หากไม่รวมความแตกต่างในการปรับปรุงทักษะต่าง ๆ ด้วยอุปกรณ์และหินป้องกัน สัดส่วนของฐานปลุกพลังชายคือประมาณ 36% และสัดส่วนของฐานปลุกพลังที่ไม่อยู่ประมาณ 64% ในแง่ของการจับคู่ ความเสียหายจากการปลุกพลังสามารถเป็นความเสียหายเพิ่มเติมได้ หรือ ความเสียหายจากการปลุกพลังโดยเฉพาะ โดยการเลือกอุปกรณ์ค่อนข้างหลากหลาย
ในแง่ของคะแนนทักษะ ทักษะติดตัว 5 ทักษะที่อยู่ด้านล่างของแผนภูมิจะต้องเต็ม ทักษะการใช้งานมีตั้งแต่ [การปลุกพลังสามครั้ง] ถึง [การยิงตามอำเภอใจ]: สามารถทิ้ง [ช็อตพเนจร] ได้ในเวอร์ชันปัจจุบันเนื่องจากประสิทธิภาพเอาต์พุต สามารถเลือก [Death Raid] ได้อย่างยืดหยุ่นตามสภาพแวดล้อมเอาท์พุต และทักษะอื่น ๆ จะต้องเต็ม .
ในสภาพแวดล้อมที่มีการระเบิดและการตอกเสาเข็มเป็นเวลา 20 วินาที ขอแนะนำให้เติม [Death Raid] ในสภาพแวดล้อมที่มีความทนทานในระยะยาวแบบแปรงเดียว คุณสามารถทิ้ง [Death Raid] หรือหักออกอย่างเหมาะสม "ขึ้นอยู่กับพฤติกรรมการใช้งานส่วนบุคคล" และ โอน SP ไปยังทักษะขนาดเล็กด้านล่าง [การถ่ายภาพแบบสุ่ม] สำหรับวิธีเลือกระหว่าง [Smoke Bomb], [Three Continuous Shots] และ [Headshot Turn Back] เมื่อความแตกต่างระหว่างสัดส่วนความเสียหายและจำนวนความเสียหายรวมของทั้งสามนั้นไม่มาก แนะนำให้เลือกตามส่วนบุคคล การดำเนินงานโดยไม่เข้าไปยุ่งจนเกินไป
เมื่อรวมการปรับรูปร่างให้เหมาะสมและจำนวนความเสียหายทั้งหมดหลังจากที่ทักษะติดตั้ง Stone Guard แล้ว เวอร์ชันปัจจุบันแนะนำให้ล็อค [Double Eagle Stone Guard] และ [Wind Guard Stone] และ สามารถเลือกรูที่สามได้อย่างยืดหยุ่น ในสภาพแวดล้อมเอาท์พุตปกติ ขอแนะนำให้เลือก [หินป้องกันอัคคีภัยตามอำเภอใจ] และ [ป้องกันหินระเบิดหลายจุด] สำหรับหลุมที่สาม หลังจากข้อผิดพลาด [การป้องกันหินระเบิดหลายจุด] ในเวอร์ชัน 9.14 ได้รับการแก้ไขแล้ว โดยรวมแล้ว สถานะของ [Indiscriminate Fire Protection Stone] ได้รับการปรับปรุงแล้ว คุณสามารถเลือกได้ตามนิสัยหรือความชอบส่วนตัว
[Suppression Stone] มีบูสต์การระเบิดสูง ดังนั้นจึงสามารถเลือกได้เมื่อต้องการชุดความเสียหายแบบระเบิด อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก CD ของ [Suppressive Shooting] ค่อนข้างยาว ลำดับความสำคัญในสภาพแวดล้อมเอาท์พุตปกติจึงยังต่ำกว่า [Indiscriminate Fire]/[Multiple Explosions] เล็กน้อย
การปรับปรุงข้อมูลของ [Erasure Stone Guard] ค่อนข้างธรรมดา การเปลี่ยนแปลงรูปแบบขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมเอาท์พุต จึงไม่แนะนำให้ใช้เป็นลำดับความสำคัญภายใต้สถานการณ์ปกติ การรวมอุปกรณ์ระเบิดเข้ากับ [Redmayne Necklace] สามารถบีบอัดซีดีของ [Erase] ได้อย่างเต็มที่ ในกรณีนี้ [Erase Guard Stone] ก็สามารถใช้ได้ตามความต้องการส่วนตัว
