตี Phantom ให้เต็มที่ คุณยังคงต้องใช้หอก ก็แค่ยอมแพ้ต่อแรงกระแทกเท่านั้น ไม่มีผลกระทบมากนัก
ไม่มีทักษะการลดความต้านทานในชุดค่าผสมนี้ หากต้องการสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุ คุณต้องอาศัยการลดความต้านทานของอาวุธ มันมีความรุนแรงถึงชีวิตและพลังการระเบิดของมันก็ดีมาก อาวุธพิษ ทำให้ไม่เห็น มีทักษะการควบคุมที่ทรงพลังและปลอดภัยยิ่งขึ้น การนัดหยุดงานโดยไตร่ตรองไว้ล่วงหน้าก็มีประโยชน์เช่นกัน สิ่งที่ชุดค่าผสมนี้ขาดคือการลดความต้านทาน
ออร่าของ Soul of the Dead ค่อนข้างมีประโยชน์สำหรับ Defensive Shield และการแปลงเลือดเป็นสีน้ำเงินของ Dark Pact ก็ดีเช่นกัน แต่จำกัดเพียง 75% ของความเสียหายทางกายภาพของพลังงานภายนอก และไม่มีโบนัสอีกต่อไป ลิชยังเป็นผู้ช่วยที่ทรงพลังมากอีกด้วย
ความสามารถของกฎแห่งธรรมชาตินั้นส่วนใหญ่เป็นเกราะป้องกัน และความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของโล่ป้องกันนั้นต้องการความช่วยเหลือในเชิงรุก ทักษะของกฎแห่งธรรมชาติล้วนมีประโยชน์และไม่มีสิ่งใดสูญเปล่า
การหยุดชะงักของคาถา การลดความต้านทานพายุ Fury of the Storm, Heart of Frost และ Auxiliary Defense Shield ก็มีประสิทธิภาพมากเช่นกัน แต่พลังโจมตียังไม่ดีขึ้นมากนัก
คุณเป็นเกราะป้องกันมนุษย์ของคุณเอง ไม่ว่าคุณจะมีแกนดินกี่แกน มันก็ไม่มีประโยชน์อะไร ตามระบบกฎหมาย Earth Spirit มีขีดจำกัดสีน้ำเงินที่ต่ำมาก วงแหวนแห่งไฟค่อนข้างมีประโยชน์ แต่ชุดค่าผสมนี้ไม่สามารถใช้ได้
ข้อได้เปรียบหลักของ King of Battle คือ OA สูงและพลังโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง การป้องกันนั้นอ่อนแอ และการถืออาวุธคู่หมายถึงการละทิ้งโล่ มันมีพลังหลบ 30% ต่อพลังป้องกันในการต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งไม่เลวเลย แต่ในการต่อสู้ระยะไกล แค่ร้องไห้ สัตว์ประหลาดในเกมสามารถเคลื่อนที่ไปมาได้ หากคุณไล่ตามเขาแล้ววิ่งหนีและแข่งกับเขา ผลลัพธ์ก็คือคุณจะถูกยิงเข้าตะแกรง
ระบบถืออาวุธคู่จะเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกมากกว่า 75% และมีการโจมตีแบบ AOE 30% การโจมตีทางกายภาพที่แข็งแกร่งที่สุด แต่น่าเสียดายที่มันถูกละทิ้งอยู่เสมอเนื่องจากความขัดแย้งของอาวุธ
Weapon Master เพิ่ม OA 50% เพิ่มความเร็วในการโจมตี และจำกัดดาบ ขวาน และค้อน
ราชาแห่งการต่อสู้โกรธจัด เปิดใช้งานแบบสุ่ม เพิ่ม OA 50% แค่ 1 ทุ่ม
Impact คือทักษะการใช้อาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม พร้อมความเสียหายสูงสุดและเอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่ทรงพลังอย่างยิ่ง
ลมสงคราม ความเร็วเคลื่อนที่ 300% ทักษะ AOE 1+1 ก็พอแล้ว เมื่อถืออาวุธคู่มือทั้งซ้ายและขวาสามารถโจมตีได้ ดังนั้นพลังโจมตีจึงดีมาก มันจะแทงหอกสองครั้งด้วย ซึ่งน่าทึ่งมาก
