ภาษาไทย
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--เพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในพื้นที่ <body>--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Position:absolute; WIDTH:425; HEIGHT:425; top:10; left;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // เปิดใช้งานไลบรารี DirectAnimation ds = SG1.DrawSurface // เปิดใช้งาน artboard ds.fillcolor(lib.blue) // ตั้งค่าสี artboard ds.rect (-50,-50,200,200) // วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // กำหนดสีของพื้นผิววงกลม ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / วาดพื้นผิววงกลม ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // เรียกการหมุนของพื้นที่สองมิติ ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect( -20, -100, 40,200) / / วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าอีกอันซึ่งจะถูกหมุนในพื้นที่สองมิติ ds.RestoreGraphicsState() // ปิดการเรียกการหมุนพื้นที่สองมิติ SG1.DrawSurface = ds // กลับรูปร่างที่วาด // แสดงบนหน้าจอ RotateMe() ฟังก์ชั่น RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //ให้ภาพที่วาดด้านบนหมุนรอบ x- แกน} </SCRIPT>