มีผู้เล่นหลายคนใน Horror Stories 3: Ingrid's Confessions ที่ไม่รู้วิธีแก้ไขปัญหาเมื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ของพวกเขา "Thriller Stories 3: Ingrid's Confessions" ตอนจบแบบสมบูรณ์ คู่มือฉบับสมบูรณ์ และผู้แก้ไขยังใหม่กับเกมนี้ . ฉันพบปัญหานี้เหมือนคนอื่นๆ ตอนที่ฉันทำงาน ดังนั้นฉันจึงมีประสบการณ์มากมาย ด้านล่างนี้ ฉันจะรวบรวมประสบการณ์เหล่านี้ไว้เป็นกลยุทธ์เพื่อแสดงให้คุณเห็น
เกมนี้ไม่มีทางเข้าแบบทีละบทของสองส่วนแรก ดังนั้นคุณต้องเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบแต่ละตอน หากคุณพลาดความสำเร็จ คุณอาจต้องเริ่มใหม่
1. การสิ้นสุดกลยุทธ์และความสำเร็จที่สอดคล้องกัน
1. ตอนจบที่สมบูรณ์แบบ: บนเส้นทางที่ดี - บนเส้นทางแห่งความดี
เข้าเรื่องกวาดล้าง เมื่อ “ชั่ว-ดี” มี 7-33
เมื่อคุณเคลียร์เลเวล ค่า "ความชั่วร้าย-ดี" คือ 7-33 ซึ่งสอดคล้องกับค่าที่แสดงบนไอคอนความสำเร็จ และคุณจะได้รับความสำเร็จ เมื่อคุณเคลียร์มันเป็นครั้งแรก มันจะเป็น 8-32 และคุณจะไม่ได้รับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สามารถอนุมานได้ว่า 7-33 เป็นเงื่อนไขเดียวเท่านั้นที่จะบรรลุผลสำเร็จ
สังเกต:
ก. ในบทที่ 2 ตัวเลือกต่างๆ ที่ปรากฏก่อนตัวเลขปรากฏบนฝ่ามือเมื่อไปถึงน้ำตกจะส่งผลต่อค่าความดีและความชั่วด้วย หากคุณเลือกถูก ค่าเริ่มต้นเมื่อไปถึงน้ำตกคือ "5" -5" หากไม่ใช่ค่านี้สามารถเลือกรีสตาร์ทได้ .
ข. โดยพื้นฐานแล้วอย่าทำสิ่งเลวร้ายใด ๆ และทำสิ่งดี ๆ ทั้งหมด และไม่พลาดสิ่งดี ๆ
ค. การฆ่า Gardener Owl ในห้องผลิต Dreamcatcher จะเพิ่มค่าความชั่วร้ายเพียงอย่างเดียวในกระบวนการทั้งหมด ซึ่งจะเปลี่ยนจาก 5 เป็น 7 เป็นกระบวนการที่จำเป็นในการผ่านด่านและจะไม่ส่งผลต่อความสำเร็จขั้นสุดท้าย
ง. จุดชั่วร้ายอื่น ๆ เช่นการตัดตับการฆ่าปลาปิรันย่าด้วยฝนกรดการเป่านกเค้าแมวในโรงผลิตพลังงานและท้ายที่สุดการเผาคนทำด้วยไม้เป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการเคลียร์ระดับและไม่เพิ่มมูลค่าความชั่วร้าย