แตรสงคราม ทักษะการควบคุมภาคสนาม ระยะสตัน
Battle Flag ซึ่งเพิ่มพลังโจมตีและการดูดซับความเสียหายอย่างมาก สามารถลดความเสียหายและความต้านทานทางกายภาพของศัตรูหลังจากการก้าวหน้า อย่าลืมเพิ่มมันในช่วงแรก หากคุณปักธง DPS จะเพิ่มเป็นสองเท่าและคุณสามารถเอาชนะบอสได้อย่างง่ายดาย
แตรแห่งบรรพบุรุษ อัญเชิญนักรบผู้ทรงพลัง
ความเสียหายของความเชี่ยวชาญพิเศษของ King of Battle นั้นสูงมาก แม้ว่าการรุกจะเป็นเกราะป้องกันที่ดีที่สุด แต่การป้องกันจำนวนหนึ่งก็ยังจำเป็นเมื่อเผชิญกับศัตรูที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง เป็นการดีสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด แต่ใครก็ตามที่รีบไปหาคุณจะต้องตาย รีโมทคอนโทรลอยู่ติดกับผนังทั้งหมด Zhan Feng เข้าสู่สนามรบอย่างบุ่มบ่ามและไม่ฆ่าพวกเขาทั้งหมดในคราวเดียว สัตว์ประหลาดกระจัดกระจายและคุณกลายเป็นตะแกรง
การใช้อาวุธคู่นั้นทรงพลังมาก แต่มันขัดแย้งกับเทพเจ้าแห่งการล่าสัตว์และโล่ป้องกัน และการถืออาวุธคู่มักจะเป็นสิ่งที่ยอมแพ้เสมอ ความขัดแย้งกับความเชี่ยวชาญพิเศษอันทรงพลังทั้งสองนี้ส่งผลกระทบอย่างจริงจังต่อการปรับปรุงเพิ่มเติมของราชาแห่งการต่อสู้
พลังโจมตีของราชาแห่งการต่อสู้นั้นแข็งแกร่งมาก แต่เขาแค่ต้องการเกราะป้องกัน
Dreamland มีทั้งการโจมตีและการป้องกัน และทักษะอันหลากหลายของมันก็ช่วยบรรเทาปัญหาระยะยาวของ King of Battle ได้ Dreamland ยังมีโบนัส OA 30% จึงสามารถกล่าวได้ว่าเป็นราชาแห่งการโจมตี วิธีการควบคุมที่หลากหลายของ Fantasy Land สร้างสภาพแวดล้อมการแฮ็กและการฆ่าที่ดี ทำให้ความสามารถของ King of Battle สามารถใช้งานได้อย่างเต็มที่
กฎแห่งธรรมชาติเหมาะสมมากสำหรับราชาแห่งการต่อสู้ มีปริมาณเลือดที่สูงมากและยังสามารถเพิ่มเลือดได้อีกด้วย โรคระบาดช้าลงและลดความต้านทานของศัตรูซึ่งไม่เพียงแต่เพิ่มพลังโจมตีเท่านั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือขจัดความลำบากใจที่ไม่สามารถตามทันศัตรูได้
การขว้างมีดบวกกับพิษ ทำให้ไม่เห็น ระเบิดแก๊สพิษ การควบคุมภาคสนามของ Thief's Shadow นั้นดีมาก ประโยชน์อีกประการหนึ่งคือการระเบิดร้ายแรง แน่นอนว่า การโจมตีที่รุนแรงต้องใช้หอก และ Zhan Feng ก็ใช้หอกเช่นกัน ความขัดแย้งในการวิ่ง การใช้อาวุธคู่ในการทุบตีผู้คน ป.ล. การรวมกันนี้ขาดความต้านทานการเจาะ
การเคลื่อนย้ายมวลสาร 100% ของ Baofeng ช่วยแก้ปัญหาใหญ่ได้ Fury of the Storm และ Heart of Frost เป็นทักษะการควบคุมเสริมที่มีประโยชน์มากเช่นกัน
แวมไพร์จะต้องไม่ถูกควบคุม และความต้านทานรองของพวกมันจะต้องสูง หากต้องการใช้ลิชเพื่อตะขอสัตว์ประหลาด ก็มีมุมเช่นกัน
การรวมกันนี้ใช้โล่มนุษย์ของ Earth Center Guard ได้อย่างเต็มที่ ไม่มีการปรับปรุงพลังของราชาแห่งการต่อสู้
