ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจที่หลากหลายในเกม DOTA2 แต่หากผู้เล่นต้องการก้าวไปสู่การเป็นผู้เชี่ยวชาญ พวกเขาก็ต้องเข้าใจรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญใน "DOTA2" เวอร์ชันใหญ่ 7.33 ด้วย บรรณาธิการจะให้คำแนะนำเบื้องต้นแก่คุณ
ตามที่พี่ชายวิญญาณคนที่สี่ที่เราแนะนำ Void Spirit ไม่ควรจะเป็นฮีโร่ด้านความแข็งแกร่ง ความว่องไว หรือสติปัญญา เพื่อสร้างความแตกต่าง เขาควรเป็นฮีโร่ประเภทใหม่จริงๆ ฮีโร่ประเภทที่สี่
ขอแนะนำฮีโร่อเนกประสงค์ - กลุ่มคุณลักษณะใหม่ ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ที่มีอยู่หลายตัว แต่ละจุดในคุณลักษณะทั้งสามจะให้พลังโจมตี 0.6 แต้ม วิศวกรของเรารับรองว่าตัวเลขนี้มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ ยกเว้นแต่ว่ามันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ข่าวดีก็คือ ในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของการอัปเดต Big Show เราจะค้นหาคำตอบด้วยกัน
การเปิดใช้งานไม้พลองของ Black King จะทำให้ลบล้างได้เล็กน้อย โดยให้โบนัสต้านทานเวทมนตร์ 50% และภูมิคุ้มกันดีบัฟ ขณะที่มีผล ผลของสถานะเชิงลบจะไม่มีผล อีกทั้งยังต้านทานความเสียหายแบบบริสุทธิ์และการฟื้นตัวอีกด้วย
อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าหากผลของ Black King Rod หายไปก่อนที่ระยะเวลาของสถานะเชิงลบจะหมดลง สถานะเชิงลบจะยังคงมีผลในช่วงระยะเวลาที่เหลือ เอฟเฟกต์ที่เพิกเฉยต่อการป้องกันเวทย์มนตร์ตอนนี้จะเพิกเฉยต่อการป้องกันดีบัฟด้วย
การฆ่าสิ่งมีชีวิตในป่ามักหมายถึงการได้รับไอเทมเป็นกลางชิ้นใหม่...โดยปกติแล้วจะยึดเอาจากแกนกลาง ซึ่งปกติแล้วจะไม่ใช่คุณ การสังหารฝูงชนที่เป็นกลางตอนนี้จะสุ่มดรอปโทเค็น ทำให้คุณสามารถเลือกจากไอเท็มเป็นกลางห้ารายการที่เป็นตัวเลือก โทเค็นแต่ละอันจะมอบไอเท็มเสริมห้ารายการ ดังนั้นแม้แต่ผู้เล่นคนสุดท้ายที่แลกโทเค็นก็ยังมีไอเท็มให้เลือก
ทีมสามารถมอบโทเค็นให้กับผู้เล่นทุกคนเพื่อใช้งานได้ แต่ไอเท็มจะไม่สามารถแชร์ได้เมื่อเลือกแล้ว ดังนั้นควรจัดสรรโทเค็นอย่างระมัดระวัง
สิ่งมีชีวิตที่เป็นกลางและความสามารถของพวกมันได้รับพลังที่ก้าวหน้าแล้ว ใช่ แคมป์จะทำลายยากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป แต่ฮีโร่ที่สามารถควบคุมสัตว์ประหลาดได้จะมีกำลังเสริมที่ทรงพลังมาก
เราได้ปรับปรุงสูตรการฆ่าเพื่อให้การฆ่าตั้งแต่เนิ่นๆ มีประสิทธิภาพมากขึ้น และสนับสนุนให้ทุกคนว่ายผ่านสามเลน นอกจากนี้เรายังได้ลดการเติบโตของทองของครีปในเลน ทำให้ประโยชน์ของการทำฟาร์มเลนลดลงในช่วงกลางถึงปลาย ทำให้ผู้เล่นลงทุนเงินกับคู่ต่อสู้ของพวกเขา
การเล่นฮีโร่ของคุณเองนั้นสนุกกว่าการนั่งเฉยๆ โดยไม่ได้เล่นเสมอ แฟน ๆ ที่ชอบเล่น และผู้เล่นบนคลาวด์ที่ไม่ชอบเล่น ความฝันของคุณเป็นจริงแล้ว ตอนนี้คุณสามารถใช้เวลาเล่นฮีโร่ได้มากขึ้นกว่าเดิม
