Collapse Star Railroad เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์มาก เกมนี้ใช้เทคโนโลยีการผลิตเกมล่าสุด ดังนั้นจึงเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ บรรณาธิการได้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญกับกลยุทธ์การจัดสรรคะแนนทักษะการต่อสู้ใน "Collapse Star Railroad" และไม่รู้ว่าจะแก้ไขอย่างไร จริงๆ แล้ว การแก้ปัญหานี้ง่ายมาก
ตัวละครในทีมจำเป็นต้องใช้คะแนนทักษะการต่อสู้เพื่อใช้ทักษะการต่อสู้ การใช้การโจมตีขั้นพื้นฐานจะเพิ่มคะแนนทักษะการต่อสู้เป็นทรัพยากรที่แชร์กันโดยทั้งทีม หากไม่ได้รับการจัดสรรอย่างเหมาะสม ก็จะพบกับทักษะการต่อสู้ที่ไม่เพียงพอได้ง่าย คะแนนหรือคะแนนทักษะการต่อสู้ล้น แล้วเราจะจัดสรรคะแนนทักษะการต่อสู้อย่างสมเหตุสมผลได้อย่างไร? ในที่นี้ผมจะอธิบายจากสองมุมมอง: รอบและทักษะ
มุมกลม
แนวคิดการกระจายคะแนนทักษะการต่อสู้ส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นสองประเภท: การกระจายที่สมดุล และการกระจายที่ไม่สมดุล
การกระจายที่สมดุลหมายความว่าคะแนนทักษะการต่อสู้ที่ใช้ในแต่ละรอบจะเหมือนกับคะแนนทักษะการต่อสู้ที่ได้รับคืน เหมาะสำหรับทีมที่มีผลงานรวดเร็วและมั่นคง ผู้เล่นตัวจริงส่วนใหญ่ใช้สองแต้มและฟื้นสองแต้มในแต่ละรอบ (ตีสองครั้งเพื่อให้ได้สองแต้ม)
การกระจายที่ไม่สมดุลหมายถึงการกระจายในหน่วยของสองรอบ และเหมาะสำหรับทีมที่ต้องใช้เวลาเริ่มต้นที่แน่นอน (ทีมที่มีการระบาดเป็นระยะ) สถานการณ์ทั่วไปคือรอบแรกใช้สองแต้มและรอบที่สองใช้สามแต้ม ตัวละครความเร็วสูงให้คะแนนเพิ่มเติม เช่น ทีมจิงหยวน + ติงหยุน + บรอนย่า + นาตาชา ติงหยุน แต่ละคนใช้หนึ่งแต้ม ในรอบที่สอง จิงหยวนใช้สองแต้ม และบรอนย่าใช้หนึ่งแต้ม
เนื่องจากคะแนนทักษะการต่อสู้มีจำกัด จึงเป็นไปไม่ได้ที่ตัวละครทุกตัวจะใช้ทักษะการต่อสู้ในทุกรอบ ดังนั้นเราจำเป็นต้องรู้ว่าตัวละครตัวไหนในทีมที่จำเป็นต้องใช้ทักษะการต่อสู้ภายใต้สถานการณ์ใด และภายใต้สถานการณ์ใดที่พวกเขาสามารถเลื่อนออกไปได้ . ที่นี่ฉันจะใช้ทักษะการต่อสู้ตามสถานการณ์ของฉันเอง
ตำแหน่งเอาท์พุต: หากสัดส่วนความเสียหายของทักษะการต่อสู้ของตัวละครค่อนข้างสูงหรือทักษะการต่อสู้มีการซ้อน เพิ่มความเสียหาย และกลไกอื่น ๆ คะแนนทักษะการต่อสู้จะถูกใช้ก่อน หากสัดส่วนความเสียหายของทักษะการต่อสู้ต่ำและไม่มีฟังก์ชันการทำงาน ถือว่าไม่บริโภคและตัวละครอื่น ๆ จะได้รับความสำคัญในการใช้คะแนนทักษะการต่อสู้
ตำแหน่งเอาชีวิตรอด: เมื่อตัวละครในทีมอยู่ในสภาพย่ำแย่ ตำแหน่งเอาชีวิตรอดต้องใช้คะแนนทักษะการต่อสู้เพื่อเติมโล่หรือเพิ่มพลังชีวิตทันเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าสุขภาพของทีมและหลีกเลี่ยงการขัดสี เมื่อทีมอยู่ในสภาพดี ตำแหน่งการเอาชีวิตรอดไม่จำเป็นต้องใช้คะแนนทักษะการต่อสู้
ฟังก์ชั่น: ตัวละครขยายเชิงบวกต้องแน่ใจว่าการครอบคลุมของเอฟเฟกต์บัฟนั้นสูงเพียงพอ วิธีใช้คะแนนทักษะการต่อสู้นั้นพิจารณาจากระยะเวลาของเอฟเฟกต์บัฟ ต้องแน่ใจว่าตัวละครเอาท์พุตในทีมสามารถรับได้ บัฟระหว่างรอบเอาท์พุตระเบิด ตัวละครที่มีผลด้านลบจะต้องจงใจจำกัดศัตรูและร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีม และตัดสินใจว่าจะใช้คะแนนทักษะการต่อสู้ตามกลไกของทักษะการต่อสู้ของตนเองและสถานการณ์ของเพื่อนร่วมทีมหรือไม่
บางทีชาวเน็ตอาจจะไม่เพียงแต่ไม่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการจัดสรรคะแนนทักษะการต่อสู้ใน "Collapse Star Railroad" แต่หากผู้เล่นมีเนื้อหาอื่นที่พวกเขาไม่รู้ก็สามารถค้นหาได้และจะมีคำตอบที่คุณต้องการอย่างแน่นอน