สิ่งที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับ Soul of the Dead คือระดับที่สาม ซึ่งเป็นทักษะที่ทรงพลังที่สุดของระบบกฎหมาย (วิธีการโจมตีนี้ถือได้ว่าเป็นระบบการต่อสู้ ระบบกฎหมายนั้นน่าเศร้ามากในเกมนี้) หลังจากที่ความต้านทานลดลง เปอร์เซ็นต์ทักษะการลดเลือดสามารถฆ่าบอสได้อย่างง่ายดายทันที
Lich: อัญเชิญที่ทรงพลังที่สุด หลังจากระดับสูงแล้วจะมีทักษะการลดความต้านทาน ระดับแรกคือ ลดเลือดลงเป็นเปอร์เซ็นต์ ถ้าเลือดลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์ บอสจะพ่ายแพ้ในไม่กี่วินาที ความก้าวหน้าครั้งที่สองมีการดูดซับความเสียหาย 80% ทำให้ Lich เกือบจะอยู่ยงคงกระพัน ขั้นสูงระดับที่สามคือการควบคุมสนาม AOE ขนาดเล็ก และความเสียหายก็ดีเช่นกัน แต่โดยทั่วไปจะไม่ค่อยได้ใช้มากนัก และต้องใช้มานาค่อนข้างมาก
สำหรับเอเลี่ยนเพียงเพิ่ม 1 แต้ม เพียงเพื่อลดเลือดเป็นเปอร์เซ็นต์
Death Chill ทำให้ออร่าอ่อนแอลง โดยส่วนใหญ่จะลดความต้านทานการดูดพลังชีวิตและความต้านทานพลังชีวิตในขั้นสูง ความต้านทานลดลงมากกว่า 100 จุด และแม้แต่โครงกระดูกก็สามารถดึงเลือดได้ และปล่อยให้พลังชีวิตสร้างความเสียหายพิเศษได้
การโจมตีสามเท่า การโจมตีด้วยไม้เท้าแบ่งออกเป็น 3 เส้น ซึ่งสามารถอัพเกรดเป็น AOE ได้ ศัตรูที่ใกล้ชิดจะใช้กระสุน 3 นัด ดังนั้นความเสียหายที่แท้จริงของทักษะนี้จึงสูงมาก เนื่องจากความเยือกเย็นแห่งความตาย ความต้านทานพลังชีวิตจึงลดลงอย่างมาก และสามารถสร้างความเสียหายนับพันได้อย่างง่ายดาย ไม้เท้าถูกฝังด้วยเลือดอันเกรี้ยวกราด และแหวนนั้นถูกฝังด้วยสีสกปรก สัตว์ประหลาดระยะประชิดรีบวิ่งเข้ามาและหายไป การควบคุมระยะไกลนั้นยุ่งยากมากและต้องใช้สัตว์ประหลาดในภูมิประเทศ
Dark Contract เลือดเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน ขั้นสูงเพื่อเพิ่มธาตุ ความมีชีวิตชีวา และความเสียหายทางกายภาพ
สายดูดเลือด สายดูดเลือดขั้นสูง มีประโยชน์มากในระยะแรก แต่จะเต็มสามเท่าในระยะหลัง
ความกลัว ทักษะการควบคุมน้อย
ทาสเพื่อความบันเทิง
การป้องกันการเสียชีวิต การฟื้นฟูเลือดเล็กน้อยเมื่อปริมาณเลือดต่ำไม่มีประโยชน์
เพื่อต่อสู้กับทักษะการเลือกปฏิบัติทางเชื้อชาติทั้งสามของโครงกระดูก ในช่วงแรกๆ วิญญาณแห่งความตายทำอะไรไม่ถูกกับโครงกระดูกจริงๆ แต่ไม่มีใครจะเพิ่มทักษะทั้งสามนี้ เพราะคุณไม่สามารถเอาชนะมันได้แม้ว่าคุณจะเพิ่มมันเข้าไปก็ตาม
มันเจ็บปวดมากที่ต้องเปิดพื้นที่รกร้างให้กับวิญญาณของพวกอันเดด เพราะว่าฉันไม่มีทักษะ ดังนั้นฉันแค่พึ่งพาไม้กายสิทธิ์ในมือของฉันบวกกับลิช แล้วทั้งสองคนก็แกว่งไม้กายสิทธิ์ด้วยกัน
Soul of the Dead เป็นเพียงทักษะสามระดับเท่านั้น มันซ้ำซากจำเจและทรงพลังตั้งแต่ต้นจนจบ สำหรับความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายใดๆ ระดับสามคือทักษะที่ไม่สามารถละเลยได้ มีพลังอันทรงพลังในการเปลี่ยนความเชี่ยวชาญพิเศษอื่นๆ ให้เป็นการสนับสนุน
