Ahri จิ้งจอกปีศาจเก้าหางได้กลายเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่โดดเด่นที่สุดใน League of Legends เนื่องจากลักษณะฮีโร่ของเขาและทักษะการเคลื่อนที่หลายตำแหน่งในท่าสุดท้ายของเขา ในฐานะผู้เล่นอันดับหนึ่งในโลก LOL Ahri ของ Faker มีพลังมหาศาลเช่นกัน อะไรคือเคล็ดลับในการเล่น Ahri?
เราพบว่า Faker ชอบสร้างอุปกรณ์เข็มขัดจรวดเมื่อเล่น Ahri และเขายังใช้มันบ่อยๆ ในเกมและได้รับผลลัพธ์ที่ดี
ตัวอย่างเช่น ในเกม All-Star ก่อนหน้านี้ เมื่อ LPL และ LCK All-Stars เล่นกันเอง Faker ใช้ Ahri และเริ่มรายการด้วย Rocket Belt:
Ahri คนเดียวได้ล้มตำแหน่ง Double C ของ LPL และผู้เล่นสนับสนุนอีกสามคนจนถึงจุดที่พวกเขาไม่มีพลังชีวิตเหลืออยู่ และบังคับให้ตำแหน่ง Double C ใช้แฟลชและท่าไม้ตาย ส่งผลให้ทีม LPL ไม่มีเอาท์พุตตามมา จากนั้น Ahri ใช้การแทนที่ R + แฟลชครั้งสุดท้ายเพื่อทำการหลบหนี
จุดสำคัญที่นี่คือความเสียหาย AOE ที่สูงเป็นพิเศษของ Rocket Belt และความอ่อนแอในเวลาที่เหมาะสมของ Ahri ที่มีต่อสาวเก็บบอล ดังนั้น หากไม่มี Q เขาไม่เพียงแต่จะทำให้ทุกคนในแถวหลังของศัตรูพิการเท่านั้น แต่เขายังสามารถอพยพได้สำเร็จด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่อีกด้วย
จุดเน้นอยู่ที่ทักษะใช้งาน "Fire Bullet" ซึ่งไม่เพียงแต่ให้การเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายแบบ AOE อย่างมากอีกด้วย สำหรับ Ahri แล้ว Rocket Belt นั้นเทียบเท่ากับด่านที่สี่ของท่าสุดท้ายของเธอ
สาเหตุหนึ่งที่ผู้เล่นหลายคนใช้ Ahri ไม่ดีก็คือพวกเขาไม่ได้ใช้ทักษะของ Ahri อย่างสมเหตุสมผล กล่าวอีกนัยหนึ่ง ลำดับการใช้ทักษะนั้นคลุมเครือเกินไป หากเพิ่มเข็มขัดจรวดที่ใช้งานได้จริงจะยิ่งสับสนมากขึ้น
ในกรณีนี้ เฟิงซีใช้รูปภาพเพียงบางส่วนเพื่อสอนคุณเกี่ยวกับช่วงเวลาในการใช้เข็มขัดจรวดเพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้งานของทุกคน สำหรับเนื้อหาเฉพาะ โปรดดูการศึกษาวิดีโอ
เมื่อศัตรูที่คุณต้องการฆ่าอยู่ห่างไกล ให้ใช้ R สองส่วนเพื่อเข้าใกล้ศัตรู จากนั้นใช้เข็มขัดจรวดโจมตีหน้าเพื่อสร้างความเสียหาย และใช้ส่วนสุดท้ายของ R เพื่อปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลง
หลังจากที่ Ahri ใช้ Rocket Belt เพื่อสร้างความเสียหายแบบเผชิญหน้า เครื่องรางแบบเผชิญหน้าทำให้ EZ ไม่สามารถเคลื่อนที่เพื่อหลีกเลี่ยงได้ และเขาก็ตามด้วย Q ที่จะโจมตีอย่างแน่นอน
ข้อดีคือทักษะโจมตีได้ง่าย และข้อเสียเล็กน้อยคือ Q ขั้นที่สองกลับมาด้วยวิถีกระสุนที่ช้าลง ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ในทันที และเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตเหลือคงฆ่าได้ง่าย...