ในการกำหนดค่าอาร์ติแฟกต์สีม่วง น้ำเงิน และแดง รูน จะมีอัตราการปรับปรุงเท่ากันสำหรับทักษะเดี่ยว ยิ่งค่าความเสียหายพื้นฐานของทักษะสูงเท่าใด ความเสียหายที่ได้รับจากรูนก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงสามารถมอบทักษะที่สร้างความเสียหายสูงสุดได้ ตามประสิทธิภาพการโจมตีจริงส่วนบุคคล ให้เลือกระหว่าง [Double Eagle] และ [High Wind]
สิ่งสำคัญที่ต้องดิ้นรนเมื่อต้องต่อสู้กันอย่างดุเดือดคือสิ่งที่สาม: ยอดผีตัวใหญ่ เทพเจ้าทหาร และการกลับตัว แน่นอนว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้นอกเหนือจากสามสิ่งนี้ คุณสามารถดูช่องว่างความแข็งแกร่งในแผนภูมิและเลือกได้อย่างยืดหยุ่นตามทรัพยากรอุปกรณ์ส่วนบุคคลของคุณ
Big Ghost Top: ข้อดีคือสามารถนอนหลับต่อเนื่องได้ 2 ครั้งและมีอัตราการทนต่อข้อผิดพลาดสูงในการต่อสู้แบบทีม ข้อเสียคือมันช้าและความเสียหายของทักษะที่ไม่ตื่นก็ต่ำ
ต่างหูเทพเจ้าสงคราม: ข้อดีคือช่วยเพิ่มความสมดุลและสร้างความเสียหายให้กับทักษะทั้งหมดอย่างเพียงพอ ข้อเสียคือเมื่อจับคู่กับ Nightmare 777 ความเร็วยังค่อนข้างช้า
การสิ้นสุดการกลับรายการ: ข้อดีคือสัมผัสของมือได้ดีเยี่ยม ข้อเสียก็คือ มันไม่ได้โดดเด่นเป็นพิเศษทั้งในด้านการรับรู้แบบคู่และการไม่ตระหนักรู้แบบคู่ และการกระจายความเสียหายนั้นถูกประกบอยู่ระหว่าง Great Ghost Top และ God of War
เท่าที่เกี่ยวข้องกับการระบาด ไม่มีจุดแข็งหรือจุดอ่อนที่แน่นอนในทั้งสาม หากคุณรู้สึกว่ามันง่ายที่จะสูญเสียทักษะในการต่อสู้แบบกลุ่มและต้องการปรับปรุงอัตราการทนต่อข้อผิดพลาดของการต่อสู้แบบกลุ่ม คุณสามารถให้ความสำคัญกับการใช้ [Big Ghost Top] ได้ หากคุณต้องการได้รับทั้งความเสียหายและความรู้สึก คุณสามารถใช้ [Reverse Ending] ก่อนได้ สำหรับ [Military God Rings] ในสภาพแวดล้อมปัจจุบันที่กระสุนและกระสุนกำลังเพิ่มสูงขึ้น ฉันแนะนำให้ใช้ [Military God] เพื่อหลงทาง เป็นการดีกว่าถ้าเลือกระหว่างสองจุดสูงสุดสำหรับการระบาด
[การจับคู่อุปกรณ์ – อายุการใช้งานแบตเตอรี่ (การเสียบกระสุน)]
จากสภาพแวดล้อมเอาท์พุตแบบทั่วไป ขอแนะนำให้ใช้ "ความเสียหาย 1CD + 1" ร่วมกันกับเครื่องประดับและอุปกรณ์ Sirocco นั่นคือ [777 + Assassin] หรือ [Grand Trance + Gatekeeper] [Grand Trance + Assassin] ต้องการการสนับสนุนการปฏิบัติงานที่สูง และสภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้นั้นมีจำกัด ดังนั้นความเป็นสากลของมันจึงไม่สูง