ยังไง? เรียบง่าย. เราได้ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุมเกือบทั้งหมดในเกม เราคิดแผนบ้าๆ แบบนี้ขึ้นมาได้ยังไง? มันง่ายกว่า เราถูกราชาสัตว์ร้ายตะโกนใส่ต่อหน้าเรา และทันใดนั้นเราก็มีเวลามากพอที่จะคิดเกี่ยวกับมัน
ฮีโร่ทุกตัวมีความสมดุล และฮีโร่บางตัวก็มีความสมดุลมากกว่าฮีโร่ตัวอื่นๆ ลองพาพวกเขาออกไปเดินเล่นสักหน่อย
เข้าร่วมโหมดกัปตัน
ระยะเวลา Ricochet Fear ลดลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 วินาที เป็น 0.8/0.95/1.1/1.25 วินาที
ระยะเวลาความเงียบลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 วินาที เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที
ระยะเวลาลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 7/8/9/10 วินาที
พร้อมให้อัพเกรด Aghanim Crystal แล้ว
ให้การขโมยเลือดทักษะ 30% ตลอดระยะเวลาการข้ามขอบเขต ในช่วงข้ามพรมแดน ทุกครั้งที่ฮีโร่ศัตรูถูกฆ่าหรือฮีโร่ศัตรูตายภายในระยะ 925 ฉง หยิงบิลหลิงจะได้รับการเสริมทักษะ 2% อย่างถาวร
ความสามารถใหม่ที่ได้รับจาก Aghanim's Scepter
Qiongying Biling ยิงวิญญาณของฮีโร่ฝ่ายเดียวกันหรือศัตรู โดยแยกวิญญาณออกจากร่างกายเป็นเวลา 4 วินาที หลังจากที่วิญญาณถูกแยกออกจากกัน มันถูกผลักออกไปเป็นระยะทาง 150 ออกไป ไม่สามารถใช้เป็นเป้าหมายได้ ถูกล็อค ปลดอาวุธ และอยู่ยงคงกระพัน ร่างกายอยู่ในสถานะมึนงงเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย 50% หลังจากเอฟเฟกต์นี้ วิญญาณจะถูกบังคับให้กลับคืนสู่ร่างกาย ทำการลบล้างอย่างรุนแรง ลบสถานะด้านลบและสตัน แม้ว่าร่างกายจะตายเมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง แต่วิญญาณก็ยังมีชีวิตรอด มันจะไม่สร้างความเสียหายให้กับกองกำลังฝ่ายเดียวกัน และ Qiongying Biling ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายตัวเองได้ ความเสียหาย: 300. มานาที่ใช้: 250 เวลาทำความเย็น: 45 วินาที
ทักษะพิเศษระดับ 10 ลดความเสียหายจากขีปนาวุธ +100 เป็น +80
ความสามารถส่วนใหญ่ของ Clinkz เช่นเดียวกับความสามารถที่ดีที่สุดใน Lifetime ตอนนี้วางไข่โครงกระดูกแล้ว
พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15-21 เป็น 19-25
ค่าความแข็งแกร่งพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17
ทักษะ Searing Arrow ถูกลบออก
ทักษะพื้นฐานใหม่
Clinkz และ Flame Army Skeleton Archers ภายในระยะ 1200 ของเขาจะได้รับความเร็วโจมตีและโบนัสระยะการโจมตี โบนัสความเร็วโจมตีคือ 100/140/180/220 สำหรับ Clinkz และ 50% สำหรับ Skeleton Archer โบนัสความเร็วในการโจมตีคือ +200 สำหรับทั้ง Clinkz และ Skeleton Archer ระยะเวลา: 3.5 วินาที เวลาในการทำความเย็น: 30/25/20/15 วินาที ค่ามานา: 75/80/85/90 Casting Strafe จะไม่หลุดจากการล่องหนของ Stealth Step
ทักษะพื้นฐานใหม่