อย่างไรก็ตาม วิญญาณของเนโครแมนเซอร์จะช่วยลดความต้านทานการดูดเลือดได้อย่างมาก และยังมีประโยชน์มากสำหรับประเภทการต่อสู้ และยังดูดเลือดจากโครงกระดูกได้อีกด้วย
ในความเป็นจริง มันยังเหมือนกับ Wrath of the Storm แต่มีสามชั้นแทนที่จะเป็นผลึกน้ำแข็ง ระดับที่สามของอาชีพนี้เกี่ยวข้องกับความเสียหายจากธาตุเป็นหลัก และความเย็นอาจคำนึงถึงความเสียหายของพลังชีวิตด้วย Storm ได้แก้ไขความยากที่ใหญ่ที่สุดของสามอาชีพอย่างสมบูรณ์ - ระยะไกล (คุณต้องรอ 1 วินาทีกว่าที่พายุจะมีผล ซึ่งหมายความว่าลูกศรแรกที่ยิงโดยสัตว์ประหลาดยังมีความแม่นยำมาก ระวังซ่อนตัวและอย่าปล่อยให้พายุผ่านไป แล้วคุณจะถูกวอลเลย์ฆ่า )
ทั้งสองอาชีพมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายต่อพลังชีวิต และเมื่อซ้อนทับกัน ความเสียหายจะยิ่งน่ากลัวยิ่งขึ้น ระดับที่สามของอาชีพนี้สามารถใช้พลังแห่งความเสียหายได้ดีที่สุด Nightmare และ Lich ต่างก็สร้างความเสียหายให้กับพลังชีวิต ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงที่ทรงพลังสุดๆ สองตัว
เรียบง่ายและทรงพลังมาก ทักษะการโจมตีเพียงอย่างเดียวคือระดับที่สาม ด้วยการสนับสนุนของกฎแห่งธรรมชาติ ความสามารถในการป้องกันโล่นั้นดี และความอุ่นใจระดับที่สามก็คือมัน
คล้ายกับ Divine Envoy แต่อ่อนแอกว่า Divine Envoy เล็กน้อย มันยังคงเป็นสไตล์การเล่นของ Earth Spirit โดยมี Triple Layer มาแทนที่ Flame Rush
การรวมกันนี้ไม่มีอนาคตในระบบการต่อสู้ ดังนั้นจึงยังต้องมีระดับสาม พิษและการทำให้มองไม่เห็นของ Thief's Shadow มีประโยชน์ทั้งคู่ น่าเสียดายที่การโจมตีที่ร้ายแรงนั้นสูญเปล่า
คู่กับประเภทสงครามก็ช่วยดูดเลือด
คุณลักษณะเดียวคือความแข็งแกร่งและสติปัญญา ซึ่งดูเหมือนครึ่งอ่อนแรง แต่จริงๆ แล้วทรงพลังอย่างยิ่ง
คลื่นบิดเบี้ยว ความเสียหายทางกายภาพ + ไฟฟ้าช็อต การชะลอตัว 50% ความเสียหายในระยะแรกนั้นดีมาก แต่ใช้เพียง 1 คะแนนเท่านั้นในการชะลอความเร็วในระยะหลัง
ความเป็นจริงที่บิดเบี้ยว ทักษะ AOE อันทรงพลัง ฟิสิกส์ + ความมีชีวิตชีวา ไฟฟ้าช็อตขั้นสูง + การเผาไหม้สีน้ำเงิน + การกลายเป็นหิน แค่ก้าวเดียวฉันก็มีโลกแล้ว
การโจมตีของ Phantom 239% ของความเสียหายทั้งหมด ความเสียหายจากการเจาะจะเพิ่มขึ้นสองเท่า ก้าวไปสู่การโจมตีแบบกลุ่ม ความเสียหายคงที่สูงมาก สตัน และดูดซับมานา มองไม่เห็นในขณะเดินทาง
การติดต่อ ทักษะการใช้อาวุธ และความเสียหายทั้งหมด ในลักษณะเดียวกับ Thief's Shadow's Premeditation ความเสียหายสูงกว่าการไตร่ตรองไว้ล่วงหน้าและต่ำกว่าผลกระทบ
ทรายแห่งการนอนหลับสะกดจิตคุณ และคุณจะตื่นขึ้นเมื่อคุณถูกโจมตี ใช้งานไม่มาก.