ด้านบน ขณะที่ Ahri กำลังรอความเสียหายจาก Q ที่สองกลับมา เขาก็ถูกเพื่อนร่วมทีมคว้าตัวไปพร้อมกับลูกธนู แต่ในบางกรณี Rocket Belt ก็สามารถใช้เพื่อชดเชยความเสียหายได้
ด้วยการสนับสนุนจากเพื่อนร่วมทีม Faker ใช้การกระจัดของ R เพื่อเข้าหาบอลเกิร์ล จากนั้นจึงรักษาระยะห่างของ Rocket Belt ในตอนแรกเขาใช้ E เพื่อเสน่ห์ จากนั้นจึงจับเข็มขัดจรวดทันทีที่ Q บินออกไป
การระเบิดอย่างรุนแรงในทันทีได้เอาหัวเลือดที่เหลือออกไปโดยตรง จากนั้นจึงอพยพไปยังตำแหน่งที่ปลอดภัยในระยะสุดท้ายของ R
ขั้นที่สองของทักษะ Q ของ Ahri คือความเสียหายจริง และทักษะการหมุนของทักษะ Q ที่ต้องการคือ Ahri และศัตรูสัมผัสกับลูกบอลในเวลาบ่ายสามโมงและหนึ่งบรรทัดในช่วงเวลาวิกฤติสุดท้าย
เนื่องจากขั้นที่สองของ Q คือการบินกลับไปยัง Ahri การใช้ทักษะการเคลื่อนที่เพื่อเปลี่ยนวิถีของทักษะ Q จึงเป็นทักษะที่ใช้งานได้จริง เราเรียกมันว่า "การดึงลูกบอล"
เหตุผลที่ทุกครั้งที่คุณร่ายคาถามักจะออกจากระยะสุดท้ายของการกระจัดหรือแฟลชของ R เนื่องจากหลังจากปล่อยทักษะ Q แล้ว จะต้องมีการกระจัดในช่วงเวลาวิกฤตเมื่อระยะที่สองของ Q กลับมา กำหนดเงื่อนไขในการ “ดึงลูก”
เนื่องจากเธอไม่มีเสน่ห์ สาวงูจึงขยับขึ้นไปเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายร้ายแรงของด่าน Q ที่สอง จากนั้นจึงตอบโต้ด้วยท่าสุดท้ายของเธอ มาถึงจุดสำคัญ Faker ใช้ R เพื่อเคลื่อนที่เหนือ Snake สร้าง "สามแต้มและหนึ่งบรรทัด" ใหม่ ปล่อยให้สร้างความเสียหายของ Q ตัวที่สอง สังหาร Snake!
เนื่องจากข้อกำหนดสำคัญในการดึงลูกบอล ทักษะการเคลื่อนที่จึงมีความสำคัญมากในการต่อสู้! เข็มขัดจรวดถูกเลือกเพราะสามารถเพิ่มการกระจัดเล็กน้อยระหว่างการต่อสู้ เพื่อให้สามารถใช้ทักษะ "ดึงลูกบอล" ได้โดยไม่ต้องสำรอง และเสร็จสิ้นการฆ่าทันที!
ชุดอุปกรณ์นี้เป็นอุปกรณ์ที่ใช้บ่อยที่สุดของ Faker โดยลดคูลดาวน์เต็ม 40% และพลังเวทย์ที่สูงมาก
Lich เหมาะมากสำหรับผู้เล่นที่ชอบกระจายการโจมตีพื้นฐานระหว่างการใช้ทักษะ และสามารถสร้างความเสียหายได้สูงมาก ผู้เล่นที่มีความเชี่ยวชาญสูงกว่าใน Ahri สามารถใช้วิธีนี้ได้
สำหรับผู้เล่นบางคนที่พึ่งพาผลลัพธ์จากทักษะล้วนๆ ขอแนะนำชุดอุปกรณ์นี้: เปลี่ยนรองเท้า CD ด้วยรองเท้าสวมใส่เวทย์มนตร์ แทนที่ลิชด้วยการต่อสู้น้ำแข็ง และแทนที่สัญลักษณ์พลังเวทย์มนตร์สีน้ำเงิน 6 อันด้วยสัญลักษณ์ "การลดคูลดาวน์การเติบโต" . สิ่งนี้สามารถปรับปรุงอัตราการโจมตีของทักษะและเพิ่มความเสียหายของทักษะล้วนๆ