"DOTA2" เวอร์ชัน 7.33 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซผู้ใช้บางส่วน เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า ข้อมูลต่างๆ จะเข้าใจได้ง่ายขึ้น โปรดดูคำแนะนำในการปรับอินเทอร์เฟซของ "DOTA2" เวอร์ชัน 7.33 ต่อไปนี้ ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับทุกคน
ตาพร่ามัวและยกแขนไม่ได้? คำแนะนำของเราคือการเพิกเฉยต่อมัน เพียงร่างกายของคุณบอกว่ามันหิว ยางแบนมั้ย? ใช้ดุมในการขับเคลื่อน - ดุมยังกลมอยู่ ประเด็นก็คือ: เกือบทุกอย่างในชีวิตสามารถถูกละเลยได้อย่างปลอดภัยโดยไม่มีผลกระทบ
ยกเว้นแถบสุขภาพของ Dota สิ่งนี้มีความสำคัญ นี่คือสาเหตุที่อินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพได้รับการอัปเดตอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตนี้
โล่แถบสุขภาพ
คุณรู้ไหมว่า Dota มีโล่? โล่เวทย์, โล่กายภาพ, โล่ไร้แสง โล่ต่างๆ! บางทีคุณอาจไม่ได้สังเกต หรือเกือบจะละเลย เนื่องจากไม่มีทางรู้ปริมาณสุขภาพเริ่มต้นหรือปริมาณสุขภาพที่เหลืออยู่ของโล่ได้
แต่ยุคมืดแห่งความไม่แน่นอนนั้นสิ้นสุดลงในวันนี้ ตอนนี้คุณสามารถเห็นทุกสิ่ง หรืออย่างน้อยฉันก็สามารถเห็นจุดสุขภาพทั้งสองนั้นได้ คุณสามารถดูได้ว่าเป็นโล่ชนิดใด เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความยิ่งใหญ่ของโล่เก่าเหล่านี้ด้วยการอัปเกรดรูปลักษณ์นี้ เราได้เพิ่มความสามารถใหม่มากมายด้วยโล่
นอกจากนี้เรายังได้ปรับคำอธิบายทักษะโล่เพื่อให้คุณไม่สับสนในการสงสัยว่าจะวางโล่ Vanguard บนแถบพลังชีวิตได้อย่างไร ด้วยความยินดี.
แถบเลือดพิเศษ
บางยูนิตไม่มีสุขภาพตามความหมายดั้งเดิม และต้องการการโจมตีจำนวนหนึ่งจึงจะถูกทำลาย ตอนนี้ คุณไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการตาบอดเพียงอย่างเดียวหรือคำนวณอัจฉริยะในใจเหมือนเมื่อก่อน คุณเพียงแค่ต้องดูยูนิตที่คุณต้องการฆ่า ตอนนี้มีจุดเล็กๆ ที่เป็นประโยชน์แสดงขึ้น ซึ่งแสดงถึงจำนวนการโจมตีที่มันสามารถต้านทานได้จนกว่ามันจะหลุดออกจากผิวหนังที่เน่าเปื่อย (อ้างอิงถึงแถบสุขภาพของ Hamlet)
การบริโภคชีวิต
แม้ว่าทักษะส่วนใหญ่ใน Dota จะใช้เวทมนตร์ แต่บางส่วนก็ใช้พลังชีวิต ความสามารถเหล่านี้จะแสดงค่าพลังชีวิตที่จำเป็นในการร่ายจริงๆ ไม่เลวใช่มั้ย? พูดตามตรงไม่มีใครคิดจะวางมันมาหลายปีแล้ว โดยรวมแล้วตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้ว