2. ตอนจบที่ดี คือ ความดี-ความเมตตา
เข้าสู่เรื่องราวที่มีความดีมากกว่าความชั่วร้าย ความแตกต่างจะต้องใหญ่กว่าเล็กน้อย อย่าทำสิ่งเลวร้ายมากเกินไป และทำสิ่งดี ๆ มากมาย เมื่อคุณเคลียร์ด่านได้ อัตราส่วน "ชั่ว-ดี" คือ 8 -32. สิ่งหนึ่งที่ควรทราบคือตัวเลือกต่างๆ ก่อนถึงหมายเลขที่แสดงน้ำตกยังส่งผลต่อค่าความดีและความชั่วด้วย ฉันไม่แน่ใจว่าจะสามารถจบแบบสมบูรณ์แบบได้หรือไม่ เมื่อฉันเขียนคู่มือเสร็จ ความสำเร็จทั้งหมดก็เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถยืนยันได้
3. การจบแบบเป็นกลาง: คลาสสิค
เข้าสู่เรื่องราวการกวาดล้างในขณะที่รักษาค่าความดีและความชั่วให้ใกล้เคียงกัน แค่เดาว่าความแตกต่างนั้นน้อยกว่าหรือเท่ากับ 5 มีบางกรณีที่ความแตกต่างคือ 4 เพื่อกระตุ้นให้เกิดจุดจบนี้
สังเกต:
ก. การสิ้นสุดนี้เหมาะกว่าสำหรับความสำเร็จอันไม่สิ้นสุดอื่น ๆ ซึ่งต้องอาศัยความชั่วมากกว่า
ข. ก่อนทำพิธีในสุสานจะมีค่าความดีและความชั่วรวมกันเป็น 40 พอดี ซึ่งสามารถใช้เพื่อกำหนดได้ว่าละเว้นหรือไม่
4. ตอนจบที่เลวร้าย: ชั่วร้าย-ชั่วร้าย
เข้าเรื่องด้วยความดีน้อยกว่าความชั่ว ความแตกต่างต้องเยอะขึ้นเล็กน้อย พยายามทำชั่ว ไม่ทำดี เมื่อเคลียร์เลเวลแล้ว อัตราส่วน "ชั่ว-ดี" อยู่ที่ 64-0 สิ่งหนึ่งที่ควรทราบคือตัวเลือกต่างๆ ก่อนถึงหมายเลขที่แสดงน้ำตกยังส่งผลต่อค่าความดีและความชั่วด้วย ฉันไม่แน่ใจว่าจะสามารถจบแบบตอนจบที่ชั่วร้ายได้หรือไม่ เมื่อฉันเขียนคู่มือเสร็จ ความสำเร็จทั้งหมดก็เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถยืนยันได้
5. ตอนจบอันชั่วร้าย: ปีศาจตัวน้อย – ปีศาจตัวน้อย
เข้าเรื่องกวาดล้างเมื่ออัตราส่วน "ชั่ว-ดี" อยู่ที่ 66-0 ตามคำอธิบายของคู่มือภายนอก สามารถทำได้ 66-6 เช่นกัน ไม่มีการทดสอบเพิ่มเติม จึงไม่แนะนำให้ลองทำง่ายๆ
สังเกต:
ก. ในบทที่ 2 ตัวเลือกต่างๆ ที่ปรากฏก่อนตัวเลขปรากฏบนฝ่ามือเมื่อไปถึงน้ำตกจะส่งผลต่อค่าความดีและความชั่วด้วย หากคุณเลือกถูก ค่าเริ่มต้นเมื่อไปถึงน้ำตกคือ "7" -0" หากไม่ใช่ค่านี้ สามารถเลือกรีสตาร์ทได้ .
