Nuoshou ได้รับความนิยมมากกว่าใน Super Smash Bros. แต่อัตราการชนะของเขาไม่ได้มองในแง่ดี ในฐานะนักรบติดอาวุธหนัก เขาทำได้เพียงโจมตีด้านหน้าด้วยการทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่ แต่ไม่สามารถอ้อมไปด้านหลังได้ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นการจำกัดประสิทธิภาพของ Noshou อย่างมาก โชคดีที่ผู้ออกแบบตระหนักถึงความอับอายของ Noshou ใน Super Smash Bros. และให้การสนับสนุนบัฟและการปรับปรุงตัวเลข เพื่อให้อัตราการชนะของ Noshou เพิ่มขึ้นในเวอร์ชัน 12.6 และเขาไม่ใช่นางเงือกอีกต่อไป!
Nuoshou Brawl มีบัฟ "ความเสียหายที่ได้รับ -5%, ผลการรักษา +20%"
ข้อเสียของ Nuoshou's Brawl ก็คือว่าเป็นเรื่องง่ายที่จะถูกเล่นว่าวโดยไม่มีทักษะการเคลื่อนที่ และความสามารถในการเริ่มกลุ่มได้ไม่ดี และการฟื้นตัวของเลือดจะขึ้นอยู่กับวงกลมรอบนอก Q
หากศัตรูควบคุมการยิงที่เน้นไว้ มันจะเป็นการยากที่จะแยกตัวออกจากการต่อสู้ Bloodrage Harvest
ดังนั้น ผู้ออกแบบจึงมอบบัฟ Nuoshou Brawl เพื่อเพิ่มความแกร่ง เพื่อเพิ่มขีดจำกัดล่างของ Nuoshou สำหรับการต่อสู้แบบทีม
เวอร์ชัน 12.6 ยังเพิ่มความเสียหายจากท่าไม้ตายของ Noshou
ดูเหมือนว่าความเสียหายพื้นฐานของระดับสามจะเพิ่มขึ้นเพียง 75 แต้ม แต่จริงๆ แล้วการกระตุ้นความโกรธแค้นของเลือดสามารถเพิ่มได้ 150 แต้ม
การทะเลาะวิวาทที่รวดเร็วมักจะจบลงก่อนที่จะถึงระดับ 16
การแบ่งปันรูน Noshou Brawl
รูนหลัก: ผู้พิชิต + ชัยชนะ + ความยืดหยุ่น + ความเพียร
รูนรอง: ลมแห่งการควบคุม/การฟื้นฟู + ความแน่วแน่
การวิเคราะห์รูน: ในฐานะนักรบที่หุ้มเกราะหนา Nuoshou ต้องการความสามารถในการส่งออกอย่างต่อเนื่องของ Conqueror
Nuoshou เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับการเก็บเกี่ยวนักรบเพื่อชัยชนะในการต่อสู้แบบทีม รับประกันการเก็บเกี่ยวอย่างต่อเนื่องในการต่อสู้แบบทีม
ความยืดหยุ่น + ความหนักแน่นช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของ Nuo Shou เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกว่าวจนตาย และไม่สามารถเผชิญหน้ากันเมื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นตัวจริงที่ควบคุมได้มากในการทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่
หลังจากที่ Nuo Shou กระตุ้น Blood Rage ปริมาณเลือดของเขามักจะต่ำ ในเวลานี้ Perseverance สามารถเพิ่มความเสียหายและเพิ่มความเสียหายได้
มีการปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มความต้านทานสองเท่าและปรับปรุงความนุ่มนวลของมือของ Nuo
เครื่องแต่งกาย: พลังแห่งสามเฟส + การเต้นรำแห่งความตาย + มือเปื้อนเลือด/นักดื่มมีดปีศาจ + พลังแห่งธรรมชาติ + เกราะเพลทแห่งความตาย
เพิ่มคะแนน: Q หลักและรอง E ซึ่งใหญ่กว่า
ทักษะซัมมอนเนอร์: แฟลช + วิ่ง