ซีรีส์ Clear Dream ล้วนเป็นทักษะแบบพาสซีฟ ครอบคลุมมาก กายภาพ ไฟฟ้าช็อต ความมีชีวิตชีวา; เพิ่มความเร็วทั้งหมด การเทเลพอร์ต ความต้านทานช้า
คุณสามารถเลือกได้เพียงหนึ่งในสามรัศมีเท่านั้น Empathy = การขโมยเลือดและการตอบโต้การบาดเจ็บ, Turtle Breath = การดูดซับความเสียหายและการฟื้นตัว และ Divine Punishment = การลดความต้านทานและการหยุดชะงักของทักษะ
ฝันร้ายเป็นสัตว์เลี้ยงที่มีทักษะควบคุมเพื่อล่อลวงสัตว์ประหลาด แต่ก็ไม่มีประโยชน์
Dreamland ไม่ได้แข็งแกร่งในแง่ของคุณสมบัติ สิ่งสำคัญอยู่ที่ทักษะ การโจมตีแบบ Phantom ความเสียหายที่สูงมาก และ AOE ระดับขั้นสูงมีความเสียหายคงที่สูงมาก และมีพลังมากในช่วงแรก การบิดเบือนความเป็นจริง การควบคุมฝูงชน 7 วินาที และการต้านทานมอนสเตอร์น้อยมาก ความเสียหายจากไฟฟ้าช็อต 1,000 ครั้งก็เพียงพอแล้วแม้จะอยู่ในมือของประเภทสงครามก็ตาม
ความสามารถในการควบคุมภาคสนามที่ไม่มีใครเทียบได้ หากต้องการโจมตี ให้อาศัยการโจมตีแบบ Phantom ความเสียหายของการโจมตีปกตินั้นไม่สูงนัก และคุณสามารถเลือกได้เพียงหนึ่งในสองทักษะอาวุธเท่านั้น สำหรับบอส การโจมตีแบบหลอก + การโจมตีแบบร้ายแรง ง่ายมาก
ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับความช่วยเหลือของกฎแห่งธรรมชาติ และทักษะของโลกแห่งความฝันก็ครอบคลุมมากเช่นกัน ดินแดนแห่งความฝันเวอร์ชันปรับปรุง อนาคตที่ไร้กังวล
พายุ หลบหลีก 100% และลดความต้านทาน ความเสียหายแบบ AOE ทำได้ดีในระดับความยากปกติ
Spell Blast ซึ่งสามารถลบล้างบัฟอันทรงพลังจากศัตรูได้ การเผาไหม้สีน้ำเงินที่รวมอยู่สามารถฆ่าผู้บังคับบัญชาทางกฎหมายได้อย่างง่ายดายทันที
Storm Fury Elf, สัตว์เลี้ยง, แฟลชคู่, ทักษะเพิ่มความเสียหายธาตุ 150%
Ice Crystal เป็นทักษะการโจมตีหลัก โดยมี 0CD ตามธรรมชาติ แต่จะมีประโยชน์ถ้าคุณมีอุปกรณ์ที่เพิ่มความเร็วในการร่าย
ลูกบอลสายฟ้า การควบคุมฝูงชน สายฟ้า ดาเมจสูง แต่ CD ยาวเกินไป
Hand of Storm Fury ออร่าเป้าหมายเดี่ยว ความเสียหายน้ำแข็ง 72% ความเสียหายสายฟ้า 100% ต่ำกว่า Earth Spirit แต่สัตว์เลี้ยงยังคงมี 150% Earth Spirit ที่ไม่ดี
ในระดับความยากปกติ เพียงแค่ร่ายพายุแล้วใช้ไม้เท้าชี้มัน
ทักษะการโจมตีหลักในระยะต่อมาคือผลึกน้ำแข็ง และต้องเพิ่มความเร็วในการร่ายให้มากที่สุด
Fury of the Storm เป็นระบบเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังและไม่ยากที่จะต่อสู้กับสิ่งใดเลย Storm และ Spell Blast เป็นทักษะอันทรงพลังที่ใครๆ ก็อิจฉา