ข. อย่าทำความดีใดๆ และทำชั่วทั้งหมด และไม่พลาดสิ่งเลวร้ายใดๆ (ดูรายการถัดไปสำหรับรายการเฉพาะ)
6. รายการความชั่วร้าย (ไม่ใช่ความสำเร็จ)
ก. ทุกครั้งที่มีสองตัวเลือกปรากฏขึ้นในเกม ให้เลือกอันที่แย่กว่านั้น
ข บทที่ 2: โยนขาไก่ไปที่ลิฟต์ปิรันย่าแทนที่จะให้อาหารมัน
ค. บทที่ 4: เทฝนกรดเข้าปากอันใหญ่โต
d บทที่ 6: การฆ่านกฮูก
นกฮูกตัวแรกอยู่ในห้องทำดรีมแคชเชอร์ คนสวน ซึ่งเป็นกระบวนการที่จำเป็นในการผ่านด่าน
นกฮูกตัวที่สองอยู่ในห้องนอน ฆ่ามันด้วยเคียว สำหรับรายละเอียด โปรดดูที่ความสำเร็จของบท
นกฮูกตัวที่สามอยู่ในสถาบันวิจัย ใช้แสงเลเซอร์เพื่อฆ่ามัน และฉายแสงเลเซอร์อีกครั้งเพื่อย่างเพื่อเพิ่มจุดชั่วร้าย สำหรับการดำเนินการเฉพาะ ดูความสำเร็จของบท
จ. บทที่ 6: อย่าช่วยเด็ก โกหกเมื่อโมเล็คถาม (หลังจากพบปะผู้คน) แล้วบอกว่าคุณช่วยมันไว้ อย่าระเบิดเตาไฟ ให้ข้ามด่านนั้นไปเลย
ฉ. คีย์รายการ "คะแนนพิเศษ" - บทที่ 10: หลังจากโยนฟันบนจานด้านซ้ายของชั้น 1 เข้าไปในเครื่องในห้องด้านซ้ายของชั้น 2 แล้ว ให้ไปที่ชั้น 1 แล้วใช้ หนีบฟันเด็กออก โดยถอนฟันซี่แรกออกทั้งหมด รอจนฟันตาย แล้วจึงดึงฟันเด็กออกมาอีกจนครบเจ็ดซี่ โปรดทราบว่านอกเหนือจากอุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นในการผ่านด่านแล้ว อย่ารวบรวมฟันเพิ่มเติมที่กระจัดกระจายอยู่ในห้อง มิฉะนั้นค่าความชั่วร้ายจะไม่เพียงพอ
ก. บทที่ 11: หลอกเด็กผีที่อยู่ทางด้านขวาของโมเลค ใส่ไว้ในขวดโหลแล้วมอบให้พ่อค้า
ซ. บทที่ 11: อย่าช่วยช่างไม้
i. บทที่ 11: เผารูปไม้โดยตรงในเตาผิงของวิหาร อย่าเผาไม้หรือเครื่องมือช่างไม้ก่อน
เจ บทที่ 11: อย่าคืนหินเหล็กไฟให้พ่อค้า
7.รู้ทุกสิ่ง-รู้ทุกสิ่ง
บรรลุตอนจบทั้งดี กลาง และแย่เพียงครั้งเดียว ไม่จำเป็นต้องจบแบบสมบูรณ์แบบหรือจบแบบชั่วร้าย คุณจะได้รับความสำเร็จเมื่อเข้าสู่ตอนจบ
ประเด็นสำคัญ: ตามคำอธิบายของคู่มือภายนอก มีตำแหน่งบันทึกสามตำแหน่งบนอินเทอร์เฟซเริ่มเกม และแต่ละตำแหน่งจำเป็นต้องบันทึกตอนจบที่ดี ปานกลาง หรือไม่ดี ฉันไม่แน่ใจว่าการลบไฟล์ในตำแหน่งบันทึกเดียวกันแล้วไปถึงจุดสิ้นสุดอื่นจะส่งผลให้เกิดความสำเร็จหรือไม่ แต่เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่ไม่จำเป็น ขอแนะนำให้ใช้วิธีที่อธิบายไว้ในคู่มือภายนอก