การวิเคราะห์อุปกรณ์: แม้ว่า Sanxiang จะไม่กระหายเลือดในการต่อสู้แบบกลุ่ม แต่เขาก็มีความก้าวหน้าอย่างแข็งแกร่ง แต่บุคคล A สามเฟสจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และสามารถเข้าใกล้ศัตรูได้ดีขึ้น นอกจากนี้ ทั้งสามขั้นตอนยังทำให้การโจมตีพื้นฐานของโนโชรู้สึกดีขึ้น และความเร็วในการรื้อถอนหอคอยก็เร็วขึ้น
การเต้นรำแห่งความตายที่แข็งแกร่งขึ้นนั้นเหมาะสมมากสำหรับ Nuoshou การเพิ่มพลังโจมตีของ Nuoshou ทำให้ Death Dance สามารถฟื้นฟูปริมาณเลือดได้มากขึ้น ด้วยการเพิ่ม Triumph และบัฟ เอฟเฟกต์การรักษาจะดีขึ้นตราบใดที่มีคนถูกฆ่าตั้งแต่แรก จังหวะการเก็บเกี่ยวที่ตามมาจะผ่านพ้นไม่ได้
คู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหายแบบผสมและมีเลือดออกที่มือ หากมีเอาท์พุต AP มากกว่าสองอัน ขอแนะนำให้ใช้ Demon Drinking Knife
พลังแห่งธรรมชาติและเกราะแผ่นเพิ่มความต้านทานของ Nuoshou และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ Nuoshou ต้องการมากที่สุด ช่วยให้ Nuoshou เข้าใกล้ศัตรูได้เร็วขึ้น
ความตรงไปตรงมาของ Nuoshou ขึ้นอยู่กับอัตราการโจมตีของ Q ในวงนอก วิธีการปรับปรุงอัตราการตีของ Q ในวงนอกกลายเป็นกุญแจสำคัญในการเล่น Nuoshou ให้ดี
คน Q ไม่มีอะไรมากไปกว่าศัตรูของ Q ทั้งที่มีและไม่มีการเคลื่อนที่
คอมโบเคลื่อนที่ต่อสู้กับศัตรูโดยไม่มีการเคลื่อนที่:
1.AWQAEAR. คอมโบเริ่มต้นเมื่อความเร็วในการเคลื่อนที่สูงกว่ามือของนูโอและมือของนูโออยู่ใกล้กับใบหน้าของเขา
2. อควาเอียร์. คอมโบนี้เป็นคอมโบที่ใช้บ่อยที่สุดและมีเสถียรภาพเมื่อต้องเผชิญหน้ากับฮีโร่ที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำกว่าของนูโอ หลักฐานก็คือคุณสามารถไปก่อนได้ด้วยการโจมตีพื้นฐาน แต่ในการทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่ ฮีโร่เพียงไม่กี่ตัวจะให้โอกาสคุณเริ่มต้นด้วยการโจมตีพื้นฐาน ดังนั้น E มักจะไปก่อน
คอมโบเคลื่อนที่ต่อสู้กับศัตรูที่ถูกแทนที่:
อีควาวาร์. การควบคุมของ E สามารถโจมตี Q วงนอกได้อย่างเสถียร จากนั้น AW จะทำให้ศัตรูช้าลง และในที่สุด AR ก็สังหารได้
เนื่องจากการต่อสู้ส่วนใหญ่เป็นการต่อสู้แบบทีม จึงมีโอกาสน้อยสำหรับการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องเชี่ยวชาญทักษะ EQ เท่านั้น
แนวคิดหลักของการต่อสู้แบบทีมของ Nuoshou คือ: เข้าสู่สนามรบด้วยแบ็คแฮนด์และสังหารด้วยความโกรธเลือด!
จะสะดวกที่สุดถ้าทีมมีฮีโร่ Noshou ที่เริ่มทีมก่อน และมันง่ายที่จะเล่น Bloodrage เมื่อผู้เล่นคนที่สองลงสนามเพื่อรับ AWQA
หากคุณไม่มีผู้เล่นในทีม คุณสามารถแบ็คแฮนด์ได้ ใช้แถวหน้าที่ไม่สามารถแทนที่ได้ของศัตรูเพื่อโจมตี Blood Rage จากนั้นใช้การเร่งความเร็วสามเฟสเพื่อเข้าใกล้ Q ที่กรอบของแถวหลัง และแฟลช EAR เพื่อสังหารพวกเขา วินาที
หากทีมของคุณยังไม่ได้เริ่มกลุ่มและอยู่ในภาวะสมดุลหรือเสียเปรียบ Nuoshou จะทำได้เพียงใช้แฟลช + วิ่งเพื่อจับแนวศัตรูและยืนรวมกันและแฟลช E เพื่อเริ่มกลุ่ม