ใกล้ถึงวันวางจำหน่ายของ Street Fighter 6 และหลายแพลตฟอร์มได้เปิดสั่งจองล่วงหน้าแล้ว ยังมีผู้เล่นผู้ภักดีในซีรีส์ Street Fighter จำนวนมากที่ยังไม่ทราบรายละเอียด บรรณาธิการจะนำคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการต่อสู้มาให้คุณ ระบบ Street Fighter 6 มาดูกัน
ระบบที่สามารถใช้กับการดำเนินการที่เรียบง่ายและได้รับการปรับปรุงการโจมตีและการป้องกัน เมื่อทักษะถูกเปิดใช้งานในเวลาที่มีประสิทธิภาพ การแสดงอันงดงามจะปรากฏขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของเกมอย่างเต็มที่ และทำให้การต่อสู้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น
มาตรวัดจิตวิญญาณการต่อสู้หลักของระบบขับเคลื่อนสามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ดังนั้นจึงสามารถนำการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน การใช้เกจจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้มากเกินไปจะทำให้หมดสิ้น ส่งผลให้สถานการณ์การต่อสู้ไม่เอื้ออำนวย ใช้การฟื้นฟูเกจจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้โดยอัตโนมัติอย่างเต็มที่เพื่อจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณ ในการต่อสู้ระดับสูง คุณจะต้องเชี่ยวชาญระบบนี้และกำหนดกลยุทธ์การใช้ถังวิญญาณต่อสู้อย่างชาญฉลาดเพื่อทำให้การต่อสู้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เทคนิคการโจมตีอันทรงพลังที่สามารถจับการโจมตีของคู่ต่อสู้และมีคุณสมบัติที่น่ารังเกียจ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้ท่าพิเศษ คุณยังคงสามารถต่อสู้อย่างดุเดือดผ่านการปะทะกันของ "พลังการต่อสู้ที่ระเบิด"
หากคุณผลักคู่ต่อสู้ไปที่ขอบกระดาน คุณสามารถทำให้เกิดการชนกับกำแพงได้แม้ว่าคุณจะได้รับการปกป้องก็ตาม
การบริโภค: 1 จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้
ปุ่มโหมดสมัยใหม่: L1
ปุ่มโหมดดั้งเดิม: R1+R2
ปัดป้องพยาบาท
วิธีการบล็อกที่สามารถบล็อกการโจมตีของคู่ต่อสู้ได้โดยอัตโนมัติ เมื่อบล็อกสำเร็จ เกจจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้จะถูกกู้คืน
หากคุณบล็อกการโจมตีในเวลาที่เหมาะสม Perfect Parry จะเกิดขึ้นซึ่งสามารถหยุดการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้และเข้าสู่การเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชั่น ซึ่งจะเพิ่มเวลาที่เอื้อต่อการตอบโต้
การบริโภค: การบริโภคจิตวิญญาณการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง
ปุ่มโหมดสมัยใหม่: R1
ปุ่มโหมดดั้งเดิม: △+○
การกดปุ่ม 2 ปุ่มเพื่อเริ่มการเคลื่อนไหวพิเศษพร้อมกันจะช่วยให้คุณสามารถดำเนินการการเคลื่อนไหวพิเศษขั้นสูงได้ การกระทำนี้เทียบเท่ากับทักษะ EX ในซีรีส์
การบริโภค: 2 จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้
ปุ่มโหมดสมัยใหม่: RT+△
ปุ่มโหมดดั้งเดิม: ↘+□+R1 ในรูปแบบ EX
พุ่งไปข้างหน้าด้วยความพยาบาท
การพุ่งอย่างรวดเร็วที่ได้มาจากท่าทางปัดป้องความแค้นหรือการโจมตีปกติที่ยกเลิกได้
ที่ได้มาจากจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ ไดรฟ์ 1 อันจะถูกใช้เมื่อทำการปัดป้อง และ 3 ไดรฟ์จะถูกใช้เมื่อได้รับการโจมตีปกติ
การบริโภค: 1 จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ / 3 จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้
ปุ่มโหมดสมัยใหม่: →→
ปุ่มโหมดดั้งเดิม: →→
ด้วยการกดปุ่มขณะบล็อก คุณสามารถยกเลิกความฝืดและเริ่มโต้กลับได้ การตอบโต้จะสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย แต่สามารถทำลายสถานการณ์การต่อสู้ที่ถูกระงับได้
การบริโภค: 2 จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้
ปุ่มโหมดสมัยใหม่: →+L1
ปุ่มโหมดดั้งเดิม: →+R1+R2