777+Assassin: ข้อดีคือมีบัฟ "777" ที่สูง และสามารถใช้แอตทริบิวต์เดี่ยวและคู่ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนการร่ายมนตร์ ข้อเสียคือความเสียหายไม่เสถียร และการเรียกใช้บัฟความเร็วสามระดับของบัฟ "777" นั้นไม่เสถียร และเอฟเฟกต์การลดซีดีของ [Assassin] นั้นต่ำกว่า [Great Trance] เล็กน้อย
Great Trance + Gatekeeper: ข้อดีคือความเสียหายคงที่ ความรู้สึกดี และเอฟเฟกต์การลดของ [Great Trance] นั้นแข็งแกร่งกว่า [Assassin] เล็กน้อย ข้อเสียคือต้องเปลี่ยนมนต์เสน่ห์ที่แข็งแกร่งทั้งหมดซึ่งจะทำให้กระเป๋าเงินเสียหายมากขึ้น
เกี่ยวกับการกระจายความเสียหายของทั้งสองชุดที่มีรายละเอียดเหมือนกัน เนื่องจาก [Great Trance] มีโบนัสระดับและทักษะการปลุกเพิ่มขึ้นมากขึ้น จึงมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในแง่ของความเสียหายทั้งหมด มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในความเสียหายที่ไม่ตื่นขึ้น [777+Assassin] แต่ความแตกต่างเพียง 1% เท่านั้น เมื่อคำนึงถึงความไม่เสถียรของ 777 และการเสริมที่เหมาะสมของ Great Trance ในแง่ของความเสียหายจากการตื่นขึ้น แนะนำให้ใช้กระสุนเวอร์ชันปัจจุบันร่วมกับ [Great Trance + ผู้เฝ้าประตูที่แข็งแกร่งทั้งหมด] แต่ถ้าคุณไม่ต้องการใช้เงินเพื่อเปลี่ยนเสน่ห์จริงๆ คุณสามารถใช้ [777+Assassin] ได้
[การเลือกอุปกรณ์ Ozma Fusion]
ในแง่ของความเสียหายโดยตรง ชุด [Astros] 5 ชิ้นที่มีสีเดียวกันและ [Taimat] เซ็ต 5 ชิ้นต่างก็เป็นตัวเลือกแบบสำเร็จการศึกษา เมื่อพิจารณาถึงการกระจายการปรับปรุงของชุดค่าผสมต่างๆ ขอแนะนำในทางทฤษฎีให้เลือก [Timat] สำหรับชุดค่าผสมที่ระเบิดได้ และ [Astros] สำหรับชุดค่าผสมปลั๊กอิน แต่ในความเป็นจริงแล้ว ความแตกต่างในการปรับปรุงความเสียหายระหว่าง Ozma ทั้งห้าชุดนั้นน้อยมาก คุณสามารถผสมและจับคู่ Ozma ในเวอร์ชันปัจจุบันได้ตามความต้องการเฉพาะสำหรับเอฟเฟกต์การใช้งาน
สำหรับการผสมผสานความเร็วสามอย่างช้าลง คุณสามารถเลือกสร้อยคอ [Belias] (ความเร็วโจมตี) + ช่องด้านขวา (ความเร็วในการเคลื่อนที่) และ ใช้ [Taimat] หรือ [Astros] เพื่อซ้อนความเสียหายด้วยชุดเกราะสามชิ้น
เพื่อให้เข้ากับกระสุน คุณจะต้องเชี่ยวชาญซีดีทักษะเพิ่มเติม (เช่น เชี่ยวชาญ [Double Eagle] และ [High Wind]) คุณยังสามารถเลือก [Redmayne] Head and Shoulders (Double Eagle CD) + เข็มขัด (High Wind CD) และ ใช้อีกสามชิ้น [Taimat] หรือ [Astros] สร้างความเสียหาย
กล่าวโดยสรุป การผสมผสานของ Ozma ยังคงมีความหลากหลายมาก คุณสามารถเข้าใจฟังก์ชันและเอฟเฟกต์ของ Ozma แต่ละชุด และตัดสินใจได้อย่างยืดหยุ่นตามความต้องการที่แท้จริงของคุณ