2. ความสำเร็จโดยรวม
1.โรคหวาดระแวง-ครอบงำ-บังคับ
ตรวจมือของคุณสิบครั้งติดต่อกันโดยไม่หยุด
2.สารวัตร-สารวัตร
จำนวนการตรวจสอบมือทั้งหมดในเกมทั้งหมดคือห้าสิบครั้ง และโดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถได้รับมันในกระบวนการบรรลุความสำเร็จทั้งหมด
3.คนรักความเจ็บปวด-คนรักความเจ็บปวด
หลังจากมีผู้เสียชีวิตถึงจำนวนหนึ่งในเกมทั้งหมด หรืออาจเป็นหลายสิบครั้ง โดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถรับมันได้ในกระบวนการบรรลุความสำเร็จทั้งหมด
4.มองไม่เห็น-ตรวจไม่พบ
อย่าตายหรือถูกจับได้ในระหว่างกระบวนการทั้งหมด และคุณจะได้รับความสำเร็จเมื่อคุณเข้าสู่เรื่องราว จริงๆ แล้วมันก็ค่อนข้างง่าย หากคุณเล่นไปแล้วสองครั้งจนจบ ครั้งที่สามก็เกือบจะไม่เป็นอันตราย
สังเกต:
ก. หลังจากแกล้งทำเป็นหลับในห้องนอนแล้วถูกนกฮูกค้นพบ การฆ่ามันด้วยเคียวจะไม่ส่งผลต่อความสำเร็จ ดังนั้นจึงสามารถทำร่วมกับตอนจบที่ชั่วร้ายได้
ข. การถูกจับในโครงเรื่องจะไม่ส่งผลกระทบต่อความสำเร็จเช่นการตกหลุมพรางของป้าในตอนต้นของบทที่ 10
ค. ฉันไม่แน่ใจว่าจะมีประโยชน์หรือไม่ที่จะออกและโหลดไฟล์ใหม่ทันทีหลังจากถูกฆ่าหรือถูกจับได้ โดยทั่วไปจะไม่สามารถทำได้ตามที่อธิบายไว้ในคำแนะนำภายนอก
3. ความสำเร็จของบท
บทที่ 3: น้ำตก
1.เวลาอาบน้ำ!-ถึงเวลาอาบน้ำแล้ว!
ตายห้าครั้งในหลุมลาวาเพื่อรับความสำเร็จ เมื่อคุณตายสามครั้ง หลุมศพจะปรากฏขึ้น
2.ความคล่องตัว-ความคล่องตัว
ผ่านหลุมลาวาและรับความสำเร็จ ไม่สำคัญว่าคุณจะล้มเหลวมาสองสามครั้งก่อนหน้านี้ แค่ผ่านไป
บทที่สี่: อวัยวะภายใน
1. กระหายเลือด - กระหายเลือด
หยิบมีดออกจากกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณห้าครั้งเพื่อรับความสำเร็จ
(เมื่อไม่มีวัตถุที่สามารถโต้ตอบได้รอบๆ ให้กด "Q" เลือกมีดแล้วกด "E" เพื่อนำออกมา)
2.แลกเปลี่ยนคำทักทาย
หลังจากทำลายปิรันย่าตัวแรกด้วยกระเทียมแล้ว ให้ป้อนกระเทียมให้กับปิรันย่าตัวที่สอง (หรือสาม) แล้วมันจะคายออกมาโดยปิรันย่าและคุณจะได้รับความสำเร็จ
3.อาหารเย็นเสิร์ฟแล้ว!-อาหารเย็นเสิร์ฟแล้ว!
