มีแนวคิดในการจับคู่เด็คมากมายใน "Snow Dwelling Land" ผู้เล่นหลายคนต้องการทราบว่าสามารถใช้แนวการฆ่าแบบใดได้บ้าง โปรดดูด้านล่างเพื่อแบ่งปันเกี่ยวกับแนวการฆ่าใน "Snow Dwelling Place" .
พบว่าถ้าเล่นตามไอเดียไพ่นกพิราบจะยากกว่า Book of Demons ที่เคยเล่นมาเลย หลังจากเปลี่ยนไอเดียแล้วจะพบว่าความยากของเกมลดลงมากกว่า ครึ่งหนึ่ง ฉันจะพูดถึงประเด็นที่สำคัญที่สุดและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ด้านล่าง
1. สิ่งที่สำคัญที่สุดในการเล่นเกมนี้คือต้องเข้าใจกลไกการฆ่าสตรีค หากคุณใช้มันได้ดี คุณจะได้รับเหรียญทองในการต่อสู้หนึ่งครั้งมากกว่าการต่อสู้สามครั้ง ดังนั้น เมื่อต่อสู้ คุณจะไม่สามารถเอาชนะพวกมันทีละคนได้ เช่นเดียวกับ Slay the Spire แค่ฆ่าพวกมัน มันเป็นการสร้างกลยุทธ์การฆ่าต่อเนื่อง
การฆ่าฝูงชนธรรมดาจะมีเพียง 1~5 เหรียญทอง และด้วยการฆ่าอย่างต่อเนื่อง เหรียญทองจะถูกสะสมตามลำดับ +5+10+15+20+25 การต่อสู้ที่ดีโดยทั่วไปสามารถมีเหรียญทองได้ 60~100 เหรียญ และ คุณโชคดี 200 เหรียญทองก็เพียงพอแล้ว ซึ่งจะช่วยลดความยากของเกมได้ (เช่น หากคุณโต้กลับตัวเอก มันจะเป็นเรื่องง่ายที่จะฆ่านกเพนกวิน 5 ตัวในรอบเดียว)
2. กลไกการฆ่าสตรีค
ภายในหนึ่งรอบ นับตั้งแต่เวลาที่ไพ่ถูกเล่นจนถึงการโจมตีเสร็จสิ้นของทั้งสองฝ่าย ถือเป็นช่วงเวลาสำหรับการฆ่าต่อเนื่อง ควรสังเกตว่าหลังจากที่ BOSS ถูกฆ่าแล้ว คู่ต่อสู้จะหยุดดำเนินการ และถึงคราวที่เราต้องดำเนินการ
3.กลไกของเม็ดมะยม
1 เม็ดมะยมสามารถติดตั้งหรือถอดออกได้ตลอดเวลา และใช้ได้กับการ์ดทุกใบ
2.ในรอบเตรียมการ รอบแรกจะเริ่มหลังจากใช้การ์ดมงกุฎหมดแล้วเท่านั้น
ด้วยการใช้กลไกทั้งสองนี้ให้เกิดประโยชน์ บางครั้งการเคลื่อนไหวเริ่มต้นก็เทียบเท่ากับการบันทึก 3 ถึง 5 รอบเมื่อเทียบกับกลไกอื่นๆ
กิจวัตรที่ 1
Bomb Bucket/Reloaded Prototype + Mini Mika/Little Tyco คุณสามารถซ้อน Frenzy สองสามชั้นได้ในตอนเริ่มต้น
กิจวัตรที่ 2
โครงกระดูกที่ผูกมัดวิญญาณ + วัตถุ/คู่หูที่ถูกอัญเชิญมา ศัตรูจะปรากฏขึ้นทุกวินาทีที่จุดเปิด
กิจวัตรที่ 3
Sleepyhead + ฝ่ามือหมุน จั่วไพ่ 4 ใบก่อน ซึ่งเท่ากับมงกุฎพิเศษ 3 อัน
หากคุณโชคดีและพบกับพ่อค้าก็อปปี้ นำมงกุฏและอุปกรณ์เสริมมาคัดลอก มันจะเป็นเรื่องง่ายที่คิดชุดค่าผสมที่อุกอาจและถอดออกโดยตรง
ใครก็ตามที่เคยเล่นการ์ด Meat Pigeon อื่น ๆ จะเข้าใจรายละเอียดการก่อสร้างที่เหลือ แต่การสร้างเกมนี้มีเนื้อหาน้อยเกินไปในด้านหนึ่งและอีกด้านหนึ่งมีการสุ่มมากเกินไป ดังนั้นสุดท้ายแล้วมันก็ยังไม่สนุก เหมือนฉันไม่ชอบเล่นหมากรุก