แม้ว่าการรวมระบบกฎหมายจะมีความเหลื่อมล้ำกันเล็กน้อย แต่การใช้ทักษะต่างๆ ออกไปก็ยังทรงพลังมาก
ในบรรดาอาชีพเหล่านี้ Fury of the Storm เป็นเพียงเครื่องประดับเท่านั้น
ทักษะของ Dreamland มีการควบคุมที่ดีและมีความเสียหายสูง ทำให้ใช้งานได้จริง ช่องว่างในทักษะแห่งโลกแห่งความฝันนั้นเหมาะสมแล้วที่ผลึกน้ำแข็งจะถูกผลักจนตาย คุณต้องให้ความสนใจกับศัตรูระยะประชิด การบิดเบือนความเป็นจริงมีเวลาที่จะแพร่กระจายและแม้แต่ช่วงเวลาสั้น ๆ ก็เป็นช่วงเวลาที่อันตรายมาก
มีการเปลี่ยนแปลงไม่มากและมีความช่วยเหลือจากวิธีธรรมชาติอยู่ หากคุณมีคะแนนเพียงพอ คุณสามารถเพิ่มหมาป่าและทำหน้าที่เป็นอาหารปืนใหญ่ได้
Shadow of the Thief ยังคงเป็นความโกรธเกรี้ยวของพายุ แต่ใช้มีดบินและยาพิษเพื่อช่วยควบคุมมัน ทำให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น
การออกแบบ Earth Spirit น่าจะมีพลังทำลายล้าง โดยคำนึงถึงความเสียหายทั้งกายภาพและเวทย์มนตร์ น่าเสียดายที่เอฟเฟกต์ที่แท้จริงนั้นแย่มาก ในแง่ของการโจมตีทางกายภาพ ไม่มีอะไรจะแสดงให้เห็น ในแง่ของการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ มันขาดทักษะการลดความต้านทาน และโบนัสความเสียหายก็หายไปจาก Fury of the Storm ด้วย ความเสียหายนั้นไม่เพียงพอ และโดยพื้นฐานแล้วมันไม่มีความสามารถเสริมสำหรับความเชี่ยวชาญอื่น ๆ จุดสว่างเพียงอย่างเดียวคือสัตว์เลี้ยงซึ่งเป็นเกราะป้องกันมนุษย์ที่ดีที่สุด
เสน่ห์ของ Earth Spirit ความเสียหายจากไฟ +145% ความก้าวหน้าครั้งที่สอง + ความเสียหายทางกายภาพ 30% ซึ่งน้อยมาก;
ระเบิดหิน มีโอกาส 33% ที่จะสร้างความเสียหายทางไฟ 245% เมื่อรวมการร่ายมนตร์ Earth Spirit แล้ว โบนัสไฟโดยเฉลี่ยของ Earth Spirit คือ 230% (พายุ + ความเสียหายสายฟ้า 250%)
ลูกหินภูเขาไฟนั้นมีระยะที่เล็กมาก เมื่อคุณก้าวหน้า คุณสามารถสร้างลูกไฟได้หลายลูก ซึ่งจะมีระยะที่กว้างกว่าและซีดีที่สั้นกว่า สามารถใช้เป็นอาวุธหลักในระดับความยากปกติได้ มันอยู่หน้ากองสัตว์ประหลาด และเหยียบมันทันทีที่สัตว์ประหลาดวิ่งหนีไป ต่อมามันถูกใช้เป็นทักษะควบคุมภาคสนาม
ภูเขาไฟระเบิด, AOE อันทรงพลัง, การต่อสู้ของบอสแห่ง Earth Spirit คือการรอซีดีภูเขาไฟและนำบอสเป็นวงกลม