หลังจากที่ปากใหญ่กินฟักทองแล้ว ให้ดึงคันควบคุมกลับไปด้านเดิมเพื่อให้ท่อด้านล่างหลุดออกจากแฮมอีกครั้ง และคุณจะได้รับความสำเร็จ
บทที่ 6: ต้นไม้
1.การนอนหลับโดยสมัครใจ - การนอนหลับโดยสมัครใจ
ในทางเดินของห้องโถงทางด้านขวาของประตูแขวนเครื่องดักฝันไว้ยืนใต้มันจนกว่าคุณจะผล็อยหลับไปเพื่อรับความสำเร็จ
2.เทคนิคการโจรกรรมแบบ Picklock
ในห้องทำ Dream Catcher ขโมยกรรไกรในห้องทางด้านขวาของชั้นสองเพื่อรับความสำเร็จ สามารถทำได้โดยการขโมยมันเมื่อมีนกฮูกอยู่บนชั้นสองเท่านั้น การย้อมดอกไม้เพื่อล่อนกฮูกจากชั้นสองถึงชั้นหนึ่งไม่นับเป็นความสำเร็จ
(สามารถยืนกลางบันไดได้ รอนกฮูก ชั้น 2 สำรวจห้องทางซ้ายแล้วขึ้นไปชั้นบนทันที เวลานี้ นกฮูก จะกลับห้องทางขวา หยิบมาหนึ่งกำมือ ของดอกไม้แล้ววางลงตะกร้าทางขวา ณ เวลานี้รีบวิ่งไปหยิบกรรไกรแล้วกลับห้องทางซ้าย)
3.ตัวอ่อน-ตัวอ่อน
ในห้องสมุด หลังจากทุบหัวกะโหลกบนชั้นหนังสือบนชั้นสองแล้ว แมลงก็จะหลุดออกมา หลังจากแมลงหนีไปแล้ว ให้ค้นหาแมลงในรูต้นไม้ทางด้านซ้ายของทางเดินในห้องโถงและรับความสำเร็จ
4.ความอยากรู้อยากเห็น-ความอยากรู้อยากเห็น
ลองอ่านหนังสือพิเศษสองเล่มในห้องสมุด หนังสือสองเล่มนี้ไม่มีเครื่องหมายโต้ตอบแต่สามารถโต้ตอบได้เมื่อคุณเข้าใกล้ หนังสือเล่มหนึ่งเป็นสีแดงและอีกเล่มเป็นสีเหลือง และอันสีเหลืองอยู่ทางด้านขวาของนกฮูกบนชั้นหนังสือชั้นหนึ่ง เพียงแค่เดินไปและโต้ตอบโดยไม่ถูกค้นพบ
5.ใครเป็นคนเขียนเรื่องนี้?-ใครเป็นคนเขียนเรื่องนี้?
ในห้องใต้หลังคาของห้องสมุด ให้หยิบบันทึกจากชั้นหนังสือสีเข้มทางด้านซ้าย (ไม่มีเครื่องหมายโต้ตอบ) วางบันทึกนี้บนแผ่นเสียงในห้องด้านซ้ายสุดของห้องนอน หลังจากวางแล้วให้กด "E" จนกว่าสถิติจะพังและคุณจะได้รับความสำเร็จ
(พูดตามตรง มันยากที่จะได้ยินจริงๆ)
6.สาวซน-สาวซน
ในห้องนอน นอนบนเตียงและหลอกลวงนกฮูกลาดตระเวน เมื่อนกฮูกผ่านไปและเกิดความสงสัย ให้ลุกขึ้นจากเตียงอย่างรวดเร็วแล้ววิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม ทำซ้ำสามครั้งเพื่อรับความสำเร็จ
7.ให้ฉันนอนเถอะ!-ให้ฉันนอนเถอะ!