หน่วยเป้าหมาย Clinkz ขว้างกระสุนออกไป สร้างความเสียหายเวทย์ 40/60/80/100 หน่วย เมื่อโจมตีโดน และสั่งให้ Clinkz และนักธนูโครงกระดูกเพลิงทั้งหมดที่อยู่ในระยะโจมตีเป้าหมาย พื้นที่ภายในระยะ 275 ของเป้าหมายจะถูกปกคลุมไปด้วยน้ำมันดินเป็นเวลา 5 วินาที ศัตรูที่ผ่านน้ำมันดินจะถูกสโลว์ 16/19/22/25% และจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 15/25/35/45 คะแนนเมื่อถูกโจมตีโดย Clinkz หรือ Flame Skeleton Archer เอฟเฟกต์คงอยู่เป็นเวลา 2.5 วินาทีหลังจากออกจากพื้นที่ สามารถใช้กับอาคารได้ ระยะร่าย : 1,000 เวลาในการทำความเย็น: 7/6/5/4 วินาที ค่ามานา: 40/45/50/55
ตอนนี้มันเป็นทักษะพื้นฐาน
ตอนนี้มีคะแนนพลังงาน 1/1/2/2 และเวลาในการชาร์จ 40 วินาที
หลังจากกลืนกินยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่แล้ว นักธนูโครงกระดูกเพลิงจะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง (จะมีนักธนูโครงกระดูกเพียงคนเดียวที่มีทักษะนี้ในแต่ละครั้ง) เวลาที่ใช้ในการทำลาย Skeleton Archer: 3. พลังโจมตีของนักธนูโครงกระดูก: 20% Skeleton Archers รับความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลง 25%
การรักษาและโบนัสสุขภาพตอนนี้คือ 125/200/275/350
ใช้มานาลดลงจาก 100 เป็น 60
ระดับสูงสุดสำหรับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ตอนนี้คือ 4/5/6/6
ตอนนี้ทักษะขั้นสูงสุด
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/40 วินาทีเป็น 35/40/45 วินาที
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ ปรับจาก 15/30/45/60% เป็น 30/45/60%
ค่ามานาเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/105/130
คูลดาวน์ปรับจาก 20/19/18/17 วินาที เป็น 18 วินาที
ตอนนี้เรียกนักธนูโครงกระดูกเพลิง 2/3/4 ตัว (จะมีนักธนูโครงกระดูกเพียงกลุ่มเดียวที่มีทักษะนี้ในเวลาเดียวกัน)
ตอนนี้ได้รับจาก Magic Crystal ของ Aghanim นอกจากนี้ศัตรูยังจะจมอยู่ในการชะลอความเร็วของระเบิดน้ำมันดินอีกด้วย คูลดาวน์: 22 วินาที ระยะทาง: 850. ความเสียหายต่อลูกธนู: 65%
ทักษะพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจากความเสียหาย Searing Arrow +20 เป็นโบนัสความเสียหาย Tar Bomb +20
พรสวรรค์ระดับ 15 เปลี่ยนจาก Death Pact เพื่อขโมยทักษะของสัตว์ประหลาดเป็น +1 คะแนนพลังงาน Death Pact
ความสามารถพิเศษระดับ 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต Death Pact +20% เป็นระยะการโจมตี +75
พรสวรรค์ระดับ 20 เปลี่ยนจาก +3 Fiery Rain Arrows เป็น +40 Strafe Attack Speed
ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +125 เป็นพลังชีวิต Death Pact +200
ทักษะพิเศษระดับ 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Fiery Rain +25% เป็นคูลดาวน์กราด -7 วินาที
ความสามารถระดับ 25 เปลี่ยนจาก Searing Arrow Volley เป็น Tar Bomb Volley (ตราบใดที่ Clinkz โจมตีฮีโร่ที่ปกคลุมไปด้วยน้ำมันดิน เขาจะโจมตีศัตรูแบบสุ่มภายในระยะการโจมตี)
เดิมที Sky Warden สามารถสร้างร่างโคลนที่สมบูรณ์แบบของตัวเองได้ แต่ตอนนี้เขาสามารถสร้างเวอร์ชันที่ดีขึ้นของตัวเองได้! หรือแย่กว่านั้น! มันก็แตกต่างกันอยู่แล้ว และมันจะไม่ขัดแย้งหรืออย่างที่เราคิด