กลายเป็นหิน อยู่ยงคงกระพัน แต่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ อย่าลืมวางภูเขาไฟไว้ที่เท้าของคุณก่อนที่จะกลายเป็นหิน ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องรอความตาย
เปลวไฟที่ลุกโชนเหมือนผลึกน้ำแข็งเป็นกำลังหลักในระยะหลัง
เขาอาศัยอยู่ในใจกลางโลก เขามีทักษะในการเยาะเย้ยและเป็นเกราะป้องกันมนุษย์ที่ดีที่สุดในเกม แม้ว่าจะเป็นโล่มนุษย์ที่แข็งแกร่งมาก แต่ก็ไม่สามารถต้านทานพลหอกและมาชาในองก์ที่สี่ได้นานนัก
Earth Spirit เองก็สร้างความเสียหายได้ดี และสัตว์เลี้ยงก็ดีเช่นกัน แต่ก็ไม่ทับซ้อนกับอาชีพอื่น ความต้านทานความเสียหายทางกายภาพ 15% ของ Blazing Shield นั้นดีกว่าไม่มีอะไรเลย และมีอุปกรณ์มากมายที่สามารถให้ทักษะนี้ได้ ดังนั้นคุณจึงไม่จำเป็นต้องคำนึงถึงมันเมื่อจับคู่อาชีพ ความเสียหายของภูเขาไฟอยู่บนพื้น และการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่ลอยอยู่นั้นไม่เป็นที่พอใจอย่างยิ่ง
ในการรวมกันเหล่านี้ Earth Spirit จะล้าหลังไปโดยสิ้นเชิง
นักเวทย์ที่บริสุทธิ์ที่สุด ทักษะของเขายังครอบคลุมมาก สัตว์เลี้ยงของเขาสามารถดึงสัตว์ประหลาดได้ และเขาสามารถหลบความโกรธเกรี้ยวของพายุที่อยู่ห่างไกลได้ นี่เป็นการรวมกันเพียงอย่างเดียวที่มีโบนัสสำคัญต่อความเสียหายของ Earth Spirit สัตว์เลี้ยงของ Stormfury + ความเสียหายธาตุ 150% ดังนั้นโบนัสความเสียหายจากไฟถึง 380% ซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจ
ทักษะการควบคุมของ Dream Realm มีความสำคัญมากต่อ Earth Spirit มันสามารถดึงสัตว์ประหลาด บิดเบือนความเป็นจริง และสร้างเปลวไฟ ทำให้ง่ายต่อการกำจัดสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่
การรวมกันนี้สามารถใช้รูปแบบการอัญเชิญได้ แต่จะไม่ทรงพลังมากนัก พลังโจมตีของตัวละครยังดีกว่าวัตถุที่อัญเชิญมามาก ด้วยความช่วยเหลือของกฎแห่งธรรมชาติ หัวใจของโลกจึงมีปริมาณเลือดสูง หากคุณเพิ่มเลือดเข้าไปอีก ก็จะไม่เป็นปัญหาในการต้านทานสิ่งใดๆ อาชีพเดียวที่สามารถฆ่า Shaker ได้อย่างง่ายดาย
ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสองนี้ไม่มีการลดความต้านทานด้วยซ้ำ ไฟหนึ่งครั้ง การเจาะหนึ่งครั้ง พวกเขาไม่สามารถอยู่รอดได้หากปราศจากการลดความต้านทาน โชคดีที่ Thief's Shadow สามารถควบคุมฉากได้ และความเสียหายของ Earth Spirit ก็ไม่เลวนัก ดังนั้นจึงถือว่าผ่านได้