ประเด็นสำคัญ: ความสำเร็จนี้ต้องฆ่านกฮูกซึ่งจะเพิ่มความชั่วร้าย ดังนั้นควรระวังเมื่อพยายามบรรลุตอนจบที่ดี! - -
ในห้องนอน นอนบนเตียงและหลอกลวงนกฮูกลาดตระเวน หลังจากที่นกฮูกผ่านไปและเกิดความสงสัย มันจะตรวจสอบการนอนหลับของคุณและบีบคอคุณ ในเวลานี้ ให้เปิดกระเป๋าเป้สะพายหลังอย่างรวดเร็วและใช้เคียวเพื่อฆ่านกฮูกและรับ ความสำเร็จ
(มันเร็วเกินไปและไม่ทันได้จังหวะที่มีดถูกดึงออกมา)
8.บันทึกภารกิจ-ภารกิจกู้ภัย
ช่วยเด็กที่กำลังหลับอยู่ทุกคนที่จะตื่นจากการหลับใหลและหายไปในแสงสว่าง
ที่แรกอยู่ในห้องนอน มีเด็ก 2 คนที่ต้องได้รับการช่วยเหลือคุณต้องปรับตำแหน่งของตัวเลื่อนเพื่อปิดเตา ในแถบเลื่อน ลองแต่ละเกียร์ไปมา ค้นหาเกียร์ที่ทำให้ไฟสลัวที่สุด (การเปลี่ยนแปลงอาจเกิดขึ้นเล็กน้อยในช่วงแรกและต้องสังเกตอย่างรอบคอบ) แล้วจึงทำงานสลับกันจนกว่าไฟจะดับสนิท
สถานที่ที่สองอยู่ในเตาไฟ (มันเจ็บ) มีเด็กสี่คนที่ต้องได้รับการช่วยเหลือ เพียงแค่ระเบิดเตาไฟ (ต้องแน่ใจว่าได้ทำสำเร็จ 9 และ 10 ก่อน) การดำเนินการเฉพาะคือการขโมยการควบคุมทั้งสาม วาล์ว ซึ่งติดตั้งประตูสวิตช์ทางด้านขวาเพื่อเปิดประตู เตาที่ติดตั้งทางด้านขวาเพื่อปิด และสุดท้ายก็ขโมยวาล์วตัวสุดท้ายเพื่อให้เตาไฟฟ้าระเบิดจนควบคุมไม่ได้
คุณจะไม่ได้รับความสำเร็จทันทีหลังจากทำสำเร็จ คุณต้องทำส่วนนี้ให้เสร็จ (จนกว่าจะมีนกฮูกสองตัวคอยอุ้มคุณไปพบปะผู้คน)
9.เผานกน้อย!-เผานกน้อย!
ประเด็นสำคัญ: ความสำเร็จนี้ต้องฆ่านกฮูกซึ่งจะเพิ่มความชั่วร้าย ดังนั้นควรระวังเมื่อพยายามบรรลุตอนจบที่ดี! - - และต้องทำก่อนเป่าเตาไฟฟ้า ไม่เช่นนั้น แสงเลเซอร์จะดับลงโดยไม่มีพลังงาน
ในสถาบันวิจัยหลังจากใช้กุญแจเปิดใช้งานคอนโซลในห้องด้านซ้ายชั้นล่างในขณะที่นกฮูกกำลังลงไปชั้นล่างเพื่อตรวจสอบลูกคิดทางด้านขวาให้หมุนไฟเลเซอร์ไปที่นกฮูกแล้วรีบไปทางขวา เพื่อเปิดสวิตช์ไฟก็จะถูกไฟเผาจนตาย จากนั้นปิดไฟเลเซอร์แล้วเปิดใหม่อีกครั้งเพื่อให้มันส่องไปที่นกฮูกอีกครั้ง ณ เวลานี้นกฮูกจะถูกย่าง (หอมมาก) และคุณจะได้รับความสำเร็จ
10.ซาโดมาโซคิสต์-มาโซคิสต์
สำคัญ: คุณต้องทำสิ่งนี้ก่อนที่จะเป่าเตาไฟฟ้า ไม่เช่นนั้นแสงเลเซอร์จะดับลงโดยไม่มีพลังงาน
ในสถาบันวิจัยหลังจากใช้กุญแจเปิดใช้งานคอนโซลในห้องด้านซ้ายล่างให้ปิดไฟเลเซอร์ก่อนแล้วใช้คอนโซลหมุนไฟเลเซอร์ไปยังตำแหน่งที่สามารถส่องสว่างประตูห้องได้ ซ้ายแล้วไปทางขวาเพื่อเปิดสวิตช์แล้วเลเซอร์จะอบให้ตายและได้รับความสำเร็จ
บทที่ 10: ป้า
1. หนังสือน่าเบื่อ!-หนังสือน่าเบื่อ!