ความสามารถของโคลน Storm Duo ทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยความสามารถของ Skywarden เวอร์ชัน "โคลน"
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทำให้ Sky Watchers สัมผัสได้ถึงซากปรักหักพัง ตอนนี้เมื่ออยู่ฝั่ง Dire Sky Warden จะมีทักษะของร่างโคลนเป็นค่าเริ่มต้น ในขณะที่ร่างโคลน Storm Duo จะมีทักษะธรรมดา สถานการณ์นี้เกิดขึ้นชั่วคราวและจะหายไปหลังจากที่ Zet ปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงใหม่
เวอร์ชันโคลนสร้างความเสียหายได้สูงกว่า (15/30/45/60 -> 20/45/70/95) แต่มีผลทำให้ศัตรูช้าลงน้อยลง (14/21/28/35% -> 6/10/14 / 18%)
เวอร์ชันโคลนให้ระยะการโจมตี +150 (เฉพาะฮีโร่ระยะไกล) การโจมตีโดยกองกำลังฝ่ายเดียวกันภายในสนามแม่เหล็กจะสร้างความเสียหายเวทย์ 20/40/60/80 คะแนน และระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 5/6/7/8 วินาที
เวอร์ชันโคลนมีดีเลย์การเริ่มต้นที่สั้นกว่า (2 วินาที -> 1 วินาที) ผีเคลื่อนที่เร็วขึ้น (400 -> 725) และการชะลอตัวจะคงอยู่นานกว่า (0.4/0.5/0.6/0.7 วินาที -> 0.6/0.8/1.0 /1.2 วินาที) แต่ความเสียหายจะลดลง (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
คูลดาวน์ลดลงจาก 60/50/40 วินาที เป็น 56/48/40 วินาที
พรสวรรค์ระดับ 15 +40 ครั้งโจมตีสนามแม่เหล็ก และยังสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์สนามแม่เหล็ก +40 (เวอร์ชั่นคัดลอก)
ความสามารถพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากความเสียหายจาก Turbulence +40 เป็นคูลดาวน์สนามแม่เหล็ก -9 วินาที
ทักษะพิเศษระดับ 20 เปลี่ยนจากความเสียหายของ Shining Ghost +125 เป็นความเสียหายของ Shining Ghost +35%
ความสามารถพิเศษระดับ 25 เปลี่ยนจากการลดเวลาคูลดาวน์ของโคลน Storm Duo ที่ลดลง 40% เป็นระยะห่างที่ไม่มีการลดความเสียหายสำหรับโคลน Storm Duplicates
Ogre Mage อ่อนแอเกินไปในฐานะฮีโร่ที่ชาญฉลาด เขาจึงไม่อยู่แล้ว
คุณสมบัติหลักเปลี่ยนเป็นความแข็งแกร่ง
การเติบโตของความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 4.2
ค่าสติปัญญาพื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 0
การเติบโตของสติปัญญาลดลงจาก 2.5 เป็น 0
มีแต้มสติปัญญา 0 เสมอ เป็นตลอดไป
มานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 120
พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 54-60 เป็น 44-50
ทักษะในตัวใหม่
ความฉลาดสูงสุดคือ 0 แต่ละแต้มของพลังของ Ogre Mage จะให้มานาสูงสุด 6 แต้ม และฟื้นฟูมานา 0.03 แต้ม/วินาที ทุกๆ 20 คะแนนของความแข็งแกร่งจะเพิ่มโอกาสมัลติคาสต์ 1% (ส่งผลต่อมัลติคาสต์ที่มีโอกาสมากกว่า 0% เท่านั้น ดังนั้น 4 มัลติคาสต์จะไม่ถูกเปิดใช้งานที่ระดับ 1)
ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1.2 วินาที
ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1.2 วินาที
ตอนนี้เมดูซ่าเริ่มต้นจากการเปราะบางเหมือนเด็กทารก แต่เธอก็จะเติบโตต่อไปเช่นเดียวกับเด็กทารก
ค่าความแข็งแกร่งพื้นฐานลดลงจาก 17 เป็น 0