โจรเป็นอาชีพทางกายภาพ แต่ไม่มีพลังโจมตีที่ทรงพลังเท่ากับอาชีพทางกายภาพก่อนหน้านี้ แต่มีความสามารถในการควบคุมที่ยอดเยี่ยม Blade Light เพิ่มอัตราการเจาะทะลุอย่างมาก แต่โจรไม่มีทักษะลดความต้านทาน ดังนั้นพวกเขาจะตาบอดเมื่อเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่มีความต้านทานการเจาะทะลุ
กับดัก หน้าที่ของกับดักมีไว้เพื่อโจมตีเท่านั้น พลังโจมตีค่อนข้างแข็งแกร่ง และคุณสามารถผ่านระดับความยากปกติได้อย่างง่ายดายด้วยสิ่งนี้ Epic ก็ไม่ยากเช่นกัน ตำนานก็ไม่ได้ดีนัก
มีดบิน การเจาะทะลุ 100% ซีดี 6 วินาที สามารถอัพเกรดเป็นมีดบินหลายอันได้ ทักษะเงาของโจร มีดขว้างสามารถติดตั้งกับคุณสมบัติของอาวุธ การลดความต้านทาน การชะลอตัว การโจมตีที่รุนแรง และเอฟเฟกต์อื่น ๆ อีกมากมายบนอาวุธ ด้วยการอัพเกรดเต็มรูปแบบ บวกกับการอัพเกรดพิษ มันดีมากสำหรับการควบคุมสนามขนาดใหญ่
อาวุธสารพิษออร่า ระดับแรกเพิ่มขึ้น การชะลอตัว 50% ระดับที่สามเพิ่มขึ้น พลาด 50% ความสับสน 40% ใช้มันด้วยมีดบินเพื่อควบคุมสนาม
Blinding ทักษะการควบคุมภาคสนามที่หลากหลาย ต้องการอีกสองสามคะแนน
ระเบิดแก๊สพิษ ช้าลง 33% ที่ระดับ 1 ความเสียหายขั้นสูงมีความสำคัญมากในระยะแรก
แสงของใบมีดจะเพิ่มอัตราการแปลงการเจาะอาวุธ ตัวอย่างเช่น หอกมีความเสียหายทางกายภาพ 70% + ความเสียหายเจาะทะลุ 30% หลังจากเปิดระดับเต็ม + แสงใบมีด 4 อัน มันจะกลายเป็นความเสียหายทางกายภาพ 44% + ความเสียหายเจาะ 56%
การนัดหยุดงานที่ไตร่ตรองไว้ล่วงหน้าทักษะอาวุธ 3 ครั้งความเสียหายไม่สูง
Fatal Blow ความเสียหายเป้าหมายเดียวที่แข็งแกร่งที่สุด โบนัสความเสียหาย 600% โบนัสเจาะ 450% สามารถฆ่าเจ้านายได้ทันทีด้วยการโจมตีครั้งเดียว นี่คือเหตุผลว่าทำไมวิชาชีพทางกายภาพเหล่านั้นจึงเลือกเงาของโจร
มีกับดักตลอดทางในความยากลำบากปกติ
กับดักของโจรสามารถใช้งานได้สำเร็จในเรื่องปกติ เงาของโจรสามารถเพิ่มความเสียหายต่อการเจาะได้อย่างมากและการโจมตีที่รุนแรงมีพลังในการฆ่าเจ้านายทันทีซึ่งน่าดึงดูดใจมากสำหรับระบบการต่อสู้ ทักษะการควบคุมที่หลากหลายนั้นใช้งานง่ายมากและเป็นฟังก์ชั่นเดียวของการจับคู่กับระบบกฎหมาย
เงาของโจรอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ช่วยในอาชีพเหล่านี้และมีห้องเล็ก ๆ สำหรับการพัฒนา
Shadow of Thieves ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมืออาชีพในระยะต่อมาและเมื่อรวมกับระบบการต่อสู้พลังของมันจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
การรวมกันแบบนี้คืออะไร?