หลังจากขโมยหนังสือของคุณป้าไปแล้ว (ขโมยได้เฉพาะเล่มแดงเท่านั้น) ให้โยนหนังสือลงหม้อในห้องครัว
2.กับดัก-กับดัก
หลังจากที่ป้าเปิดห้องด้านซ้ายของชั้นสองแล้วออกไปให้ไปที่ชั้นสองแล้วเป่าเทียนตรงกลางแล้วเข้าไปในห้องด้านซ้าย อีกครั้ง สัตว์ประหลาดบนตู้จะตื่นขึ้นมาและโจมตีคุณให้สำเร็จ
บทที่ 11: สุสาน
1.การเก็บเกี่ยว-การเก็บเกี่ยว
คนเฝ้าหลุมศพในสุสานถูกฆ่าสามครั้ง
2. เลียนแบบเลียนแบบ
หลังจากถูกค้นพบโดยเจ้าหน้าที่รักษาสุสาน เขาซ่อนตัวอยู่ในกล่องไม้และถูกสังหาร
(คุณสามารถวิ่งไปที่ห้องทางซ้ายได้ทันทีหลังจากถูกค้นพบโดยคนเฝ้าสุสานในห้องที่มีชั้นหนังสือและรีบโต้ตอบกับกล่องเพื่อเข้าไป ในเวลานี้คนเฝ้าสุสานจะตามทันและปิดผนึกคุณไว้ในกล่องไม้ด้วยตะปู )
3. บทสนทนาที่จริงใจ - บทสนทนาที่จริงใจ
คุยกับคนไม้ที่ช่างไม้มอบให้สี่ครั้ง
(เมื่อไม่มีวัตถุที่สามารถโต้ตอบได้รอบๆ ให้กด "Q" เลือกมนุษย์ไม้แล้วกด "E" เพื่อพูด)
4.ทำไมที่นี่ถึงมีกุญแจมากมาย?-ทำไมที่นี่ถึงมีกุญแจมากมาย?
ให้ช่างไม้ทำกุญแจผิดสองครั้งก่อนที่จะให้กุญแจที่ถูกต้องแก่ช่างไม้ อันหนึ่งอยู่ทางด้านซ้ายที่ด้านล่างของหอโลงศพและอีกอันอยู่ในโกศที่มีเครื่องหมายพระอาทิตย์ปี 1524 จะต้องมอบกุญแจสองดอกให้กับช่างไม้ก่อนใช้งาน หลังจากให้กุญแจอันที่สองแล้ว คุณจะได้รับความสำเร็จ .
5. พิธีกรรมที่ร้ายกาจ - พิธีกรรมที่ร้ายกาจ
เผากระดานและเครื่องมือช่างไม้ในเตาผิงกันยายน
6.ข้อตกลง ก็มีข้อตกลง-ข้อตกลง ก็มีข้อตกลง
หลังจากได้รับน้ำที่ตายแล้วในวิหารแล้ว ให้คืนหินเหล็กไฟและเหล็กให้กับพ่อค้า
(อย่าตามโมเล็กมาทำพิธีก่อน ไม่เช่นนั้น คุณจะเข้าสู่เรื่องกวาดล้างโดยตรงและไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้)
บรรณาธิการได้รวบรวมเนื้อหาที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของ "Scary Stories 3: Ingrid's Confessions" รวมถึงตอนจบและความสำเร็จทั้งหมด ผู้เล่นสามารถค้นหาข้อมูลที่ต้องการได้ในบทความนี้ " คำแนะนำเกี่ยวกับตอนจบและความสำเร็จของ "Lee's Confessions"