การเติบโตของความแข็งแกร่งลดลงจาก 1.5 เป็น 0
การเติบโตของสติปัญญาเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.7
ใช้มานาลดลงจาก 140 เป็น 80/100/120/140
ระยะเวลาฐานหินที่อัปเกรดคทาของ Aghanim ลดลงจาก 1.3 วินาทีเป็น 1.0 วินาที
ทักษะได้รับการทำใหม่
ตอนนี้มันเป็นทักษะแบบพาสซีฟ เมดูซ่าเริ่มต้นด้วยโล่เวทย์มนตร์ระดับ 1 และทักษะของเธอสามารถอัพเกรดเป็นระดับ 5 ได้ สร้างโล่ที่ดูดซับความเสียหาย 98% โดยใช้มานา เพิ่มค่าเวทย์พื้นฐาน โบนัสมูลค่าเวทย์มนตร์: 200/225/250/275/300 ความเสียหายที่ดูดซับต่อแต้มเวทย์มนตร์: 2/2.3/2.6/2.9/3.2
ตอนนี้หากฮีโร่มีความสามารถ Magic Shield ศัตรูจะมองเห็นแถบสีน้ำเงินของเขาได้
ตอนนี้ดูดซับความเสียหายที่สูญเสียพลังชีวิตด้วย
ระยะเวลาของ Stoneform ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.4 วินาที
ทักษะพิเศษระดับ 10 เปลี่ยนจากค่าสัมประสิทธิ์การดูดซึม Magic Shield +0.5 เป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ +5% Petrified Gaze
ความสามารถพิเศษระดับ 25 เปลี่ยนจาก +75 Intelligence เป็น +1.3 ค่าสัมประสิทธิ์การดูดซึม Magic Shield
ฮีโร่นักเล่นแร่แปรธาตุก็เหมือนกับผู้เล่นนักเล่นแร่แปรธาตุทุกคนตอนนี้มีความโลภโดยธรรมชาติ
จุดร่ายลดลงจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.1 วินาที
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22 วินาทีเป็น 22/21/20/19 วินาที
ใช้มานาลดลงจาก 130 เป็น 120
ระยะเวลาลดลงจาก 16 วินาทีเป็น 15 วินาที
ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35 เป็น 25/30/35/40
ระยะเวลาสตั้นสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.8/3.4/4 วินาที เป็น 1.7/2.2/2.7/3.2 วินาที
ตอนนี้มันเป็นทักษะในตัว
ทองโบนัสสูงสุดสำหรับการสังหาร ปรับจาก 15/18/21/24 เป็น 18
ตัวคูณรางวัล Bounty rune ปรับจาก 1.8/2.2/2.6/3 เท่า เป็น 2 เท่า
ทักษะพาสซีฟพื้นฐานใหม่
การโจมตีจะสร้างเอฟเฟกต์ด้านลบแบบซ้อนทับให้กับศัตรู แต่ละชั้นของเอฟเฟกต์แบบซ้อนจะชะลอความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 3/4/5/6% และลดความต้านทานสถานะลง 3/4/5/6% การใช้การวางซ้อนใหม่จะรีเฟรชระยะเวลา ไม่เป็นผลกับสิ่งปลูกสร้างหรือด้ามเนื้อ จำนวนสแต็คสูงสุด: 5/7/9/11 ระยะเวลาสถานะติดลบ: 3.5 วินาที
ความโกรธทางเคมี
โบนัสการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100 เป็น 50/80/110
ความสามารถพิเศษเลเวล 15 เพิ่มขึ้นจากเอฟเฟกต์การซ้อน Greevil's Greed +1.5 พลังโจมตีเป็น +3
เรากำลังเพิ่มไอเทมเป็นกลางใหม่เจ็ดชิ้นและนำไอเทมโปรดเก่าๆ กลับมา
รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญใน "DOTA2" เวอร์ชันใหญ่ 7.33 สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการแล้ว หากคุณคิดว่ามีบางอย่างผิดปกติในคำแนะนำ คุณสามารถแจ้งบรรณาธิการได้ในช่องแสดงความคิดเห็น หากคุณมีวิธีแก้ไขปัญหาอื่น คุณสามารถบอกฉันได้ในพื้นที่แสดงความคิดเห็น แล้วฉันจะทำการเปลี่ยนแปลง!