ด้วยการอัปเดต Sanctuary Precursor เวอร์ชัน 0526 เวอร์ชัน 110 ก็เข้าใกล้เซิร์ฟเวอร์ระดับประเทศมากขึ้นเรื่อยๆ ในเวอร์ชัน 110 อาวุธของแต่ละอาชีพจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภท ประเภทแรกเป็นอาวุธมาตรฐานพร้อมโบนัสมูลค่าคงที่ (ซีรีส์ Devouring Root) และอีกประเภทเป็นอาวุธ CP ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของอาชีพนี้ (Battle of ชัยชนะและความพ่ายแพ้) ซึ่งอาวุธที่เลือกจะกลายเป็นปัญหาที่นักผจญภัยทุกคนต้องเผชิญในเวอร์ชัน 110
อาชีพในฉบับนี้: นิกายดาบ
รูปลักษณ์อาวุธและการแสดงคุณสมบัติ
รูปลักษณ์ของอาวุธ
คุณสมบัติอาวุธ
การวิเคราะห์คุณลักษณะรายการ
คุณสมบัติ 1
ปรับรูปแบบสกิลสังหารปีศาจให้กลายเป็นดาบเดียว ระยะสกิลค่อนข้างมากแต่ไม่เต็มจอ
พลังโจมตีของ Evil Kill คือ -15% แต่การสูญเสียความเสียหายจริงนั้นมากกว่า 15% (นี่เป็นกรณีในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีในปัจจุบันเช่นกัน ไม่ทราบสาเหตุและมีความเป็นไปได้สูงที่จะเกิด BUG)
คุณสมบัติ 2
ความชั่วร้ายถูกลบและประจุจะถูกลบ และความเสียหายจะถูกล็อคไว้ที่ข้อมูลของประจุสูงสุด
เนื่องจากไม่สามารถชาร์จได้ Evil Slash จึงไม่ขยายเวลาบัฟของ Great Sword Mastery อีกต่อไป
คุณสมบัติ 3/คุณสมบัติ 4
เมื่อ Evil Kill โดนศัตรู มันจะทิ้งเครื่องหมายไว้ 4 วินาที การใช้ฮูลาฮูปหรือ Triple Cut เพื่อโจมตีศัตรูด้วยเครื่องหมายจะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Evil Kill ลง 10%
ฮูลาฮูปและ Three Ultimate Slash แต่ละอันสามารถทำงานได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเวลาในการทำความเย็นจะลดลงสูงสุดถึง 20% การทริกเกอร์นั้นมีเงื่อนไข ต้องใช้ทักษะทั้งสองนี้จึงจะถึงจุดนั้น ตัวอย่างเช่น เวลาคูลดาวน์ของ Evil Kill คือ 40 วินาที หากเปิดใช้งานอีกครั้ง เวลาคูลดาวน์ปัจจุบันจะถูกหักออก 4 วินาที จะถูกหักออก 4 ส.
การเปรียบเทียบเชิงตัวเลข
[การปรับปรุงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ]
พลังโจมตีของ Evil Kill คือ -21.7%
ข้อมูลทักษะใหม่ = ข้อมูลทักษะดั้งเดิม / 1.217 = 0.82 ข้อมูลทักษะดั้งเดิม
[การเปรียบเทียบการปรับปรุงมาตรฐาน CP]
เมื่อเทียบกับอาวุธมาตรฐาน อาวุธ CP: ทักษะปลุกพลังลดลง 4% ทักษะไม่ปลุกพลังลดลง 7% และสังหารปีศาจลดลง 29%
สรุป
【คุณสมบัติของเกม】
รูปแบบของทักษะ Evil Kill ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมาก ตั้งแต่การชาร์จดั้งเดิม + การโจมตีแบบหลายขั้นตอนไปจนถึงการฟันที่สะอาดและเรียบร้อย ซึ่งช่วยแก้ปัญหาสัตว์ประหลาดที่วิ่งไปมาและไม่สามารถเอาชนะพวกมันทั้งหมดได้
[การปรับปรุงเชิงตัวเลข]
แม้ว่าอาวุธจะบอกว่าพลังโจมตีของ Evil Kill -15% แต่จริงๆ แล้วมันก็สูญเสียความเสียหายไป 21.7% เมื่อรวมกับความแตกต่างพื้นฐานของอาวุธ อาวุธ CP ก็ต่ำกว่าอาวุธมาตรฐานถึง 29%
[การจับคู่อุปกรณ์]
ไม่มีประเภทที่เหมาะสมเป็นพิเศษ หากคุณต้องเล่น คุณสามารถใช้ SS ที่กำหนดเองเพื่อรักษาระดับทักษะ 45 เท่านั้น
[คำแนะนำอาวุธ]
ไม่แนะนำ. ทักษะได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมาก แต่ข้อมูลยังต่ำเกินไป เมื่อเทียบกับอาวุธมาตรฐาน ความเสียหายนั้นด้อยกว่าทั่วๆ ไป ไม่จำเป็นต้องเสียสละมากนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพรูปแบบทักษะ อาวุธ CP เหมาะสำหรับใช้เป็นของเล่นหรืออาวุธเคลื่อนที่เท่านั้น